Автор Тема: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006  (Прочитано 3420 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
'xrCore' build 3120, Aug 19 2007
xrCore' build 2571, Mar 16 2006

На геймру.нет Тырса (человек, которому делать нечего и он регулярно выкладывает билды) выложил три файла, без описания, без ничего - тупо 3 ссылки с названиями
TOP SECRET #1
TOP SECRET #2
TOP SECRET #3

Народ в панике - билдоманы качают гуртом, общий вес окола 3 гиг - никто еще толком не знает, что там, скорость при моем 50г/с инете выше 26кб/с не подымается - качать 1,5 дня.

Вот ссылки, кто хочет попытать счастья:

TOP SECRET #1
TOP SECRET #2
TOP SECRET #3

Описание Тырсы :

Цитировать
01010100 01001000 01001001 01010011 00100000 01001001 01010011 00100000 01000101 01001110 01000100 00100000 01001111 01000110 00100000 01000010 01010101 01001001 01001100 01000100 01001111 01001101 01000001 01001110 01001001 01000001 00001101 00001010 01010111 01000101 00100000 01001101 01000001 01010011 01010011 01001111 01001110 01010011 00100000 01010100 01001000 01000001 01001110 01001011 01010011 00100000 01011001 01001111 01010101 00100000 01000110 01001111 01010010 00100000 01000001 01001100 01001100 00100000 01011001 01001111 01010101 01010010 00100000 01010000 01000001 01010100 01001001 01000101 01001110 01000011 01000101 00100000 01000001 01001110 01000100 00100000 01010111 01000001 01001001 01010100 01001001 01001110 01000111 00001101 00001010 01010011 01000101 01000101 00100000 01011001 01001111 01010101 00100000 01001001 01001110 00100000 01000001 01000110 01010100 01000101 01010010 01001100 01001001 01000110 01000101


Поковыряв двоичный код получил:
Цитировать
THIS IS END OF BUILDOMANIA WE MASSONS THANKS YOU FOR ALL YOUR PATIENCE AND WAITING SEE YOU IN AFTERLIFE

Перевод:
Цитировать
ЭТО КОНЕЦ БИЛДОМАНИИ. МЫ МАССОНЫ. СПАСИБО ВАМ ЗА ВСЕ ВАШЕ ТЕРПЕНИЕ.ЖДЕМ ВАС В ЗАГРОБНОЙ ЖИЗНИ




Вести с полей:

Цитировать
Внимание: Архив unknown.7z билд cs с подземелем.


Какие-то скрины:


Еще скриншотов:







Дальше:

Цитировать
В архиве 3 батника генераторы и две катакомбы.




Торрент появился:

Цитата: happy sniper
Таак. Появились на торренте в гемеру.нэт.
http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...251&t=38082
http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...251&t=38080
http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...251&t=38081


Узнали наконец название - 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007.
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2010, 16:09:08 от БогДан »

ru BenderUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6269
  • +3735
Re: Билдомания. Продолжение. 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #1 : 23 Сентября 2010, 13:06:30 »
0
выше 26кб/с не подымается

"Почувствуй себя на одну четверть Руматой".
 :-\
ТЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ КОДИЛ

ru ijiUnknown

  • Ветеран Зоны
  • ****
  • Сообщений: 5757
  • +2601
Re: Билдомания. Продолжение.
« Ответ #2 : 23 Сентября 2010, 13:07:11 »
0
Солянка терь распухнет до 8 Гб, а потом взорвётся вместе с мозгом амк-ашников..  Те кто сможет её пройти, может смело сдавать на хакера-читера 5 разряда.  :ржака2:

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Хотя 3120 - это старый билд ЧН с болотами - самый первый ЧНовский билд, а тут подземелья Припяти и Генераторы. %)

Уже другая версия нумерации:

xrCore' build 2571, Mar 16 2006

Буду краток - зае...ли.надоело.

Короче - билд ЧН с Генераторами (на котором только один шар), Госпиталь и Подземелья Припяти.

Усьо. Финишь. Якобы билдов Сталкера 1 больше не будет.

Список локаций:

Цитировать
L01_escape
L02_garbage
;L02_garbage_ai
L03_agroprom
L03u_agr_underground
;L03_agroprom_ai1
;L03_agroprom_ai2
;L04_darkvalley_ai
L04_darkvalley
l04u_LabX18
k01_darkscape
;k01_darkscape_ai
L05_bar
;L05_bar_ai
L06_rostok
;L05_rostok_ai
;l07_military_proba
l07_military
l08_yantar
l09_deadcity
;l10_radar_ai
l10_radar
;_light_
andy_test
;andy_heli_test
;fog_net
;testers_mp_factory
;l01_escape_ai
;selo2
;lestat_test
;zmey_test1
;zmey_test2
;zmey_escape
x9_workshop
;l06u_labx16
;l03u_agroprom_r
;l13_generators_und
;l04_darkvalley_ai2
;$debug$\_light2_
l11_pripyat
;l11_pripyat_ai
l12_stancia
l12_stancia_2
;l12_stancia_1ch_proba
l12u_control_monolith
l12u_sarcofag
;ai_test
;ai_test2
;pryp_test_ai
l12_deadcity_ai
;pryp_test_ai2
ai_test_new


Цитировать
k01_darkscape
;k01_darkscape_ai


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 8l AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 8] 8] 8] 8]
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2010, 13:52:45 от БогДан »

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания. Продолжение. \'xrCore\' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #4 : 23 Сентября 2010, 14:08:50 »
0
Кто уже качнул и глянул?
- чем эти подземелья отличаются от подземелий ЗП?
- что интересного на локе с генератором и на сколько она отличается от локи с генераторами?

k01_darkscape;k01_darkscape_ai

ОУ 8l Неужели оно самое? :]
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания. Продолжение. 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #5 : 23 Сентября 2010, 14:13:28 »
0
Джейби - Якобы подземелья короче релизных ЗП.
Генераторы - Шар только ОДИН.

