Автор Тема: Концовки Зова Припяти  (Прочитано 13846 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей смотрят эту тему.

Sverx-novaUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 45
  • 0
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #90 : 30 Мая 2010, 11:21:26 »
0
Так что же все так скучьно. Кста по фотке в лабе. Это интересно. Но тогда получается все в пустую. Столько время убила. Тогда я разочарована игрой. Не чего особенного. Генерация зэ-эндов путем прохождения квэстов. А зачем-же тогда говорится о активности наймов. Кста- я когда первый раз отказалась лететь с вояками по пути к прачешной встретила наймов акурат возле госпитоля. Так свободно вальяжно шли как на прогулке. Но добрая подруга гауса решила покарать хулиганов. Значит нет в зове подковырки? :(

ru ijiUnknown

  • Ветеран Зоны
  • ****
  • Сообщений: 5781
  • +2638
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #91 : 30 Мая 2010, 11:40:01 »
0
Крез прав - токо с Лебедевым непонятки. Остальное прямо и недвусмысленно - не так как было в Тенях.. Защищай команду и будет тебе щасте. Т.е моральное удовлетворение от качественно выполненой операции. Плюс обкатали систему достижений стыреную из Фола.

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3643
  • +327
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #92 : 30 Мая 2010, 11:42:24 »
0
Почему это нет подковырки? :D Легендарный Стрелок же маякнул, мол не все так просто под луной и монолитом, то есть оказывается он таки не разгадал тайны осознанского ключика..Да и наёмники в оконцовке не всегда при тузах, эт у тебя в финале они активничают. Если все их норы активно зачищать, начиная от "голодных" наймов на Затоне, в Копачах со свободовцем и при засадах на заводе Юпитер и т.д., то в финальном ролике про них ни слова.

Sverx-novaUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 45
  • 0
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #93 : 30 Мая 2010, 11:56:54 »
0
Меченный это я уловила.  Да и если честно он как этот не чего толком не обьясняет. Сидит и тупит. И наймов я всех постреляля начиная от затона. Кста вот еще что у ноя два компоса так. Так а если третий раз его спросить аб арте компос от сходит с ума и нападает. ТАК вот. Когда его застрелиш у него пда с указанием некоего хода. Ток чета я не нашла его лазейку весь затон прошерстила. Если в курсе подскожите. Где ход. ;)

by КрезUnknown

  • Агенты "Тени Чернобыля"
  • *
  • Сообщений: 3643
  • +327
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #94 : 30 Мая 2010, 12:07:41 »
0
Если я правильно понимаю, это путь к телепорту, в который прыгаем с Ноем, на случай, если последнего при первой встрече "случайно" завалим.

Sverx-novaUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 45
  • 0
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #95 : 30 Мая 2010, 12:28:33 »
0
хи-хи а я все сложностей и загадок ищу. Наверно просто хочется побольше секретов. Крэз я понимаю вы дастаточно опытны в сталке. Помогли мне советом. А то я все бегаю как полоумная по зоне от Припяти до затона в поисках заказчика. А его и нету, вернее онто есть но походу где-то далеко.  :упс:

ua DesingerUnknown

  • Опытный
  • **
  • Сообщений: 315
  • +6
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #96 : 30 Мая 2010, 14:55:12 »
0
Да ладно,с тайнами и загадками оно веселее играть )))
Я мненью вашему вращенье придавал,и осью был мой детодельный орган

RBXUnknown

  • Отмычка
  • Сообщений: 13
  • 0
Re: Концовки Зова Припяти
« Ответ #97 : 18 Июля 2010, 15:02:39 »
0
короче вот на  вся инфа про концовки и как действия влияют на игру
Вертолёты успешно прилетают. Однако, военных и Стрелка встречает большой отряд монолитовцев. Далее ход сюжета зависит от игрока. Дегтярёв может улететь из Зоны на вертолёте, либо остаться (продолжить игру в режиме «Freeplay»), воспользовавшись впоследствии услугами Лоцмана или Гарика, чтобы уйти из Зоны.

Игра, как и предыдущие игры серии, имеет несколько вариантов концовок. Игроку рассказывается судьба большинства ключевых персонажей, а также о дальнейшей жизни на посещенных локациях. Каждому персонажу или локации посвящено несколько секунд из финального ролика, содержание зависит от прохождения игры тем или иным способом:

