Автор Тема: Полезные и интересные моменты (хитрости)  (Прочитано 23928 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
Значит пишем сюда, что разрабы пропустили или не доработали:

- при сохранении у торговцев, и мгновенной загрузке ассортимент меняется на угад. (обнаружил у Сахарова, когда у него был "булат" в ассортименте, а я вместо сейва нажал загрузку и появились "сева" и "берил"
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #1 : 06 Сентября 2008, 17:20:20 »
0
Офигеть... я все выяснил - игра рассчитана на американских тупых жирных ламеров. Это конец. Короче:

группа лебедева на захвате моста на Лиманск - бессмертна, Если вы подойдете когда начнется перестрелка и просто посидите в сторонке - это будет даже плюс. Группа лебедева перебьет всех и не пострадает. Но самое интересное дальше, если вы начнете мочить кого-нить из них, даже самого Лебедева - то эффект будет как все-равно что стрелять в сидоровича - он даже врагом вас не сделает...  :да:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #2 : 06 Сентября 2008, 19:13:00 »
0
Та же фигня и в госпитале, на финальном этапе прикрытия Шрама перед прыжком в катакомбы, группировка Чистое Небо - бессмертна.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

ru DriverUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 466
  • +20
(Нет темы)
« Ответ #3 : 07 Сентября 2008, 02:22:11 »
0
вставлю свой пост дабы твоего 4 не было  :)
ясень пень они бессмертные, если они должны пробица до самой чаэс, этож сюжетные персонажи, их бессмертие также обоснованно как и у того же сидоровича и стрелка, а по теме из полезностей только первый пост, и тот был выведан еще во времена тени, способ сохрани-загрузи использовался для читерства во многих ситуациях...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Driver »

IQDDDUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 403
  • +1
(Нет темы)
« Ответ #4 : 07 Сентября 2008, 13:15:48 »
0
Может он хочет так: новая уязвимость - новый пост. Согласись, х*ёво будет, если в первом будет 3. Во втором 1. В тертьем 4. Потом опять один.
:оффтоп:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от IQDDD »

AVPUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #5 : 07 Сентября 2008, 14:21:40 »
0
есть одна фича. Если придти на кардоне на базу военных, залезть к ним через забор, то убив парочку и взяв у них абокан, можно со спины расстреливать военных и они даже не повернутся, будут думать, что это свои стреляют  :lol:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от AVP »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #6 : 07 Сентября 2008, 14:44:29 »
0
Цитата: \"AVP\"
есть одна фича. Если придти на кардоне на базу военных, залезть к ним через забор, то убив парочку и взяв у них абокан, можно со спины расстреливать военных и они даже не повернутся, будут думать, что это свои стреляют  :lol:


а если стрелять не из абокана шухер подымут?

MondvorUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 131
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #7 : 08 Сентября 2008, 01:08:24 »
0
А я вояк пострелял со спины из апгредженного "калаша" с оптикой. Но вот прикол - всех уничтожил на базе, а как пошел обратно в деревню по дороге не спеша, то мне в спину пулемет ударил. Там же никого не осталось  :o  Или он автоматический? Или вояки респаунятся как только выйти за ворота?
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Mondvor »

IQDDDUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 403
  • +1
(Нет темы)
« Ответ #8 : 08 Сентября 2008, 01:12:44 »
0
патч поставь, он исправляет эту ошибку.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от IQDDD »

I_OneUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 29
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #9 : 08 Сентября 2008, 02:25:20 »
0
А абаканы, отобранные у этих вояк лучше всего на болотах торговать. Там цена в 3 раза больше. Только сначала лучше насобирать из побольше, благо, что вояки респятся почти сразу же.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от I_One »
Весь мир - в труху !

ru DriverUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 466
  • +20
(Нет темы)
« Ответ #10 : 08 Сентября 2008, 02:33:47 »
0
у кого как респятся  :D лично я в лобовую вынес базу из винтаря и потом долго носился по локациям, в частности на кордон раза 3 приходил пока наконец после выброса на кордоне они не респавнились  :) наверно им сообщение о выбросе пришло раньше вот они и сидели ждали  :lol:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Driver »

AVPUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #11 : 08 Сентября 2008, 03:01:19 »
0
Саня Бармалей
по началу я их из гадюки валил, конечно они там все переполошились.

я принципиально не хожу по локациям туда сюда, выбросы начнутся, а я этого не хочу пока что.

а военные респавнятся как только отойдешь от базы до деревьев.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от AVP »

ru DriverUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 466
  • +20
(Нет темы)
« Ответ #12 : 08 Сентября 2008, 04:54:58 »
0
я два раза ходил от базы до деревьев, никто не респавнился, видимо у меня был вип глюк  :)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Driver »

LogoUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 98
  • +2
(Нет темы)
« Ответ #13 : 08 Сентября 2008, 07:37:45 »
0
Со вторым патчем, как пулемет пофиксили там, видать, и спавн вояк  пофиксился заодно. У меня не спавнятся уже очень долго, я успел до Янтаря дойти и вернуться на Свалку, пережил несколько выбросов, а блокпост все пустой...
А с первым патчем спавнились почти мгновенно, как только выходил за ворота.

Вообще проблема многих вопросов-ответов и всяких нестыковок у разных людей в том, что тут мало кто, описывая ситуацию, указывает версию игры. И уже смешались в кучу со своими комментами и советами люди играющие на втором патче, на первом, а есть даже и вообще чистая релизная версия у некоторых. Плюс иногда какие-то нестыковки у людей даже с одинаковыми версиями игры, какие-то индивидуальные фишки...
Вот и пойми тут что к чему.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Logo »

Надо улыбаться, чтоб живым казаться...

+BuTcHeR+Unknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 222
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #14 : 08 Сентября 2008, 09:20:29 »
0
почему то в ЧН дофига геймплея зависит от конфигурации компа...
А некоторые ошибки и не только вообще рандомны...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от +BuTcHeR+ »

Оптимисты изучают английский, пессимисты изучают китайский, реалисты изучают автомат Калашникова!

IQDDDUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 403
  • +1
(Нет темы)
« Ответ #15 : 08 Сентября 2008, 11:15:44 »
0
например...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от IQDDD »

+BuTcHeR+Unknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 222
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #16 : 08 Сентября 2008, 11:34:54 »
0
например многие пишут что у них вылет на вылете хотя у них мощные компы а я на своем слабеньком вообще нормально играю, вот бывает локи не с того ни  с сего тормозить начинают, а было пару раз что при переходе со Свалки на кордон у меня на кордоне все пропали иду по кордону и ни живой души, даж вояк нету и торговцев, а пулемет вояковский стрелял :lol:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от +BuTcHeR+ »

Оптимисты изучают английский, пессимисты изучают китайский, реалисты изучают автомат Калашникова!

DaiverUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 45
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #17 : 08 Сентября 2008, 11:52:49 »
0
мой комп вообще периодически перезагружается, если долго играю... намекает что пора спать наверн
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Daiver »

SinteZUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 163
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #18 : 08 Сентября 2008, 12:15:53 »
0
StalkerS! не продавайте неразряженное оружие торгашам!!! Его надо разрядить, а уж потом продавать без патронов, и патры отдельно!!!!!!!! если этого не делать, в стоимость ствола не входит стоимость патронов!!!!!!! мы отдаём патроны зря !!! сам проверил!
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от SinteZ »
>Ты Фотошопить умеешь?
>Не, только Корелдрочить. (C) by bash.org.ru


angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #19 : 08 Сентября 2008, 17:13:28 »
0
Значит такая фишка - болота. Мост на севере-западе. До моста добраться нереально. Забор и радиация. Решил полетать камерой и вот что обнаружил:










под мостом слева, возле уронившегося вагона есть лаз, довольно глубокий и что внутри - пещера. Возникают вопросы: недоработка или что-то еще?
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

MondvorUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 131
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #20 : 08 Сентября 2008, 20:37:17 »
0
А че там за надпись над  тоннелем? Тузла? Так это вроде такая коса в море возле Крыма  :o
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Mondvor »

IQDDDUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 403
  • +1
(Нет темы)
« Ответ #21 : 09 Сентября 2008, 01:00:06 »
0
можно добраться куда-угодно, при большом количестве аптек и уколов, радиационно защищающих артефактах и костюма.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от IQDDD »

LogoUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 98
  • +2
(Нет темы)
« Ответ #22 : 09 Сентября 2008, 02:22:54 »
0
Ну попробуй. Например, пешком вернуться откуда-нибудь на базу ЧН на болотах.
Так и с этим мостом.
Сделай по честному скрин с собой около этого моста и тебя назовут крутым сталкером :)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Logo »

Надо улыбаться, чтоб живым казаться...

SilverUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #23 : 09 Сентября 2008, 03:50:45 »
0
Поговорим о грузовиках. На мех. дворе (Болота), в кузовах самосвалов типа ЗИЛ чумуданы. Добро из них, как это принято в Зоне образца 2011 вываливается в где-то по середине мех.двора.

Радует, кстати, что к каждому Камазу авторы заботливо подставили ящик.

Много Чумаданов встречается на базах. Только вот издевательство - чумадан есть, а оружия доставать нельзя. Решение найдено - безжалостно давить своими двумя.

P.S.
Вот дернуло меня же это 1951 ЖИР. Номер грузовика. В ТЧ - На свиноферме на Кордоне. А еще на Мех. дворе на Болотах. И на янтаре. А на кузове у всех самосвалов "что-то 44 КИЛ". И вот теперь невольно обращаю внимание что все номера одни и те же. И вот извините, но и вам щас рассказал (
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Silver »

LogoUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 98
  • +2
(Нет темы)
« Ответ #24 : 09 Сентября 2008, 04:27:29 »
0
На фургонах везде сзади надпись "СТОП-ОВ-НЕТ" :)
Чумаданы это да - иногда хз куда с них хабар улетает.
С чумаданами внутри базы еще такой прикол нашел. на базе долга как забегаешь внутрь - ствол не убирается. Можно забежать с ножом и зачищать чумаданы. Но если только убрал пушку, то потом не достанешь уже внутри базы.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Logo »

Надо улыбаться, чтоб живым казаться...

HitkliffUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #25 : 09 Сентября 2008, 05:38:13 »
0
Цитата: \"AVP\"
Саня Бармалей
...
я принципиально не хожу по локациям туда сюда, выбросы начнутся, а я этого не хочу пока что.
...


Был случай в рыжем лесу! Все закончилось... патроны, гранаты, короче бронька почти на нуле, аптечки, бинты, хавка - короче ниче нету :(  да еще здоровья половина и кровотечение! смотрю на карту есть переход на свалку! Валю туда! Появляюсь на свалке а тама лагерь бандитов! И сообщение "Скоро выброс!" короче меня бандиты пару раз вынесли я поперезагружался в итоге сообщение больше не появлялось! и я спокойно гуляю по свалке и никаких выбросов не встречал!! может глюк 8)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Hitkliff »

ru DriverUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 466
  • +20
(Нет темы)
« Ответ #26 : 09 Сентября 2008, 06:25:57 »
0
так две страницы нафлудили, и я в том числе, признаю, а теперь давайте по теме, тобишь "Полезные и интересные моменты (хитрости)"
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Driver »

SilverUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #27 : 09 Сентября 2008, 06:37:45 »
0
Эээ...а все в курсе, что в деревне новичков можно на чердаки всех домов попасть. Не, я просто недавно смог забраться и в ТЧ и в ЧН на чердаки тех домов, что на противоположной Волку стороне улицы. На один полуразрушенный - по стене. На тот что на окраине - прыгнув с крыши Урала. Есть чем поживиться в общем.

 Та же история с северо-восточным ренегатовским хутором на болотах.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Silver »

БухарестUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 21
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #28 : 09 Сентября 2008, 07:22:12 »
0
Из "Чумаданов" хабар частенько валится сквозь пол, т.е. на этаж ниже.
Наглядный пример - блокпост вояк на Кордоне(еще со времен ТЧ),на болотах в церкви.

2 Silver, тебе просто повезло - у меня там ничего не было,все ящики про которые ты писал у меня пустые оказались. ((

И еще раздалбывание ящичков на базах,где нельзя достать оружие: если "чумадан" лежит на полке,то на него уже не прыгнуть,зато можно разогнаться и протаранить его - тоже ломается! ))
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Бухарест »

SinteZUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 163
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #29 : 09 Сентября 2008, 08:43:21 »
0
Если на базе нетралов (на кордоне) залезть на крышу здания, оружие появица в руках... ящики мона брушить из него! залазим по предусмотрительно подставленной лесенке! щас дам срин...[/code]
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от SinteZ »
>Ты Фотошопить умеешь?
>Не, только Корелдрочить. (C) by bash.org.ru


SinteZUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 163
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #30 : 13 Сентября 2008, 07:43:29 »
0
Я всегда думал - зачем мона таскать трупы? оказываетсядля того, чеб в него дохрена всего сложить, доташить его до торгаша все выташить из трупа и продать...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от SinteZ »
>Ты Фотошопить умеешь?
>Не, только Корелдрочить. (C) by bash.org.ru


by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #31 : 13 Сентября 2008, 08:19:43 »
0
На базах группировок стараюсь валить НеПиСь у штабных дверей,блокирующих вход к "особо важным персонам".
Баг- не баг,судить не берусь,да только в определённый момент двери распахиваются,а взад захлопнуться им не дают трупы.
Дальше-иди сюда, мой дохлый лев!..

Ой вэй!Наше-вам,Йога!



« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

AnonymousUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #32 : 17 Сентября 2008, 16:48:23 »
0
Цитата: angy
Значит такая фишка - болота. Мост на севере-западе. До моста добраться нереально. Забор и радиация. Решил полетать камерой и вот что обнаружил:


Там не далеко от моста в камышах есть дырка в колючей проволоке, через нее можно пройти к мосту. и радиация только местами

« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Anonymous »

MondvorUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 131
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #33 : 17 Сентября 2008, 23:02:18 »
0
Ага а еще говорят что там под матрасом лежит "Велес". Так я там что только не делал, чтоб его достать. И расстреливал этот матрас, и гранатами в него бросал. Не сдвигается он ни на миллиметр. Наверное обманули...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Mondvor »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #34 : 18 Сентября 2008, 04:53:43 »
0
Vital
Угу,я до моста доходил,а дальше  :P нельзя :(  :вон: ,но эту фигню не находил,ибо потом полчаса искал выход :lol:

ru DriverUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 466
  • +20
(Нет темы)
« Ответ #35 : 18 Сентября 2008, 05:10:10 »
0
так вот что со мной случилось, когда я ночью бродил по болотам, в дыру залез, то-то думаю как это я вдруг оказался по ту сторону забора и не могу назад забраться так и подох там, пришлось сейв грузить
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Driver »

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #36 : 18 Сентября 2008, 06:04:17 »
0
а еще, многие видели у лидеров стоят сейфы запертые. Это как можно считать баг или по сценарию ящик Пандоры, который не открывается.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #37 : 18 Сентября 2008, 06:51:50 »
0
Вау! А я уже который день ищу инфу, как делать скриншоты без панелей, подскажи - что за камера и как летать???!

ua BASSUnknown

  • Искатели
  • ****
  • Сообщений: 1713
  • +936
(Нет темы)
« Ответ #38 : 23 Сентября 2008, 08:49:23 »
0
Случилось у меня в ЗОНЕ, как в жизни: СРОЧНО НУЖНЫ ДЕНЬГИ!!!  :lol:
Естественно, появилось желание срубить бабала по-легче  8)  А дело было в Темной Долине, у Свободы...
Вот я и задумался о том, что же надо собирать, что-бы побольше бабала за раз унести.
В итоге появилась вот такая табличка расценок у Свободных торговоцев. По началу я собирал-сдавал водку/еду: их почти все по номиналу принимают, без дисконта. Вроде удобный товар, но как оказалось не самый лучший... Да, сразу говорю: АРТЕФАКТЫ в расчет НЕ БЕРЕМ. Только то, что в достатке валяется под ногами.

Денежно-весовые характеристики

Наименование рублей/кг
Аптечка синяя        2000
Аптечка красная    1200
Прицел SUSAT       1125
Патроны НАТО б/б   589,09
Патроны ,45 АСР   444
Патроны НАТО      405
НОН-СТОН          375
Патроны СВД       335
Тушенка           333,33
Глушитель         300
Граната НАТО      275
СИП-т М200        255,71
Граната Ф-1       250
УДП «Компакт»     192,86
Граната Клаш      187,5
Патроны Гадюка    180
Граната РГД-5     173,33
Водка             166,67
Патроны Калаш     158,57
ТРС               135,56
АК 74              85,43
Батон              66,67
Марта              57
Дробь               0,5

Вариант не окончательный. Основан, в основном, на ценах Ашота.
Аптечки, я конечно, продавать не стал  8)  А вот НАТОвские прицелы оказались очень даже капиталлоемким товаром  :класс:  Благо после разгрома наемников я нашел их больше десятка  8)
На "втором" месте (и на первом, если учитывать доступность товара) идут НАТОвские бронебойные патроны.
Заметьте, что АВТОМАТЫ стоят намного дешевле ПИСТОЛЕТОВ  :o
В общем, есть над чем подумать  ;)
Надо бы и по остальным торговцам такие таблички составить.

З.Ы. Я еще антирад не продавал. Он весит всего 0,05 кг. Подозреваю, что он выйдет в лидеры. Жаль, только, что его не так уж и много, что-бы продавать.
З.Ы.Ы. АБСОЛЮТНЫЙ ЛИДЕР - детекторы аномалий. Любые. Они имееют цену, не не имеют массы :rofl:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от BASS »
Нас невозможно сбить с пути - нам по-фигу куда идти!
Легенды расскажут, какими мы стали!
Когда нас не будет - в нас будут играть на земле...

Жетон # 1028/1986 Наш ДОМ

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #39 : 24 Сентября 2008, 05:10:59 »
0
Прохожу 3-й раз.На Янтаре - задание Сахарова(КПК),решил обойти собак(ну их нах,кстати,там все призраки,одна настоящая,ее убиваешь - остальные дохнут)по самому северу,где конец картинки,дохожу до угла здания - сохраняюсь,захожу направо во двор и иду прямо в калитку.Со двора назад не вернешься - появляется стена,пси лупит,бегу.Попадаю в переход на Рыжий Лес(в который пробиваешься с Левшой),переносит - НО !!! за решетку на севере Агропрома.Если сделать шаг вперед - попадешь на север Темной Долины,разворот назад,шаг - ПОПАДАЮ на холм перед мостом Лиманска,где будут снайперы.Можно погулять по берегу(НПС - тишина)...И..ву-аля...ПОПАСТЬ в Лиманск через тоннель(конец игры),спустившись к мосту.Пол-игры - нету.Очередной глюк - но мне понравился.

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #40 : 24 Сентября 2008, 06:56:10 »
0
+500 yurets,за пост-спасибо! :класс:

У-ух,скорей туда!Ещё одна брешь найдена!
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #41 : 24 Сентября 2008, 14:48:59 »
0
наверно, ты попал в сферу сингулярности и существил нуль-т :D

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #42 : 24 Сентября 2008, 15:46:03 »
0
Если быть точне в сферу сингулярности пространства-времени,тобишь-гравитационную. :ботаник:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #43 : 24 Сентября 2008, 19:28:39 »
0
а еще точнее)? а то мне просто интересно.

Сингулярности пространства-времени это понятно, но почему - гравитационную? Типо под воздействием гравитации это все ужалось до сингулярности? или?

и що там с БАКом кстати? вроде ж, ес я еще чето помню со школьной физики, есть 4 вида взаимодействия (или 5? сомнения..)
сильное
слабое
электромагнитное
гравитационное
и мол первые три полностью укладываются в Основную Модель физики мира, но гравитационное - ни в какую, ни на миллиметр. И втипо БАК должен дать ответ, фуфло эта Основная Модель или нет.. :-  :)

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #44 : 25 Сентября 2008, 02:55:40 »
0
Gunner_17
 :проф:
"гравитационная сингулярность — область пространства-времени, в которой кривизна пространственно-временного континуума обращается в бесконечность или терпит разрыв, либо метрика обладает иными патологическими свойствами, не допускающими разумной физической интерпретации.."
Вот данные разрывы и жаждет найти неуёмное сердце Сталкера! :ищу:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

кровоSTALKERUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 36
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #45 : 25 Сентября 2008, 07:31:48 »
0
СВАЛКА : очередная фишка если скинуть все вещи ДО того как вас ограбят бандиты по сценарию (усё уто после тёмной долины :) ) под бетонный блок который по непонятным причинам вкопан в землю на половину то бандиты заберут только 100 руб (ВНИМАНИЕ!!! баг был найден на оригиналке Clear Sky!) О КАК!!! 8]  :стена:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от кровоSTALKER »
Не все мы знаем где север ЗОНЫ...

