Часть FAQ составлена Key'ем.
Администратором сайта
www.free-stalker.ruВопрос:
Графически игра будет также иметь высокие уровень настроек или же проект будет иметь свои настройки графики.? Будут-ли сталкеры играть на гитарах у костра?
Ответ:
Графика будет настраиваться от самой игры + файл оптимизатор который уже сделан:
«аля робит на усех компах» так сказать).
Вопрос:
Будет ли оптимизация под любую машину (компьютер)?
Ответ:
Уже делаю. Глюк с видимостью листьев - это один из побочных эффектов оптимизации.
На ЗБТ тестеры признали то, что уровни мода обладают ФПС выше, чем оригинальные уровни CRYSIS и это значит, что у нас с оптимизацией все нормально.
Вопрос:
Планируется ли сделать динамический худ?
Ответ:
Насчет динамичного худа:
- во первых, - это преальфа версия т.е. ХУД и наполение в финалке будет на 100% улучшено.
- во вторых, - локацию которые вы видели в обзоре не будет в игре.
Эта локация сделана ЭКСЛЮЗИВНО для АР за 2 недели.
Те локации, которые будут в финалке, описаны на нашем официальном сайте
http://sector23.ucoz.ruВопрос:
Будет ли локация, представленная на скринах в финальной версии мода?
Ответ:
Локация в обзоре это ознакомительная локация для АР сделана за 2 недели как и освещение
через месяц в АР дадим 2ой билд, Припять там пугает не только огромностью локации но и атмосферой, над создание Припяти ушло 6 месяцев и работа не окончена
Вопрос:
А рюкзак там есть??? как в оригинальном сталкере???
Ответ:
Рюкзак есть. Возможностей в разы больше, чем в оригинале.
Система инвентаря на стадии разработки, а то, что она будет внедрена - это где то 90% вероятности;
10% - это если компы у нас погорят или метеорит упадет.
Вопрос:
У проекта есть сайт? Если да, то прошу дать ссылку.
Ответ:
http://sector23.ucoz.ruТакже поддержка осуществляется на сайте:
http://www.free-stalker.ruВопрос:
А как дела обстоят со стелсом (скрытно давать в череп)? Можно ли будет ложиться??
Ответ:
Есть возможность ложиться и ползти, душить, избивать, укрываться за ограждениями, огреть прикладом, кинуть предмет, сбросить противника.
Вопрос:
Будет ли ваш проект конкурентом для сталкер-2?
Ответ:
Нет. Мы просто делаем мод. Никакой коммерции.
Вопрос:
Погода что то на скриншотах слишком солнечная.... В игре лучше сделать 80% мрачной погоды и 20% обычной!
Ответ:
Здесь скриншоты с тех времен, когда разработка только начиналось
Вопрос:
Для игры в мод будет требоваться кризис или сталкер? Или можно будет скачать установить и играть?
Ответ:
Мод будет на крайсис.
Отдельно не будем выпускать, так как это пиратство творения CRYTEK.
Вопрос:
Какой crysis? (1,2 часть?), надо будет лицензия или можно, чтобы была пиратка, чтобы установить туда мод?
Ответ:
крайсис 2 выйдет в марте. Если ты о ВАРХЕАД, то нет: мод только для оригинала.
Можно и пиратку, но ее надо пропатчить.
На дисках, думаю, пираты будут выпускать.
Вопрос:
Идет создание демки для поиска инвесторов или же полностью команда энтузиастов работающих за идею?
Ответ:
Команда энтузиастов работающих за идею.
Вопрос:
Мутантов планируете каких делать?
прочитал где то что у вас будет очень мало мутантов из оригинала, это правда?
Ответ:
Аниматор есть. Собираемся портировать почти всех монстров из оригинала, если будет время, то и новых сделаем.
Вопрос:
Торговцы в игре будут? Сидорович или Бармен например?
Будут ли внедрены: механики, санитары?
Ответ:
Торговцы будут. Локации НЕ сталкерские, поэтому вы не встретите старых знакомых.
Вопрос:
Вопрос про озвучку. Как с этим обстоят дела? Как я понял, звуком занимается один человек.
Ответ:
Да. Он будет набирать людей на озвучку.
Будет конкурс проводиться по набору "Голосов"
Вопрос:
Можно ли будет нанимать NPC? Ну, то есть напарников?
Ответ:
Да, можно будет собирать свой ОТРЯД.
Вопрос:
Можно ли будет нанять кроме собаки, кого-нибудь еще. К примеру, кровососа?
Ответ:
Во фриплее, но не "нанять", а воспитывать.
Продолжение следует.