Тень Чернобыля

Общение => Вселенная Fallout => Всё об играх => Прохождение игры и дополнений => Тема начата: Холодная Ярость от 06 Октябрь 2008, 23:57:22

Название: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Холодная Ярость от 06 Октябрь 2008, 23:57:22
В ноябре обещают... Кто что думает?
Название:
Отправлено: Барc от 28 Октябрь 2008, 12:12:02
Цука, йа дебил нах(( распаковал игру, а папочку "crаck"  не заметил, зато скачал еще один, затратил траф с телефона *ушол пить йад* З.ы. Не радуйтесь раньше времени, мну йад как витамины))) З.з.ы. Один хрен, пошел только скачаный кряк) Начало руль, ты рождаешсо  и выбираешь пол и т.д.)) Ржачно) Паехали! Мне годик, эта папа (мама умерла при родах) (http://s47.radikal.ru/i118/0810/ca/83ea04dd6223t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0810/ca/83ea04dd6223.jpg.html) Деццкая книжка-прокачка)) (http://s60.radikal.ru/i168/0810/54/65bc085d8bdet.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0810/54/65bc085d8bde.jpg.html) Прокачалсо (даецца 5 очей) (http://s53.radikal.ru/i139/0810/5b/525ffefce91dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0810/5b/525ffefce91d.jpg.html)  Днюха, мну 10 лет! (http://s52.radikal.ru/i135/0810/ba/373ce89d3bfbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0810/ba/373ce89d3bfb.jpg.html) Новый Пип-бой) (http://s55.radikal.ru/i149/0810/ac/aa115694b984t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0810/ac/aa115694b984.jpg.html) Графика симпотная, канеш не Кризис, но норм)) Фпс видите на скринах. Настройки высокие.
Название:
Отправлено: Ульяновец от 28 Октябрь 2008, 13:01:38
Прикольно.:) а лицо можно создавать? П.с. Еще раз просмотрел скриншоты на плейграунд.ру... Единственное слово, крутящееся в голове- ХОЧУ !!! Красота-то какая! Пейзажи вообще неимоверные. Дизайнерам уровней можно  спокойно почивать на лаврах- лучше в ближайшие годы вряд ли кто придумает. Все,что я пытался придумать и нарисовать- все нашло отклик на тех кадрах. Так я это себе и представлял. В общем,жду с нетерпением. Даже если геймплей будет никакой, все равно буду играть- просто любоваться окружающим миром...
Название:
Отправлено: Барc от 28 Октябрь 2008, 13:18:45
Лицо можно, выбираешь расу, стрижку, цвет волос, бороду и усы. И фсе)  Рождаешсо в Убежище 101. З.ы. Сижу терь как дур в раздрае, хз за чо схватицца)) 3 игры и 5л пива, зафтро выходной))
Название:
Отправлено: Антагарон от 28 Октябрь 2008, 13:22:51
Мне б твои проблемы...
Название:
Отправлено: Барc от 28 Октябрь 2008, 15:27:16
Итак, пока мой выбор это Фол!! Красотищща!! Мне 19 и я убегаю из убежища, искать отца (http://s40.radikal.ru/i089/0810/85/ef6579c2a1bdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0810/85/ef6579c2a1bd.jpg.html) Спешл Ульяновцу (я вышел и охунел реально, скрины и десятой доли не передают этой красивости) (http://i068.radikal.ru/0810/58/effdf6a3a547t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0810/58/effdf6a3a547.jpg.html) и еще (http://s47.radikal.ru/i117/0810/aa/1c33e11b1cfdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0810/aa/1c33e11b1cfd.jpg.html) Фар и Дэд спэйс идут на полку! А я готовлю деньги на лиценз! З.ы. Господа, если оно пойдет так и дальше, это культ!
Название:
Отправлено: Барc от 28 Октябрь 2008, 15:35:03
Если дальше не сольют, то фсе буит атлична! Юмор Фола сохранен. Раз пять ржал аки конь)). При переходе на прицельную стрельбу, выбираешь куда буш стрелять (здесь расходуецца полоска действия) и нажимаешь огонь, камера отьезжает и переходит в слоу-мо) Отстреливаем конечности (http://s40.radikal.ru/i089/0810/11/de4e41108f3ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0810/11/de4e41108f3f.jpg.html) Кротокрыс (http://s47.radikal.ru/i115/0810/c6/ecd85f0ed503t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0810/c6/ecd85f0ed503.jpg.html) Еще пейзажиг (http://i071.radikal.ru/0810/e6/0d292a321006t.jpg) (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0810/e6/0d292a321006.jpg.html) Выбираем как казним (http://s43.radikal.ru/i101/0810/9e/4fcaef524dc0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/0810/9e/4fcaef524dc0.jpg.html) Мечта школьнегов (руины школы) (http://s58.radikal.ru/i159/0810/ce/248104651baet.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0810/ce/248104651bae.jpg.html) Вход в город Мегатонн (http://s59.radikal.ru/i163/0810/cc/33feee8735f0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0810/cc/33feee8735f0.jpg.html) Шериф (http://s53.radikal.ru/i140/0810/29/89d030dac801t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/0810/29/89d030dac801.jpg.html) Мой первый квест (разрядить нада)) ) (http://i046.radikal.ru/0810/8b/db0b96b7e0b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0810/8b/db0b96b7e0b6.jpg.html)
Название:
Отправлено: Ульяновец от 29 Октябрь 2008, 15:33:38
Вот меня один вопрос волнует: там бои происходят пошагово или же как в Сталкере можно бегать и стрелять в реальном времени? Жаль если пошагово. Потому что перестрелки "по очереди" как-то несуразно выглядят в наш век высоких технологии и "реал-тайм"...
Название:
Отправлено: Sanfour\\bcs\\crew от 29 Октябрь 2008, 15:49:17
Йа Макаревич!
(http://s51.radikal.ru/i134/0810/2c/0e464d0464d5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0810/2c/0e464d0464d5.jpg.html)
Название:
Отправлено: Tuxuu от 29 Октябрь 2008, 16:16:24
Цитата: \"Ульяновец\"
Вот меня один вопрос волнует: там бои происходят пошагово или же как в Сталкере можно бегать и стрелять в реальном времени? Жаль если пошагово. Потому что перестрелки "по очереди" как-то несуразно выглядят в наш век высоких технологии и "реал-тайм"...


Можно и так, и эдак! Только что попробовал, игра - руль, пока особо не разочароввывался (наверное потому, что за игрой не следил)) ).
ОЧень интересно, практически - СталкерЪ, только аномалий не хватает с артефактами. полчаса искал хабар в СуперМарте. Нашел. Круто. )))

Блин, обожаю отстреливать руки-ноги-бошки!!!! АААААААГРРРРХХХХХХХХХХ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111

По-прежнему можно, лечиться, испив водички из унитаза-раковины. Ркадиации, в принципе, не много. Как накопится рад 200-300, можно антирад принять разок-другой.

Совет: если в Мегатонне по квесту Мойры вам нужно будет набрать много радиации и лень ходить далеко, встаньте поближе к бомбе и потерпите минуток пять.

Жалко, что нельзя стрелять в пах.... ;) но кто знает, моды на этот движок сделать не очень сложно, так что.... ждите что-нибудь типа АМК для Fallout 3 )))
Название:
Отправлено: Sanfour\\bcs\\crew от 29 Октябрь 2008, 16:46:19
Итак,имидж постапокалипсического Макаревича я завершил снайперской винтовкой,старым смокингом и ЛИТРАМИ вискаря в кармане. 8)
(http://s49.radikal.ru/i123/0810/a3/21ae04750f85t.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/0810/a3/21ae04750f85.jpg.html)
(http://s59.radikal.ru/i165/0810/89/973c977d7735t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0810/89/973c977d7735.jpg.html)
(http://s58.radikal.ru/i160/0810/12/9edee1fa71e2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0810/12/9edee1fa71e2.jpg.html)
(http://s56.radikal.ru/i151/0810/b6/5406ce2095aet.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0810/b6/5406ce2095ae.jpg.html)

А качать лучше всего с бухты.Там как пару дней назад первый раз выложили версию для ПК,так теперь там десятки релизов!Сидов-тысячи!Личеров-десятки тысяч!Бесезда с 1С опупевают небось. :D
Последний штрих-
(http://s58.radikal.ru/i159/0810/df/be79398c8a35t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0810/df/be79398c8a35.jpg.html)
Название:
Отправлено: pushok от 30 Октябрь 2008, 17:54:42
с хелуином вас братья сталкеры!!!!!!!  :класс: хочу фаллашку 3 :вон:  :вон:  :вон:  :вон:  :вон:  :вон:  :вон:
Название:
Отправлено: pushok от 01 Ноябрь 2008, 16:53:02
о божее, это вабсче шикарная игра .... оч порадовала!!!!!!!!!!!!!ну признавйтксь кто взорвал бомбу в мегпа...е(забыл название города :D )лично я нет , я хороший :упс:
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Ноябрь 2008, 05:44:54
Не могу оторваться от этой игрухи... мир Фоллаута 3 больше, чем ТЧ и ЧН вместе взятые... а главное, этот мир действительно создает ощущеение безграничности, открытости, здесь нету такого резкого, бросающегося в глаза и раздражающего порой ограничения территории как в сталке... иди куда хошь, делай что хошь, и всюду тебя подстерегает смысл, и всюду тебя найдет опасность, и все это связано между собой и неразрывно :] играю пока в пиратку - ни единого вылета, глюка, бага и подобного, даж нинаю че посоветовать с траблами вылета... одно могу сказать: игра - ВЕЩЬ нашего времени, я не помню, чтобы чем-то таг восторгался в последнее время... и все такое и тому подобное )

Что до аналогий, то со сталком, имхо, Фолл не ассоциируется, более всего да, поначалу сравнения в голову приходят с облой и, очень часто, с халвой... хотя, в конечном итоге мало помалу начинаешь понимать, что имеешь дело с чем-то особенным, совершенно несхожим с чем либо, стоящим более выше всего остального :] вопшем, путем сравнения, разрабам сталка еще есть с чего брать пример... ну, епрст, Фолл - все в одном флаконе - и пострелять, и подумать и т.д. и т.п., вопшем, игра для любителей почти что любого жанра, каждый здесь найдет свое... :]

Подобрал на свалке Псину, отличный спутник на пустошах... выполняет кучу команд, вплоть до "найди то-то и то-то"
(http://s42.radikal.ru/i096/0811/e2/26938eeb85c3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/0811/e2/26938eeb85c3.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i150/0811/d6/6e8309691b97t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0811/d6/6e8309691b97.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i144/0811/9b/a36203912d5at.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/0811/9b/a36203912d5a.jpg.html)

Встретил парочку потенциальных противников...
(http://s58.radikal.ru/i160/0811/e2/3522b385c996t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0811/e2/3522b385c996.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i144/0811/4f/481cc44e0c6ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/0811/4f/481cc44e0c6f.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i103/0811/a0/c0c5e615a3bet.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0811/a0/c0c5e615a3be.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i130/0811/69/8023d7d3edb9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/0811/69/8023d7d3edb9.jpg.html)
...вопшем, много их всяких разных.

Несколько пейзажей...
(http://s41.radikal.ru/i092/0811/6d/bdeb182ea6b3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/0811/6d/bdeb182ea6b3.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i147/0811/03/a1626a7f577at.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0811/03/a1626a7f577a.jpg.html)(http://s43.radikal.ru/i102/0811/1f/3c66256476b2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0811/1f/3c66256476b2.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i104/0811/65/e743142f141et.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0811/65/e743142f141e.jpg.html)
(http://s61.radikal.ru/i174/0811/0f/fb6a210871f0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0811/0f/fb6a210871f0.jpg.html)(http://s49.radikal.ru/i124/0811/04/da5a90cc5d56t.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/0811/04/da5a90cc5d56.jpg.html)(http://s49.radikal.ru/i125/0811/28/d07808386655t.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0811/28/d07808386655.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i174/0811/11/938284e81e83t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0811/11/938284e81e83.jpg.html)

А еще радует то, что у мну появился свой дом, в который моно барахла там всякого прикупить, интерьер обставить... но пока дорого все это, да и я все как-то больше в отлучке, на пустошах среди развалин)

Писал под впечатлением, никаг не могу прити в себя :класс: :]

(http://i071.radikal.ru/0811/13/d28e44413523t.jpg) (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0811/13/d28e44413523.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i157/0811/fb/9aa64c196b27t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0811/fb/9aa64c196b27.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i155/0811/4b/721f58f50969t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/0811/4b/721f58f50969.jpg.html)(http://i012.radikal.ru/0811/d5/bba2fc092091t.jpg) (http://radikal.ru/F/i012.radikal.ru/0811/d5/bba2fc092091.jpg.html)

Я ф культурнам игравом шоке )

Добавлено спустя 7 часов 36 минут 16 секунд:

Игра продолжает вылетать и иногда начинает резко тормозить (в основном падение ФПС с 45 до 5 после использования В.А.Т.С.). Вылетала за утро уже 5 раз.  :стена:
Название:
Отправлено: Leo.z от 03 Ноябрь 2008, 08:51:48
jb007x
покажи скрин с картой где псину нашел.
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Ноябрь 2008, 11:40:56
Мое состояние тихопомешанного фанатизма может не совпадать с состоянием других :] Поэтому культурно настроен поспорить )

alexeiSP
Ты поиграл всего два дня и у тебя впечатление уже сложилось? я играю намного больше, и до сих пор не перестаю удивляться тому, что преподносит эта игра, так и кажется, что разнообразию и неожидонностям конца и края нет, лично у меня впечатление, что для прохождения игры нуно как минимум два года, а ты гришь... естесно, мы привыкли бегать в сталке туда сюда, туда сюда, еще чето о свободе какой-то рассуждаем... так вот, вся эта свобода есть в Ф3, эта игра сделана таким образом, что играя ее, ты можешь жить в ней... приведи мне пример, будь любезен, подобной игры, кроме Обливиона, который ты, неоравданно сравнил

Цитата: \"alexeiSP\"
Всё это, всё абсолютно было в другой игре - в Обливионе(а он, как известно, - Г.... ВЫСШЕГО КАЧЕСТВА



Это на каком таком основании ты приводишь такое сравнение? Кому это известно? Что за ерунду ты пишешь? Мне известно совершенно иное... Что ты и с чем пытаешься сравнить и сравнивать?

Графика не нравится? Опыт Сталкера показывает, что происходит с играми в погоне за графикой...

Что все абсолютно "Все это было в Обливионе"?

Уважаемый, у меня складывается впечатление, что ни Обливион, ни Ф3 ты толком и не играл, ну или же - такой ты знаток и ценитель подобных игр... а сравнивать и делать резкие поспешные негативные выводы УЖЕ готов.

 - С вами был ДжБ007х, на радиоволне "Тень пустоши" :] Оставайтесь с нами, ребята. А сичас расслабляемся и слушаем музыку... ) -
_____________________________________________________________

Я вот что подумал на счет вылетов... хм, у мну пока пиратка (обязательно куплю себе лицензию, когда появится в продаже локалка 1С), пиратка вопшем, и абсолютно никаких траблов, вылетов и глюков... мож это все из-за старфорса? гм, а мож виртуалки нихватаить... у мну все на максималке бегает, летает и не тормозит (два гига оперативы)... ну, на худой конец может в таком случае стоит попробовать снизить разрешение до 800х600...
_____________________________________________________________

ИМХО: сравнивать фоллаут3 со сталкером - абсолютно неверно... миру Сталкера до мира Фоллаута еще расти и расти... это Сталкер должен был быть во всех отношениях схожим с Фоллаутом, но он от него далек, так же как и Фоллаут от Сталкера... оторвался намного вперед.
Да и вобще, неблагодарное это дело - сравнивать. Я одинаково являюсь почитателем и Сталка и Фолла, поэтому не ставлю своей целью выгородить одну игру перед другой, и не привожу сравнений и все такое... а то, что я разглагольствую здесь - это призыв к тому, чтобы как раз не приводить параллелий и сравнений... каждая игра по своему интересна... но Фоллаут3, на данный момент, интересней - это факт :]
_____________________________________________________________

Leo.z
Псину я нашел на Свалке... ага, эта местность так и называется - намного больше свалки в сталке, меж прочим, этакое реальное кладбище техники )
(http://i030.radikal.ru/0811/13/f26256f44146t.jpg) (http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/0811/13/f26256f44146.jpg.html)(http://s43.radikal.ru/i100/0811/38/cdad81958830t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/0811/38/cdad81958830.jpg.html)

Два скрина, наглядно демонстрирующие расположение Свалки относительно Убежища 101.
_____________________________________________________________

До скорых встреч в прямом эфире :]
(пойду приму еще мед-Х, а то зависимость развилась)

Добавлено спустя 23 минуты 16 секунд:

Уф, от вылетов я избавился. Нужно просто поставить на ярлыке игры совместимость с виндовс 2000, но тормоза продолжаются.

Цитировать
у мну все на максималке бегает, летает и не тормозит (два гига оперативы)


Ну у меня 2,5 гига оперативы ДДР2, ДжиФорс 8800 ГТ 512 мб, 2-х ядерный проц каждый с частотами 3 ггц и окошко хр ПС2. Тут дело не в конфиге компа...
Название:
Отправлено: Leo.z от 03 Ноябрь 2008, 14:51:11
jb007x
я нашел спасибо что выложил скрин.
Название:
Отправлено: Razor от 03 Ноябрь 2008, 15:31:27
jb007x, ты на каких настройках играешь? Я на ультре.
Название:
Отправлено: pushok от 03 Ноябрь 2008, 15:34:37
ой йа только  в музее уже взял тарелочку)) здоровья 1 палка осталась . эти супермутанты  задрали!!! кто уже прошел???(врят ли) :D
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Ноябрь 2008, 17:34:31
Leo.z, дружище, да пожалуста, ты тож выкладывай где чего интересного надыбал... а как Псина поживает? я свою оставил пока дома, в Мегатонне, чтоб под ногами не путалась )

pushok
Ага, музеи классная вещь... в техническом музее моно найти вот что...
(http://s47.radikal.ru/i117/0811/bc/b1c3420c360bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0811/bc/b1c3420c360b.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i137/0811/e1/3838e9ed89c1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0811/e1/3838e9ed89c1.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i106/0811/d8/2e9e7bc6dee3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0811/d8/2e9e7bc6dee3.jpg.html)
...три штуки... еще одну находил среди руин города... хм, и еще четыре штуки дала Мойра из Мегатонны, за выполнение одного из ее экспериментов (вобще рекомендую поучавствовать в ее экспериментах, очень полезные и интересные у нее награды).