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #46 : 25 Сентября 2008, 08:05:16 »
0
кровоSTALKER
 :класс:
Инфа занятная.Где сей блок(мона скрин?-не от того что нет веры,ради места сброса лута).
Лиц.+1.5.04-сбросил все(!) вещи,но баг не прошёл :(
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

кровоSTALKERUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 36
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #47 : 26 Сентября 2008, 07:13:59 »
0
Скрин не можу прислать так-как не умею а описать могу значит барахолка противоположная её сторона которая "смотрит" в сторону перехода на Тёмную долину от подвала буквально в двух шагах туда и скидуй а бага нету потомушо он токо на ОРИГИНАЛКЕ (и то не всегда у меня он был в 2-х случаях из 5-ти! :стена: ) на версии 1.5.001 или 1.5.000 ну одним словом на коробочной версии :играю:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от кровоSTALKER »
Не все мы знаем где север ЗОНЫ...

ua BASSUnknown

  • Искатели
  • ****
  • Сообщений: 1713
  • +936
(Нет темы)
« Ответ #48 : 26 Сентября 2008, 08:20:22 »
0
Если ты говоришь о квесте на КПК Клыка - НИФИГА!!! Отбирают всё.
Правда, я вещи просот на землю выбрасывал справа от подвала.
По поводу скринов - смотри Курс молодого бойца для новичков..  ;)
Сделать скрин - жми F12. Скрины лежат на диске С: в папке "Общие документы" (поищи, здесь на форуме был указан ТОЧНЫЙ путь к скринам)... Более точно не помню: ЧН дома, а я сейчас на работе  8)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от BASS »
Нас невозможно сбить с пути - нам по-фигу куда идти!
Легенды расскажут, какими мы стали!
Когда нас не будет - в нас будут играть на земле...

Жетон # 1028/1986 Наш ДОМ

кровоSTALKERUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 36
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #49 : 26 Сентября 2008, 08:42:15 »
0
ЗНАЮ НЕ ПЕРВЫЙ ГОД ЗОНУ ТОПЧУ я имею в виду как выложить на форум (и кстати как летать камерой а? :стена: )
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от кровоSTALKER »
Не все мы знаем где север ЗОНЫ...

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
(Нет темы)
« Ответ #50 : 26 Сентября 2008, 09:22:06 »
0
Цитата: \"кровоSTALKER\"
ЗНАЮ НЕ ПЕРВЫЙ ГОД ЗОНУ ТОПЧУ я имею в виду как выложить на форум



В курсе молодого бойца(тебе уже культурно указывали путь к топу;см.выше) найдёшь.
И я,старый чайник,иногда туда заглядываю,а тебе,как грится-сам Монолит велел!
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от KReZ »

ru k' АйсменUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • ****
  • Сообщений: 1761
  • +1236
(Нет темы)
« Ответ #51 : 27 Сентября 2008, 13:47:54 »
0
Незнаю насколько это интересно и полезно: в ТЧ была возможность убивать членов дружественной ( нейтральной ) группировки не порча репутации с помощью красных бочек, дак вот в ЧН этот фокус не пройдет!
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от I.S.E.M.E.N. »

mgerUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 94
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #52 : 28 Сентября 2008, 07:48:59 »
0
Когда первый раз проводник ведет на кордон, то выводит зараза аккурат на блокпост с пулеметом. Возвращаемся обратно и выходим на кордон со стороны основной базы ренегатов. С сидору нас в начале не пускают если не хотим валить сталкеров то выполняем пару заданий на их базе.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от mger »
Чтобы быть надо бить.

SinteZUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 163
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #53 : 30 Сентября 2008, 14:43:16 »
0
Прицелы НАТО лучше всего тащить из тёмной долины (после захвата завода их много скопица) На барахолку (на свалке)! ЛИчно я их там продавал по 1015 (ашот даёт НАНОГО меньше!) эх, жаль шо у мя с собой один прицельчик был... всё Ашоту продал.. по где-то около 300 рублей...
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от SinteZ »
>Ты Фотошопить умеешь?
>Не, только Корелдрочить. (C) by bash.org.ru


angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #54 : 02 Октября 2008, 18:12:28 »
0
Цитата: \"I.S.E.M.E.N.\"
Незнаю насколько это интересно и полезно: в ТЧ была возможность убивать членов дружественной ( нейтральной ) группировки не порча репутации с помощью красных бочек, дак вот в ЧН этот фокус не пройдет!



проходит и еще как проходит. Буквально полчаса назад в самом начале  на болоте, увидел у какого-то чиста-небовца калаш, подождал пока все  скроются из виду, кроме него и бритвой по горлу.

Итог: калаш с патронами мой, все нейтралы.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #55 : 04 Октября 2008, 01:58:02 »
0
Если выполнять задания группировок, то отношение такой группировки к вам улучшается. Если отношение хорошее, то можно целый отряд вынести этой группировки и просто её отношение к вам ухудшится, а врагом вся группировка не станет. Я после прохождения темной долины выносил на свалке свободу по заданию сталкеров и мне ничего за это не было.

СВУ можно достать убив лидера свободы из дома напротив его окна, правда полазить придется. Нужно стрелять из окна, досками забитого. Я ему в голову 5 патронов всадил из винтореза, он всё ойкал и ойкал, пока не откопытился. Правда от этой СВУ после патча 1.05.05 никакой радости нет, мажет зараза. То же самое с грозой сделали.

Не подходите с оружием к нейтралам, могут отнять вашу радость. Я один раз подошел со стволом проапгрейженным к долговцу, он отнял ствол и убежал, зараза, пока моя пуля его не догнала.

ru k' АйсменUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • ****
  • Сообщений: 1761
  • +1236
(Нет темы)
« Ответ #56 : 04 Октября 2008, 03:26:51 »
0
У меня случай на милитари был, на блокпосте Свободы, есть там камаз а в камазе бочка, я её ножом взорвал а когда из камаза вылез то все свободные на меня обиделись, просто в тенях такого небыло, можно было всех валить без обид. На отношения с группировками в целом действительно пох. О том как с врагами подружиться я ещё со Свалки помню. Когда за бандитов играл у меня все сталкеры враги, я ещё им расстрел в концлагере устраивал, потом надоело и вступил в Свободу. Сразу все сталкеры товарищи, даже те которых в концлагере не добил.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от I.S.E.M.E.N. »

ru Tank72Unknown

  • Главный
  • *
  • Сообщений: 3962
  • +1315
(Нет темы)
« Ответ #57 : 05 Октября 2008, 12:43:36 »
0
Как заработать много денег на Агропроме.

Ни в коем случае не берите квест на уничтожение бандюков в тоннеле и за задним выходом. Они будут регулярно ходить к сталкерам в гости, друг друга регулярно мочить, ну, а ваше дело - ходить собирать стволы, да добивать недобитых бандосов. Стрволы там такие: "Чейзер", "ВС" (одна на тыщу рублей тянет), калаши (на патроны, да и продавать можно) итд. Не говорю уж про "Гадюк" и прочую мелюзгу. Довольно быстро можно купить экзоскелет.))))))
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Tank72 »
ВЕРНИТЕ ДЯДЬ ЛЁНЮ!!!

Оголтелость, прикрывающаяся напускной простотой и маскировкой под человека, мыслящего дуалистичными категориями.

