Автор Тема: FAQ - Артефакты, модификации, рецепты  (Прочитано 67933 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

Viking

  • Духи
  • Сообщений: 2
  • +34
Итак, все об артефактах и их модификациях:

FAQ в разработке.

Артефакты в игре:

Ломоть мяса


МОД:(оригинал)

Кровь камня


МОД:(оригинал)

Медуза


МОД:(оригинал)

Бенгальский огонь


МОД:(оригинал)

Слизь


МОД:(оригинал)

Выверт


МОД:(оригинал)

Вспышка


МОД:(оригинал)

Слюда


МОД:(оригинал)

Плёнка


МОД:(оригинал)

Кристальная колючка


МОД:(оригинал)

Слизняк


МОД:(оригинал)

Капля


МОД:(оригинал)

Огненный шар


МОД:(оригинал)

Каменный цветок


МОД:(оригинал)

Пружина


МОД:(оригинал)

Мамины бусы



МОД: Оригинал

Ночная звезда



МОД: Оригинал

Лунный свет



МОД: Оригинал

Пустышка



МОД: Оригинал

Колючка



МОД: Оригинал

Золотая рыбка



МОД: Оригинал

Душа



МОД: Оригинал
« Последнее редактирование: 01 Январь 2010, 11:17:06 от BASS »
Jedem das seine

Viking

  • Духи
  • Сообщений: 2
  • +34
Re:
« Ответ #1 : 30 Июль 2009, 14:26:38 »
0
Модификации и рецепты

Обратите внимание! Данные рецепты действуют в модах АМК и SIMBION

Бабкины Бусы.
Артефакт Мамины Бусы кидается в Аномалию Электра на пять часов. Характеристики: пулестойкость +5, выносливость +250, радиация +5, стойкость к электрошоку -15. Вероятность удачной мутации 85%, неудачной 10%, отторжение 5%.
Взять: у Брома за квест с его оружием «Оружие Долговца»

Бусы прабабки.
Мезомодификат Бабкины Бусы кидается в Аномалию Холодец на три часа. Характеристики: пулестойкость +3, здоровье +150, радиация +7, кровотечение -380. Вероятность удачной мутации 72%, неудачной 12%, отторжение 16%.
Взять: у Сидоровича за квест «Зачистить местность от мутантов»

Бусы Бабки Бюрера.
Мезомодификат  Бусы Прабабки кидается в Аномалию Карусель на 10 минут. Характеристики: пулестойкость +20, здоровье +200, радиация +10, кровотечение -450. Вероятность удачной мутации 85%, неудачной 10%, отторжение 5%.
Взять: либо у дезертира в том случае, если взять на него квест у Бармена и не убивать (зайти в вагончик без оружия), он поделиться рецептом за свою жизнь, либо у Фаната за квест «Уничтожить группу наемников».

Шкура
(модификат стойкости к химическому горению и пулестойкости)
Артефакт Пленка бросается в аномалию Трамплин  (время трансмутации: 5 часов Зоны). Полученный модификат имеет следующие характеристики: +35% стойкость к химическому горению,  +7% пулестойкость,  +3 радиации.
Вероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.
Взять: на Кордоне, на блокпосту в казарме на тумбочке между кроватей.

Чешуя
Модификат Шкура бросается в аномалию Карусель на 5 часов. Полученный мезомодификат имеет  следующие характеристики: стойкость к химическому горению +42, пулестойкость +5, радиация +150, здоровье +150, кровотечение +100. Вероятность удачной трансмутации 80%, неудачной 10%, отторжение 10%.
Взять: у Генерала Воронина за РГ-6 "Бульдог"

Панцирь
Мезомодификат Чешуя бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Полученный гипермодификат имеет  следующие характеристики: стойкость к химическому горению +45, пулестойкость +10, радиация +2, здоровье +50, кровотечение +130. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 20%, отторжение 10%.
Взять: у Сидоровича за документы с блокпоста

Скальп Контроллера.
Гипермодификат Панцирь бросается в аномалию Жарка на 6 часов. Полученный абсолют имеет  следующие характеристики: стойкость к химическому горению +10, пулестойкость +10, голод - 20, здоровье +100, пси-защита +75. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: у кого-то из первой двадцатки монолитовцев на Радаре (рецепт случайный).

Капли Души
Артефакт Душа бросается в аномалию Жарка на 4 часа.  Характеристики: здоровье + 600, выносливость  - 18, радиация  - 10. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 25%, отторжение 5%.

Огненная душа
Модификат Капли Души бросается в аномалию Жарка на шесть часов. Характеристики: здоровье + 600, выносливость  - 18, радиация  - 20.Вероятность удачной трансмутации 60%, неудачной 20%, отторжение 20%.

Кристальная  Душа
Мезомодификат Огненная Душа бросается в аномалию Жарка на 10 часов. Характеристики: здоровье + 600, выносливость  - 18, радиация  - 30. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 35%, отторжение 15%.

Кристальная Душа Бенгала
Гипермодификат  Кристальная Душа бросается в аномалию Электра на 1 час. Характеристики: здоровье + 600, выносливость  + 18, радиация  - 30. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 30%, отторжение 20%.
Взять: Вся цепочка у Лукаша за квест с улучшенным бронекостюмом Берилл «Лечебный».

Дикобраз
Артефакт  Морской Еж бросается в аномалию Жарка на 3 часа. Характеристики: выносливость  - 20, радиация  - 65. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: Купить у Осведомителя в баре.