По ходу дела загляните и в исторический музей... по всему зданию разбросаны некоторые вещи, относящиеся или принадлежащие непосредственно Аврааму Линкольну (большинство из этих вещей пригодны только как оригинальный хлам, который кстати может пригодиться в одном из квестов, но среди этого хлама есть и по настоящему уникальные артефакты (не буду говорить что именно, скажу лишь что из оружия и одежды))

Из так сказать оригинального оружия находил еще Магнум с оптическим прицелом!!! 10-мм пистолет с глушителем!!! Вот не помню где надыбал, а вот снайперскую винтовку!!! я запомнил где раздобыл :] веселое местечко, там много полезного...

Ну, думаю, меч китайский находили... а такое?
(http://s48.radikal.ru/i122/0811/5e/12cedd216a8dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0811/5e/12cedd216a8d.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i147/0811/8d/3ad4a01055fet.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0811/8d/3ad4a01055fe.jpg.html)(http://i027.radikal.ru/0811/66/3ee0aa8e8ba3t.jpg) (http://radikal.ru/F/i027.radikal.ru/0811/66/3ee0aa8e8ba3.jpg.html)
Реальный огненный меч, рубит и палит врагов беспощадно, а главное красиво :] Делается только по рецепту, который раздобыл в процессе прохождения одного из квестов...
(http://s59.radikal.ru/i163/0811/01/7ff55350ae84t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0811/01/7ff55350ae84.jpg.html)(http://s42.radikal.ru/i095/0811/fb/7fc499e5078at.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0811/fb/7fc499e5078a.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i161/0811/d2/ab990a971b25t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0811/d2/ab990a971b25.jpg.html)

Razor, дружище, я играю на высоких настройках, ультра (у тебя) это по ходу на еще один уровень выше чем у меня... да мну и этого вполне хватает )

(http://s52.radikal.ru/i136/0811/ba/81bd6d61ca76.jpg)

:]
Название:
Отправлено: pushok от 03 Ноябрь 2008, 17:55:46
ха прикольно!!!! :D я кстате тоже стелс-бой нашел)))
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Ноябрь 2008, 18:54:21
Кста, в техническом музее есть головоломка с компутерами... ктонить решил ее? Никак не могу разобраться в чем там суть...
Название:
Отправлено: pushok от 04 Ноябрь 2008, 05:16:46
не я сам спросить хотел?!!я вообще взаламамывать не могу любой коип .. плиз подскажите :вон:
Название:
Отправлено: Leo.z от 04 Ноябрь 2008, 15:18:36
У мну она бегает и радуется жизни  пару раз даже меня спасала.
Название:
Отправлено: jb007x от 04 Ноябрь 2008, 15:33:21
Это ты про Псину, Leo.z?

Кста, воть такой вопрос, просто сам еще не удосужился проверить, держу пока собаку дома в качестве ценной находки, так вот - она не потеряется насовсем, если я отбегу куданить далеко или она пропадет с поля зрения? Тоисть если что - Псина вернется в таком случае?
Название:
Отправлено: Razor от 04 Ноябрь 2008, 17:15:47
Ульяновец, тут дело не в смысле... Ну а если хочешь смысл, то через месяцок-другой будут выходить модификации (глобальные и не очень) в больших количествах. В большиииих... Не уверен что все они пойдут на пиратках. А вообще, Fallout это тебе не симс, это без сомнения потрясающая игра (я обычно пиратские игры покупаю которые "среднего класса" или "на один вечер").
Название:
Отправлено: pushok от 04 Ноябрь 2008, 17:58:25
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081105/xFxgvUlIJr.jpg) нашел поселение детей ругающихся матом!!! :lol:  :lol:
Название:
Отправлено: jb007x от 04 Ноябрь 2008, 20:20:39
:стена: Только что допер, как самому ремонтировать вещи и по какому принципу это происходит :вон:

Оказывается, любая вещь ремонтируется за счет таких же вещей... Иначе говоря: самостоятельно можно отремонтировать, например, любимый ствол, за счет наличия такого же (или таких же) ствола (ов) в рюкзаке. Для начала выбираем тот экземпляр который будем ремонтировать, а все остальные такие же стволы идут на улучшение его состояния, исчезнув после этого... воть...

Еще бы понять как взламывать кампутеры, а то пока непонятно, что там и как с той матричной абракадаброй... :]
Название:
Отправлено: Барc от 04 Ноябрь 2008, 22:02:33
Взлом компов: када на экране абракадабра, там есть слова, выбираете какое вам больше нравиццо и жмете, комп в правой части выдает результат вида 1/3, 0/3 и т.д. Это означает, что в выбранном вами слове, есть одна буква от пароля из трех букв (1/3), либо нет ни одной (0/3). Все слова у вас будут размером в пароль, вам надо методом исключений и удачи, найти совпадающий полностью за 4 попытки.
Название:
Отправлено: pushok от 05 Ноябрь 2008, 01:09:37
у меня 1 раз только получалось!! и то наугуад жал!!!! :победа:
Название:
Отправлено: Leo.z от 05 Ноябрь 2008, 01:51:17
как пройти этот гребаный виртуальный мир в убежище 112???

добавлено примерно через полчаса :D  

а все прошел сори за беспокойство.
Название:
Отправлено: Leo.z от 05 Ноябрь 2008, 04:41:52
:o http://s47.radikal.ru/i117/0811/26/5e70d6a22663.jpg (http://s47.radikal.ru/i117/0811/26/5e70d6a22663.jpg)
Название:
Отправлено: pushok от 05 Ноябрь 2008, 09:05:31
:пардон: мда , во задроты :lol: )) я кстате спросить хотел ,  мой друг в фалаут играл уже 2 !!! месяца назад (мне на дол жлоб) ! как такое возможно %)
Название:
Отправлено: Leo.z от 05 Ноябрь 2008, 10:08:30
Он разрабатывал фалл???? и вопрос такой как пройти в убежище 87.
Название:
Отправлено: pushok от 05 Ноябрь 2008, 10:12:52
Leo.z
а скрин тврй был? :)
Название:
Отправлено: Leo.z от 05 Ноябрь 2008, 13:57:38
Нет конечно!!! Такс у мну псина погибла  :плачу:  :плачу:  :плачу:  объявляю траур до завтра.
Название:
Отправлено: jb007x от 05 Ноябрь 2008, 14:33:48
Опрос!!!

Нужна ли новая ветка Фоллаута на форуме Сталкер? (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=178391#178391)
___________________________________________________________________________________

(речь идет об открытии отдельной ветки не только для Фоллаута, но и в перспективе для других схожих по атмосфере со Сталкером постапокалиптических игр)

Спасибо всем, кто принял участие в голосовании иили отпостился :вон:

От решения каждого будет зависить судьба всех :играю: и форума в частности :класс:
Название:
Отправлено: pushok от 05 Ноябрь 2008, 14:39:19
хоть бы так оно и было!! :)  jb007x я за твою идею обеими руками!!!! :класс:
Название:
Отправлено: pushok от 05 Ноябрь 2008, 15:48:52
вечная память  песику leo.z, пусть земля ему пухом :вон:
Название:
Отправлено: Leo.z от 06 Ноябрь 2008, 00:13:46
Простите за оффтоп jb007x ПРОВЕРЬ ПОЧТУ!!!!!!!!!

И кто докуда дошел? Я 87 прошел.
Название:
Отправлено: pushok от 06 Ноябрь 2008, 13:39:28
ха с мании!!? :)
Название:
Отправлено: Razor от 06 Ноябрь 2008, 16:17:12
Цитировать
Так же вы можете обезвредить бомбу в центре города за 100 кредитов и жилье. Для этого подойдите к шерифу.


У меня в самом начале игры Шерифа убил чел в костюме который просил взорвать бомбу, а я думаю - к кому обратится за обезвреживанием бомбы? Чёрт. Может к другому фраеру можно подойти?
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 06 Ноябрь 2008, 20:12:57
Ну разве это "достаточно средняя графика"?
(http://s51.radikal.ru/i133/0811/31/2cd9f8014164t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/0811/31/2cd9f8014164.jpg.html) (http://s56.radikal.ru/i152/0811/55/8080261b527bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0811/55/8080261b527b.jpg.html) (http://i068.radikal.ru/0811/a0/6df311e73305t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0811/a0/6df311e73305.jpg.html) (http://s43.radikal.ru/i099/0811/10/86843cd81bf0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0811/10/86843cd81bf0.jpg.html)
Кстати у меня фар край2 на макс даже несколько быстрее работает чем ф3 на ультра,хотя там вроде как движок современее...
Razor,по ходу задание провалено... Не видать тебе дома в мегатонне... :(
Название:
Отправлено: pushok от 07 Ноябрь 2008, 11:16:48
а я его спас , я первее выстрельеул
Название:
Отправлено: iji от 08 Ноябрь 2008, 06:46:15
Уже неделю как поставил, а всё засесть времени нет. Только в подгузниках побегал полчаса и всё.  :стена:

Вопрос возник. На диске написано, что больше 200 концовок.  :o Кто прошёл есть принципиальная разница между ними?

Цитата: \"Heroin Zero\"
Ну разве это "достаточно средняя графика"?


Графика конечно вчерашний день. На полном максимуме 70-80ФПС. Но дело то не в графике.
Название:
Отправлено: pushok от 08 Ноябрь 2008, 07:53:32
а мне кажется что кто развод, макс там 26. в папке видео всего 26 файлов видео концевок,  :) смоотреть я их не стал :нет:
Название:
Отправлено: jb007x от 08 Ноябрь 2008, 14:19:53
Забрался в Вашингтоне в Гостиницу "Стейтсмен" через металлоконструкцию на одном из верхних этажей Больницы Надежды :играю:
(http://s45.radikal.ru/i109/0811/05/cef73ac955b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0811/05/cef73ac955b6.jpg.html)
Не могу теперь найти выход наружу из гостиницы :вон:
(http://i020.radikal.ru/0811/38/56f0fe51333ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/0811/38/56f0fe51333c.jpg.html)
Вернуться тем же путем, которым попал сюда не выйдет, поскольку назад выпрыгнуть не получится...
(http://i023.radikal.ru/0811/ce/d8129938b801t.jpg) (http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/0811/ce/d8129938b801.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i137/0811/6b/02502c80181bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0811/6b/02502c80181b.jpg.html)
(это то, откуда я запрыгнул в этот лабиринт)

И как теперь отсюда вылезть?
(http://s46.radikal.ru/i112/0811/e2/beaa649cb6b3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/0811/e2/beaa649cb6b3.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i171/0811/2d/e28a8f38b5e3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0811/2d/e28a8f38b5e3.jpg.html)
 :стена:
Название:
Отправлено: Leo.z от 08 Ноябрь 2008, 16:58:43
Прошел 3 дня назад, концовка состоит из 4 частей у каждой части от 2-3 вариантов.(т.е. какой ты путь выбрал.)
Название:
Отправлено: jb007x от 09 Ноябрь 2008, 17:01:24
Razor, мда, глобальных пока нет, да и интсрументов нормальных для этого дела тоже (

Ребят, чет вы, честно говоря, как-то быстро все попроходили... я вон скоко ужо играю и конца и края не вижу... наиграл уже больше 100 часов :]

А кто находил жилище Дукова?
Может расскажет мне, что делать в том прелестном заведении с теми двумя сногсшибательными красотками :]

(http://i024.radikal.ru/0811/23/a8d4a9b3aa23t.jpg) (http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/0811/23/a8d4a9b3aa23.jpg.html)(http://i074.radikal.ru/0811/58/6c3937b4f881t.jpg) (http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/0811/58/6c3937b4f881.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i115/0811/6d/fa5fbe6e8c42t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0811/6d/fa5fbe6e8c42.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i109/0811/9b/61c9e32834d8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0811/9b/61c9e32834d8.jpg.html)


Но... не "помогает" :D Токо пьет, ходит туда сюда и лапшу на уши вешает (
Название:
Отправлено: Razor от 09 Ноябрь 2008, 17:03:33
Цитировать
Ребят, чет вы, честно говоря, как-то быстро все попроходили... я вон скоко ужо играю и конца и края не вижу...


Я вот быстренько дошёл до того как нужно идти в убежище 87 и понял что такие игры нельзя так, в режиме спринта, проходить. Теперь выполняю побочные миссии, опыт набиваю и любуюсь миром пост апокалипсиса. Кстати, в этой игре внешность обманчива. Вы помогите хозяйке "магазина на кратере" написать её книгу и сразу же поймёте меня. С виду добродушная хозяйка которая обожает животных и стремиться сделать мир лучше, сначала заставляет нас лезть в логово рейдеров, потом получить серьёзную дозу радиации, затем идти в деревню которая забита до краёв минами и где вас жаждет убить дедуля-снайпер, дальше она заставляет нас покалечить свой организм до состояния бессознанки (я закидывал себя гранатами), потом нам нужно будет испытать средство от кротокрысов в полевых условиях (в подземелье где полно рейдеров и самих кротокрысов), затем в другом подземелье нам нужно будет пробраться в логово болотников и поставить камеру слежения и при этом постараться не убить ни одного крабообразного (тебя значит ей не жалко, а мутантов даже очень), потом я сражался против толпы озверевших роботов и сейчас мне надо пробраться в библиотеку (с виду всё безобидно). Круто, да?! :o
Название:
Отправлено: jb007x от 09 Ноябрь 2008, 17:38:10
О, у меня схожий подход к прохождению... дошел до того момента, когда по сюжету надо идти далеко на запад в одно из убежищ за отцом и... понял, что спешить некуда, можно теперь просто полазить, тем более что есть где и есть чем заняться кроме выполнения основной сюжетной линии...

Безобидно не безобидно, а Мойра книжку пишет, можно и отказаться от участия в ее написании ) а с другой стороны, помогая ей узнаешь намного больше да и в награду получаешь очень даже интересные вещи )

И пишет книжку Мойра для того, чтоб составить этакое пособие по выживанию, хм, лично я в процессе много об этом узнал ) правда, вот, послала меня испробовать репеллент на кротокрысах туда, где я уже до того прошелся и теперь никак не могу найти тех тварей, чтоб провернуть эксперимент (

Хех, продолжаю сейчас лазить по руинам Вашингтона... посетил уже штаб-квартиру Волт-тек, которая еще до апокалипсиса строила все эти убежища...
(http://s59.radikal.ru/i163/0811/a9/55bca61ca54ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0811/a9/55bca61ca54c.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i107/0811/ca/4211dd99c789t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0811/ca/4211dd99c789.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i092/0811/c9/d1ecbcaf63aft.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/0811/c9/d1ecbcaf63af.jpg.html)

Совсем недалеко от этого места обнаружил воронку, еще не доходя до которой радиация просто зашкаливает... убедившись в наличии достаточного количества антирада приблизился и обнаружил вот это...
(http://s50.radikal.ru/i129/0811/a3/634f9209942et.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0811/a3/634f9209942e.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i091/0811/33/f6c1c368cd70t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0811/33/f6c1c368cd70.jpg.html)(http://s51.radikal.ru/i134/0811/15/de533c1ad37bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0811/15/de533c1ad37b.jpg.html)
По ходу одна из межконтинентальных ракет, которые и повергли мир в эту пучину... хм, на бомбу в Мегатонне это не похоже, но и на самолет тоже - там нет кабины для пилота, сам видел.

Еще встречал в городе пару воронок, настолько огромных, настолько фонящих, что с моим 16м уровнем наверно пока рано совать туда свой нос... гм, а грят еще Пентагон где-то там тарарамтамтам должон быть и тоже, естесно, в руинах, нинаю, пока не находил...
Название:
Отправлено: Razor от 10 Ноябрь 2008, 07:14:21
Пентагон, кажись, заняло Братство Стали. Кстати, jb007x, советую тебе пройти то место
Цитировать
дошел до того момента, когда по сюжету надо идти далеко на запад в одно из убежищ за отцом и...


дальше по сюжету ты сможешь носить силовую броню, а после этого можно и просто так побегать (всё же в доспехах интереснее). Я ношу силовую броню Анклава, нравится она мне)).
  Кстати, кто то слышал про бластер чужих? Говорят, в игре где-то можно найти их корабль и там будет лежать это оружие... 8]
Название:
Отправлено: jb007x от 10 Ноябрь 2008, 08:12:12
Ааааааа, Razor, так если Пентагон там где Братство стали расквартировалось, знач я там был уже, правда эти рыцари постапокалипсиса меня внутрь не пустили... гм, сооружение действительно огромное, так что и не догадался что в принципе надыбал то что искал, там еще над всем этим возвышается башенный кран... вобшем, поблизости Арлингтонской библиотеки )

Угу, тогда вот что еще интересно - а статую свободы найти можно?

Корабль чужих впечатляет, в смысле вдохновляет на поиски ) А ты где о нем узнал то?

И, спс за наводку, а то я дальше собирался идти на север, что ж, терь понимаю, что лучше таки сначала на запад )
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 10 Ноябрь 2008, 08:43:19
Аскажите мне, начинающему играку в эту игруху...
Вот я зашол в горот Мего... Мига..
Кароче - де на фходе мэр, пречом чорный, пра-ва качает.
Многа там народу? Ато я мера - грохнул, а нарот все валит и валит...
Как матыльки на лампу.
Я их валю а им все неймется.
Название:
Отправлено: Razor от 10 Ноябрь 2008, 09:02:58
XPOHABT, зря ты валишь всех там. Там можно взять много заданий, а мэр которого ты убил, мог тебе дать ключи от дома. Ты бы занял дом и это была б твоя собственность. Короче загрузись с места от выхода из убежища и проходи заново, там немного).

Цитировать
Вот я зашол в горот Мего... Мига..

Мегатонна.

Цитировать
Ааааааа, Razor, так если Пентагон там где Братство стали расквартировалось, знач я там был уже, правда эти рыцари постапокалипсиса меня внутрь не пустили...

Вообще, они тебя так и не пустят. Ты пройдёшь с одним человеком которого они пустят. Дальше сам узнаешь, не буду раскрывать сюжет.

Цитировать
Угу, тогда вот что еще интересно - а статую свободы найти можно?

На сколько я знаю - нет. Статуя Свободы находится на острове, около Нью-Орка. На сколько я знаю, в округ колумбия (именно там происходит действие игры) этот город не входит.

Цитировать
Корабль чужих впечатляет, в смысле вдохновляет на поиски ) А ты где о нем узнал то?


Кто-то на форуме игромании писал. И ещё на одном из советов игры, когда загружается игра, можно найти упоминание о бластере чужих. Там написано что-то типа этого: "Прокачка лазерного оружия влияет на эффективность пользования таким оружием как: лазерный пистолет, лазерная винтовка, плазменный пистолет, плазменная винтовка и бластер чужих". Я сам лично читал это при загрузке игры, так что это не гон.
Название:
Отправлено: jb007x от 10 Ноябрь 2008, 09:42:45
XPOHABT, в мирных городах, таких как Мегатонна, например, потом Ривет-сити лучше вообще никого не валить - все ж обжитые оазисы как никак среди пустошей, где моно спокойно перевести дух иили просто вернуться после странствий )

Razor, дык знаю, что должно быть на острове... поначалу, до обнаружения Ривет-сити, думал, что тот остров неподалеку, на котором расположен Мемориал Джефферсона, и есть место со статуей свободы...