АПДАТА:
Ушел падать в обморок.

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания. Продолжение. \'xrCore\' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #6 : 23 Сентября 2010, 14:16:24 »
0
Ага, понял, пытаюсь вот скачать.
Хех, таки оно самое, круууто!
Торрент появился

Бодь, глянь че там как там у тя с этим, а то у мну выдает - Ссылка, по которой вы попали на эту страницу является «мертвой» или удаленной.

TOP SECRET #1TOP SECRET #2TOP SECRET #3

И вообще так интересно получается:
1 - под 1 гиг
2 - под 3 мб!
3 - 2 с половиной гига

мдеее, наверно так загадочней :]
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2010, 14:20:48 от jb007x »
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания. Продолжение. \'xrCore\' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #7 : 23 Сентября 2010, 14:23:31 »
0
Из обморока:


Красивые скрины.

« Последнее редактирование: 23 Сентября 2010, 14:57:53 от БогДан »

ru BenderUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6269
  • +3735
Re: Билдомания. Продолжение. 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #8 : 23 Сентября 2010, 15:28:30 »
0
Оффтопик.
ТЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ КОДИЛ

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания. Продолжение. 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #9 : 23 Сентября 2010, 15:33:05 »
+1
Внимание! Внимание! Внимание!

Цитировать
1 архив - билд ЧН номер 3120, только с Генераторами и Подземельем Припяти.
2 архив - образ ключ-диска для третьего
3 архив - билд 2571 - предфиналка ТЧ.



3-й архив является предрелизным билдом ТЧ (Тот Самый Сталкер) - присутствует старый (до кастрации) сюжет связанный с локациями Кишка Зоны, Мертвый город, Генераторы.

ru УльяновецUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3708
  • +1165
Re: Билдомания. Продолжение. \'xrCore\' build 3120, Aug 19 2007
« Ответ #10 : 23 Сентября 2010, 15:33:52 »
0
Предпоследний скрин крут. Он был изображен на одном из предрелизных артов ЧН,вроде.
* * *
Тот сталкир? АААААа11111 :сальвия:
Всё. Теперь лягу спать другим человеком  :D

Ждем нормальных вариантов запуска ТСС, без мороки с образами и отключением дисководов.
« Последнее редактирование: 23 Сентября 2010, 15:53:06 от Ульяновец »
Монолит

Доброго времени суток,мои маленькие любители оружия массового уничтожения...
*Для того, чтобы стать одним из нас, найди Наставника*

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #11 : 23 Сентября 2010, 17:08:15 »
0
Ульяновец, ты дождался!! (и я тоже, хоть и не так сильно ждал).
Теперь Солянка и станет, практически, тем самым сталкероМ))
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #12 : 23 Сентября 2010, 20:20:36 »
0
1. Толик нынче прячется в вагончике, в котором ствола и бинтов уже нет. Зато ствол есть у него))




2. Волк мочит))) Кстати при разговоре о бандитах на АТП еще указываеться как выбить бандитов с фабрики.





3. А нычки с комбезом то нету. Как в принципе как и все остальных, так знакомых сталкером, нычек.




4. Петруха с бригадой в другом месте. Многое в другом месте. кое что отсутствует. Как будто и знакомое - но и не знакомое одновременно.




5. В доме (там где можно поспать - вырезанная фича) появляеться значок Дома.




6. Меню сна.




7. Вот это чудо рявкнуло на ухо среди ночи - щаа в морду дам. Штаны сухие - полет нормальный.




8. Знаомство Лиса и Стрелка)))



ru ГраФЪUnknown

  • Цари
  • *
  • Сообщений: 2470
  • +1515
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #13 : 23 Сентября 2010, 22:18:55 »
0
6. Меню сна.

На этом скрине, не разгрузка случайно?

Нада както скачать адназзначно блин.
Кто скачает, поделитес впечатлениями.
Тут типа должно было быть изображение, но фиг.

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #14 : 24 Сентября 2010, 01:53:24 »
0
А Daemon tools 4.30 качать обязательно, получается, со всеми вытекающими танцами? А то на 3.47 он что-то не хочет, скотина такая... }:E
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #15 : 24 Сентября 2010, 04:36:02 »
0
Йага де МорЪ, разгрузка не разгрузка - меню такое же как и в предыдущих билдах, вот только сна в них небыло. Скачал. Сюжет действительно есть. При переходе на свалку - 100% вылет. Переходит только командой джамп_ту_левел. Косяки: при переходе на другую локу - обнуление бабла и подмена ствола на рандомный другой.
Ждемс фикс/патч/мод.
Tuxuu, у меня стоял 4.30 - посему работает.

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #16 : 24 Сентября 2010, 04:45:46 »
0
уже поплясал и обновился! :)

1. Так-так, сохраняться похоже нельзя, при загрузке скриптовый вылет с жалобой на таскменеджер. Зато можно включить гад_моуд.