НО ДЯДЬ ЛЁНЮ ВСЁ РАВНО ВЕРНИТЕ!!!

ru k' АйсменUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • ****
  • Сообщений: 1761
  • +1236
(Нет темы)
« Ответ #58 : 05 Октября 2008, 13:32:13 »
0
Ещё не плохо можно на хождении по группировкам нажиться, только надо правильно последовальность расчитать: бандиты-свобода-сталкеры-долг, за вступление тоже платят нормально. На свалке не мало трупов из долга с прокачеными обаканами встречал, каждый ствол по 14000 стоят дают гдето по 2, 3 тыс., а ещё сопутствующие товары ( прицелы, глушители, подствольники) в стоимость стволов не входят, не забывайте их снимать.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от I.S.E.M.E.N. »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #59 : 11 Октября 2008, 11:11:44 »
0
в начале(когда идеш к сталкерам) на кордоне возле моста жел в сторону спасения брата стоит один сталкер с ВС его валиш и ВС твой и тебе ничего :класс:

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #60 : 12 Октября 2008, 15:13:00 »
0
КПК Клыка можно взять не потеряв деньги, просто открыв стволом дверь под углом 45 град., как это можно было желать было в ТЧ.



« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #61 : 12 Октября 2008, 16:35:26 »
0
Я на начальных уровнях вобще собирал водку и консерву и колбасы и затариным чисто провиантом портировался на базу ЧН на болоте там цены на них 1:1  :D  :D  хороший вклад в капитал. А также арты лучше Сидорычу скидывать он самый макс. платить за них :байки:  :плеер:
БАСС я конечно незнаю я Ашота в тёмной долине не фиксил :дэнс:  :дэнс:  :дэнс:  но цены  на товары указыват все торговцы которые ты привёл , а как только ты в слот продажи кинешь шмот там цена ... :стена:  :вон:  %)
Походу опять своими руками доводить игру то  что разрабы не довели. :играю:

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #62 : 12 Октября 2008, 18:44:07 »
0
Если вас застали врасплох голого и без стволов/патронов (мало ли, может вы налегке помородёрствовать вдруг решили и лишний весь груз в нычку припрятали) то:
НИКОГДА на пытайтесь прятаться под крышей ремонтников или торговцев. Вас завалят или нет вопрос,  а их шальной пулей наверняка укокошат. И как потом прикажете жить?..  :(
Личные потери:
= начальник барахолки
= ремонтник с барахолки
= продавец (!) на агропроме
Это у разрабов снайпера м пулемётчики неубиваемые, остальные важные перцы дохнут как мухи... %)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #63 : 12 Октября 2008, 19:12:38 »
0
Я раз к нему забегаю после квеста чтоб шмот скинуть а он ( Ашот ) сидит перед решёткой на стуле и пол забрызганный кровью :ржака2:  
Недодумался скрины сделать, не думал что игра так багами будет богата :превед:  Хорошо я за неё  ничего не заплатил( с инета скачал и нодиск и патчем залатал)

ALKONAFTUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 67
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #64 : 13 Октября 2008, 22:28:29 »
0
У меня кстати помер торгаш на сталкерской базе, на Агропроме кторая.. Главное прихожу за экзом, сматрю ..а он башкой в стол уткнулся.. :стена:  Причем все неписи на базе живы, здоровы, рядом ни бандюков ни мутантов... а он коньки двинул %)
Можт его кто втихоря снял, за жадность!? :o
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от ALKONAFT »
Если ты споришь с идиотом, вероятно он делает тоже самое..

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #65 : 15 Октября 2008, 04:57:07 »
0
сейчас иследую зону, состаю в бандитах нужно идти к сахарову, на свалке долговцы с Хорошими стволами даж барыга за абакан прокаченый почти 4000 дает и есть пулеметы один я нашел  бежала группа долговцев я ее завалил у одного был РПК, слышу еще один пойду брать он стоит почти 40 штук

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #66 : 15 Октября 2008, 19:38:06 »
0
мифодий, неее, меня на пару квестов у бандитов хватило и всё. И все за "спасибо"... Им до лампы - свой ты, чужой, метка "дружественности" на 2 деления уже в плюсе была, а на входах/выходах с локации всё равно ограбить пытались. Только не было ничего, голый бегал и без денег совсем. :D
Но терпел не напрасно - поставил таки (в процессе игры) у бандитского технаря нужный и полезный мод на броню "СЕВА" (кевлар №2), теперь пулестойкость =45.
Для этого нельзя с бандитами ссориться в начале игры, не брать у сталкеров квестов по их уничтожению. На входе в локацию Свалка после предложения "стоять и не рыпаться" - делать ноги, в спину постреляют, но следом не побегут.
Технарь бандитский за 3 флешки отвалил сразу почти 35К денежков, что тоже подспорье немалое в хозяйстве.
На этом дружбу с бандитами можно заканчивать. 8)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #67 : 16 Октября 2008, 05:54:03 »
0
я  из-за Севы был в бандитах денежки собирал на апгрейд а платит за квесты лучше всех Свобода.

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #68 : 17 Октября 2008, 22:19:24 »
0
да еще момент за пулеметы платят по 39т только бандиты сталкеры и свобода по 3 тыс и кто после этого барыга? :(

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #69 : 18 Октября 2008, 19:34:07 »
0
Ещё на базе у долга на Агропроме( у выхода второго, в доме крендиль стоит) можно в пари на деньги по мешеням пострелять :D  там вроде 700 или 1к дают  главное патроны свои не тратишь да  и от скуки по шмалять для интиресу мона :играю:

angyUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 78
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #70 : 19 Октября 2008, 12:58:06 »
0
Если на базе Свободы до сюжетной линии прийти и вломится в большие железные ворота к Чехову, то получите порцию заряда от пулемета в разбортированном БТРе.



В самом начале у продавца, на крыше есть небольшие сюрпризы





водяра, аптечка и бинты
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от angy »
мне очень нравится СТАЛКЕР, но над ним нужно еще работать...

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #71 : 21 Октября 2008, 12:23:03 »
0
angy
Я у бандюков открывал такой сейф,но там ничего нету.Стреляешь в кнопки набора шифра и пишут что он открыт.

Unknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #72 : 22 Октября 2008, 01:39:58 »
0
До Тузлы пехом добирался.
Разрабы оставили дырку:
До моста (на противоположный берег Тузлы) добраться легко, а вот дальше надо ити ВДОЛЬ колючки с обратной стороны от моста на насыпь, и вуаля - вы за рабочей зоной.

Ф.А.К.Е.Р.Unknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 30
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #73 : 01 Ноября 2008, 11:08:47 »
0
Для тех, кого достали нападения на такой стратегически удобный объект, как Барахолка на свалке. Еще бы! То какой-нибудь кабан втихаря боднет полезного техника Гарина или проводника, то расплодившиеся бандиты начинают залупаться на честных барыг каждые 10 минут - тогда вообще мало кто выживает, да еще и жалобный призыв о помощи получаешь как раз в момент, когда топаешь через блокпост-приемник в сторону Кордона под завязку груженый автоматами на продажу :-

Все барахольцы ходят с Береттами. Это значит, не упустят возможность пополнить свой арсенал чем-нибудь подлиннее - любой автомат или дробовик, брошенный им под ноги будет в миг подобран, а что это будет и насколько прокачано - вопрос желания и финансовых возможностей Шрама. Вооружите их всех, и тогда следующий набег мутантов встретит настоящий огненный шквал!!!  }:) :стреляю:  :стреляю:  :стреляю:  :снорк:  :ура:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Ф.А.К.Е.Р. »

ALKONAFTUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 67
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #74 : 06 Ноября 2008, 21:27:49 »
0
Цитировать
Вооружите их всех, и тогда следующий набег встретит настоящий огненный шквал!!!