...ыыы, да и мало ли куда взрывной волной могло отнести голову, там, факел, книжку или еще что :]

Епрст, это ж Фолл, тут полно должно быть истер эггов, по типу машины времени из "Гостьи из будущего" в ЧН, даж еще больше... ну, вот, корабль чужих, гм, уверен, это не все еще... нинаю, но очень и очень многие пейзажи у мну ассоциируются с пейзажами Халвы второго эпизода...
(http://s43.radikal.ru/i102/0811/94/78e32772aea1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0811/94/78e32772aea1.jpg.html)(http://i012.radikal.ru/0811/f7/859dec92eae4t.jpg) (http://radikal.ru/F/i012.radikal.ru/0811/f7/859dec92eae4.jpg.html)
...ну да вот хотя бы эти.

Находил еще в Вашингтоне одну местность, где есть дворик, в котором ну просто дико ощущается Халва, а еще этот сумасшедший, правда здесь он камикадзе, этакая противоположность отца Григория из Рэйвенхолма.
Название:
Отправлено: pushok от 10 Ноябрь 2008, 12:07:15
а кстате ктоньть нашел хоть одно зеленое дерево(по радио говорили что тип гдето есть)?? :)
Название:
Отправлено: механоид от 10 Ноябрь 2008, 12:07:26
Хм... а я ещё не решился брать/не брать Fallaut 3...

Графика  лучше чем у Сталкера ТЧ на минимальных настройках?
Большой ли выбор оружия/брони?
Как обстоят дела с симуляцией жизни? Еда, сон есть?
Можно ли в игре жить (сделать что-то типа убежища, а по ночам... кхм... гоп-стопом занимацца (да и вообще, с трупиков вещички мона снимать?)... :angel: )?
Интересно ли исследовать местность (ну как в ТЧ - залез када-нить в укромный уголок, а там сюрприз)?
Название:
Отправлено: Razor от 10 Ноябрь 2008, 12:38:21
Цитировать
Хм... а я ещё не решился брать/не брать Fallaut 3...

БЕРИ!

Цитировать
Графика лучше чем у Сталкера ТЧ на минимальных настройках?

Лично я играю на ультре, поэтому ничего сказать не могу.

Цитировать
Большой ли выбор оружия/брони?

Вроде больше чем в сталке. + разновидности гранат, мин и холодного оружия.

Цитировать
Как обстоят дела с симуляцией жизни? Еда, сон есть?

Еда есть и ОЧЕНЬ много (это тебе не урезанный на 70% сталк). Сон есть, но спать можно только на ничейных кроватях, на своей или просто снять комнату в баре. Симуляция вообще прекрасная. Владельцы магазинов работают только в рабочее время, остальное время они спят, общаются, едят (заказывают еду в баре типа - "Можно мне мои любимые кексы из болотника, ядер-колу и стейк из брамина?"), просто проводят время... Вообщем, реально всё делают (я когда в первый раз увидел, долго-долго искал челюсть на полу).

Цитировать
Можно ли в игре жить (сделать что-то типа убежища, а по ночам... кхм... гоп-стопом занимацца (да и вообще, с трупиков вещички мона снимать?)... :angel: )?

Можно приручить собаку, найти жильё (или получить за какое-то действие)... Про гоп-стоп - можно воровать прям из карманов людей, остальное не знаю. Можно брать напарника. Одежду с трупов снимать можно и не только её.

Цитировать
Интересно ли исследовать местность (ну как в ТЧ - залез када-нить в укромный уголок, а там сюрприз)?


Да забудь про ТЧ, тут иследовать мир в триста раз интереснее.

З.Ы. Всего словами не описать.
Название:
Отправлено: jb007x от 10 Ноябрь 2008, 12:44:55
pushok, ага, про деревья говорят, а вот найти их пока не удалось )

механоид, на счет покупки сложно чтонить сказать однозначно... вот, бывает, купишь лицуху и игра выпендривается, как у @nDRON"а и Razor"а поначалу... у мну же пиратка и... все летает без каких либо проблем.

Что сказать по графике... ммм, не это главное, хотя кому как, а как по мне, то нормально... исходя из ЧН, к примеру, можно сделать вывод, что делает с игрой погоня за графикой...

Еда есть, сон есть, оружие есть, броня есть, нелинейный сюжет есть, можно получить свое личное жилище которое ты можешь обустраивать, можешь даже найти напарника, в частности я нашел собаку которая исполняет команды и впринципи хорошо взаимодействует с тобой в стычке с врагами... и много много много прочего, за одно прохождение не все и узнаешь, найдешь, откроешь - сюжет по моему самый нелинейный который только может быть или существует на сей день в играх (это вообще характерно для серии Фолл).

Интересно ли исследовать местность (ну как в ТЧ - залез када-нить в укромный уголок, а там сюрприз)?

Гм, еще как, я бы даже сказал, что в Фолл3 это делать намного интереснее чем в ТЧ... почему? да потому что территория вопервых намного больше чем ЧН и ТЧ вместе взятые, куча всяких подземных переходов, метро, в большинство сохранившихся сооружений можно заходить и исследовать... а, да, еще ловушки всяческие есть - вот так сюрприз )

Да много чего еще есть, чего сталкеру даж и не снилось ) мну, например, не все то мусор, что лежит под ногами... узнав как - можно им пулять из спецоружия или узнав кому - можно определенные вещи по хорошей цене заганять... ну и раздобыв чертеж, можно сделать по нему используя определенные детали, которые тож нуно найти среди мусора, сварганить особенное оружие, которое ты не найдешь у неписей...

Взлом замков, компьютеров, ремонт брони, оружия и прочего девайса... и все это и многое другое зависит от определенных условий, уровней навыка, от способностей...

Что могу еще добавить, мну, в принципе почитай тему, если еще вопросы останутся - спрашивай )
Название:
Отправлено: Tuxuu от 10 Ноябрь 2008, 15:42:52
Народ, а кто знает, где пупсов искать? Я нашел пупс "Удача" (ен помню где), Пупс "медицина" (в убежище 101), пупс "красноречие" (в Парадиз Фоллс, лачуга Гробовщика Джона).

Обшарил всю штаб-квартиру Волт-Тек, ни одного не нашел... жаль, думал там точно будет хоть один.

Короче, колитесь, где пупсов находили?! 8)
Название:
Отправлено: jb007x от 10 Ноябрь 2008, 16:58:18
Tuxuu, я вот тож специально перся в штаб-квартиру Волт-Тек в надежде найти какуюнить фигурку, ан нет там их... (

Нашел добавляющего 10 очков легкому оружию...
(http://i009.radikal.ru/0811/d9/7f93950d1bbft.jpg) (http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/0811/d9/7f93950d1bbf.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i086/0811/ae/e68bbaf12bcat.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0811/ae/e68bbaf12bca.jpg.html)
...нужно идти к зданию не изнутри Вашингтона, База расположено какраз со стороны пустошей, на краю... там нужно пробраться в оружейный склад, ну и собсно забрать находку...

Фигурка добавляющая одно очко интеллекта находится прямо по квесту в Ривет-сити, прямо возле ключевого персонажа на столе...

Еще находил Науку в Убежище 106
(http://s41.radikal.ru/i091/0811/57/1b86d4ba0df0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0811/57/1b86d4ba0df0.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i122/0811/0d/e555f5950dc2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0811/0d/e555f5950dc2.jpg.html)

Еще грят есть фигурка в здании штаб-квартиры Бесезды ) но я туда еще не ходил... (по идее где-то на северо-востоке от Убежища 101 на другом берегу)

Угу, должны еще быть фигурки в Мегатонне в доме шерифа и в Арефу в доме этого, как его, по моему Кинга...

Пока все, что узнал по этому поводу... тут по ходу интересно еще одно - кто, где и за скоко приблизительно покупает какой-то хлам, что изобилует на просторах пустошей?

Я разузнал, что, например, в Вашингтоне, относительно недорого, можно сдавать металлолом или поменять на медикаменты в музее истории в Подземельи гулей, этому, кто у них там главный...

Еще один гуль обитает гдето в этих окрестностях...
(http://s53.radikal.ru/i142/0811/f5/6e2590d66faft.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0811/f5/6e2590d66faf.jpg.html)
...его интересуют сахарные бомбы, тоже берет задешево, ну, там цена от красноречия будет зависить при первом разговоре с ним...

Более выгодное дело - это искать среди всяких там обгоревших и испорчинных книг сохранившиеся Довоенные книги...
(http://s59.radikal.ru/i164/0811/4e/f3313717bed9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/0811/4e/f3313717bed9.jpg.html)
...здесь у меня их брали по 100 за штуку!!!

Эт пока все, что интересного по этому поводу разузнал... интересно, а кого, например, интересуют Довоенные деньги?
_____________________________________________________________

Эврика!
Досталкерился по Вашингтону до того, что вышел за грани руин, вобще по ходу за грани игрового мира... без усяких там читов и прочих приколов...
(http://i050.radikal.ru/0811/ec/9c3bba8771d8t.jpg) (http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0811/ec/9c3bba8771d8.jpg.html)(http://i059.radikal.ru/0811/4a/1e67c9a9316ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i059.radikal.ru/0811/4a/1e67c9a9316f.jpg.html)(http://s59.radikal.ru/i164/0811/fb/08a99de21d42t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/0811/fb/08a99de21d42.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i156/0811/84/69a1122d515bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0811/84/69a1122d515b.jpg.html)
...ужо устал топать, шоба проверить, выйду ли я на западе ?
:]
_____________________________________________________________

Это капец какой-то... :o
(http://i054.radikal.ru/0811/a2/dea2d2a6f39ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/0811/a2/dea2d2a6f39c.jpg.html)
...но, на западе я не появляюсь, а земля все продолжает и продолжает необрывно стелиться под моими ногами...
Название:
Отправлено: Tuxuu от 10 Ноябрь 2008, 22:53:59
Вот что за упрямый русский народ! :) Какие там границы локаций?! Мы дальше хотим! :)) Спасибо за наводки, а про гуля и сахарные бомбы я тоже знал. И книжки выгодно толкать можно ) . А крышек у меня пять кусков, и что с ними делать - не знаю )))
Название:
Отправлено: Leo.z от 11 Ноябрь 2008, 02:16:55
Йа перешел на темную сторону сил вот как жахнул мегатона. Т.К. жалко чужой трофег (просто все вместе фотки весят 71 метра) я вот урезал их и за архивировал http://letitbit.net/download/d22c422374 ... 3.rar.html (http://letitbit.net/download/d22c42237454/fallout3.rar.html).

Но то что мне особенно понравилось после взрыва мегатоны :
в следующим посте лежит ссылка.
кто-нибуть кинте сейв, после того как попадаешь в цитадель или после встречи с президентом.
Название:
Отправлено: jb007x от 11 Ноябрь 2008, 04:42:24
Tuxuu, вотета совпадение, у меня тоже поднасобиралось уже пять тыщь крышек с лишним... ну, я вот подумываю вернуться в Мегатонну и купить в свой дом кое-какой девайс у Мойры, а потом снова рулить на пустоши... интересно, гденить еще можно дом преобрести в свою собственность, а то я так понимаю, людям понравилось взрывать первый же попавшийся им в игре обжитый город )))
Название:
Отправлено: Leo.z от 11 Ноябрь 2008, 05:14:11
Посмотри скрины красиво то как :lol: . А так я щас играю по другом 14 лвл положительный легенда убежища.
Название:
Отправлено: jb007x от 11 Ноябрь 2008, 05:23:33
Leo.z, дружище, я бы с удовольствием посотрел скрины, но ссылка то не работает (

А я, а я... Знамя Пустошей... во каг )
Название:
Отправлено: Leo.z от 11 Ноябрь 2008, 05:56:54
Щас поправлю(jb007x ГО В АСЮ) . вот рабочая верссия http://letitbit.net/download/3484662124 ... s.zip.html (http://letitbit.net/download/348466212457/Fraps.zip.html)
Название:
Отправлено: pushok от 11 Ноябрь 2008, 07:17:32
а я рейнжер пустошей 8] Leo.z
спс за скриныы)))
Название:
Отправлено: Tuxuu от 11 Ноябрь 2008, 09:44:00
А я Последняя надежда человечества с полностью обставленной хатой в Мегатонне и с пятью тоннами крышек:) ищу пупсов.
Название:
Отправлено: механоид от 11 Ноябрь 2008, 11:25:13
Думал купит игру, слава Богу, додумался вначале взять у знакомого - проверить, станет ли вообще на компьютер. Результат, конечно отрицательный. Судя по всему проблема в том, что на компе стоит ATI Radeon xpress1100, который не указан в списке совместимых с игрой видеокарт.
Не судьба поиграть, значит.:(
Название:
Отправлено: Leo.z от 12 Ноябрь 2008, 08:36:13
Tuxuu
Пупса медицины ты не найдешь.
Название:
Отправлено: jb007x от 12 Ноябрь 2008, 08:43:25
Leo.z, так Тихий его же УЖЕ нашел... и я находил :o

Или я или ты чет не то понял %) О чем ты?
Название:
Отправлено: Razor от 12 Ноябрь 2008, 13:46:45
Да! Туц-туц-туц! Я НАШЁЛ ПИСТОЛЕТ ЧУЖИХ!!! Охренеть, я не помню в каком он был состоянии, но урон составлял 58 единиц! Я его нашёл в каком-то сарае, корабля там не было. Только слабенькая радиация, много-много разброшенных патронов к оружию и само оно. У меня есть скрины, но они весят около 6 мб., а у меня инет дорогой и медленный, поэтому залить их не могу.  :(  По логике, если есть и пистолет пришельцев, то есть и автомат или что-то в этом роде (думаю, шатл тоже можно найти). Место нахождения я плохо помню (вроде где-то около мостов).
Название:
Отправлено: Tuxuu от 12 Ноябрь 2008, 14:36:27
А где хоть примерно пистолет Чужих? Хм, и где к нему запчасти искать? *чешет репу*
Пупсиков пока ищу, найду - отпишусь.
Название:
Отправлено: Razor от 12 Ноябрь 2008, 15:24:43
Теперь я могу сказать точную область где вам нужно искать этот сарай, далеко ходить не надо. Сарай с патронами и самим пистолетом находится не около мостов, а сразу за убежищем 101 (в самом начале!:o  :o  ), вообщем, вам нужно зайти за убежище 101 и идти прямо за него только немного скосив путь в верх карты (там можно всё облазить за несколько минут, расстояние от сарая до убежища очень мало). Кстати, когда я подходил к этому сараю, услышал взрыв - подумал что меня обстреливает артиллерия, потом вспомнил что в игре её нет. Я думаю что в этот момент упало НЛО, этим можно объяснить хаотично разбросанные патроны к пистолету (они светятся, в темноте их не найдёт только слепой) на поле.
__

Ещё я нашёл броню изгоев (это окровавленная или ржавая броня братства стали, хар-ки такие же). Кто что знает о них? Почему они изгои-то?
Название:
Отправлено: jb007x от 12 Ноябрь 2008, 16:18:07
Цитировать
Ещё я нашёл броню изгоев (это окровавленная или ржавая броня братства стали, хар-ки такие же). Кто что знает о них? Почему они изгои-то?



Профиль фракции – Братство Стали
...взято с офсайта игры...

Вопрос: поклоняться технологии - это как?

Просто молиться золотому роботельцу? Или почитать "бога" как некий искусственный суперинтеллект, который требует служить себе в обмен на блага и чудеса?

А может быть, род человеческий уже ответил на этот вопрос: поклонение технологии выражается просто-напросто в том, что на ней помешаны и с энтузиазмом раскупают новинки. Мы находимся во власти технологий - от электроснабжения в городах до искусственно спроектированных таблеток-антидепрессантов. И каждая воскресная служба, на которую мы не идем, потому что хотим посмотреть футбол по новому плазменному телевизору - лишнее свидетельство того, что сейчас, больше чем когда-либо, технология - самый почитаемый нами бог.

А теперь представьте себе всю эту тягу, все это помешательство, которым охвачена вся наша раса, и поместите в одну группу людей. Вообразите их одержимость и страсть, неутолимое стремление к технологическому превосходству и всю бесплодность такой цели в конечном счете.

Собственно, и получится Братство Стали.    

В Fallout 3 Братство Стали - одна из самых сильных и влиятельных фракций, с которыми вы встретитесь. И хотя это настоящая военная организация, ценности и структура командования Братства больше напоминают не армию, а средневековый рыцарский орден. Подобно тамплиерам, в своих собственных глазах члены Братства чисты и справедливы – они настоящие люди в мире, наполненном физическим и моральным уродством.

Но по-настоящему определяет их и движет ими поклонение технологии. Для паладина Братства Стали его силовая броня - доспехи, а силовая суперкувалда - боевой молот. Писарь Братства больше ученый, чем канцелярист, и он обращается с компьютером так же, как средневековый монах с чернилами и бумагой.    

Для Братства Стали недостаточно просто использовать все и всяческие гаджеты, которые они нашли. Само существование организации поставлено на службу обретению технологии. Сколько бы у них ни было, им все мало. У нас самое лучшее снаряжение? А еще лучше можно? Даже если бесконечный поиск высокотехнологичных игрушек означает то, что они не попадут в руки тем, кому они реально могут пригодиться... что ж, Братство есть Братство.

Поэтому ни для кого в Братстве не стало сюрпризом, когда совет старейшин ордена, расположенный в Южной Калифорнии, решил отправить воинский отряд аж на Восточное побережье и поставил им две важные цели:

1. Разведать руины Вашингтона, старинной столицы, и добыть все современные технологии. В конце концов, в Вашингтоне находился Пентагон, штаб-квартира Министерства обороны США. Кто знает, какие технические секреты - или снаряжение - осталось после них?
2. Расследовать сообщения об активности супермутантов в регионе. Может ли быть, чтобы эти существа были как-то связаны с разбежавшимися остатками армии Создателя (Fallout 1)? Или эти супермутанты совсем другие?

И вот небольшой, но закаленный отряд воинов Братства во главе с молодым и наивным паладином Оуэном Лайонсом (с которым путешествуют его друг и технологический советник писарь Ротшильд и его семилетняя дочка Сара) отправляется из бункера Лост Хиллс в Калифорнии в долгий путь к остаткам великого города Вашингтона.  

Когда отряд наконец прибыл на Столичную пустошь, быстро выяснилось несколько важных обстоятельств.

Пентагон, как и опасались, почти полностью разрушен. Но подземные этажи не пострадали, и там хранится достаточно довоенных технологий и оружия, чтобы отряд Лайонса смог обеспечивать себя неограниченное время (после уничтожения защитных роботов). Но там обнаружилось нечто неожиданное - технологическое чудо, которое, если его восстановить, поможет Братству вернуть силу и репутацию, уже годами идущие на спад.