2. Новичок, умирая, говорит: "Скорую, скорую мне срочно!" :D (если верно расслышал)
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #17 : 24 Сентября 2010, 04:49:36 »
0
Сохранения работаю вполне корректно - через меню.

ru S.E.R.E.G.A.Unknown

  • Искатели
  • *
  • Сообщений: 3002
  • +676
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #18 : 24 Сентября 2010, 05:15:53 »
0
СУПЕР, уже побегал, сразу вспомнился 2007 год, когда первый раз играл в сталкера

подпись... она давно :) ©дядь Лёня

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #19 : 24 Сентября 2010, 05:20:28 »
0
как сделать, что бы при переходе на свалку не вылетало (способ конечно кривой до немогу - но рабочий): переходите на свалку - вылетаете - заходите в папку сейвгеймс - находите файл - "Имя_компьтера_автосейв" и сохраняете его как "_автосейв". Загружаете игру "_автосейв" и идем дальше.

Свалка ужасна. Без травы - шейдера прыгают (заметно ночью пори включенном фонаре). Бабло действительно обнуляеться. Автомат в руках поменялся с 74 на аксу.

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #20 : 24 Сентября 2010, 05:25:15 »
0
Побегал по Даркскейпу - помесь Радара и кордона :) Вырезали, наверное, потому, что слишком неестественен для Зоны - Кишка, огороженная камнями :) хотя, большой, в общем-то уровень... Долина вылетает, как пофиксить - не знаю.
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #21 : 24 Сентября 2010, 05:29:04 »
0
Вместо Беса - Ваня Комар. Покупает только водку, гитары и губные гармошки.






Я



Глюки....





ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #22 : 24 Сентября 2010, 05:31:02 »
0
Работают * и / на нумпаде - позволяет ускорить и замедлить прокрутку времени.
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #24 : 24 Сентября 2010, 06:35:05 »
0
Зомби в подземке агропрома прикольно озвучены: когда видят ГГ, говорят "опаньки", а когда дохнут - "вот я тебе щас постреляю" (неразборчиво как-то)  :lol:

А флешка в тайнике стрелка за диваном ;)
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #25 : 24 Сентября 2010, 06:37:33 »
0
Сбор хабара является пустым занятием. Любые сталкер/торговцы покупают только ! гитары, ! губные гармошки, ! фонарики, еду и медикаменты.
Насобирал с пол сотни ПДА - выбросил, тоже со стволами и прочей чепухой.



Самый важный предмет - бинты и аптечки. Причем бинты важнее. От любого ранения (как и должно быть) сильное кровотечение, которое неминуемо приведет к гибели. При не сюжетной попытке зайти в ТД - загрузка автосейва перехода с Кордона на Свалку.

апдата: на Свалке Бес все-таки есть.


Де варота? Нема. Сидорич скомуниздил на металолом.  :D


ua BASSUnknown

  • Искатели
  • ****
  • Сообщений: 1706
  • +927
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #26 : 24 Сентября 2010, 06:42:30 »
0
Ядрёный корень!!!! Слюни аж пол весь закапали... А времени (да и здоровья) пока нет. А поиграться хочется - ЖУТЬ!!!!
На нуте с интегрированной графикой пойдёт? Мож на работе времячко урву?  :]
Нас невозможно сбить с пути - нам по-фигу куда идти!
Легенды расскажут, какими мы стали!
Когда нас не будет - в нас будут играть на земле...

Жетон # 1028/1986 Наш ДОМ

ru УльяновецUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3708
  • +1165
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #27 : 24 Сентября 2010, 06:43:09 »
0
Качаю. Медленно,выше 128 килобайт не поднимается... 4 часа уйдет =( А рассчитывал за два с половиной скачать.
* * *
Травы нету что-ли на локациях? Отключена в настройках или вообще не предусмотрена компиляцией карт? Без неё уныло как-то.
Монолит

Доброго времени суток,мои маленькие любители оружия массового уничтожения...
*Для того, чтобы стать одним из нас, найди Наставника*

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #28 : 24 Сентября 2010, 07:17:53 »
0
Качаю. Медленно,выше 128 килобайт не поднимается... 4 часа уйдет =( А рассчитывал за два с половиной скачать.

Медленно ему видите ли. мне вот почти 11 часов качать   :(

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #29 : 24 Сентября 2010, 07:41:15 »
0
Басс, у меня на ноуте идет.
Ульяновец, где есть где нету - качество карт драфт - тех что видел.
Ждем патч/фикс/мод. Уверен что скоро будет. Шейдеры уже профиксили.

С торента геймру - скачал все - за минут 40. :класс:

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #30 : 24 Сентября 2010, 08:21:29 »
0
нужно быть зарегестрированным на геймру? мне пишет мол потерто там все нафих.

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #31 : 24 Сентября 2010, 08:44:22 »
0
Проверил. Торрент ссылки рабочие.
Нужно быть зарегистрированным.

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #32 : 24 Сентября 2010, 08:47:24 »
0
И трабла в том, что там регистрация по приглашениям или вообще не пойми как...
Бодь, будь добер, ты там зареган, кинь нам сюды сами торентовские файлы на сей билд, друже, а то ссылки ну никак (
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #33 : 24 Сентября 2010, 08:56:26 »
0
Название: Downloads.rar
Размер: 44.63 кб
Доступен до: 2010-10-24 15:54:38
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.org.ua/19458631


Все три файла. 2й и 3й - ТОТ бил, 1й - билд ЧН.

ru УльяновецUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3708
  • +1165
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #34 : 24 Сентября 2010, 09:08:00 »
0
спасибо,с торрента вдвое шустрее пошло  :класс:
Монолит

Доброго времени суток,мои маленькие любители оружия массового уничтожения...
*Для того, чтобы стать одним из нас, найди Наставника*

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #35 : 24 Сентября 2010, 09:24:42 »
0
БогДан, спасибо! :класс:
Да, с торентов тянуть такие массы лучше )
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #36 : 24 Сентября 2010, 09:38:23 »
0
жьенсчина льехково повиденья! у меня с торрента вобще ничо не идет :(