дык а толку? если неписи в ЧН обладают поразительно развитой способностью отбрасывать копыта :D  Тех же долговцев в экзах с пкмми гопники мочат :-
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от ALKONAFT »
Если ты споришь с идиотом, вероятно он делает тоже самое..

M.E.D.V.E.DUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 36
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #75 : 29 Ноября 2008, 09:07:30 »
0
А не проще вынести бандитов :стреляю:
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от M.E.D.V.E.D »
Дают бери,бьют беги.

ГapukUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 402
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #76 : 30 Ноября 2008, 06:47:30 »
0
Бандтов как и людую группировку нельзя вынести.
Сегодня наткнулся а весьма неплохой баг - хитрость. Как всем известно, что Ренегаты - нападают на Механизаторский двор. Так вот при первом его захвате Ченовцами, тебе даётся награда в виде костюма. Так вот. Если Ренегаты его отбивают, то появляется задание чтобы опять отбить. Мы его отбиваем и опять получаем костюм.  :играю:
Проверил баг на самой первой версии
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Гapuk »
Заходи не бойся, выходи не плач

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #77 : 30 Ноября 2008, 17:01:45 »
0
Гapuk
Цитировать
Бандтов как и люБую группировку нельзя вынести.


Можно.  8)
- Выносишь отряд над болотом на Агропроме.
- Выносишь отряд в тоннеле Агропрома.
- Снимаешь все посты вокруг депо на Свалке и ждёшь, когда туда прискачут монстры.
- Валишь всех бандитов во дворе депо.
- Идёшь и дёргаешь за хвост собак, плотей или кабанов за трубами.
- Возвращаешься во двор депо, помогаешь взбесившимся монстрам ещё раз его очистить от бандюков.
- Через закрытые ворота (из пулемёта без проблем) гробишь оставшихся, внимательно сверяясь на карте с красными отметками врагов внутри депо, ибо:
- Последнее и главное!
Бандитов должно в живых остаться двое - один матерясь у ворот (с той стороны) маячит, другой традиционно у дальней от входа стены наверху.
Вот тут уже нужна некоторая сноровка и конечно удача - ты через щель слева ворот валишь дальнего (снайперка вполне подойдёт), монстр сквозь ворота (?!) загрызает последнего.
Всё, респауна больше не будет, о бандитах можно забыть. ;)

P.S. Схема для Шрама-наёмника, как она работает после его вступления в группировки не проверял.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

ГapukUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 402
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #78 : 02 Декабря 2008, 10:16:28 »
0
QQQ - где же ты столько мутантов найдёшь? На свалкек их немного. Или ты хочешь утащить всех мутантов из точки респана перед депо. ИХ нельзя уничтожить накик. Иначе бы игра потерялабы смысл. Я так запросто могу всех уничтожить. И что? Дальше бегать одному?
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Гapuk »
Заходи не бойся, выходи не плач

(V)@eglinUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 79
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #79 : 02 Декабря 2008, 11:58:44 »
0
QQQ
А по-моему бестолку.... я их всех выносил... они снова выползали невесть откуда...))
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от (V)@eglin »

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #80 : 03 Декабря 2008, 18:43:53 »
0
(V)@eglin, читай внимательно - ты валишь всех, но последнего убивает монстр.  ;)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

(V)@eglinUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 79
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #81 : 04 Декабря 2008, 07:19:21 »
0
QQQ
да валил я всех и без монстров, у меня последний в дальнем конце базы наверху ныкался, прикрытый всякими трубами, я полдня бегал вокру, как только не извращался..... все-таки снял его из СВД.... никакие монстры при этом не понадобились....
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от (V)@eglin »

UnclWishUnknown

  • Гость
(Нет темы)
« Ответ #82 : 18 Декабря 2008, 08:57:36 »
0
Велес в левом верхнем углу болот есть, кроме того рядом прямо с ним есть артефакт Грави, который +20 кг дает. Оказывается многие артефакты без велеса вообще найти нельзя. Брать велес надо справа от матраса падать на корточки, потом на колени, и ерзать в разные стороны рядом с матрасом, смотря на него, пока в прицеле не появится велес, я пару минут там ползал, пока взял.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от UnclWish »

ГapukUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 402
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #83 : 18 Декабря 2008, 10:15:49 »
0
UnclWish
Для этого и стали придумывать разные виды детекторов.  :)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Гapuk »
Заходи не бойся, выходи не плач

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #84 : 21 Декабря 2008, 20:05:01 »
0
Если в Зоне вам станет скучно, в Лиманске уже бывали и больше туда не тянет, то:
Можно монолитовцев погонять за Барьером.  8)



Видимых между камней-деревьев снимаем из чего-нибудь снайперского с хорошим прицелом, от самой границы пси-излучения. Стрелять нужно наверняка (а то попрячутся). Одного-двух как правило всё равно не видим, поэтому, на выбор:

= имея запас аптечек, пару "светляков" (+6 к жизни) и хорошую броню - смело лезем за барьер под "пси". Грохаем оставшихся, собираем что успеем и назад. Главное не просохатить моменты удара излучения - броня бъётся зверски, поэтому 1-й аптечки за раз под конец демарша может не хватить (следите за индикатором здоровья)!

= запускаем несколько зарядов из РПГ - авось повезёт и осколками посечёт оставшихся монолитовцев (следим за красными отметками на мини-карте). За барьер в таком случае можно и не ползать, ничего там особо ценного из выпавшего оружия нет.

Респаун Монолита и (как правило) контратака на Барьер. В защите обычно почти никого, проводник и командир отряда рядом с контейнерами у дороги. Сносят их на раз-два. Остальные от вагона наверху добежать успевают, но тоже живут не долго.

 И начинается бойня...  :o  С ближайших блокпостов подтягиваются отряды группировок (точка-то свободна), начинают месить Монолит и походу друг друга. 3-4-5 респаунов Монолита - кучи трупов и оружия! Потом вроде всё устаканивается и можно снова монолитовцев подёргать за хвост... :D

Важно! Подпускать врагов ближе к Барьеру, чтобы потом собирая шмот не соваться под излучение.