Открытие оказалось достаточно важным, чтобы руководители ордена присвоили паладину Лайонсу временное звание Старейшины и приказали основать новую, постоянную базу Братства на Столичной пустоши, а обосновавшись, продолжать поиски любых других технологий, спрятанных в развалинах города.

Лайонс с готовностью принял пост и основал Цитадель на руинах Пентагона (и под ними). Такая крепость была отчаянно необходима Братству Стали, особенно в свете другого великого открытия, имя которому – супермутанты.

Лайонсу и бойцам Братства Стали не потребовалось много времени, чтобы разыскать супермутантов – в основном потому, что те сами их нашли. На Столичной пустоши – а особенно в развалинах делового центра – плюнуть некуда, чтобы не наткнуться на супермутанта.

Потому жители Столичной пустоши приняли Братство Стали как спасителей. Голодные, неорганизованные, опустившиеся, они всю жизнь жили в постоянной угрозе смерти или плена. Старейшина Лайонс и его храбрые рыцари полностью изменили ситуацию. Впервые на памяти поколений поток супермутантов удалось сдержать. Правда, руины Вашингтона были по-прежнему необитаемы и контролировались супермутантами, но количество набегов на близлежащие поселения резко сократилось. Жизнь так и осталась тяжелой и несправедливой, но как минимум у людей Столичной пустоши появился шанс – благодаря старейшине Лайонсу и Братству Стали.

Борьба с супермутантами, простая оборона от них, была уже достаточна для мирных жителей, но для Братства оставалось слишком много вопросов: откуда взялись эти местные супермутанты? Почему они похищают людей на Столичной пустоши? Куда их угоняют? Поиск ответов на эти вопросы в конце концов стал маниакальной страстью Оуэна Лайонса.

Шли годы, но события развивались так, как никто не предполагал. Разумеется, Оуэн Лайонс не ожидал, насколько Братство Стали станет важным для людей Столичной пустоши. А старейшинам в Калифорнии на это было просто наплевать. Новопроизведенному старейшине поставили четко очерченную задачу – добыть новейшие технологии в руинах Вашингтона и окрестностях. Найти источник угрозы со стороны супермутантов и уничтожить его было тоже важно, разумеется. Но это же нетрудно – куда там горстке супермутантов до Братства Стали... Что, очень сложно найти этот источник и вычистить его? Главной задачей Лайонса были технологии, технологии и еще раз технологии. Мутанты - если останется время. Именно в таком ключе происходило все общение с калифорнийским штабом.

Но у старейшины Оуэна Лайонса была еще одна миссия, и в его душе она была гораздо важнее, чем первоначально поставленная боевая задача или любые приказы из штаба – защита мирных жителей Столичной пустоши. И потому Лайонс отвечал командованию, что продолжит поиск технологий, когда у него будет достаточно сил и ресурсов, а пока отказывается оставлять без защиты людей, которые полагаются на силу и храбрость воинов Братства.  

В коридорах калифорнийского бункера закипели страсти. Неужели Оуэн Лайонс стал сепаратистом, поставив нужды людей Восточного побережья выше интересов Братства? Или же старейшина Братства проявил самоотверженный дух воина и должен стать примером для подражания? Не в силах угодить всем, старейшины приняли единственно возможное решение – Оуэн Лайонс остается старейшиной Братства Стали и начальником ее отделения в Вашингтоне, а Цитадель - штаб-квартирой на Востоке. Но вся и всяческая поддержка с Запада прекращается. Если Лайонсу приспичило заниматься на Востоке посторонними делами, пусть занимается ими сам.

Решительный старейшина так и поступил. Отделение Братства Стали на Столичной пустоши со штаб-квартирой в Цитадели стало самостоятельной организацией – связанной с Братством Стали на Западном побережье духовно и по названию, живущей по тем же законам и обычаям, но в остальном совершенно автономной.

Большинство воинов старейшины Лайонса поддержали его верность народу Столичной пустоши и гордились честью и героизмом своего командира. Но были и те, кто протестовал – громко и яростно. Они верили, что, отринув главную миссию Братства – поиск технологий – Лайонс предал саму суть ордена.

Одной прекрасной ночью несогласные покинули Цитадель, взяв с собой оружие, силовую броню и прочие предметы технологии и снаряжения. Пробил самый страшный час в жизни Оуэна Лайонса. С годами он преисполнился понимания и сочувствия – и сердце его было с ушедшими: в конце концов, он действительно предал главную миссию Братства. Он понимал это и принял на себя всю ответственность. Некоторые из ушедших рыцарей и паладинов были его старыми друзьями, братьями по оружию. С ними он делил победы и поражения, радость и горе. Но для тех, кто остался верен старейшине Лайонсу, уход несогласных был дезертирством и кражей, проявлением трусости и измены. У Лайонса не осталось выбора: он заклеймил ушедших Изгоями, предателями Братства Стали – и это имя они в конце концов стали носить с гордостью, презирая "подхалимов" Лайонса.

Такова ситуация в Братстве Стали на 2277 год, когда на арене появляетесь вы. Орден все еще предан задаче защиты мирных жителей. Его бойцы закалены в боях, надежны и верны чести… и их единицы.

Сара, дочь старейшины Лайонса, стала взрослой женщиной и одним из лучших бойцов Братства – она единственная в Цитадели, кто достиг высокого ранга Стража и возглавляет собственный элитный отряд, "Львиный Прайд".

Война с супермутантами продолжается, не ослабевая, уже двадцать лет, и Братство вынесло на себе всю ее тяжесть. Лишившись подкреплений с Западного побережья, оно было вынуждено набирать пополнение из местных, и результаты оставляли желать лучшего: большинство рекрутов были либо неумелы, либо чересчер самоуверенны, а в результате гибли пачками. Уровень смертности среди молодежи Братства был так высок, что на Столичной пустоши говорят: вступи в Братство Стали и через неделю заказывай гроб.

Изгои же с момента ухода набрали силу и посвятили свои жизни тому, что считают единственной задачей Братства Стали – поиску новых технологий.

Да, старейшина Оуэн Лайонс определенно не ожидал, что его жизнь сложится так, и не рад тому, что о нем напишут в исторических архивах. Вот она, ослепительная карьера старейшины Братства Стали...

Остался всего один вопрос: что писари Братства Стали напишут в своих архивах о вас?
Название:
Отправлено: Tuxuu от 12 Ноябрь 2008, 16:39:07
Знаю, где все пупсы и уникальные стволы, но спойлить не буду. Кому надо - в личку.
Название:
Отправлено: jb007x от 12 Ноябрь 2008, 19:33:34
Razor, ты случаем не этот сарай имел ввиду?

(http://s56.radikal.ru/i154/0811/e3/f4fc0e36745et.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0811/e3/f4fc0e36745e.jpg.html)

Нету там ничего внеземного ) А где ты броню изгоев отыскал?

Вот, кстати, и сами изгои...
(http://s41.radikal.ru/i091/0811/db/37ffdd45c3bct.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0811/db/37ffdd45c3bc.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i139/0811/9c/80260011b71bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0811/9c/80260011b71b.jpg.html)(http://s60.radikal.ru/i170/0811/4e/0bdaa25059eet.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/0811/4e/0bdaa25059ee.jpg.html)(http://i019.radikal.ru/0811/44/5dde58c9cd0at.jpg) (http://radikal.ru/F/i019.radikal.ru/0811/44/5dde58c9cd0a.jpg.html)
...местность патрулируют )

А взрывы - так то охранные роботы там вражеские есть, вот они и перестреливаются, пуляя друг в друга из гранатометов )

А найденая тобою пушка чужих как называется? А то если Гатлинг (пуляющий этакой зеленой светящейся субстанцией), то это стандартное вооружение тех самых изгоев, а не чужих...

I Want to Believe )
Название:
Отправлено: Tuxuu от 13 Ноябрь 2008, 03:42:52
Внеземной корабль - на три клетки севернее Минного поля, в юго-западном углу клетки. Если поймали сигнал корабля - идете в правильном направлении. Дальше идите так, чтобы он становился четче.
Название:
Отправлено: Ульяновец от 13 Ноябрь 2008, 04:13:17
Клетки... А в километрах сколько занимает территория игры? Длина на ширину то есть...
Название:
Отправлено: Tuxuu от 13 Ноябрь 2008, 04:47:38
Пытался примерно померить, вроде одна клетка 100 на 100.
Название:
Отправлено: Ульяновец от 13 Ноябрь 2008, 05:19:31
Метров? Кстати,ты мне когда диск дашь?
Название:
Отправлено: Механизм от 13 Ноябрь 2008, 05:23:06
В Мегатонне, адин чуваг в матацыклетной каске-сказал мне голосом Суслова из ЧН:
"Хочешь патороговать?"
Думал-глюки.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Ноябрь 2008, 06:23:16
де Мор   :lol: уже  :играю: ???
Не вынесла душа старава...
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Ноябрь 2008, 07:11:24
Стал свидетелем того, как рейдеры рейдера избивали, при чем организованно так...

(http://s55.radikal.ru/i150/0811/97/ef21b7796bd5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0811/97/ef21b7796bd5.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i174/0811/41/8dab07423d72t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0811/41/8dab07423d72.jpg.html)
...при этом они приговаривают: "Не дрожи, трус! Боль, боль твой единственный друг":o

Ритуал посвящения в рейдеры?

Пробовал заступиться за бедолагу, так он еще той, последней, по отношению ко мне, сволочью оказался...
Название:
Отправлено: pushok от 13 Ноябрь 2008, 07:57:53
jb007x у меня тож так было, :lol: только у метро :)
Название:
Отправлено: Tuxuu от 13 Ноябрь 2008, 08:54:02
Цитата: \"Ульяновец\"
Кстати,ты мне когда диск дашь?


Давай в воскресенье.
Название:
Отправлено: Ульяновец от 13 Ноябрь 2008, 10:25:34
Давай. Все.оффтоп окончен. Приносим извинения перед администрацией.
Название:
Отправлено: Razor от 13 Ноябрь 2008, 10:26:34
Цитировать
Razor, ты случаем не этот сарай имел ввиду?

Вроде этот. Ежели он в окрестностях убежища 101, то вероятно он. Там ещё на втором этаже есть скелет, а около него радио, ещё когда я вышел из этого сарая из другого входа, на меня напал огромный скорпион. Короче, если есть совпадения, то это точно этот сарай.

Цитировать
Нету там ничего внеземного ) А где ты броню изгоев отыскал?

Снял с них после их стычки с рейдерами (прикольно было наблюдать как как их бомбила девушка с гранатомётом:)). А внеземное в том сарае есть, я же нашёл.

Цитировать
А взрывы - так то охранные роботы там вражеские есть, вот они и перестреливаются, пуляя друг в друга из гранатометов )

Я кстати, думал об этом))

Цитировать
А найденая тобою пушка чужих как называется? А то если Гатлинг (пуляющий этакой зеленой светящейся субстанцией), то это стандартное вооружение тех самых изгоев, а не чужих...


Я точно не помню, но вроде он называется "яч. чужих" (слово "чужих" точно есть). А стреляет эта пушка бело-голубой массой (или шариками) и её патроны похожи на хромофорные палочки (которые нужно трясти или согнуть что б они загорелись), только намного меньше, размер одного патрона примерно как размер патрона от СВД. А тайлинг я видел, сходств - 0.
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Ноябрь 2008, 11:24:12
Razor, ага, я уже тоже по идее нашел и стрелял бластером чужих по наводке камрада Tux"ого )

Зрелище разбитой летающей тарелки еще то :класс: Досадно что полетать нельзя ) Оружие чужих ну просто супероружие, с таким смело можно идти в бой, а эффект какой, жаль боезапас ограничен...

Нашел в почти отличном состоянии с уроном 70 (несотря на это, урон все равно колоссальный, любую тварь с одного-двух разов валит, у меня там Коготь смерти разгуливал, ну так я его и вальнул со второго раза!!!) и боезапасом около 110 выстрелов...

Угу, сарай именно за Убежищем 101, да там поблизости и нету больше строений, и скелет с рацией тоже есть на втором этаже ) Но то что ты ТАМ нашел пушку чужих - воистину повезло с находкой !
Название:
Отправлено: Razor от 13 Ноябрь 2008, 12:45:47
jb007x, возможно, мы говорим о разном оружии чужих. Я нашёл одноручный пистолет с уроном 58 единиц (он примерно был в нулёвом состоянии, около 97%). 70 единиц урона у него нет, значит ты нашёл другое оружие. Выложи скрин!  :класс:

Цитировать
Угу, сарай именно за Убежищем 101, да там поблизости и нету больше строений, и скелет с рацией тоже есть на втором этаже ) Но то что ты ТАМ нашел пушку чужих - воистину повезло с находкой!


Значит, разрабы обещание случайностей сдержали. Если пройти игру один раз, а потом начать проходить её второй раз точь-в-точь как в первый, то всё равно будут большие отличия благодаря этим случайностям.   :класс:
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Ноябрь 2008, 14:17:24
Репортаж с места событий )

- Осторожно! Спойлер!!! -

Майнфилдский инцидент

Как уже стало известно (спс 2 Тихий), на три клетки севернее Минного поля, пеленгуется сигнал внеземного происхождения - Тета-маяк разведывательного корабля чужих... Словив этот радиосигнал, чтоб легко найти сам корабль, соответственно нужно активировать радиоволну в своем пип-бое.

(http://s56.radikal.ru/i152/0811/9c/be8b23cb056dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0811/9c/be8b23cb056d.jpg.html)(http://i043.radikal.ru/0811/98/7385b1631f49t.jpg) (http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0811/98/7385b1631f49.jpg.html)(http://i016.radikal.ru/0811/05/c7b14f63d3b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0811/05/c7b14f63d3b6.jpg.html)(http://s60.radikal.ru/i168/0811/8a/4362e4ad83dft.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0811/8a/4362e4ad83df.jpg.html)

Идя на сигнал, нашему взору открывается место крушения внеземного челнока и не подающее признаков жизни тело его пилота (радиация, надо добавить, здесь слегка зашкаливает)

(http://s42.radikal.ru/i098/0811/e6/ec7fd191bb9bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0811/e6/ec7fd191bb9b.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i129/0811/cd/71271b627668t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0811/cd/71271b627668.jpg.html)

Тут же возле трупа обнаруживаем оружие...
(http://s56.radikal.ru/i154/0811/06/edd76c75d0c6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0811/06/edd76c75d0c6.jpg.html)(http://i060.radikal.ru/0811/80/d03215b540f1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0811/80/d03215b540f1.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i137/0811/b2/d679f0af0626t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0811/b2/d679f0af0626.jpg.html)(http://i060.radikal.ru/0811/33/f36ffc1b4c41t.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0811/33/f36ffc1b4c41.jpg.html)
...и боеприпасы.

А вот и сам Бластер Чужих...
(http://s44.radikal.ru/i105/0811/33/918d9f0d7b2ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i105/0811/33/918d9f0d7b2f.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i142/0811/65/4affb9496aadt.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0811/65/4affb9496aad.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i106/0811/23/a019963920cct.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0811/23/a019963920cc.jpg.html)
(http://s57.radikal.ru/i155/0811/cf/5f6bda1ed658t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/0811/cf/5f6bda1ed658.jpg.html)(http://i045.radikal.ru/0811/f8/c4ccaf52379ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/0811/f8/c4ccaf52379c.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i121/0811/54/142f40dcae10t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0811/54/142f40dcae10.jpg.html)
...в деле.

 :]
Название:
Отправлено: pushok от 13 Ноябрь 2008, 16:09:39
круть :класс:  :) тож хочу...
Название:
Отправлено: Razor от 13 Ноябрь 2008, 16:14:21
Ага, это то что я нашёл. Фуф, наконец-то знаю где можно достать патроны к нему.  8]
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Ноябрь 2008, 16:19:11
pushok, ну дык местонахождение теперь известно, запасись антирадом, стимуляторами и на поиски! )

Razor, то есть ты таки нашел энтот бластер не на месте крушения энтой тарелки? Елы палы, вот это игруха, натуральная нелинейность и неповторимость... лучче пока не встречал... я ведь специально еще раз к тому сараю сбегал, но так и не нашел там ниччего подобного :класс:

Если еще кто где найдет энто оружие или что связаное с ним - всенепременно сообщайте!
Название:
Отправлено: Lокк от 13 Ноябрь 2008, 17:06:55
Мож тупой вопрос,(второй день всего играю) но как правильна подорвать крышко мину? Потомучта каждый раз подрывать энту байу со ствола не очень удобна. :стена:
Блин, достал сёдня АК наконец, и чуть "уху не съел" када увидел что обозвали его "китайским автоматом" впрочим каг и ентот... маузер "китайским пистолетом" :o .
Название:
Отправлено: jb007x от 14 Ноябрь 2008, 04:17:55
Lокк, дык, ну ты посотри еще и на то как там наркоту то переобозвали )

Случай с автоматом и прочими штуками китайского происхождения ) разработчики объясняют тем, что война, повегшая мир в постъядерное существование, случилась именно между США и Китаем... Китай в этой игровой реальности, судя по сему, был врагом США номбер ван ) ну и наоборот... (китайцы, надо полагать, были коммунистами, а американцы ярыми поборниками свободы и демократии - кроме Индии и Австралии, заодно и в Китае не запретили выпустить в продажу эту игру?)

А крышкомина действует просто как и обычная мина - просто брось ее в месте вероятного пути продвижения противника, когда он там пройдется, мина сама и грохнет, урон у нее мощнейший, в пару раз мощнее стандартной противопехотной мины... можно раздобыть чертеж и найдя нужные ингридиенты самому мастерить эти крышкомины. Хорошая штука, но возиться с ее изготовлением приходится, но оно того, имхо, стоит )

Добавлено спустя 10 часов 55 минут 55 секунд:

Цитировать
Razor, то есть ты таки нашел энтот бластер не на месте крушения энтой тарелки?


Именно  :класс:

Кстати, про мины. Я ни минами, ни гранатами не пользуюсь вообще, только несколько раз обкидал гранатами врагов и всё. Мне легче пойти и грохнуть дурней в ВАТС чем мудрить с минами. Может я зря так делаю (типа может чё интересного с минами можно делать?)?

З.Ы. У меня есть две схемы - "Ракетки" и крышкомины. У кого есть схемы другого оружия?
Название:
Отправлено: Razor от 14 Ноябрь 2008, 04:19:10
Цитировать
Razor, то есть ты таки нашел энтот бластер не на месте крушения энтой тарелки?


Именно  :класс:

Кстати, про мины. Я ни минами, ни гранатами не пользуюсь вообще, только несколько раз обкидал гранатами врагов и всё. Мне легче пойти и грохнуть дурней в ВАТС чем мудрить с минами. Может я зря так делаю (типа может чё интересного с минами можно делать?)?