Электрический Дикобраз
(мезомодификат выносливости и стойкости к радиации) Модификат Дикобраз бросается в аномалию Электра (время трансмутации: 5 часов Зоны). Полученный мезомодификат получает следующие характеристики: -63 радиации, +100 выносливости, -10% электрошок.  Вероятность удачной трансмутации: 72%; вероятность вырождения:25%; вероятность отторжения: 3%.
Взять: у Скряги за квест «Зачистить деревню Кровососов»

Сопливый Дикобраз
Мезомодификат Электрический Дикобраз бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Характеристики: электрошок - 7, выносливость  + 90, радиация  - 55, кровотечение - 400. Вероятность удачной трансмутации 74%, неудачной 10%, отторжение 16%.
Взять: У раненого сталкера (сначала дать аптечку) на втором этаже АЗС рядом с базой бандитов в Темной долине.

Каменный Дикобраз
Гипермодификат Сопливый Дикобраз бросается в аномалию Трамплин на 9 часов. Характеристики: электрошок +25, выносливость  + 85, радиация  - 50, кровотечение - 350. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 20%, отторжение 10%.
Взять: На флешке сумасшедшего сталкера на болоте у базы Свободы по квесту Макса.

Стальной Колобок
Артефакт Колобок бросается в аномалию Трамплин на 2 часа. Характеристики: разрыв +5, пулестойкость +5, радиация  +7. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной 25%, отторжение 5%.
Взять: у Охотника в баре за квест «Фамильное ружье».

Титановый Колобок
Модификат Стальной Колобок бросается в аномалию Карусель на 5 часов. Характеристики: разрыв +7, пулестойкость +10, радиация  +15, стойкость к огню +25. Вероятность удачной трансмутации 50%, неудачной 35%, отторжение 15%.
Взять: На трупе одного из наёмников на блокпосте ЧАЭС.

Алмазный Колобок
Мезомодификат Титановый Колобок бросается в аномалию Холодец на 8 часов. Характеристики: разрыв +6, пулестойкость +10, радиация  +10, стойкость к огню +25, стойкость к химическому горению +15. Вероятность удачной трансмутации 78%, неудачной 17%, отторжение 5%.
Взять: у Круглова за помощь при проходе на Янтарь.

Младший Брат Гиганта
(абсолют стойкости к разрыву, пулестойкости, стойкости к огню, стойкости к химическому горению, устойчивости к голоду  и стойкости к радиации)
Гипермодификат Алмазный Колобок бросается в аномалию Жарка (время трансмутации: 3 часа Зоны). Полученный абсолют имеет следующие характеристики: +12% стойкость к разрыву, +10% пулестойкость, -15 радиация, +25% стойкость к огню, -45 голод, +20% стойкость к химическому горению.
Вероятность удачной трансмутации: 59%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 21%.
Взять: у Кепа за помощь в защите Заслона.

Слезы Электры
Артефакт Капля бросается в аномалию Электра на 5 часов. Модификат получает следующие характеристики: радиация  - 10, выносливость  + 18. Вероятность удачной трансмутации 75%, неудачной 10%, отторжение 15%.
Взять: у Сахарова за квест «Принести часть тела снорка»

Слезы Огня
Модификат Слезы Электры бросается в аномалию Жарка на 6 часов. Модификат получает следующие характеристики: радиация  - 30. Вероятность удачной трансмутации 65%, неудачной 20%, отторжение 15%.
Взять: у Сахарова за документы Х-16

Слезы Химеры
Мезомодификат Слезы Огня бросается в аномалию Холодец на 2 часа. Модификат получает следующие характеристики: радиация  - 40, пси-защита + 45, кровотечение +140, здоровье +150. Вероятность удачной трансмутации 55%, неудачной 25%, отторжение 20%.
Взять: у Сахарова за квет «Принести уникальный комбинезон» (костюм Призрака).

Симбион
В аномалию "Холодец" кидаются сразу 4 артефакта: Медуза, Капля, Кровь камня и Колючка - на 4 часа.
Имеет следующие характеристики: пси-защита +50%, кровотечение +50, стойкость к разрыву -25, выносливость -20. Вероятность удачной трансмутации 70%, неудачной - 20%, отторжения - 10%.
Взять: В Х-18, на столе, рядом с документами для Бармена.

Огненная Пустышка
Артефакт Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 3 часа Зоны. Модификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +36 выносливость, -10% стойкость к электрошоку
Вероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.

Яркая Пустышка
Модификат Огненная Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 6 часов Зоны. Мезомодификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +73 выносливость, -15% стойкость к электрошоку
Вероятность удачной трансмутации: 59%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 21%.

Лунная Пустышка
Мезомодификат Яркая Пустышка кидается в аномалию Электра. Время трансмутации: 8 часов Зоны. Гипермодификат получает следующие характеристики: +30% стойкость к огню, +109 выносливость, -20% стойкость к электрошоку.
Вероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 35%; вероятность отторжения: 15%.

Пудинг
(абсолют стойкости к огню, выносливости и стойкости к электрошоку)
Лунная Пустышка бросается в аномалию Холодец (время трансмутации: 12 часов Зоны). Абсолют получает следующие характеристики: +45% стойкости к огню, -20 выносливости, +50% стойкости к электрошоку, +2 радиация.
Вероятность удачной трансмутации: 80%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения:10%.
Взять: В Х-16, на полу в последней клетке слева от трупа Призрака.
Jedem das seine