P.S. Информация для тех, кто знает где в Зоне "Барьер" и как добыть: СВД/СВУ с патронами, РПГ с зарядами и МФ-броню с контейнерами под мощные артефакты. Остальным ещё раз начать игру с начала, но главное - читать форум!  :P
« Последнее редактирование: 27 Декабря 2008, 19:13:17 от QQQ »

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #85 : 23 Декабря 2008, 17:58:02 »
0
Про то, что сталкеров на Барахолке можно не хило вооружить бросив им под ноги нормальное оружие многие знают, да и писали об этом навероне не раз. Но ...
Вооружить в Зоне можно кого угодно и чем угодно. Просто продавая оружие сталкерам. Уже не помню, как там на "голой" версии для мазохистов, сам играю с простейшим модом "+ вес, - усталость, у Сидоровича есть ВСЁ" Наверное в нём же и продажа оружия разрешена (не помню...)
Так что если у вас автоматы не закрашены красным (в торговом меню) не обращайте внимания на отсутствие денег у покупателя. Для начала продайте ему пару аптечек, пачку патронов, гранату или банку тушёнки (если совсем сталкер без денег). Продали - тут же купили, соответственно уже подороже. Снова продали-купили. И так до тех пор, пока покупатель не наберёт нужную сумму денег. За 10 синих аптечек платим ~7.000 рублей, то есть проворачиваем сделку 3 раза и затем впариваем бедолаге пулемёт за ~20К.
Деньги вернулись, сталкер остался со своим прежним стволом в руках, но будьте спокойны - этот баг и в 150-м патче не исправят, в атаку он пойдёт под весёлый лязг пулемётных гильз и результат вас всенепременно порадует.  ;)  
С РПГ фокус тоже проходит (в отличие от пулемёта он сразу берётся в руки) и можно ими вооружить хоть весь дружественный отряд, но "мозги" НПС-ам не исправят и в 15-м Сталкере - они так же весело будут фигачить из РПГ друг друга, не делая никаких поправок на неровности рельефа и препятствия... %)

P.S. На разумный вопрос - "А нафига тогда все эти заморочки с куплей-продажей?!" - только один встречный ответ-вопрос : дык, весело же, а фигли ещё в Зоне делать?..  :D
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

ua AK1Unknown

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 1413
  • +909
(Нет темы)
« Ответ #86 : 24 Декабря 2008, 18:49:52 »
0
В чистой игре торговля оружием с NPC запрещена (по крайней мере с 7-м патчем). Впрочем, иногда подбирают, если метнуть автомат им прямо в морду лица. У меня получалось, если у "жертвы" был в руках пистолет. Сейчас как раз экспериментирую.

Добавлено спустя 7 часов 53 минуты 21 секунду:

Йоу! Прокачал пару "Чейзеров" и поперся предлагать на болота, помня деревенскую нищету тамошнего ЧН. Так эти парни уже каждый третий ходит по-городскому: с ИЛ86, у остальных как минимум Калаш. На меня смотрели, как на дауна  :D Не те ли это стволы, что я таскал тамошнему торговцу?
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от AK1 »
Все присутствующие в этой комнате... каждый в свое время... получат исчерпывающий ответ на этот вопрос...
"Как вы и просили, мы сделали не то, что вы хотели..."

БонифацийUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 15
  • 0
(Нет темы)
« Ответ #87 : 20 Января 2009, 16:08:38 »
0
Господа, играю на лицензионке с 07 патчем третий раз. Зря вы думаете, что бандитов нельзя исстребить. У меня все три раза получалось.
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от Бонифаций »
Контролер сталкеру не товарищ!

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #88 : 10 Февраля 2009, 12:58:56 »
0
Следуя логике игры при первом посещении Свалки судьба нас сводит со сталкерами-одиночками с Барахолки. И, как правило, одним из первых квест - разгром концлагеря. На то и расчёт разрабов. Ну как же - лагерь в Зоне! Бандиты сталкеров гнобят!  :D
Это с какой стороны посмотреть... Для кого и "гнобят", лично для сменя - защищают. Там в основном юнцы желторотые, необстрелянные. Простую "жарку" распознать не умеют, то и дело в аномалию вляпываются. Бандюки их от неминуемой смерти спасают, собрав в кучу чтобы не расползлись.
Но я о другом.
Заручившись бандитской дружбой (а это ох какое не простое дело, если оставаться нейтралом и без крайней нужды никого из человечьих обитателей Зоны не трогать) в порядке эксперимента концлагерь зачистил.  8)

Итог: потерял нафих три жёлтых палки в нелёгкой бандитской дружбе (в статистике), шкала безвозвратна ушла в красное - теперь мы враги навеки...
 Совет: сохраняйтесь! Перед тем, как что-нибудь пробовать или предпринимать.
Зона ошибок не прощает...  ;)

Кстати, если бандиты устойчиво в друзьях, никаких проблем со сбором артов в концлагере. При подходе честно предупреждают, что это их территория, но не стреляют при пересечении Шрамом периметра лагеря.

Добавлено спустя 52 минуты 29 секунд:

Ещё одно, пока не забыл.  :D
Квесты и как результат выполнения: всякие-разные редкие и  заманчивые "примочки" - раритетные стволы, уникальные арты и снаряга. Если вам очень хочется их в коллекцию - имейте! Но и совесть тоже имейте. Убить-отобрать это просто. Или взять вещь из схрона и не отдать. Но не по-сталкерски как-то.  ;)
Есть способ гораздо сложнее и интересней.  :класс:
Важно - у кого вы берёте квесты. Если сталкер "зарыт" в глубинах своей базы, то "естественной" смерти его вряд ли дождётесь... Проще брать квесты на блок-постах - там не живут долго. Всего делов: сбегать-достать, принести-отдать, а потом покрутиться где-нибудь неподалёку, оставив решение в добывании раритета на волю случая. Он не заставит ждать себя долго. Шальная пуля, стая монстров и вуаля - подходим и поднимаем желаемое. Дружба с группировками крепнет, совесть чиста. Игра доставляет массу удовольствия! 8)

« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #89 : 11 Февраля 2009, 15:15:27 »
0
Снова о Барьере и "Монолите". Не перестаю удивляться гибкости развития сюжетной линии игры. Оказывается! Если не участвовать в мышиной возне группировок, оставаясь нейтралом в их разборках, ситуация у Барьера может сложиться и таким образом:



Как говорится - "И волки сыты, и овцы целы":



Т.е. ситуация окончательная и бесповоротная (надеюсь) - Военные склады под эгидой "Монолита"! Никаким разрозненным отрядам сталкеров такую силищу не одолеть, если Шрам со своим стволом не влезет конечно. А мой точно туда больше не сунется - без этой локации гораздо проще управляться с  миром Зоны.   :дэнс:
===

UPD Доигрался блин...  :o





« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

QQQUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 258
  • +10
(Нет темы)
« Ответ #90 : 14 Февраля 2009, 15:23:13 »
0
Бандиты-грабители (с переходов в другие локации) с радостью перехлопают друг друга, если вы не выполните команду "Стоять!", а помаячите между ними, стараясь оставаться на линиях перекрёстного огня. Нужны хорошая броня и пару мощных атров восстановления здоровья. Останется только один бандит, да и фиг с ним, пускай живёт. Мимо него потом можно бегать без проблем. Главное - на карму (рейтинг) эта хитрость никак не влияет, это же не вы их, они сами...  ;)
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от QQQ »

андрюUnknown

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 69
  • +1
(Нет темы)
« Ответ #91 : 03 Апреля 2009, 07:59:24 »
0
нуну прикольно :класс:  надо попробовать :D
« Последнее редактирование: 31 Декабря 1969, 21:00:00 от андрю »
Мочи, отстреливайся до последнего потрона!

Серый братUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 482
  • +86
Авоська
« Ответ #92 : 28 Июня 2009, 03:48:22 »
0
Квест Напра на Авоську можно выполнить без потери репутации у Бандитов.

1. Берем у Йаги квест: Убить Авоську.