З.Ы. У меня есть две схемы - "Ракетки" и крышкомины. У кого есть схемы другого оружия?
Название:
Отправлено: Leo.z от 14 Ноябрь 2008, 06:05:23
Да у мну есть если нуно рейзор скажу где достать (в асе конечно)
Название:
Отправлено: Lокк от 14 Ноябрь 2008, 08:51:49
И ещо такой вопросец. Поперся иа значить в Супермарт, где встретив пацана малого (наглючий собака) у которого, каг потом оказалось, отец погиб. Ну я с дуру и ляпнул "что такого не повториться" после чего появилось задание уничножить источник муравьёв огненных. Чо делать, а тож я их отстреливаю, а оне всё пруть и пруть.
Название:
Отправлено: jb007x от 14 Ноябрь 2008, 09:29:11
Значицца так, у мну есть схемы крышкомины, шиш-кебаба (огненный меч), железнодорожной винтовки (стреляет костылями, это такие большие гвозди, котрыми шпалы прибивают, можно например в ватсе стрельнуть по конечностям врага и пригвоздить его к земле), схему ракетки помоему достать легче всего, но я ее не покупаю ) думаю мож таки найду, а популять мусором ище успею... из ракетки рекомендуют стрелять вантузами, говорят очень весело )
И все-таки - какая такая схема и где ее взять, что делает оружие стреляющее дротиками?
_____________________________________________________________

На счет бластера чужих... ну надо же, иду сейчас по главному квесту и...
(http://s50.radikal.ru/i127/0811/67/6bcb7de260f7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0811/67/6bcb7de260f7.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i127/0811/88/22d4a6085a2ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0811/88/22d4a6085a2c.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i161/0811/39/1e60cec45e9dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0811/39/1e60cec45e9d.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i111/0811/c2/e65482fd422ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0811/c2/e65482fd422c.jpg.html)
...нахожу вот здесь вот это.

Самого бластера в этой местности найти не удалось, но хотя бы боеприпасы уже радуют.

Радиация в этом котловане опять таки слегка зашкаливает...
(http://s55.radikal.ru/i147/0811/01/7b6637f3d194t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0811/01/7b6637f3d194.jpg.html)(http://i050.radikal.ru/0811/9e/e4cf9f7e85c0t.jpg) (http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0811/9e/e4cf9f7e85c0.jpg.html)
...и не удивительно почему.

Удивляет другое, совсем недалеко от этого котлована есть несколько вот таких вот кратеров:
(http://s61.radikal.ru/i172/0811/b5/b11841dfdfd0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0811/b5/b11841dfdfd0.jpg.html)(http://i071.radikal.ru/0811/a8/f2bfd42c9beet.jpg) (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0811/a8/f2bfd42c9bee.jpg.html)(http://i068.radikal.ru/0811/d8/7925a75b9a29t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0811/d8/7925a75b9a29.jpg.html)(http://i033.radikal.ru/0811/6b/1f91354dbb04t.jpg) (http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0811/6b/1f91354dbb04.jpg.html)
По краям ничего, а в самом кратере радиация зашкаливает... да и если присмотреться на местности, то его форма не просто округлая, а еще имеет и выемку, как бы какая-то хвостовая часть... как будто, вобщем, почему-то первая мысля которая пришла при созерцании этого - форма той самой разбившейся летающей тарелки вблизи Майнфилда.

Как бы намек на "Войну миров" Уэллса?
_____________________________________________________________

Fallout Сталкер )

(http://s51.radikal.ru/i131/0811/94/f5aa30d42c5et.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0811/94/f5aa30d42c5e.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i129/0811/2e/34bdb8880ff6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0811/2e/34bdb8880ff6.jpg.html)
_____________________________________________________________

Lокк, ага, муравьев там еще много ) Ну, на крайняк можно лупить себе опыт валя их ) Но сам источник находится в подземке... иди за маркером карты, если что, сделай в пип-бое активным задание "Они!"

Я тоже поначалу сначала плюнул на этот квест и ушел в другом направлении, и только недавно довел его до конца... награда там кстати неплохая как по мне за выполнение )
Название:
Отправлено: Razor от 14 Ноябрь 2008, 10:00:32
Цитировать
награда там кстати неплохая как по мне за выполнение )


Даже отличная. Я себе прокачал силу.  :D
Название:
Отправлено: Свалкер от 14 Ноябрь 2008, 10:38:22
Цитата: \"Lокк\"
Блин, достал сёдня АК наконец, и чуть "уху не съел" када увидел что обозвали его "китайским автоматом" впрочим каг и ентот... маузер "китайским пистолетом" :o .

Ничего странного. У меня ещё и китайские военные в здании за Арлингтонским кладбищем, экипированы по полной китайскими автоматами и пистолетами. :да:
Видать китайцы вторглись в америку, ну и дела.
Название:
Отправлено: Lокк от 14 Ноябрь 2008, 16:42:33
Ыгы, по мне так америкосы Русских переиминовали в Китайцев, и наше оружие до кучи. Кста, я так и не нашел орижие под патрон колибра 5мм, которых в "Зоне" :упс:  дофигища.
Зашел в тот сарай за 101, никакого оружия не нашел, кроме ружья 32кол. и мародера с двухголовой кровой (брамином) и собакой.

P.S. У меня чота "Изгои" сильно с "Долгом" ассоциируются :(
Название:
Отправлено: Пьяный Сталкер от 14 Ноябрь 2008, 17:29:10
Чего ты не нашел? А Миниган для кого шестиствольный?
Название:
Отправлено: Lокк от 15 Ноябрь 2008, 06:49:27
Цитата: \"Пьяный Сталкер\"
Чего ты не нашел? А Миниган для кого шестиствольный?


А грабли десятизубовые не хотел? Я нашел тока охотничье ружо.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Ноябрь 2008, 07:50:07
Угу, есть в Братстве стали, что-то, что так или иначе порою аасоциируется с Долгом... особенно еще когда смотришь на изгоев, у них вроня еще с такими красными раскрасами )

Соотвесно рейдеры тогда ассоциируются с ренегатами иили бандитами...

Все остальные с нейтральными сталкерами...
_____________________________________________________________

Lокк, значит еще найдешь миниган... впереди еще стока находок и открытитй )
_____________________________________________________________

Ууууу :]
Где-то я что-то такое подобное уже слышшал )
(http://i038.radikal.ru/0811/6d/b5786d3b591ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/0811/6d/b5786d3b591f.jpg.html)
Название:
Отправлено: Tank72 от 15 Ноябрь 2008, 11:02:32
В самом начале "нашёл" (пришлось попортить карму) шестиствольный пулемет, гатлинг-лазер, и огнемёт. А вот железнодорожную ружбайку нет. Где она находится? (сама или чертеж)

ЗЫ: Муравьи, гады!!)))
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Ноябрь 2008, 11:10:31
Железнодорожная ружбайка мастерится по чертежу, уже и не помню где раздобыл, елки палки, где бы все это записывать, чтоб не забывать )

Вопрос к тем, кто ушел далеко:
"Как вам живется после достижения отметки 20го уровня?"

У кого какие мысли по этому поводу?
Название:
Отправлено: Razor от 15 Ноябрь 2008, 11:20:52
Я сейчас играю за доброго паренька, потом поиграю за дьявольскую бестию.  8] ЫЫЫ!
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Ноябрь 2008, 14:35:46
Цитата: \"Razor\"
Кстати, jb007x, советую тебе пройти то место
Цитировать
дошел до того момента, когда по сюжету надо идти далеко на запад в одно из убежищ за отцом и...

дальше по сюжету ты сможешь носить силовую броню, а после этого можно и просто так побегать (всё же в доспехах интереснее). Я ношу силовую броню Анклава, нравится она мне).


Дружище, ну, значит, сгонял я уже далеко на запад за отцом, вытянул его из матрицы, провел, вернул назад к работе над проектом, но... силовую броню носить так и не научился, с Анклавом даже издалека не встречался... дальнейшее развитие событий чето даж и не смахивает на изучение ношения брони и все такое - отец полощет мне мозги, чтоб я востанавливал и ремонтировал комплекс...

Так это, я чего спрашиваю, мож я что-то где-то не так, а то не хочу по ходу случайно взять да и пройти игру не постигнув все остальное )
_____________________________________________________________
Цитата: \"jb007x\"
Вопрос к тем, кто ушел далеко:
"Как вам живется после достижения отметки 20го уровня?"

У кого какие мысли по этому поводу?



Суть вопроса в том, что опыт после достижения 20го уровня больше не начисляется, а это значит, что 21го уровня не будет, так же как и не будет больше возможности распределить по навыкам заслуженные очки и выбрать себе перк (умениеспособность).

Так вот, как "качаться" дальше? Кто и как выходит из сложившейся ситуации?

С одной стороны чувствуется этакий облом, но с другой понимаешь, что пока была возможность, надо было получче головой работать при выборе, а не думать, что так будет всегда )

Хм, что-то в этом все-таки есть... так даже еще интересней в исследовательском плане.

В сложившейся ситуации навыки в первую очередь можно докачивать находя специальные книжки которые добавляют очки навыка (хорошо же все-таки, что я пока была возможность взял себе свойство получать сразу два очка в таком случае, а не одно)

Возможно, что где-то как-то еще можно повысить навыки?

Что до умений и способностей, то тут, наверное, сложнее... Хотя, например, награда за выполнение квеста "Они!" (Грейдич, огненные муравьи, уничтожение логова огненных муравьев...) является как раз одним из примеров, как повысить свою силу или восприятие (на выбор)...

Кто что знает и может сказать по данному вопросу ?

ЗЫ: есть еще выход поставить мод, который снимает это ограничение набора уровня после достижения отметки 20 (смотрим и выкладываем моды здесь (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=180350#180350)), однако себе ставить его пока не буду, вместо этого призываю всех думать над решением возникших вопросов )
Название:
Отправлено: Tank72 от 15 Ноябрь 2008, 14:51:44
С Анклавом встретился на рдной из станций метро.
С ходу дали задание - выручить стажёра. В знак благодарности проводили по территории, отстреливая мутантов. Один анклавовец при этом случайно помер, завещав мне броньку. Носить я её, правда, не умею.
Название:
Отправлено: Leo.z от 15 Ноябрь 2008, 15:08:21
Tank72 Может Братство стали? :-
Название:
Отправлено: Механизм от 15 Ноябрь 2008, 15:17:39
Цитата: \"jb007x\"
отец полощет мне мозги, чтоб я востанавливал и ремонтировал комплекс...



И ты его будешь чинить. Бегать-туда -сюда.
Закрути кранвставь предахранители. Типа -электрик-сантехник.
И вот кагда уже почти все будет гатова для запуска(чуть не папесал-андроного калайдера :D  )-
уставки па ачистке вады-Анклавы придут.И будут стреляцо.
Апять трубыпадземельяубегаим.
Придем к Цытадели.
С памащью докторшыли-впустят туда.
Старейшына Лайонс-бла-бла-бла-разрешыть научить тебя носить сил.броню.
Там будет адин клован:
Нужно расслабитцо.Броня сама все сделает.
Сим-Салябим.Ляски масяськи.Пыдымс! Вы палучили умение насить силавую броню.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Ноябрь 2008, 16:00:16
Tank72, так то не Анклав, то Братство стали ) Если я прально понял...

Елки палки, чтоб увидить Анклав да еще заодно получить возможность носить силовую броню, получается, нужно пройти большой кусок сюжетной линии...

де Мор, ага, ну, это, так на этом игра не закончится еще?

А то я все дрейфлю, что следуя основной сюжетной линии толком не полажу и не поживу где мне и как хочется )))
_____________________________________________________________

Странно... с тех пор как нашел Псину на Свалке, я оставил ее дома в Мегатонне и не брал с собой в походы... только я выбрался по главному сюжету из тоннелей Тафта близ Цитадели, как у меня сразу же появилось вот это сообщение...

(http://s42.radikal.ru/i095/0811/6f/ed1a5b1f1039t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0811/6f/ed1a5b1f1039.jpg.html)

...как это? это почему? к чему бы это?
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 15 Ноябрь 2008, 23:17:25
Схему дротикомета можно купить в темпенни-тауэр или получить по квесту в храме единства. Вообще все оружие самодельное кроме меча огненного (http://s60.radikal.ru/i168/0811/82/423fe055eb7ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0811/82/423fe055eb7f.jpg.html) весьма убогое как по виду так и по характеристикам.
-
Находил уже кто нибудь ЭТО? :o
(http://s40.radikal.ru/i087/0811/52/07b280b22e0at.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i087/0811/52/07b280b22e0a.jpg.html) (http://s49.radikal.ru/i126/0811/2b/0985b399b2eft.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/0811/2b/0985b399b2ef.jpg.html) (http://s42.radikal.ru/i097/0811/d5/44a40559bce6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0811/d5/44a40559bce6.jpg.html)
-
jb007x выходи в аську а?????? :стена:
Название:
Отправлено: Механизм от 16 Ноябрь 2008, 00:47:37
В игре наблюдаетцо апафеоз палиткаректнасти.
Работаргофцы все чорные афронегры.
А заказы дают на белых рабов. Дело пахнет грядущими судами са стороны аскарбленых негрограждан омерики.

Цитата: \"Heroin Zero\"
Находил уже кто нибудь ЭТО?


Ухты! А это-где находитцо примерно?!

А Мегатону-я наверно зря взорвал.
 Но было красиво.
Название:
Отправлено: Leo.z от 16 Ноябрь 2008, 05:10:31
оазис наверно посмотри на предыдущей странице я выкладывал карту мира там отмечено где это.
Название:
Отправлено: Razor от 16 Ноябрь 2008, 05:11:50
ППЦ, Анклав задолбал. Сюжетную линию не прохожу, просто гуляю по пустошам, но это так опасно, что хочется убицо. Как вам комплект из 3 бойцов анклава, 2 каких-то командиров Анклава, одного роботомозга против меня одного (и у всех плазменные пистолеты либо плазменные винтовки (не путать с лазерными!!!), у солдат силовая броня, у командиров её нет)? Или как вам такой комплект из монстров которые решили напасть на меня (одновременно!!!) - 2 Яогая, 3 больших радскорпиона, 2 маленьких радскорпиона, 2 кротокрыса? Ядрёна вошь, это же мега аццки! Я уже из Мегатонны выйти боюсь, местная фауна озверела. У всех так?
___________________

Я нашёл не обычную броню анклава. На спине имеются два баллона с голубой жидкостью и он сам весь искрит как хз чё, выглядит он просто суперски. Правда, как называется не помню, но слова Анклав в названии нет. В нём ГГ становится таким бугаём... :класс:
___________________

 :o Кто находил доброго супермутанта?  :o  Я с ним поболтал, он отдал мне костюм какой-то, а зовут его Дядя Лео.  :o  Он сказал что супермутанты раньше были людьми, но их другие супермутанты брали в плен и оттаскивали в какую-то лабораторию и там из них делали монстров. Так загадочно! Лабу бы эту найти!
Название:
Отправлено: Sisi-moRda от 16 Ноябрь 2008, 05:38:26
Её в игре нету.Почитай историю фолаута-многое поймешь.
http://www.fallout-archives.com/articles/2/5p1.php (http://www.fallout-archives.com/articles/2/5p1.php) - Собсна история.(Не подумайте что реклама)
Название:
Отправлено: тот самый от 16 Ноябрь 2008, 06:50:05
Народ! В сети есть патч до v1.0.0.15 на английскую и американскую версию игры (по 6,5 метров). Ставится ли она на русифицированную, да и нужен ли патч?
Название:
Отправлено: jb007x от 16 Ноябрь 2008, 07:38:24
Не, на русскую версию игры от 1С патч не ставится. Да вроде и не нужен патч, разве что поправить мелкие нюансы, но их можно легко вручную поправитьнастроить. А вообще же грят, что в будущем возможны некоторые затруднения в установке больших серьезных модов и в юзаньи программы-редактора из разряда СДК иили КС обладателям русской версии игры (тоисть нам), так как она использует защиту Старфорс. Как же эта защита, право, успела поднадоесть и попортить жизни... из-за нее порою даже бывает невозможно нормально просто поиграть.
_____________________________________________________________

Такой еще вопрос ко всем:

Кто как прошелпроходит Транквилити-Лейн - эту матрицу доктора БронаБрауна?

(http://s47.radikal.ru/i116/0811/b2/0dcb28ecf539t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i116/0811/b2/0dcb28ecf539.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i147/0811/70/72094b508256t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0811/70/72094b508256.jpg.html)(http://i068.radikal.ru/0811/df/998b2d4a3c11t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0811/df/998b2d4a3c11.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i159/0811/a2/715748410b1ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0811/a2/715748410b1f.jpg.html)

А то я открыл способ как сразу !!! оттуда выйти, не проходя и не заморачиваясь с квестами этой сумасшедшей "тинейджерши" Бетти, даже не общаясь с ней, да и вооще с кем-либо там :]
Название:
Отправлено: DoT от 16 Ноябрь 2008, 09:49:23
Броня Анклава называется хроно (аналогия с red alert`ом). Но имхо самая лучшая это развед броня братства (дают по сюжету)
Название:
Отправлено: jb007x от 16 Ноябрь 2008, 10:20:25
Это какая такая броня Анклава называется хроно? :]

А то я пока тока эту связаную с Анклавом броню находил )

Силовая броня Анклава

(http://s55.radikal.ru/i149/0811/1d/9774f01d3a68t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0811/1d/9774f01d3a68.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i174/0811/7e/db6c4db0adcdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0811/7e/db6c4db0adcd.jpg.html)(http://i022.radikal.ru/0811/f5/6a40daf0ccd0t.jpg) (http://radikal.ru/F/i022.radikal.ru/0811/f5/6a40daf0ccd0.jpg.html)
(http://s57.radikal.ru/i156/0811/17/ad08f17376c2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0811/17/ad08f17376c2.jpg.html)(http://i009.radikal.ru/0811/f3/6b54beb830bbt.jpg) (http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/0811/f3/6b54beb830bb.jpg.html)

Броня "Тесла"

(http://i055.radikal.ru/0811/a7/57c718f489e1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0811/a7/57c718f489e1.jpg.html)(http://i034.radikal.ru/0811/7d/46c878c564a1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0811/7d/46c878c564a1.jpg.html)(http://i031.radikal.ru/0811/18/bcfd7214fe1bt.jpg) (http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/0811/18/bcfd7214fe1b.jpg.html)
(http://s60.radikal.ru/i167/0811/72/797c3c54e4eat.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0811/72/797c3c54e4ea.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i084/0811/95/7a4a5da0c74bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0811/95/7a4a5da0c74b.jpg.html)
_____________________________________________________________

ЗЫ: Демонстрация брони Анклава сделана в стенах Цитадели Братства Стали )))
Название:
Отправлено: DoT от 16 Ноябрь 2008, 10:22:49
:стена:  А точно, дебил я , не хроно а тесла! (я помню что с редалертом связано) :упс:
Название:
Отправлено: Механизм от 16 Ноябрь 2008, 12:30:49
Иду на встречу с президентом омерики. Немагу егго найти блин.
Спряталцо гдета.
ГЭКК-атняли анклавы сволоче.
Название:
Отправлено: Lокк от 16 Ноябрь 2008, 15:30:31
Надыбав иа схэму ж/д ствола или каг его там, каторый ж/д костылями пуляить. В историческам музеи заныкалас стайа гулей со свайим тарговем, барменом и, каг следствие алкашами с бесплатным парикмахерам Снежком. Таг у таргофца памима схемы (верстаг присутствуйэт) ест агнемёд, миниган, патронаф тьма и астальнога куча.
А, чудь нэ забув! Тама в далних памищенийах можна найти винтофку Линкольна 44 калибра (35 паврижденйэ).
Название:
Отправлено: DoT от 16 Ноябрь 2008, 15:32:53
Цитата: \"де Мор\"
Иду на встречу с президентом омерики. Немагу егго найти блин.
Спряталцо гдета.
ГЭКК-атняли анклавы сволоче.