« Последнее редактирование: 24 Сентября 2010, 09:42:55 от jb007x »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #37 : 24 Сентября 2010, 18:23:41 »
0
Трава для Даркскейпа - ссылка
сунуть в gamedata\levels\k01_darkscape (если папки нету,то создайте)



Источник: gameru.net

Другие файлообменники:

http://depositfiles.com/files/8a2f85639
http://files.mail.ru/LLLW5K
http://narod.ru/disk/25275982000/darkscape_grass.7z.html

Мини-пак фиксов для травы:

Кому хочется погонять,прошу:
Трава для левелов Garbage,Stancia,Darkscape

cкачать
Установка и описание в readme.txt
P.S.Трава в garbage отличается по цветовой гамме от террейна,но возможно,будет исправлено. А возможно и нет.  :)

Скрины:


Источник: gameru.net

зеркало http://files.mail.ru/0LGS5M
зеркало http://depositfiles.com/files/s1fn2hi1y
зеркало http://narod.ru/disk/25299990000/grass_fixes.7z.html
« Последнее редактирование: 25 Сентября 2010, 08:53:39 от БогДан »

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #38 : 25 Сентября 2010, 09:15:31 »
0
jump_to_level k01_darkscape
Не такой уж этот уровень и коридорный.
В смысле, да, он замкнутый и проходной, но, тем не менее, здесь достаточно места для того, чтобы полазить и, при доведении до ума, вполне годится для приключений - развернуться есть где и вообще полно закоулков, чем-то местами смахивает на смесь Кордона с Радаром.
« Последнее редактирование: 25 Сентября 2010, 09:32:29 от jb007x »
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #39 : 25 Сентября 2010, 09:58:06 »
0
даже ПНВ есть  8]

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #40 : 25 Сентября 2010, 10:04:14 »
0
ога, есть, два в одном приборе - и пнв и фонарик - вешаешь на пояс и включаешь че надо, правда пнв со временем сам по себе отключается.
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #41 : 25 Сентября 2010, 10:20:10 »
0
Джейби, ты по сюжету идешь? Насколько я понял - все ступориться при переходе в ТД - вылет 100% и пока не вылечили.

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #42 : 25 Сентября 2010, 10:20:36 »
0
а на Агропром переходить таким же способом как и на свалку?
ЗЫ: трупы коцаются ножиком!

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #43 : 25 Сентября 2010, 10:41:16 »
0
Переходишь. Потом в сейвгеймс - удаляешь старый _автосейв и новый Имя_комрьютера_автосейв переименовываешь в _автосейв.
Если так не сделать будешь появляться при последнем переходе. Как переходить не таким кривым способом - еще не внял.

ua jb007xUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #44 : 25 Сентября 2010, 11:06:51 »
0
Не, Бодь, на Даркскейп попал через консоль, в смысле поначалу шел по сюжету, а потом не вытерпел и перепрыгнул на эту локу, прошел ее пешком, нашел транспорт и покатался, назойливый вертолет постоянно держал в напряжении, при переходе в ТД - да, зависает и вылет. Кстати, если с этой локи обратно вернуться на Кордон, то тоже есть трабла - вокруг все черное, ничего не видно, только худ.
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #45 : 25 Сентября 2010, 11:09:53 »
0
сидя в машине кнопка J  8l 8l 8l
это гидравлика шоле?

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #46 : 25 Сентября 2010, 12:17:39 »
0
Єто автомобильная катапульта  :D

ru iDreDUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3610
  • +1383
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #47 : 25 Сентября 2010, 15:06:17 »
0
Для билда ЧН есть ацдц? А то не распаковываются Генераторы.

муахаха йа воскресшдший кровоSTALKER!
Звать меня по имени Артёмом, ребятки.
Моя страничка на Проза.ру (уже более 200 читателей xD)
Сокол. 17.04.12

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #48 : 25 Сентября 2010, 15:23:30 »
0
Пока нету ничего.

ru iDreDUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3610
  • +1383
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #49 : 25 Сентября 2010, 15:32:54 »
0
Ладно, пока подожду и скачаю ТЧ билд.

муахаха йа воскресшдший кровоSTALKER!
Звать меня по имени Артёмом, ребятки.
Моя страничка на Проза.ру (уже более 200 читателей xD)
Сокол. 17.04.12

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #50 : 25 Сентября 2010, 19:05:19 »
0
Первые попытки залезть в ТД:



ru iDreDUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3610
  • +1383
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #51 : 26 Сентября 2010, 03:26:28 »
0
Бодь, фикс тогда выкладывай, чтоб на ТД попасть, а то я тож хачу %).

муахаха йа воскресшдший кровоSTALKER!
Звать меня по имени Артёмом, ребятки.
Моя страничка на Проза.ру (уже более 200 читателей xD)
Сокол. 17.04.12

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #52 : 26 Сентября 2010, 03:32:15 »
0
там сказали как в финалке все.
ЗЫ: только щас понял, что на агропроме трава есть  8l

Я не понял, там из-за шейдеров долина вылетает? Я еще не до конца прочитал. БОГДААААН! Ану рассказывай, если из финалки туда запихнуть шейдеры, то работает?

Трава для левелов Garbage,Stancia,Darkscape
http://www.sharemania.ru/0149057
http://files.mail.ru/0LGS5M
http://depositfiles.com/files/s1fn2hi1y
http://narod.ru/disk/25299990000/grass_fixes.7z.html
автор shad0w (С)геймру
« Последнее редактирование: 26 Сентября 2010, 03:40:28 от Вал Хельсинг »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #53 : 26 Сентября 2010, 05:11:16 »
0
Вал, я траву выкладывал - http://www.shadow-of-chernobyl.ru/index.php/topic,11252.msg382405.html#msg382405.