Дальнейшая жизнь на Затоне. Возможные варианты: бандиты устанавливают свой порядок; сталкеры дают отпор бандитам; сохраняется равновесие. Зависит от прохождения квеста по добыче артефакта «Компас». Его можно отдать Султану (будет власть бандитов); можно отдать Бороде (сталкеры возьмут верх); можно оставить себе или вообще не брать задание (сохранится равновесие).
Судьба лагеря на «Скадовске». Возможные варианты: судно наводняют кровососы из логова, либо судно остается прибежищем для сталкеров. Зависит от прохождения квеста по уничтожению логова кровососов.
Война между «Долгом» и «Свободой» на Янове. Возможные варианты: «Свобода» уничтожает отряд «Долга»; «Долг» уничтожает отряд «Свободы»; сохраняется равновесие. Зависит от того, какой статус в процессе игры получит главный герой. Варианты: «Друг Долга»; «Друг Свободы»; остаться сторонником равновесия.
Исследования профессоров Германа и Озерского. Экспедиция может увенчаться или не увенчаться успехом. Зависит от выполнения заданий ученых. В случае, если хотя бы одно задание не будет получено или выполнено, в концовке будет сообщено о завершении исследований.
Жизнь в Припяти. Варианты: сталкеры считают город опасным и предпочитают туда не заходить; сталкеры начинают изучение города. Зависит от того, сколько военных Дегтярев сумеет вывести на эвакуацию. Для того, чтобы в концовке сообщалось о начале массовых походов на Припять, необходимо, чтобы на вертолеты смогло погрузиться не менее 50 % бойцов группы «Скат», которые имелись в распоряжении полковника Ковальского на момент прибытия Дегтярева в Припять, включая самого полковника. Выполнение данного условия вызывает некоторые трудности, поскольку при выполнении квеста «Захват неизвестного оружия» обычно погибают все четыре члена штурмовой группы капитана Тарасова. При самом удачном раскладе можно отделаться только гибелью снайпера сержанта Морозова (его первым выстрелом убивает монолитовец-«проповедник»). Интересный момент: до тех пор, пока «проповедник» не убьет снайпера и не начнет читать своим бойцам проповедь, он является неуязвимым, таким образом, спасти сержанта невозможно.
Легенда об Оазисе. Варианты: рассказывается, что Оазис перестал быть легендой, либо рассказ об Оазисе пропускается вообще. Зависит от нахождения Оазиса Дегтяревым самостоятельно, либо по заданию ученых.
Наемники. Варианты: рассказывается, что отряды наемников действуют в Зоне по заданию неизвестного заказчика, либо ролик пропускается. Чтобы ролик показался, необходимо выполнить квест Гарика по устранению наемника и представителя заказчика в общежитии в Припяти.
Клондайк артефактов на Янове. Варианты: рассказывается, что местность около станции безопасна и изобилует артефактами, либо рассказывается, что местность стала чрезвычайно опасной, кишит мутантами и здесь гибнет много сталкеров. Зависит от выполнения квестов Зверобоя. Будет рассказано про Клондайк артефактов, если будут выполнены все три квеста Зверобоя (уничтожение кровосовов, уничтожение бюреров, унитожение химеры).
Судьба Зулуса. Варианты: генерал Воронин посмертно награждает его орденом «Серебряный щит», либо Зулус возвращается на базу группировки на завод «Росток». Зависит от гибели Зулуса до конца игры.
Судьба Вано. Варианты: Вано не возвращается из похода в Припять и сталкеры иногда вспоминают его добрым словом, либо он подается к «Свободе» на Армейские склады. Зависит от гибели Вано до конца игры.
Судьба Бродяги. Варианты: рассказывается о действующей в Зоне группе неизвестных сталкеров, либо сообщается о том, что судьба Бродяги никому не известна, либо ролик пропускается. Зависит от выполнения квеста «Помочь монолитовцам» и от гибели Бродяги до конца игры.
Судьба Соколова. Варианты: рассказывается о его гибели или о том, что он перешел в гражданскую авиацию. Зависит от того, сумеет ли Дегтярев обеспечить вылет Соколова на вертолетах эвакуации.
Судьба Сыча. Варианты: ролик не показывается, либо сообщается что Сыч стал торговцем информацией.
Судьба Ноя. Варианты: Ной вместе со своей псевдособакой и группой сталкеров отбивает нападение снорков на баржу, либо ролик пропускается. Зависит от выживания Ноя до конца игры. Ной открывает огонь по игроку, если спросить у него про артефакт «Компас» больше двух раз или убить его собаку. Тогда ничего не остается, как убить его самого.
Судьба Кардана. Варианты: он отправляется на поиски друзей, возвращается израненный на Янов, затем уходит из Зоны. Либо он узнает о гибели друзей, решает завязать со сталкерством и отправляется на Янов, где присоединяется к технику Азоту. Зависит от того, найдет ли Дегтярев Шутника и Баржу.
Судьба Стрелка. Варианты: создается НИИ Чернобыльской аномальной зоны и Стрелок занимает в нем место главного научного консультанта, либо сообщается, что он навсегда остался в Припяти и его знания о Зоне были утрачены. Зависит от того, сможет ли Дегтярев обеспечить Стрелку эвакуацию.
Судьба Ковальского. Варианты: полковник погибает в Припяти, либо возвращается в штаб и после долгих разбирательств уходит в отставку. Как и в случае со Стрелком, для удачного исхода полковник не должен погибнуть до отлета вертолетов.
Я знаю точно наперёд: сегодня кто-нибудь умрет.Я знаю где, я знаю как, я не гадалка, я маньяк.
RockStar потратила 5 млн $ на систему защиты GTA 4, русские хакеры потратили 2 булочки и кружку кофе,чтобы сломать ее