2. Говорим с Авоськой на остановке. Берем у него наводку на тайник Контрабандиста. Авоську не убиваем.

3. Берем из тайника Контрабандиста все стволы.

Пока идем, Йага говорит, что Авоську убили его пацаны при попытке слинять со Свалки, и что типа Наемник, косяк не твой. Затем дает новый квест на убийство Контрабандиста и нескольких Диггеров. Точка квеста на том же месте куда надо притащить  2000 по квесту Напра на Авоську.

4. Идем на Барахолку. Вооружаем Нейтралов методом бросания ствола в лицо. Идеально бы притащить 8 стволов. Все оружие должно быть заряжено. Если этого не сделать, то можно потерять торговцев, Напра и механика на Барахолке.

5. Идем к Напру и отдаем ему 2000 за медкомплект. Он выдает квест отнести эти 2000 Авоське для покупки оружия.

6. Идем по квесту к Авоське (который оказывается вдруг жив!). После предательства зачищаем всех. Все дополнительные персонажи оказываются Бандитами. НО! За их убийство вам даже заплатят (по-моему 1000 р.) сами Бандиты! Ведь квест Йаги на этот же лагерь по прежнему активен!

После убийства последнего бандита, Йага дает под начало Шрама еще четырех бандитов и отправляет на штурм Барахолки. Забиваем. Вооруженные винтовками Нейтралы сами отобьются от этой четверки.

7. Ищем КПК Контрабандиста. Сдаем Напру.
На квест от Йаги можно забивать. Если вы не собираетесь играть за Бандитов.

UPD:
Сегодня проверил еще раз. Репутация все-таки страдает. Зависит от того сколько выстрелов ты сделал по бандитам.
Мой лучший результат при стрельбе из автомата половина деления. Но награда все равно сохраняется ;)

Как вариант можно попробовать забросить две Ф1 в яму, в которой сидят бандиты, до того как Авоска предаст.
Ночью все кошки серы

ru Inq Windows XPOpera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #93 : 07 Февраля 2012, 02:28:37 »
-1
Для тех, кто проходит и перепроходит.
Есть возможность получить экзешник, с функцией бега и модернизируемый. Перед Лиманском убиваем Глухаря, забираем экз, грейдим на базе у долга.
Вопрос, экз монолита кто-нибудь грейдит?
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

ru Bender LinuxOpera 9.80

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6293
  • +3756
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #94 : 07 Февраля 2012, 02:30:24 »
+1
Секунд тридцать думал как написать, что в экзешнике подобные правки в геймплей не вносятся, пока случайно не дошло, что нонче так экзоскелеты называть начали.
ТЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ КОДИЛ

ru Inq Windows XPOpera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #95 : 07 Февраля 2012, 02:43:47 »
+3
Ну, файл exe. с функцией бега я бы тоже хотел увидеть ))
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

ru Inq Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #96 : 13 Февраля 2012, 15:30:33 »
0
     Люди, не по теме, но что то не нашел ничего подходящего.
     Я периодически встречаю упоминания о выбросах в ЧН, где они? Их пофиксили с патчем? Сколько не играл - два выброса, оба сюжетных, в начале и в конце игры. Поясните, кто что может.
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

ua Димыч Windows 7/Server 2008 R2Chrome 17.0.963.46

  • Посланники Хармонта
  • ***
  • Сообщений: 983
  • +419
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #97 : 13 Февраля 2012, 15:40:22 »
0
Говорят, у каждого по - разному.
У одного может быть каждый игровой день выброс, а у другого как у тебя.
Посланник Хармонта.

ru Кальтер Windows 7/Server 2008 R2MS Internet Explorer 8.0

  • Посланники Хармонта
  • **
  • Сообщений: 318
  • +231
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #98 : 13 Февраля 2012, 15:55:08 »
0
Inq, попробуй туда-сюда помотаться по локациям ( часто делай переходы ), выбросы должны участиться.
Православие или смерть!!!
Бармен бара "Боржч"!

ru Inq Windows 7/Server 2008 R2Opera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #99 : 13 Февраля 2012, 15:56:23 »
0
Фига се, раза 4 проходил ЧН и не одного выброса. Пичалька.
Спасибо, Димыч.
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

ru Inq Windows XPOpera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #100 : 21 Февраля 2012, 02:34:05 »
0
У меня еще вопрос:
Можно как-то залезть на лестницу, которую телепорт загораживает. Где-то читал, что если по перилам лезть, то можно за стрелком пробежать, но у меня такой финт не проходил. Есть положительный опыт у кого?
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

by Крез Java Platform Micro EditionOpera 9.80 (Opera Mini 6.5.26955)

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #101 : 21 Февраля 2012, 04:10:33 »
0
..Есть положительный опыт у кого?

Есть и не бeз помощи правки высоты прыжка Гг -- тема "Финал".
Однако результат данных телодвижений не впечатлил: Стрелок таки телепортируется, но уже на крыше. Игровой скрипт здесь не одолеть. :)
« Последнее редактирование: 21 Февраля 2012, 04:12:49 от Крез »

ru Inq Windows XPOpera 9.80

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 219
  • +284
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #102 : 21 Февраля 2012, 06:36:48 »
0
Спасибо, Крез, у меня еще вопрос:
У всех притормаживает периодически игра? На 2-3 секунды зависает, потом бежит дальше, во всех трех частях такое. А в баре,  когда на локу заходишь, вообще беда, 5-7 секунд "висяк", это норм? Или что-то можно с этим сделать? Комп норм, 1 Гб видео, радеон, 4 Гб оперативки...
Да, и что бы выбросы почаще были, можно что-то прописать? Если да, то где и что? ))
Лучше Зона снаружи, чем Зона внутри...
(Блюз 100 рентген)

by Крез Java Platform Micro EditionOpera 9.80 (Opera Mini 6.5.26955)

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3639
  • +318
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #103 : 22 Февраля 2012, 04:37:42 »
+5
..
У всех притормаживает периодически игра? На 2-3 секунды зависает, потом бежит дальше, во всех трех частях такое. А в баре,  когда на локу заходишь, вообще беда, 5-7 секунд "висяк", это норм?..

Для gsc норм :D это было не самое фатальное, с чем можно было столкнуться в релизных версиях Теней и двух аддонов. Лечится подбором настроек, установкой оптимизирующих программ, правкой соответствующих файлов, но..категорически не рекомендуeтся для сталкеров обыкновенных)..я не рисковал.
.местный колорит роднее.
С выбросами решается в моде ogsm(ветка моды для ЧН). Оригинальные выбросы и для меня остались загадкой, ибо сталкивался в основном со скриптовыми.

ru Bender FreeBSDLynx 2.8.8

  • ЧК КпСФ
  • *
  • Сообщений: 6293
  • +3756
Re: Полезные и интересные моменты (хитрости)
« Ответ #104 : 22 Февраля 2012, 07:20:49 »
+3
это было не самое фатальное, с чем можно было столкнуться в релизных версиях Теней и двух аддонов

Первый раз вижу, как можно так тонко и без матерных ругательств было ответить на тот вопрос и прояснить ситуацию с релизами.

Яростно плюсую.
ТЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ГДЕ Я БЫЛ И ЧТО Я ТАМ КОДИЛ