Нету у меня фикса - это народ экспериментирует - еще не играбельно.

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #54 : 26 Сентября 2010, 14:36:51 »
0
Я придумал!
Сэйвы не грузятся если в них есть русские буквы! Нужно комп переименовать! например если игра сохраняется как "Администратор_autosave.sav", то не работает, а если "administrator_autosave.sav", то работает!

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #55 : 27 Сентября 2010, 05:20:36 »
0
« Последнее редактирование: 27 Сентября 2010, 09:14:09 от БогДан »

ru УльяновецUnknown

  • Монолит
  • *
  • Сообщений: 3708
  • +1165
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #56 : 27 Сентября 2010, 09:04:39 »
0
картинок не видно. Что за трава?
Монолит

Доброго времени суток,мои маленькие любители оружия массового уничтожения...
*Для того, чтобы стать одним из нас, найди Наставника*

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #57 : 27 Сентября 2010, 09:14:32 »
0
Подправил.
Че то картинки радикальные тормозят.

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #58 : 27 Сентября 2010, 14:15:05 »
0
Цитата: (C)геймру
Поковырял xr_statistic, часть кода вставил из Зоны поражения 3.
В итоге у меня вылет прекратился.

Короче:
--------------------------------
http://dump.ru/file/4808373
http://rghost.ru/2739763
Фикс лечит вылет при убийстве контролёров, бюреров, полтергейстов.

Правка "_g.script" лечит:
Цитировать
LUA error: gamedata\scripts\_g.script:1129: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

А правка "xr_statistic.script" лечит:
Цитировать
LUA error: gamedata\scripts\xr_statistic.script:56: attempt to perform arithmetic on field '?' (a nil value)

Который появляется после лечения "_g.script".
В архиве оба правленных скрипта, за помощь в правке "_g.script" спасибо сталкероиду.
--------------------------------

З.Ы. Фикс не тестирован, проверялся пока только у меня.)


Фикс Темной Долины http://ifolder.ru/19501138
(С) Геймру, Roden Croft
правда
Цитата: БилдоБог
Увы, фикс ТД увы несёт больше вреда чем пользы, Сталкеры забыли что такое сидеть у костра, в Баре вообще все в стойке рукопашного боя стоят, Бармен приглашая в комнату стоит на месте, вобщем полный ппц.(((

 :]

трава для Тёмной Долины:
http://www.sharemania.ru/0270297
автор: shad0w
« Последнее редактирование: 27 Сентября 2010, 14:25:55 от Вал Хельсинг »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #59 : 27 Сентября 2010, 14:57:26 »
0
Вал Хельсинг, если бы было что-то стоящее - я бы давно выложил, а этот шлак и не стоит качать, - толку ноль.

Мини-пак фиксов травы (дополненный):
Помимо фиксов для Даркскейпа, Станции и Свалки, добавлена трава для Тёмной Долины.
Качаем:
http://www.sharemania.ru/0200282
Установка всё такая же (см. readme)

Источник: геймру.нет. Авторы: shad0w, Loxotron
« Последнее редактирование: 27 Сентября 2010, 15:29:01 от БогДан »

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #60 : 28 Сентября 2010, 08:17:31 »
0


ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #61 : 28 Сентября 2010, 08:33:28 »
0
Долина?
Играбельна?

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #62 : 28 Сентября 2010, 08:37:27 »
0
Вполне :) после установки фикса. правда неписи тупые стали, бандиты бегут на меня с матюками и не стреляют или наоборот - пытаются застрелить меня через стенку  :-\

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #63 : 28 Сентября 2010, 08:39:16 »
0
Сюжет поддерживается?

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #64 : 28 Сентября 2010, 08:49:20 »
0
ну да. сейчас вот в х18 пойду

8l

БогДан, у тебя распакован билд? кинь плиз файл actor.ltx  :упс:
« Последнее редактирование: 28 Сентября 2010, 08:53:49 от Вал Хельсинг »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #65 : 28 Сентября 2010, 08:57:59 »
0
не распаковывал.

Вертолетные подземные глюки.


1. Агропром: Вагончик с дезертиром.


2. Сам дезертир.


3. Упоминание о "Запорожце".


4. Сам "Запорожец".


5. Удобно давить вояк, - раегируют через раз.




Вал Хельсинг, как ты гранаты по несколько в слоты пихал? У меня по одной только.
« Последнее редактирование: 28 Сентября 2010, 13:17:27 от БогДан »

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #66 : 28 Сентября 2010, 13:58:52 »
0
Вал Хельсинг, как ты гранаты по несколько в слоты пихал? У меня по одной только.

А вот не знаю. Я сам не понял  8l беру гранату, на слот натягиваю - там то две, то четыре.

как бы так придумать чтобы игра русские сейвы понимала? а то пользователя полностью не переименовать, пришлось еще одного создать  :(
« Последнее редактирование: 28 Сентября 2010, 14:05:44 от Вал Хельсинг »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #67 : 28 Сентября 2010, 14:30:04 »
0
Я до сих пор после каждого перехода на др.локацию - выхожу с игры - переименовываю сейв - захожу и играю дальше.
Тот фикс для ТД походу пашет, но очень криво - квест Пули пройти неьзя но по сюжету пройтись можно.
Люди уже общались с Доктором в МГ.