Я тоже его долго искал, но нашел пользуйся картой ;)
Название:
Отправлено: Ульяновец от 17 Ноябрь 2008, 05:59:24
Вот у меня вопрос возник. Можно ли купить или найти бинокль либо прочие дальнозоркие приборы?
Название:
Отправлено: Tuxuu от 17 Ноябрь 2008, 07:40:05
Нет.
Название:
Отправлено: Механизм от 17 Ноябрь 2008, 09:37:51
Цитата: \"Ульяновец\"
Можно ли купить или найти бинокль либо прочие дальнозоркие приборы?


Я пользуюсь либа прицелом от снацперки, либа прицелом от магнума.
А бенокля нет, жалко, он бы пригадилсо.
Название:
Отправлено: Razor от 17 Ноябрь 2008, 10:27:33
Я вот не пойму, почему вы говорите что в этой игре денег как грязи (кто-то где-то тут говорил что-то подобное...)? Для меня они на вес золота, трачу их на ремонт, мед. препараты и патроны. Хочу заметить, ремонт плазменной винтовки или толстяка только больше 1000 крышек стоит.
Название:
Отправлено: jb007x от 17 Ноябрь 2008, 11:00:57
Виселые кортинГи :]

(http://s43.radikal.ru/i100/0811/cc/50be9d54bd1ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/0811/cc/50be9d54bd1f.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i122/0811/14/26244964919dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0811/14/26244964919d.jpg.html)(http://i066.radikal.ru/0811/1b/81b9c1515b9bt.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/0811/1b/81b9c1515b9b.jpg.html)
(http://s42.radikal.ru/i097/0811/c2/0b9083240e8at.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0811/c2/0b9083240e8a.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i088/0811/e6/2d10f04b2e92t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0811/e6/2d10f04b2e92.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i108/0811/bc/e30d082ee7e4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0811/bc/e30d082ee7e4.jpg.html)
Название:
Отправлено: Tuxuu от 17 Ноябрь 2008, 11:14:40
Цитата: \"Razor\"
Хочу заметить, ремонт плазменной винтовки или толстяка только больше 1000 крышек стоит.


Качай ремонт до сотни.
Название:
Отправлено: DoT от 17 Ноябрь 2008, 14:18:09
Да, если прокачаешь ремонт до сотни то сможешь из деталей (сам чинить полностью оружие)! Это я к калашу, ибо если его полностью починить выходит довольно неплохо.
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Ноябрь 2008, 00:24:43
Так поначалу дело и суть вопроса состояли не в самом ремонте и его прокачке, это и так понятно... а в деньгах: где их взять и что потом с ними делать!?

Будучи хоть трижды мастером ремонта, испорченую вещь самостоятельно не отремонтируешь не имея схожих запчастей... а деньги... а за деньги поначалу можно таки ремонтировать вещи, покупать девайс в свой дом, находить и покупать недостающие чертежи и запчасти для создания уникального оружия, для восстановления положительной кармы делать пожертвования Братству Атома в Мегатонне или церкви св.Моники в Ривет-сити, хм, 10 крышек уходит в процессе создания одной крышкомины... но деньги то все равно потом со временем накапливаются и остаются... наверно в таком случае просто остается радоваться тому факту, что деньги есть и о них не приходится беспокоиться, хотя бы в этой жизни :]
Название:
Отправлено: DoT от 18 Ноябрь 2008, 03:01:17
:lol: Мда, тебе нужно написать доклад на тему деньги в жизне виртуальной и обыкновенной... :) А вообще деньги есть - есть все!
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Ноябрь 2008, 05:06:24
Буду краток:

"Деньги нужны для того, чтобы о них не думать"
Братья Стругацкие )
_____________________________________________________________

А теперь, X-files из секретных архивов Пентагона:

(http://s41.radikal.ru/i091/0811/3c/8a48ce39a3dbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0811/3c/8a48ce39a3db.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i104/0811/4b/1078ccbce1a9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0811/4b/1078ccbce1a9.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i128/0811/0d/e109c898277bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0811/0d/e109c898277b.jpg.html)

the Truth is Out there :]
Название:
Отправлено: Lокк от 18 Ноябрь 2008, 11:23:01
Убила одна вещч... чтоб ядерную бомбу обезвреить ГГ хватает науки, а чтоб медвежий капкан насторожить-нет. Бреддд... :стена:
Название:
Отправлено: DoT от 18 Ноябрь 2008, 12:18:38
Эмм... Знаю еще один способ, выходишь скролом в вид от 3 лица и зажимая колесико поворачиваешь, невсегда работает.
Название:
Отправлено: Leo.z от 18 Ноябрь 2008, 12:34:08
хотел матюкнутся но удержался..... вы ЧИТАТЬ УМЕЕТЕ??
Название:
Отправлено: тот самый от 18 Ноябрь 2008, 13:05:26
Народ! Кто-нибудь из вас выполнял квест на гуля Роя против Густава?
Название:
Отправлено: DoT от 18 Ноябрь 2008, 14:39:29
Эм.. ну я вроде как, но не совсем я просто когда просился, грохнул его чтоб не мешал...
Название:
Отправлено: тот самый от 18 Ноябрь 2008, 15:48:39
Выложите, плиз, коды доступа к терминалам (там подбор на 4 попытки). Нужен пароль на терминале упаковочной линии завода Ядерколы (юг карты, роботы).
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Ноябрь 2008, 16:18:29
ру, дык пароль каждый раз, при очередной попытке, меняется, становится совершенно другим словом... вобще подбор похож на метод, э-э-э, тыка... научного тыка...

Цитата: \"Барc\"
Взлом компов: када на экране абракадабра, там есть слова, выбираете какое вам больше нравиццо и жмете, комп в правой части выдает результат вида 1/3, 0/3 и т.д. Это означает, что в выбранном вами слове, есть одна буква от пароля из трех букв (1/3), либо нет ни одной (0/3). Все слова у вас будут размером в пароль, вам надо методом исключений и удачи, найти совпадающий полностью за 4 попытки.



Ну, значит, если я за три попытки не подбираю или не угадываю слово, то четвертой попыткой уже не рискую, а то может заблокировать доступ воопше ежли не угадаю... выхожу из системы и снова вхожу и подбираю... и так до победного...

Оно поначалу кажется хлопотным делом, а потом уже доходит до автоматизьма :]

...если я конечно правильно понял суть вопроса...

там кстати на том заводе Ядерколы имеется сейф, гм, я его так и не открыл... там же по ходу исследования завода мне попался трупец какого-то дядика, мну так я при нем нашел посылание на завод Ред-рейсер неподалеку (велики детцкие делал), мол там какая-то сделка должна была состояться, но я то там прошелся до этого :стреляю: ... вопшем че-то я где-то как-то %) запутался с теми заводами, так и не разобравшись что там и к чему...

мож кто расставит все на места и прольет свет на суть происходящего там?
Название:
Отправлено: тот самый от 18 Ноябрь 2008, 17:20:04
на юго-западе есть место Гердершейд, там барышня Сьерра Петровита фанатка квантовой ядер-колы (ЯК). Она дает квест на 30 бутылок с завода  "Ядер-кола". Надо найти формулу чистой ЯК на первом этаже завода, обманув (в беседе) робота, который и дает ключ от сейфа. Потом эту формулу надо отнести на велозавод. Тут то я и застрял, не могу найти на карте сам завод.
Название:
Отправлено: Пьяный Сталкер от 18 Ноябрь 2008, 17:53:46
Тут то я и застрял, не могу найти на карте сам завод.
Карту дать?
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Ноябрь 2008, 18:04:01
ру

(http://s43.radikal.ru/i102/0811/07/05409a282326t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0811/07/05409a282326.jpg.html)(http://i006.radikal.ru/0811/ae/a69ca6dfc465t.jpg) (http://radikal.ru/F/i006.radikal.ru/0811/ae/a69ca6dfc465.jpg.html)

угу, шоже, кажется в таком случае у меня есть возможность проверить то на сколько эта игра линейнанелинейна на самом деле иили как она справится с тем что я натварил ужо... сейчас попробую наведаться к этой Петровне и пройтись там где я уже все разнес :]
Название:
Отправлено: Пьяный Сталкер от 18 Ноябрь 2008, 18:28:16
Коли место указали, то скажу сразу РУ. Бери патронов побольше, там болотники и их много. Плюс еще роботы. Сложностей особых нет. Просто аккуратнее. Мин нет. Подход свободный.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 18 Ноябрь 2008, 21:30:21
Короче пара полезных советов! Чтоб сделать красивый снимок героя али героин-и либо зажимаем f и вращаем вокруг,либо! для особо красивых ракурсов открываем консоль и вводим туды tfc что включает режим полета камеры что ессесно актуально в виде от третьего лица. Летим в нужную точку вводим clr чтоб очистить консоль(это если вы как все нормальные люди во время сьемки скринов фиксируете мир и убираете интерфейс с экрана нажатием этой чудесной кнопки),щелкаем сколько надо,потом опять вводим tfc чтоб вернутся к нашему гг.
Далее,внимание,легкий взлом компов!!!
Как известно у нас 4 попытки и зачастую бесит долбиться по 500 раз у одного долбаного компа. Ну так вот,есть легальный,не читерский способ заметно облегчить это дело.
Играем в хакера:отквываем этот самый некий hex компа,и!
Начинаем водить мышкой по СИМВОЛАМ! Строчка за строчкой,и вот!! При наведении на какой либо из них высвечивается не только он а еще и несколько с ним! Поздравления,это секретная группа символов!
При нажатии на нее два варианта:1Либо вам будет добавлена плюс одна попытка(если их меньше 4х)
2Уберется одно из неверных слов.
Когда открываешь все группы остается около трех вариантов ато и меньше.
Я так понял количество этих групп зависит от уровня навыка,я теперь без проблем с одной попытки ломаю очень сложные компы чего и всем желаю.
И напоследок,сладкое(хотя кому как):
Моддддик на убийство детишек!
-
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376 (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376)
-
Я лично об этом начал мечтать еще с той поры когда маленькая паршивка рабыня из парадиз фоллс которую я!!!! спасал!!! из этой дыры проявив множество хитростей,а потом еще спасал ее долбанного великовозростного дружка перебив всех работорговцев в этом чертовом месте(я не добрый,просто раз я начал я доделаю),так вот,после всей этой резни когда я вышел из ворот,неся ее дружка практически на плече,я подошел к ней,ожидая слова благодарность,и какой нить хреновенький подарочег типа амулетика плюс один удача,знаете что я от нее услышал?!?!?!?!!!!
ДЫЛДА-ЗАНОЗА,ВОНЯЕТ НАВОЗОМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Выпустив в нее пару сотен патрон из ультра-смг синди,возникло желание залезть в монитор и удушить ее голыми руками!!!
Чего я,увы,сделать не мог...
И окончательно обрушил мою пошатнувшуюся психику мэр литтл-лимплейта,куда я заявился,отстреляв по пути из моей верной снайперки Виктория не один десяток разных тварей,питая надежду на благодарность хотя бы там АН НЕТ!!!!!!!
Этот маленький утырок послал меня буквально во все места куда возможно!!!!!!
Вот скажите мне,что это такое как не черный садизм над игроком????
Зато,поставив этот мод,я взял свою отложенную для этого дела починенную на 75 процентов ядерную катапульту Толстяк и пошел навестить детишек в пещерке!!! Дальнейшее думаю понятно без описания.
Короче мод прелесть просто)))))
------
О,надо ссыль в спец тему)) Но и тут оставлю,больно долго излагал)))
Название:
Отправлено: тот самый от 19 Ноябрь 2008, 12:58:04
Прокачал ремонт до 100, а ремонта на верстаке нет, только сборка нестандартного оружия (лапа Смерти это ппц, еле убил этого динозавра). Это нормально?
Еще вопрос. Не совсем ясен алгоритм начисления очков опыта при использовании замедления времени ВАТС, то 5, то 20. Это зависит от части тела или от количества выстрелов до критического повреждения цели? Куда качать, чтоб по максимуму было?
ЗЫ: нашел револьвер с оптикой (!) под нестандартный патрон. Повреждение жуткое, лазерная винтовка и "ужасный дробовик" курят в сторонке. Робота-охранника с трех в голову валит. Весчь!
Название:
Отправлено: Механизм от 19 Ноябрь 2008, 13:16:59
Цитата: \"ру\"
ЗЫ: нашел револьвер с оптикой (!) под нестандартный патрон

Где? Это не магнум рабатарговца?
Цитата: \"ру\"
"ужасный дробовик"


Чтоза девайс?
Название:
Отправлено: Razor от 19 Ноябрь 2008, 13:46:53
ру, действительно, ты не магнум имеешь в виду?

Цитировать
Чтоза девайс?


Типо мадафицЫраваный драбовигг.
Название:
Отправлено: тот самый от 19 Ноябрь 2008, 17:21:23
да, магнум калибра 44. А дробовик так и называется "Ужасный", урон 40, вес 10, снял с именного трупа в подземелье "Базар" с бильярдными шарами и женской статуей с фонарами вместо сисек ;).
Другой аццкий девайс собрал по схеме "перчатка когтя смерти", урон 19, вес 10. В ближнем бою рвет броники как консервные банки.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 19 Ноябрь 2008, 18:35:47
Цитата: \"де Мор\"
Цитата: \"Heroin Zero\"
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376

Там все не па руски.
 Может перезальешь куда на руский хостенг?
И встанет ли этот мод на русскую версию.


Что бы скачать надо всего лишь выбрадь там вкладочку files и нажать на название файла,уметь пользоваться этим сайтом необходимо ибо туда выкладывают абсолютно все моды для ф3))
На русскую версию станет без проблем.
Кстати по умолчанию дети в этом моде "полубессмертны". Они умирают,падают,но через некоторое время встают. Соответственно,расчлененка отсутствует. Сделано это что бы исбежать проблем с квестами по аналогии с некоторыми квестовыми персонажами.
Чтоб сделать их полностью смертными надо провести некоторые манипуляции.
-
ПС:Почему никто не отреагировал на выложенный мной совет по взлому компов? По моему оч полезная вещь)
Название:
Отправлено: Механизм от 19 Ноябрь 2008, 21:57:24
Цитата: \"ру\"
да, магнум калибра 44


Ещё один такой же магнум есть в убежыще 87.
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 01:49:54
Да поначалу этот магнум наряду с 10мм пистолетом с глушителем кажутся чем-то из ряда вон выходящим, а со временем это становится и не такой уж редкостью )

А с подбором пароля и с этими скобками в абракадабре при взломе компутера таки забавно, можно поубирать все лишние слова так, чтоб осталось единственно правильное слово и вуаля... (надо таки это какнить картинками показать, а то до мну сразу не доходило, а када дошло, то очень понравилась такая возможность - как бы воопше хольява) :]
Название:
Отправлено: DoT от 20 Ноябрь 2008, 05:58:01
1 - ру на  верстаке ремонтировать нельзя, а ремонт на 100 дает возможность полностью ремонтировать из деталей, т.е. есть калаш, нужно отремонтировать самому, находим еще один или несколько, выбираем самый целый и жмем R, выбираем что разобрать и вуаля! автомат чиниться, а со 100 ремонт можно починить до конца. кстати целый калаш это очень даже мощное оружие, я с ним только и хожу!

2- про компы не смотрел не доводилось но думаю разобраться если нужно будет ;)
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 08:12:15
Такая ситуация... на самом юго-западе карты возвышается Данвич-билдинг... в самом здании по ходу продвижения попадаются аудиозаписи некоего Хайме, с которых можно понять что-то такое, вроде тот отправился за своим отцом, у отца была какая-то книга... гм... бла-бла-бла... в самом конце встречаем того самого Хайме... вопрос такой - реально ли найти общий язык с ним и существует ли книга?

...мож кто заморачивался с этим случайным квестом, а то я было уже обнадежился, мол вот, сейчас попадется книженция по прокачке если не всех, то хотя бы нескольких навыков, ну или там всех навыков по пару очков хотя бы... :]

Добавлено спустя 1 час 25 минут 18 секунд:

мдя, а я вот нашел запись которая утверждает что доктор  ЛИ моя (ну сто первого) мать))). И еще что очень важно должен вам тайну открыть!!! если собрать 2 и более схем одного оружия (допустим 4 схемы "ракетка") то с каждой новой схемой урон оружия на 5 % увеличицо, я када узнал АФИГЕЛ! такчто  :играю:  и нахожу все больше схем (нашел 2 схемы шиш - кебаб)
Название:
Отправлено: тот самый от 20 Ноябрь 2008, 11:00:14
Снес нах Семью в Метро, притом совершенно случайно. Проход в метро охранял какой-то перец этой Семьи, у него был пароль. Я его вальнул в голову, снял целехонькую броньку (19 защиты), натырял патронов (с понижением кармы), захожу в метро по квесту "найти какого-то там парня" - а вся Семья уже враги.... сохраненки то тютю... это не Сталкер... пришлось всех их перевалить... мечей набрал, патронов и другого ценного лута. Квестодатель за убиение Семьи дал аж одну бутылку скотча, мерзавец. Вопрос: а вот если не валить Семейку, то там будет какая-нить нормальная ветка квестов?
Второй вопрос: кто-нибудь заморачивается поисками пупсов, а? Я нашел уже три, делаю коллекцию в собственном домике (даже есть фирменная подставка под пупсов) в Мегатонне. Дам спойлер по пупсам: у мну один был в доме Гробовщика (глава работорговцев в Парадиз-Сити), второй в домике на мосту около кинотеатра "Голубой Луч" (на юге от Парадиз-Сити), третий около супергриля (мясо кротокрыса и суперклей) в метро на севере карты.
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 12:06:53
ру, если решить квест с Семьей мирным путем, без огнестрельной дипломатии, то в награду за такое поведение глава Семьи дает схему Шиш-кебаба (огн. меч), также можно договориться о поставках за вознаграждение кое-какого материала (не буду говорить для поддержания интереса) ... и в любом случае за выполнение квеста в Арефу в награду дают одно и то же самое неизменное скотч-виски... кстати, на счет пупсов, ты зайди в тот дом в том же Арефу того мужика, что дает тебе это пойло, там по-моему, должон быть один из них...
Название:
Отправлено: Ульяновец от 20 Ноябрь 2008, 14:08:38
Блин,достало уже. Как вообще просчитывается урон в фоллауте? Сегодня чтобы убить рейдера мне понадобилось три(!) попадания ему в голову из ружья (урон 19) в режиме в.а.т.с. При этом шлема на нем никакого не было. Как это вообще понимать? Хотя иногда отрывает башку одним выстрелом в реальном времени... Можно как-то конфиги подкрутить что-ли, чтобы хотя бы хедшот можно было сделать нормально? И живучесть людей уменьшить... Ладно супермутант- у него лоб чугунный, но простой-то человек должен умирать от пули в голову...

