На аутсорсинг теперь мало кто клюнет, после того как кидали на предыдущих играх. Сделай всю работу, а потом вали, без преспектив.
Содержать полный штат сотрудников, от программиста до тестера, могут позволить себе единицы. И те, по словам Григоровича в своём последнем интервью, переходят на поэтапную систету привлечения к разработке специалистов узкого профиля. Ни кто и не скрывал, что на данный момент в команде GSC только программисты, корпеющие над новым движком, а "маляров и штукатуров привлекут по мере необходимости"(с)Г.С.К. не дословно.
На счёт "кидали" не согласен, даже вбросов не было. Тем же тестерам всего лишь аддона ЗП обломилось пол ляма зелени за пару месяцев. И смысл их постоянно держать на окладе?
То что подтянули Алексея Сытянова(тот самый ещё от "Оbvilon Lоst"), как дизайнера/ сценариста и ищут молодые таланты, думается, говорит о том, что фундамент готов, идёт работа над наполнением.
Кто-то комментит это как желание пысов съэкономить и их творческий застой. Ищу лишь плюсы. Потому как врядли самый востребованный и дорогостоящий сторонний спец сможет вложить в проект "сталкерский изюм", просечь атмосферу Того Самого, в отличии от тех кто начинал, как Сытянов и Ко.
Надеюсь таки на лучшее