1. Просто красивый скриншот:


2. Старый переход с Агропрома тут работает - выход правда не Кордон, как в каком-то моде, а на Свалку:


3. Компактные трупы :)


4. Поспал в вагончике Долга на Свалке:



ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #68 : 28 Сентября 2010, 14:36:15 »
0
4. Поспал в вагончике Долга на Свалке:

выброс шоли?  8l

квест Пули пройти неьзя

я щас тут дураком совсем стану: это что за квест?

ua РуUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6224
  • +1995
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #69 : 28 Сентября 2010, 14:39:42 »
0
по спасению рядового Райана из цепких бандитских лапок
Трава на стадионах зеленеет, а мудрость словно осень настает
 Друг к другу мы становимся нежнее когда борьба все яростней идет

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #70 : 28 Сентября 2010, 14:43:04 »
0
1. Мне приснился выброс в вагончике. На картинке - то ЧАЭС.
2. Да спасение сталкера от трех бандюков топающих по дороге.

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #71 : 28 Сентября 2010, 14:56:48 »
0
Ну все понятно теперь мне  :D
на заметку про гранаты один фих кидаю - и надо в инвентарь лезть, опять натягивать.

ru k' SashanUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 525
  • +622
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #72 : 28 Сентября 2010, 19:39:28 »
0
Поспал в вагончике Долга на Свалке:

Имхо сновидения было реализованно в каком-то моде. Не помню где.
Зона! Да мы все теперь в зоне. С головы до ног.
Чего-то не прет меня нынче погодка.           Наша служба и опасна и трудна. 
Подозрительная она какая-то. И вчера        И на первый взгляд как будто не видна...
тоже подозрительная была. И завтра...        На второй как будто тоже не видна...
Сто процентов, еще подозрительней.           Да и на третий.

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #73 : 29 Сентября 2010, 04:14:17 »
0
Оказуется арты можно активировать?!!  8l
После х-18см начались дикие глюки и вылеты :(

Менее кривой фикс для Темной Долины
http://ifolder.ru/19526802
« Последнее редактирование: 29 Сентября 2010, 14:24:52 от Вал Хельсинг »

ua БогДанUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #74 : 29 Сентября 2010, 15:20:44 »
0
Сейв на Ростоке (в финалке - Дикая територия) автоматически бросает к трупу Фримена - а там снор и тушканы - вылет 100%

А я все думаю, почему у Бармена в продаже ничего толкового нет.
Заходишь к нему за стойку и бесплатно выбираешь все, что необходимо)




Занесло меня на арену - в одни двери зашел - решетка закрыта, пристрелил псевдопса и тишина: решетка не открывается назад двери также закрыты.
Кто-нибудь нормально на арене воевал?

« Последнее редактирование: 30 Сентября 2010, 12:14:31 от БогДан »

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #75 : 01 Октября 2010, 03:29:14 »
0
Я воевал! две штуки выйграл! дал денег дядьке, стою возле решетки там значит. в рупор орут уже, сталкеры судя по карте к арене подтягиваться начали. вот и говорят типа вали туда и решетка открылась. я зашел, собаку завалил и вышел  :]

ru k' WaLUnknown

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #76 : 03 Октября 2010, 03:56:28 »
0
а что за УАЗ на армейских складах у Шурупа стоит? я сним(с шурупом) говорил-говорил, мне свобода врагом стали.всех зачистил, а к машине подхожу - Заблокировано. никто не открыл?

ru TuxuuUnknown

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1252
  • +496
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #77 : 04 Октября 2010, 09:51:16 »
0
Мне очень понравилось, как обставлена сдача документов бармену и взятие следующего квеста (не спойлерю). И прикольна сценка в подсобке перед выжигателем и рпгшный квест - разговорить чувака. Жаль, что вырезали. Было правда классно.
Колено выздоровело :)
People round the world lend me your ear
I come to you with words of joy and cheer
Love's a message that I bring to you
And there's no reason to be mean and cruel...

Alex Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Свобода
  • **
  • Сообщений: 260
  • +3
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #78 : 10 Октября 2010, 06:29:45 »
0
Что делать в лаборатории x-16 ? Мозг отключил...и всё.. Где найти призрака? И как выйти из лаборатории? Помимо той дороги, которой пришёл?

Ничто не истинно, всё позволенно...

ru k' WaL Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #79 : 10 Октября 2010, 06:32:19 »
0
Призрак отмечен на карте, выйти как и в финалке - через дырку в полу

Alex Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Свобода
  • **
  • Сообщений: 260
  • +3
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #80 : 10 Октября 2010, 07:06:39 »
0
Нашёл..

Ничто не истинно, всё позволенно...

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #81 : 07 Декабря 2010, 09:52:33 »
+1
Камрады, нужна ваша помощь.
С надцатой попытки скачал данные билды. ЧоНовский через батники запустился на раз. А вот с Shadow of Chernobyl. xrCore 2571, Mar 16 2006 случился затык. Как запустить энтого зверя с его образинами во втором архиве?!  :хз:

p.s. Как-то повёлся на утку на одном форуме и скопипастил тему  "Сталкер3: Апокалиптик, типа фейк не фейк".
Темка на поверку оказалась фейковой, однако скрин был именно с билда ЧН build 3120, Aug 19 2007.
Вот примерно такой, только без тепловоза:



Разобрался  8))
Пришлось вычитывать фак на гейминаторе и качать демона 4.30.
Ыыых, оторвусь я с джамп ту левел  :D невтерпёж по локам поныгать, хотя и видно, что предрелиз мало чем отличается от релиза. Непонятка с этими пысами: чего ж целый год тянули кота за яйтца и не выпускали игруху?! Эт я так, на радостях. что билд заработал..
Побегав на Кордоне для Сидора, ломанул на даркскейп, где за баранкой сразу нашёл свой конец)