Добавлено спустя 19 минут 24 секунды:

Ульяновец, у меня рейдеры дохнут как мухи, я их за врагов-то уже не считаю. Куда ещё слабее?
Название:
Отправлено: Razor от 20 Ноябрь 2008, 14:09:28
Ульяновец, у меня рейдеры дохнут как мухи, я их за врагов-то уже не считаю. Куда ещё слабее?
Название:
Отправлено: Tuxuu от 20 Ноябрь 2008, 14:13:56
Качай стрелковое оружие, Ловкость и Удачу. Я всем бошки на раз сношу!
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 14:25:39
РУ, семью лучше не убивать! С ними лучше договорицО! И об этом скор узнаешь, это дает свои плюсы!
1. Схема шиш-кебаб (у меня шиш-кебаб версия 3.0 сносит с 1 раза!)
2. Эти вампиры,если договорицо, будут охранять арефу, и ТРИГОДНАЙТ скажет по радио что арефу снова в безопасности...
3. И САМОЕ ВАЖНОЕ, главный из вампиров, после договора, научит тебя "жажде" ты сможешь выпивая пакет крови, восстанавливать 50% здоровья!!!
Пи.си. Надеус памог?!
Название:
Отправлено: Tuxuu от 20 Ноябрь 2008, 14:30:51
фигасе!
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 14:43:03
Ульяновец, да там все идет в расчет... во-первых, в зависимости от режима - ватсне ватс - порою бывает эффективнее в обычном режиме валить соперника... во-вторых, в рассчет идет твое общее состояние, состояние твоего оружия, наличие достаточной удачи... в-третьих, есть еще специализация по классам и видам оружия и тоже для разных режимов (ну, вот на перки обрати внимание и поймешь оп чем я, ну и на навыки естесно)... вероятно есть что-то и в-четвертых и в-пятых, не могу уже сказать точно, и вот все вместе это взаимодействует :] все же классно, когда ты подкачался в игре и все равно не чувствуешь себя до конца терминатором и понимаешь, что постоянно нужно держать себя в форме, глотая иногда Психо, например, и другие присущие в игре препараты :] ну, а потом лечиться от зависимости, хотя... зачем?

...надо подумать зачем...

ну, препараты если юзаешь, то юзаешь их часто, что в результате приводит к зависимости, хм, ну и пусть, это ж игра, хехе, зачем лечиться то, закинулся очередной дозой и ломку как рукой снимает и ты опять полон сил и энергии к новым свершением... препараты достать не проблема, их много накапливается, прям не зная что с ними делать, кроме как употреблять :] имея дом в Мегатонне и купленное оборудование, эту зависимость в любой миг при желании можно моментально снять, при чем заметьте совершенно бесплатно... а потом еще и на халяву запустить установку, чтоб она похимичила над разработкой какогонить препарата... весело... но это так, альтернативный вариант, а то вроде есть вся эта дурь, из-за которой куча возни и критики цензоров было, хм, а в большинстве своем игроки этим не увлекаются )

До сих пор не перестаю восхищаться этой игрой!

Бреду себе, значит, по пустоши, оп, подбегает ко мне какой-то бедолага и грит, мол, мужик, разминируй меня, а то рейдеры совсем с катушек слетели, обмотали меня взрывчаткой и пустили в чисто поле... к сожалению, почему-то, моего достаточно развитого (хотя и недокачаного наполную) навыка по разминированию не хватило, чтоб помочь... ну, он значит в панике побежал дальше, а я так и не понял чем бы дело для меня завершилось в случае успеха... хм, хорошо подметил Lokk:
Цитировать
чтоб ядерную бомбу обезвреить ГГ хватает науки, а чтоб медвежий капкан насторожить-нет



Зато больше повезло при другой случайной встрече... бреду себе, значит, а тут на меня бегут двое жителей пустоши, а за ними смертокогд... что делать то, завалив их он переключится на меня, хех, завалил гада я, и спас преследуемых... хм, эти товарищи оказались благодарными, оказывается они сокровища искали и теперь им как-то перехотелось этим заниматься... ну, значит, вручили мне карту...
(http://s51.radikal.ru/i132/0811/65/5cb38663cbe7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i132/0811/65/5cb38663cbe7.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i147/0811/01/60882e95e464t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0811/01/60882e95e464.jpg.html)(http://s43.radikal.ru/i100/0811/41/d9f811e18081t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/0811/41/d9f811e18081.jpg.html)
...в заметках это отобразилось, но само то место на глобальной карте не появилось, или я его найти не могу, там у меня уже столько пунктов открыто, прям глаза разбегаются )

Кто-нить стыкался с этим квестом? Где это заветное место сокровищ?

Больше всего радости было когда фактически случайно надыбал тот самый упоминаемый в радиоэфире легендарный Рокополис!!! Елки палки, этот, гм, город, даже на карте не отмечается, да и вообще мало кому могло бы прити в голову мысль, что в таком то месте может быть целый город, вернее то малое, что от него осталось... радовался до тех пор, пока не обнаружил Аргайла и... пупса "Без оружия" возле него... (а тот самый Дэшвуд, если что, расквартировался в Темпени-тауэре, но он не дает наводку на Рокополис при разговоре)... вот тут я и понял, что место это при наличии в нем пупса известно, и в первую очередь тем, кто играет не по сталкерским правилам )))
Название:
Отправлено: DoT от 20 Ноябрь 2008, 14:43:17
Ахтунг! Я нашел способ вернуться в убежище 101!!!!  Я думаю те кто возвращяемся знают что там сменили код дверей, так вот: вприходите в Мегатонну или убежище и ловите аварийную частоту и Амата говорит вам пароль и дается квест на проникновение!
Название:
Отправлено: Механизм от 20 Ноябрь 2008, 14:44:36
Цитата: \"ру\"
Дам спойлер по пупсам: у мну один был в доме Гробовщика (глава работорговцев в Парадиз-Сити), второй в домике на мосту около кинотеатра "Голубой Луч" (на юге от Парадиз-Сити), третий около супергриля (мясо кротокрыса и суперклей) в метро на севере карты.

Цитата: \"jb007x\"
кстати, на счет пупсов, ты зайди в тот дом в том же Арефу того мужика, что дает тебе это пойло, там по-моему, должон быть один из них...



Ещё один в доме Луки Симосона. На силу помоему.
У меня он почему то трупом лежал около салуна.
Убил его не я. Снял с него калашшляпу шырифа и ключ ат его дома. Дома патом жыл какой то негритёног. Типа-сын.
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 14:45:29
DoT, проблемы на домашнем фронте? )))

де Мор, а у меня шериф живучий, все живет себе и живет, эх )))

у меня как получилось, случайно как-тосошлось мол бреду возле его дома и вижу как тот открывает дверь, я к нему, все же интересно сходить в гости к такой высокопоставленой персоне, гляжу и дверь зеленая, не красная, хм, знач вроде как все в порядке... побродил по дому шерифа, обнаружил пупса и просто себе стою рассматривая жилище, хех, тут его как переклинило, ни с того ни с сего достает автомат и давай по мне стрелять... что было делать, пришлось смываться )
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 14:54:14
мдяя ну вы...
1 там квест на домашнем фронте и после него мы НИКАК уже не попадем в 101 убежище!!!
2 ДЖЕЙБИ007Х эта пищера РОК КРИТ я в ней был и должен сказать нехрена в ней нет!!!
(еси нада скажу где она находицо?!)
Название:
Отправлено: Ульяновец от 20 Ноябрь 2008, 15:00:26
Хм... Как я уже сказал, ружье было почти новое, урон 19 из 20. Удача у меня на 6 стоит, прокачка- была на тот момент 6 уровень... Может,из-за того,что максимальная сложность стоит? Или вот вчера- тоже двух рейдеров не мог полчаса замочить... Один с пистолетом-пулеметом, другая- с штурмовой винтовкой. Я по ним промахиваюсь,а они по мне лупят-мама не горюй... Тетка та на мину даже наступила- и ни фига,не насмерть... Пришлось еще пару раз из ружья стрельнуть... На дядьку пришлось в общей сложности 2 попадания в котелок и 3 в туловище. В ватс. То же ружье,тот же уровень. Дело было перед подземельем,ведущим к Моллу. Там еще площадь вокруг фонтана, заминированная... Чудеса,да и только...
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 15:02:33
ру, зажми и удерживай таб чтоб вклвыкл фонарь)

то же самое када просто хочешь убрать оружие в ножны - удерживай перезарядку - R

STO_ПЕРВЫЙ, ты мне вот что скажи в таком случае лучче, это так и задумано, что вручив тебе карту, сама пищера на карте не отображается и ее нужно случайно найти? в таком случае получается - что дали тебе эту карту, что если бы ты и без карты надыбал эту пещеру - одна разница?

:]

(елки палки, сори за дубляж информации, просто пока пишу люди уже успевают ответить до меня )))))))
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 15:05:52
*не слова не поняв* отвечу : я 20 ур и я взял возможность "иследователь" эта пишера была уже у меня на карте))) я проста пол игры тупо орков (ну супермутантов) бугал мачил))) а по поводу пещеры ты должен ее сам найти!! она на карте в правом нижнем углу (ну не в самом а потчти нижнем)
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 15:07:28
Ульяновец, как бы это сказать, тут такое дело, что игра как бы принимает в расчет и уровень твоего противника и все такое, как у тебя...

Спасибо, STO_ПЕРВЫЙ :класс: это у меня от передозировки стимуляторов )))

Фолл 3, полет нормальный:]
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 15:09:45
аааааа врубилсо! ДА РАЗНИЦА ОДНА!!! что так что так та НЕХРЕНА не найдеш! (еси не ошибаюс якобы сокровище караля водняков)
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 15:16:01
Ну да, именно, именно короля водняков! и само название пещеры отображается в заметке, терь уже буду знать где ее искать хоть приблизительно )))

А вот кста и сам король, как я понимаю, еще раньше эту тварь встречал на развалинах Вашингтона...

(http://s60.radikal.ru/i169/0811/6f/33fd10179958t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0811/6f/33fd10179958.jpg.html)

...хм, интересно, если сокровищ там нету, тогда в чем прикол?

А сам король там присутствует то?

Среди всей этой болотной мутагенной братии встречал еще такую разновидность...
(http://s49.radikal.ru/i126/0811/b2/a801150bad1at.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/0811/b2/a801150bad1a.jpg.html)
...ядерник )
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 15:16:43
УЛЬЯНОВЕЦ  во первых еси ты взял "женоубиство" баб рейдеров ты выносиш быстрее это РАЗ!
еси такая хня с супермутантами то они есть бестии итп итд!!! а они уже различаюЦО!!!
Название:
Отправлено: тот самый от 20 Ноябрь 2008, 16:04:48
Случайно наткнулся на убежище 112 и квест на "по следам папочки" накрылся звездой, я даже на радиостанцию на востоке еще не ходил. Че терь делать? Садиться в кресло мозгоробота в 112 или рано? Другие мои висящие квесты не похерятся? Или прокачаться еще, а потом в 112? У меня пока 12 левел.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 20 Ноябрь 2008, 16:33:31
кстати плевать на левел садис в кресло!!! и не ссы!!!! по вопроса прохождения в "НИРВАНЕ" пожалсто мне в ЛС падробна напишу шаг за шагом (еси ты за добро) это РУ
а ДЖЕЙБИ007Х вот тебе
нет некаких БОССОВ типа бегемота или матки муравьев тама нету((( я лично надеелсо там найти пупса! но там его тож небыло((( там даже патронов не было!!! (облазил все,30 мин по пещере лазил!!!)
а вот  в пещере когтей смерти мне понравилос нашол пуху как у моего орка (мутанта) да еще и пупса УРРЯ товарищи!!!
ААА забыл еще что нашел запись что типа доктор ЛИ мать ГГ (главного героя) и какуюта лабароторию там компьютер был я нажал "актвивировать систему карандаш" вышел на улицу а с небе полетели РАКЕТЫ!!! причем ядерные (наверн) полетили они все в разные точки куда ХЗ даж ТРИГОДНАЙТ малчит(((((
ВООТЬ такчто фолаут3 полон сюрпризов!!!
Название:
Отправлено: DoT от 20 Ноябрь 2008, 16:45:05
хм.. Вот облазаил все убежища, делать там нефиг, дебилизм и все.... Ну  только что очки набивать, очень понравился оазис, честно вещь, почуствовал себя в обливионе, а там подземельях этих болотников как нечистот... И  короли есть...
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Ноябрь 2008, 17:06:52
Объсните любителю исследовать всякие разные закоулки, что делать если застрял вдруг между скал или еще где... знаю должна быть какая-то комбинация клавиш, но не знаю какая )
Название:
Отправлено: Anonymous от 20 Ноябрь 2008, 19:04:53
jb007x нажимаешь быстрый переход на какое-нибудь рядом открытое место на глобальной карте, если только ты не перегружен и не в здании, пещере. Я токо так и спасаюсь от презагрузок.
Название:
Отправлено: Tuxuu от 21 Ноябрь 2008, 01:29:30
Цитата: \"ру\"
Случайно наткнулся на убежище 112 и квест на "по следам папочки" накрылся звездой, я даже на радиостанцию на востоке еще не ходил. Че терь делать? Садиться в кресло мозгоробота в 112 или рано? Другие мои висящие квесты не похерятся? Или прокачаться еще, а потом в 112? У меня пока 12 левел.


Это нормально, это тебе не Сталкер. Нашел папу сам, молодец, я тоже так делал, все пучком. Только к Тридогнайту все же зайди, выполни квест на починку его радио - будет можно про себя послушать.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 21 Ноябрь 2008, 02:18:27
Ага и координаты нычки даст!
Кстати мне проперло
19 левел _ чудо господне
20 левел_ последняя надежда человечества ))
Название:
Отправлено: тот самый от 21 Ноябрь 2008, 15:08:21
Народ! Куплю инфу за 500 крышечек! ;)
1. Кому сдавать отрезанные пальцы и довоенные книги?
2. Как по быстрому пройти 112?
В награду (к крышечкам) дам спойлер на нычку с книгами на Свалке.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 21 Ноябрь 2008, 15:21:02
РУ епрст.... слух сюда старые книги в ГОРОДСКУЮ БИБЛЕОТЕКУ!!!!
а пальцы (конечности там либа пальци либа уши зависит от добра или цук зла)  К РЕГУЛЯТОРАМ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Название:
Отправлено: Tuxuu от 21 Ноябрь 2008, 15:31:23
Цитата: \"ру\"
1. Кому сдавать отрезанные пальцы и довоенные книги?
2. Как по быстрому пройти 112?


1.Берешь перк "Законник", в Заметках появляется инфа, идешь по маркеру на Базу Регуляторов, дальше все понятно.
2. Если я не ошибаюсь, то это "матрица", идешь в заброшенный дом и касаешься предметов в следующем порядке: Радио-Кувшин-Гном-Кувшин-Шлакоблок-Гном-Бутылка.
Тогда тоже все понятно :) Удачи!
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 21 Ноябрь 2008, 15:34:53
!
Цитировать
1.Берешь перк "Законник", в Заметках появляется инфа, идешь по маркеру на Базу Регуляторов, дальше все понятно.
2. Если я не ошибаюсь, то это "матрица", идешь в заброшенный дом и касаешься предметов в следующем порядке: Радио-Кувшин-Гном-Кувшин-Шлакоблок-Гном-Бутылка.
Тогда тоже все понятно :) Удачи!




ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ я пацтол!!!!!!!!  пацан если не взять "законник" то ты не сможешь пальцы резать!!!!!!!!!  :lol:  :D  :lol:
он спросил куда девать! а ты "законик" пипец)))))))))))))))))))0
Название:
Отправлено: Tuxuu от 21 Ноябрь 2008, 15:49:14
Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ я пацтол!!!!!!!! пацан если не взять "законник" то ты не сможешь пальцы резать!!!!!!!!! Ха! Гы. Ха!
он спросил куда девать! а ты "законик" пипец)))))))))))))))))))0


Я ответил на вопрос в комплексе. Что-то осталось непонятным?
Название:
Отправлено: тот самый от 21 Ноябрь 2008, 15:52:16
Tuxuu спасибо, ты настоящий сталкер и ответил по сталкеровски, всеобъемлюще, не только мне, а и для всех читающих форум.
Далее, проблема осталась, так как Регуляторы мне враги! Я завалил троих нападавших на меня на севере карты, оказались Регуляторами. Может карму в плюс надо поднять? У меня всю игру был  статус суперплюсовой, всем помогал, а как Семью всю завалил (случайно пристрелил одного перса на входе, потом "пришлось" всех положить) так и обчистил все их схороны. Теперь я отрицательный перец. Я спецом для прокачки кармы в плюс взял перк "Законник" (хотя надо было брать перк "Взрывчатка"). Теперь хз че делать...
Название:
Отправлено: Tuxuu от 21 Ноябрь 2008, 16:01:27
Тут, похоже, как в жизни: встал на дао - держись за него! ^_^
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 21 Ноябрь 2008, 17:43:21
Да все просто, тебе нада карму повысить! Выполни какой нить квестик (ну хотяб на скрипку страдивари), и все, када будишь в плюсе , люди тебя снова полюбят!
Название:
Отправлено: jb007x от 21 Ноябрь 2008, 20:47:31
QwerX, спасибо, ток так и приходится действовать, эх, жаль что нет таки какойнить комбинации клавиш для даной ситуации, а то за последнее время уж часто застреваю... помоему в обле тоже сразу не было, а потом как-то со временем и появилось )

ру, ежли не скупишься на крышечки, тогда делай пожертвования в пользу Братства Атома в Мегатонне и церкви св.Моники в Ривет-сити, также раздавай чистую воду страждущим поблизости все той же Мегатонны и того же Ривет-сити - все это в комплексе очень положительно сказывается на карме...