Кто-нибудь отключал установку Кайманова в X-16 на Янтаре?!!Не успеваю, писят секунд катастофически мало  :E
Может кто подскажет, как увеличить время на таймере при выполнении этого квеста?!
_______

Оригинальные надписи сталкеров в Баре( "Мы дойдём!", "Тут я и откинусь Слишком долго был в зоне. Старый", "Док подлатает даже труп, только доберись до него", "В Баре шпион Свободы!", "Передайте остальным, они повесили Костяна"..) :

   

Кроме бандосов и кровососа в подземельи Агропрома встречают гражданские зомби. В нычке Стрелка нет ничего как в финалке, кроме его флешки, да ещё объявляется, что нельзя спать на твёрдой земле:
   

Бармен выдаёт квесты и принимает их сдачу у себя в задних комнатах. Оружие которое он покупает, тут же валится к его ногам: подбирай и продавай заново:

Кстати при первом появлении в Бар, гг сразу отправляют на регистрацию к начальнику охраны Долга..
Тайники отсутствуют, прежние нычки без наводок все пусты, сюжетная квестовая линейка практически финальная, за исключением некоторых побочных заданий (к примеру на АТП мы идём по квесту Волка по находке для него динамита; в X-18 коды для замков не в пда трупов учёных. а на флешках которые нужно искать в свободном полёте, без подсказок.)..
« Последнее редактирование: 08 Декабря 2010, 09:37:29 от Крез »

ru k' WaL Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Монолит
  • **
  • Сообщений: 496
  • +1342
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #82 : 08 Декабря 2010, 16:29:55 »
+1
Кто-нибудь отключал установку Кайманова в X-16 на Янтаре?!!

Значит заходишь и врубаетсо счетчик. ты в самый низ. отключаешь, потом выше - отключаешь и так до того уровня на котором зашел. потом идешь в ту дверь через которую зашел. счетчик отключился. опять идешь, счетчик включается сначала :) мне всегда двух-трех секунд не хватало :(

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #83 : 08 Декабря 2010, 16:42:11 »
+1
драсте дядя Крез

Привет, наш свет) Спасибо, что откликнулся и отдельно за классную тему!!
В моём случае лучше позже, чем никогда.  :)

Значит заходишь и врубаетсо счетчик. ты в самый низ. отключаешь, потом выше - отключаешь..

Спасибо! С горем пополам вкурил. что можно заново запускать таймер забегая в комнаты-убежища  :да:

_________________


Билд вполне зачётный и чем-то даёт фору финалке.  :класс:
Чем дальше в билд. тем больше интереса, затянуло не по-деццки.

X-16, как показалось сложнее и атмосфернее, прившлось включать извилину, дабы отключить рубильники установки на разных уровнях. Антураж впечатляет. Ложка дёгтя это  тесмтовая озвучка гражданских зомби, тупо и спустя рукава.
Призрак, как и выход из лабы изменены, потому покувыркался..
     

_________________

После X-16 начались открытия..)
Первое самоубийство в Сталкер было не за Тремором, а в предфинальном билде за сталкером Рябым..накрыло мужика на Радаре( неверно вычислил время отключения):
   
« Последнее редактирование: 08 Декабря 2010, 16:54:27 от Крез »

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #84 : 08 Декабря 2010, 17:02:46 »
0
Дальше больше: Сидор направляет гг в Мёрвый город на поиски доков по принадлежности наёмников к западным спецслужбам..но мы то идём на стрелку к Проводнику и ..оказываемся в плену у наёмников на их главной базе в том же Мёртвом городе..
    

Остаётся праведно сокрушаться. почему вырезали пусть и малую, но удалую лоу Мёртвый город.
Здесь встреча с Доктором, побег из плена, поиски главаря мерков Душмана, перстрелки с бандосами с южных окраин и много мест, где можно развернуться и пошарить  :да:

      

      

__________________

А вот на честном слове и одном крыле фланирует пьяный бандос..единственный кого я не тронул, да и он не был агрессивен, а натурально выписывал кренделя по центральной площади и округе))

   

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #85 : 09 Декабря 2010, 13:02:13 »
+1
Милитари и лаборатория X-19(10) на Радаре в билде жёсче и напряжённее. Если б не баг при попытке поговорить с квестовыми персами Свободы(автоматически становятся врагами) и не глухое зависание при отключении антенн, локации смотрятся на порядок более насыщенными на действа, чем в финалке.
Контролёр в деревне Кровососов неестественно шустрый, но не менее опасный; кровососы и псевдопсы не обозначаются рыком, как в финалке, а атакуют в непосредственной близости от гг:
 

Как только заходим в x-19, включается кат-сцена от лица кровососа, бегущего по лабиринтам лаборатории на рандеву к гг. Сцена вырезана зря, ибо теперь приходилось озираться на каждый шорох и вкупе с мрачным амбиентом и гулом антенн довольно таки атмосферненько..
В довесок зря "выковыренный изюм" в поведении кровососа: будучи тяжелораненным, мутант уходит в стелс и оставляя кровавый след пытается скрытся от гг, не предпренимая попыток напасть вновь..:
   
« Последнее редактирование: 09 Декабря 2010, 13:12:38 от Крез »

ru Свалкер Windows XPFirefox 3.6.12

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 1608
  • +646
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #86 : 09 Декабря 2010, 14:55:46 »
+1
Крез, этот билд уж очень похож на Р.М.А.  :да:
 
С уважением,  Svalker!
Сейчас : НС+ООП

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #87 : 09 Декабря 2010, 15:29:35 »
+1
Крез, этот билд уж очень похож на Р.М.А.

Да-да, спасибо за ссылку. Как-то прослеживал за модом..Однако мод есть мод, сборка из нескольких билдов плюс авторское видение игры.
А оригинальный предфинальный билд всё же слово самих разработчиков и весьма ёмкое, по сравнению с кастрированной финальной версией. То ли издатель THQ виновен в обрезании совсем не лишних локаций с квестовыми линейками, мутантов и зомбированных, возможности сна, интересных вилок в прохождении, уместных кат-сцен и более жёсткого AI мутантов, то ли ещё какая нечистая сила, не важно..Я снова окунулся в атмосферу Сталкера, вылеты уже не контузят, а лишь скрашивают проход, как в ту весну 07  :D
Пусть это не тот самый Сталкир, но где-то рядом, и весной 2006 это было бы откровением, коль год спустя упрощённая, ретушёванная и сглаженная финальная версия с неменьшим количеством багов и вылетов! произвела фурор у геймеров.

p.s. Вот Кордон бы я оставил из билда 1865)


Припять..Задача гг при прорыве в группе сталкеров - прикрытие гранатомётчика :


Для чего, становится очевидным при появлении БТРа на пути следования штурмовой группы.
Сашка единожды отстрелив скриптово погибает, а гг получает задание уничтожить БТР:
 

Как только группа вырывается на оперативный простор..начинаются тормоза всвязи с появлением отряда свободовцев под сотню штыков.
Забегая вперёд отмечу, что сотня сталкеров в экзах шхерится в припятской подземке, откуда в финалке сигают снорки, а 99! военных спецназовцев ждут сигнал на атаку у автовокзала:
 

Отсутствуют одни  "главные достопримечательности" Припяти: тотем Монолита в Доме Культуры и крест на якобы могиле Клыка:
 

Когда пошёл замес сотня на сотню: сталкеры на монолитовцев, а свободовцы с военспецами, начались жуткие тормоза, а уж от шальных пуль не было спаса. Пришлось натурально воспарить над землёй( командой demo_record 1 через консоль), дабы с высоты птичьего полёта наблюдать за баталией..и уж спустившись в нужное время в нужном месте поживиться, аки стервятнику)):
« Последнее редактирование: 09 Декабря 2010, 17:44:18 от Крез »

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #88 : 10 Декабря 2010, 14:56:33 »
+1

Вроде прошёл.
Вроде, пототому как в виду отсутствия финальных роликов и у Монолита, и на ЧАЭС 2, тупо закружил по телепортам, так и не встретившись с теми, кто забил стрелку после комнаты управления.
Проход по Стадиону, ЧАЭС1, Саркофагу за малым исключением подобен финальному. Монолит, защищенный густо раставленными мясорубками, бездействовал:
   

Комната управления Монолитом существенно переделана: "васильки" не в кругу, а в двух квадратах. Разбив эти плафоны, открывается дверь для выхода на ЧАЭС2 и загробный голос оповещает гг о приготовленной ему горячей встрече в назначенной точке станции..:
   

Честно говоря. на ЧАЭС замаялся..с гаусса и рпг валят на раз, бронебойные снорки выносятся лишь с того же гаусса и Винтаря только в башню, мастера-монолитовцы поголовно с g36 отменно бодаются, всегда в движении, а не сонно-пленные, как мишени в финалке..:
 

by Крез Windows XPOpera 9.51

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3627
  • +2311
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #89 : 10 Декабря 2010, 15:19:04 »
+1
_________________

Отдельно про Кишку Зоны, или Darkscape.
Проходная локация соединяет Тёмную Долину(южные ворота) с Кордоном(тоннель, где квестовая куртка Шустрого).
После X-18, когда Сидорович отправляет к южным воротам, попадаем( должны были попасть..) на даркскейп. Проход на Свалку преграждает блокпост военных. усиленный БТРом..
Покататься по даркскейпу всласть на Ниве и УАЗе довелось лишь с правкой конфигов авто, ибо при первом столкновении с деревянным ящеком или живностью, колёса вместе с гг разрывало на куски..
Накатавшись, пробежал наскоряк.. встретил Счастливчика и вместе с сталкеровским экспедиционным отрядом отмахались от туевой хучи кабанов..
   

   
_______________

p.s. в билде 2571, мая 2006 была возможность вступления в группировки Долг и Свобода.
С принесением присяги, получением амуниции группировки и соответственной записи в пда..
« Последнее редактирование: 10 Декабря 2010, 15:40:45 от Крез »

ua Ру Windows XPOpera 9.80

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6224
  • +1995
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #90 : 10 Декабря 2010, 15:21:03 »
0
разделитель
Трава на стадионах зеленеет, а мудрость словно осень настает
 Друг к другу мы становимся нежнее когда борьба все яростней идет

ua jb007x Windows XPOpera 9.80

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3106
  • +1720
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #91 : 03 Апреля 2011, 09:52:56 »
+1
Хорошая тема, надо открыть )
- Der Kapitän das Glück -
Тайник jb007x
...ищу зарплату, работу не предлагать...

ua БогДан Windows 7/Server 2008 R2Firefox 3.6.16

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *****
  • Сообщений: 2485
  • +3412
Re: Билдомания: build 3120, Aug 19 2007 и build 2571, Mar 16 2006
« Ответ #92 : 03 Апреля 2011, 10:45:32 »
+1
Ссылка на все билды: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2903028

http://dl.rutracker.org/forum/dl.php?t=2903028

прямая ссылка на торрент файл.
« Последнее редактирование: 03 Апреля 2011, 11:34:26 от БогДан »