А меня вот еще интересует Эвергрин-Миллс - база рейдеров, там еще супермутант-бегемот у них в клетке посреди базы - так вот, можно смело там все разносить в пух и прах или с этим местом связан какой-то квест? что там и как делать, кто знаить?
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 21 Ноябрь 2008, 21:06:15
Мона горазд проще-нищих водой обпаивать для повышения кармы...
-
Гуляя по пустошам наткнулся на интересные строения...
(http://s52.radikal.ru/i138/0811/13/05a50a428d49t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/0811/13/05a50a428d49.jpg.html)
Место на карте:
(http://s47.radikal.ru/i118/0811/b4/f390da51a342t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0811/b4/f390da51a342.jpg.html)
Подходим ближе...
(http://s58.radikal.ru/i159/0811/c9/897c223e38det.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0811/c9/897c223e38de.jpg.html)
Обнаруживаем приличное количество рейдеров... Заходим внутрь... Там тоже рейдеры... Разобравшись с ними приступаем к осмотру достопримечательностей...
(http://s59.radikal.ru/i165/0811/2a/4b3d41ebaeb4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0811/2a/4b3d41ebaeb4.jpg.html)-какое счастье что 1c хотя бы по текстурам не прошлась своей карающей цензурной рукой!
(http://i043.radikal.ru/0811/63/9edd319df1a1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0811/63/9edd319df1a1.jpg.html)-рейдеры ооочень много пили...
(http://s58.radikal.ru/i162/0811/40/285bcbf75751t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0811/40/285bcbf75751.jpg.html)-декор в их духе))
(http://s40.radikal.ru/i090/0811/13/6b0f029a7533t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/0811/13/6b0f029a7533.jpg.html)-а вот особенно забавная вещь-шахматы рейдеров)
(http://s61.radikal.ru/i173/0811/62/56a4372fa2b7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0811/62/56a4372fa2b7.jpg.html)-видимо проигравший пускает себе пулю в лоб из этого револьвера)) А может это они так с пленниками играли))
(http://s50.radikal.ru/i127/0811/65/2e47ccf541act.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0811/65/2e47ccf541ac.jpg.html)-наконец забираюсь на верх... Вид неплох,в конце концов в игре не так много подобных точек обозрения) На west\'e вдалеке замечаю еще одну такую вышку... Надо будет сходить...
(http://s46.radikal.ru/i111/0811/77/a345c5f249f4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0811/77/a345c5f249f4.jpg.html)  (http://i055.radikal.ru/0811/30/ed2fad817ceet.jpg) (http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0811/30/ed2fad817cee.jpg.html)  (http://s48.radikal.ru/i122/0811/6a/12500548967ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0811/6a/12500548967f.jpg.html)  (http://s44.radikal.ru/i103/0811/5d/bebc6889e611t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0811/5d/bebc6889e611.jpg.html)  (http://i002.radikal.ru/0811/ee/38296cf16468t.jpg) (http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/0811/ee/38296cf16468.jpg.html)-между тарелками можно переходить по переходу из досок и даже перепрыгивать) Высота смертельная...
(http://i011.radikal.ru/0811/c9/7cc5440a9e21t.jpg) (http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/0811/c9/7cc5440a9e21.jpg.html)-и наконец на самом верху самой высокой вышки находим мини-приз в виде двух зарядов для толстяка.
-
О,джб007икс уже написал про воду пока я все это дело составлял))
-
Млин,радикал оказываетсо по умолчанию уменьшает загружаемые картинки до 640на480... нудапох
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Ноябрь 2008, 01:35:59
:D вай ржу нимагу пацсталом валяясь :lol:

Это я о том, как мне пригодилось умение "Вечное дитя" )

(http://s52.radikal.ru/i136/0811/c6/8dc25965861ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0811/c6/8dc25965861f.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i150/0811/b7/f6667961fba1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0811/b7/f6667961fba1.jpg.html)(http://i034.radikal.ru/0811/01/bef3543a509ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0811/01/bef3543a509c.jpg.html)
(http://s43.radikal.ru/i099/0811/5d/cfb05b6f08c2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0811/5d/cfb05b6f08c2.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i094/0811/15/fd96dfd65ed3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0811/15/fd96dfd65ed3.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i088/0811/f1/1563872f320et.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i088/0811/f1/1563872f320e.jpg.html)

Не, ну цензура это хорошо, но жосская цензура - это уж слишком...
Представьте каково в игре вместо того самого слова услышать банальное "пи-и-и-и-и-и-и-и" :стена:
_____________________________________________________________

Продолжаю ржать, но эта цезура... "пи-и-и" :]

(http://s58.radikal.ru/i162/0811/25/d4f271b94a56t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0811/25/d4f271b94a56.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i141/0811/85/117d82ae0b44t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0811/85/117d82ae0b44.jpg.html)(http://s59.radikal.ru/i164/0811/ab/a90e18f930b0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/0811/ab/a90e18f930b0.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i141/0811/29/68ca8ce8d9b4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0811/29/68ca8ce8d9b4.jpg.html)

Зябавные дитишечки, за что их фсе таг нинавидят :D ...один продержался аж пять минут :lol:
_____________________________________________________________

Хм, меня вот еще такое вот интересует... хм, откуда они там все берутся и берутся то, дети эти... дылд там нету, одни дети... так откуда они там все время появляюца и появляюца... :o ...не, ну не смешно, стоко лет прошло, а дети там появляюца, а када достигают апридиленава возраста уходят же... хм... :o
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 03:43:10
ДЖЕЙБИ007Х , эвегрин милс, никакого квеста нету! Разноси там все нахер и спасай тамашних рабов! Патом иди внутрь и ищи ихнего ТАРГАША , не ссы и убивай его, тебе карму датут, плюс 2000 крышек и мод оружие (название не помню, но пуха супер)!!!
Делай все как я сказал, и будит тебе счастье!
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Ноябрь 2008, 08:18:21
Такой вопрос, токо чур не рассказывать лишнего наперед (ни хачу знать еще концовку, хтю полазить ище)... так вот, в Убежищи 87 добыв ГЭКК - финита ля комедия? Ну, я ужо понял, что я попадаю в одно место и все такое... короче говоря: это дело уже идет к финалу?

Вопрос еще: хм, попал в это Убежище 87 обходными путями... а через парадный вход в него зайти реально? а то там стоко радиации шо можно даже не пытаться подходить, хм, на карте отметка то есть, но она же неоткрыта... я ф шоке  :]
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 09:02:13
Незя через главный(лишнего не сказал)
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 22 Ноябрь 2008, 09:44:56
Пока лучшый квест, ну или каторый лучшый по моему мнению:
"Вынуть из жопы ренджеров Рейли"

Ходил с покоцонай броней, иё адеть не дает па умалчанею,
вот в таком виде
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081122/20824/thumbs/6icJoIe4AZ.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/9422292.html)

В процесце столкнулся с первым багом - летучей вентофкой.
Праверел: есле взять - весит как обычное ружьо ахотнека

(http://pic.ipicture.ru/uploads/081122/20824/thumbs/KwaqL4W9p5.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/9422293.html)
Название:
Отправлено: Гapuk от 22 Ноябрь 2008, 11:17:03
Классная игра, заметте не зря обскакала сталкер по рейтингу. Да сталкер с ней Детский сад Ромашко. Мне игра оч. понравилась. Очень много воли.
Хотя создаётся ощущение что игра сделана на движке Oblivion 4
Название:
Отправлено: Sanfour\\bcs\\crew от 22 Ноябрь 2008, 11:17:50
Так и есть.
Название:
Отправлено: Механизм от 22 Ноябрь 2008, 11:51:51
А я в игрухе надолго встрял.
 К ужыну не ждити.
Хотя я её как бе прошол.
А, нафик! Канцовок-три.

зы
Казырный цылинр у тебя Леха. :D
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Ноябрь 2008, 14:09:23
Где найти ключ от бомбоубежища в форте "Константин"? Всю базу облазил, пупса нашел, а ключика ек :(
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 14:17:14
ЭЭЭЭЭм а ты миссию гуля выполнил??? он тебе даст задание найти 5 ключей!!! вот ты их када найдешь ему не отдавай а в форт иди тама найдешь СПЕР КАСТЮМ!! (ну такой как на заставке игры) еще вопросы есть?
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Ноябрь 2008, 14:18:53
Чесслово, не знаю где взять, я на той базе еще не был...

А вообще, STO_ПЕРВЫЙ, де Мор, и еще кто знает концовку - да ответьте же плиззз на мой вопрос несколькими постами выше, мну елки палки, я ж сижу и нииграю, жду пака ктонить отпишется, а тут тишина в эфире (((

ЗЫ: делаю по ходу одну вроде полезную ерундень для карты, мне кажется оч удобная штука, доделаю сразу выложу, думаю может пригодится еще кому...
Название:
Отправлено: Механизм от 22 Ноябрь 2008, 14:57:24
Цитата: \"jb007x\"
так вот, то что я делаю в помещениях этих - это уже финальная стадия или я еще увижу белый свет и смогу полазить где мне заблагорассудится? и как долго? да и вообще... приоткройте немного карты все таки, но не так чтобы очень )



Этать типа робат-президент- даст тебе колбу с вирусом.
Чтоп всем мутантам настали конечные кранты.
Ну потом с жылезными братьями и с агроменным робатам папрешся абратно в мемариал Джеферсона.
Астанецо малость пастреляцогрохнуть палковнека Амина и паместитнепаместить вируз на панель.
Патом;
Вайти или не вайти в камеру чтоп атключить радиацию.
Ну это если строго па сюжету перецо.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 15:28:08
Дада, вот тока орк (супер мутант) мой цука, я ему гаварю "иди туда активируй" а он мне "нет эт твая судьба", вот урод значит как выпусти это канешн, а как жизнь маю спасти, это мы крысим!
Дело в том что герой в конце игры умирает, также как и его отец! Включаем реактор иии... Радиация там высокая! И умирает герой! А орк то мой радиации не боицо, ну вощем крыса он! Там еще можна девке сказать код, и она вместо тебя умрет, (но я всеж мужик и все сам сделал), воть, а призиденту анклава (он же супер компьютер) я его вообщем убил, это если красноречие и науку качаешь там его вырубить можна навсегда, ну я так и сделал, мне еще и карму дали
Название:
Отправлено: BASS от 22 Ноябрь 2008, 15:28:23
Со СтарФорсом у меня всё ОК! Только САМА ИГРА не пускается  :(
Есть мысли по поводу?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 15:29:32
Дада, вот тока орк (супер мутант) мой цука, я ему гаварю "иди туда активируй" а он мне "нет эт твая судьба", вот урод значит как выпусти это канешн, а как жизнь маю спасти, это мы крысим!
Дело в том что герой в конце игры умирает, также как и его отец! Включаем реактор иии... Радиация там высокая! И умирает герой! А орк то мой радиации не боицо, ну вощем крыса он! Там еще можна девке сказать код, и она вместо тебя умрет, (но я всеж мужик и все сам сделал), воть, а призиденту анклава (он же супер компьютер) я его вообщем убил, это если красноречие и науку качаешь там его вырубить можна навсегда, ну я так и сделал, мне еще и карму дали
Название:
Отправлено: Гapuk от 22 Ноябрь 2008, 16:37:09
Народ хемп. Застрял у мемореала Джеферсона. Там в бункере надо проиграть записи, а я незнаю как. Он пишет, что типо нет питания. >(
BASS - может дело в железе, в чём я сомневаюсь, а может и в апероционки, у меня такая фищка была. Я на старой, почти 5 месячной винде установил Код 5 так установка каждый раз прерывалась. Я неполенился и отнёс его спецам, ну они его почистели там реснули винду и всё такой и установка пошла. Прошёл код 5 на лёгком за 2:53:51 :)) ну иначе за 3 часа.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Ноябрь 2008, 16:44:02
Так епт, ты записи отца нашел? Вызываешь ТАБ , и кликаешь левой кнопкой по записи, а питания нет , это ты пошел не туда! И вообще я вас люди не понимаю, мне вот лично было интересно самаму игру всю пройти, и разабраться и все тайники найти, собственно *ай да маладец*, так и сделал...
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Ноябрь 2008, 16:53:11
де Мор, спасибо, кажется теперь немного расставил все на места в своей голове и собрался с мыслями на счет дальнейшего продвижения :класс:

STO_ПЕРВЫЙ, ну спасибо, вот открыл так открыл карты )))

Елки палки, вот каг ведь бывает, вродь и говорим об одном и том же, а понимаем по всякому, хех ) Думаю, все же, эт игра такая, потому таг...

BASS, ну дык а разве с ЧН поначалу так не было? Сначала Старфорс себя устанавливает, а потом вдруг игра не запускается? У меня было точно вот так... сначала техподдержка какой-то код выслала, а потом это дело втихаря патчами поправили...
Я почему с ЧН сравниваю, потому что с одной стороны фактически идентичный случай, а с другой - Фолл у меня пирацкий, то есть вообще нету никакого старфорса, клацаю себе по ярлыку и играю без проблем...
Мысли по этому поводу? Мож при установке игры еще какиенить дополнительные там библиотеки не были установлены и все такое, у меня лично что-то там с интернета еще докачивало после установки, хтя уже и не скажу точно наверняка... в крайнем случае (мну а что делать, када лицензия так по хамски ведет себя с оплатившим ее) взять да и вылечить игру тем средством, называя которое говорят "плохое слово" )
Млинн, понимаю, худой из меня советчик, я то с этой проблемой в Фолле не стыкался... хм, а как Андрон решил эту проблему? и решил ли?

Заодно, как и говорил, доделал уже кой-какую модификацию... согласитесь, оч часто в игре бывает так, что чуть ли не на пальцах приходится объяснять комунить другому где что расположенонаходится, самому запомнить, много объектов вообще не отображаются на глобальной карте... так вот, с целью улучшения навигации и сделал сей мод (брать Испрравел. теперь-точна-здесь.А то сцыло на главную стр. было (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=6702))
Эксклюзифф! На ФоллаутНексусе этого нет )

(http://s42.radikal.ru/i095/0811/92/69704210417at.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0811/92/69704210417a.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i090/0811/1e/c62f4f3719e5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/0811/1e/c62f4f3719e5.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i160/0811/67/bb96a7ffecf9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0811/67/bb96a7ffecf9.jpg.html)
(http://s43.radikal.ru/i099/0811/07/c5c9d155d9dbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0811/07/c5c9d155d9db.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i142/0811/a9/1a936d27bf85t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0811/a9/1a936d27bf85.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i117/0811/12/bf2943529f91t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0811/12/bf2943529f91.jpg.html)
С этой модификацией карты четко и ясно видно и можно теперь сказать, что, например, Минное поле расположено в квадрате F12, а сигнал тета-маяка разбитого корабля пришельцев стоит ловить и начинать поиски с квадрата C12... ну и так далее...

Делитесь мнениями, товарищи! :играю:
Название:
Отправлено: Гapuk от 22 Ноябрь 2008, 16:58:06
STO-так у меня такая цель! Ща попробую!
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Ноябрь 2008, 16:58:54
Залез в пещеру к йао-гаям... теперь фраза "не кормите яо-гаев" уже реально смешная, прокачал опыта до 20. Щас полезу в нору к когтям смерти, повеселюсь...
Название:
Отправлено: Свалкер от 22 Ноябрь 2008, 17:28:18
Задружился с живностью, теперь собаки, Яо-гаи, кротокрысы у меня в друзьях, даже иной раз помогают разобраться с остальными недругами. Пытаюсь убить скорпиона или толпу рейдеров. а яо-гай за меня всё делает, вот это молодчинка :да:
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Ноябрь 2008, 17:50:57
Чето дротикомет какой-то нифельный, ни прицелиться нормально (даже в ватсе) на нормальной дистанции, ни завалить нельзя. Из самоделок рулит крышкомина и Молотов-кола, жд_винтовка тож ниче, если в голову.
Название:
Отправлено: Гapuk от 22 Ноябрь 2008, 18:30:09
Как разбить брак? Там есть такое задание!
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Ноябрь 2008, 19:04:26
Цитата: \"BASS\"
Со СтарФорсом у меня всё ОК! Только САМА ИГРА не пускается  :(
Есть мысли по поводу?


Та же херень ;) искал патч на эти вылеты, так пиндосы токо себе сбацали, а адинэс забило на снг %) Сначала я грешил на широкоформатность (1920 на 1200 при 16 на 10), нифига не помогло уменьшение в ини_файле. Потом графику с Ультры понизил на Низко - тоже мимо, тем более для моего аццкого дэвайса (фаркрай на максимуме прошел) это даже не нагрузка. Затем залил свежих дров и переустановил директикс - нифига. За чистку и дефраг молчу, сам знаешь, мну это могет. Все оказалось прозаичней: криво стал файл меню_войс! Закачал его с хабов (1.4 гига!) - полетело. Даже с кривым модом на 40 уровней опыта.
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Ноябрь 2008, 20:17:13
:o как такое может быть? вообще это реально? ктонить с таким сталкивался? :вон:

(http://s43.radikal.ru/i102/0811/9f/960da3652c64t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0811/9f/960da3652c64.jpg.html)(http://s51.radikal.ru/i134/0811/96/a806f3e522abt.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0811/96/a806f3e522ab.jpg.html)

Всюду сплошь и рядом солдаты анклава враги... пока пробивался в Убежище 87 так и было... однако решил не забирать ГЭКК и вернулся на выход еще полазить... сотрю, о, есть клиенты, оп, я уже оружие наизготовку, в ватсе все зафиксировал, токо нажимать на курок, а сам думаю мол что-то не то... так и есть, солдаты Анклава вдруг позеленели, стали друзьями... что за... баг?

Это он с пушкой тварей всяких там отстреливает, до меня дела нету, даже пообщались, мол привет-пока... и разбежались... хм, хотел какраз себе броню обновить, а терь вот опять задумался что делать и шо это такое...

А я ж когда уходил из убежища, за мной поплелся один с одылдевших чтоб я его давел до Большого города... хм, наблюдаю безобразие из оперы "навыка атомную бомбу разминировать хватает, а простую мину разминировать - нет"... вобщем, возле этого дружественного анклавовца оказался один таки скопытившийся... ну я знач решил проверить, пойдет ли эта броня моему попутчику... ну, и где логика?
(http://i043.radikal.ru/0811/8a/7fb5383e91cft.jpg) (http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0811/8a/7fb5383e91cf.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i121/0811/29/1027c703fb7ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0811/29/1027c703fb7f.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i135/0811/1e/47d0a87012a1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0811/1e/47d0a87012a1.jpg.html)
Мне значит для ношения тяжелой брони полигры пройти надо, а этот токо што из дыры вылез, хоп, и все так просто?

клоун! ковбой!  :lol: ыыы, поиздевался заодно малехо... аааа, ему все равно все равно :]

Цитата: \"ру\"
Даже с кривым модом на 40 уровней опыта.


В условиях отсутствия полноценного редактора вряд ли нужно говорить, что мод кривой... какой есть... а намечающийся редактор игры тоже не панацея, уже известно, что из-за Старфорса будут проблемы совместимости и самого редактора, и кем-то там за бугром сделанными модами... не рассчитано все это на наш рынок с его, как было хорошо сказано, параноидальной защитой...

Лично я вооще никаких модов, кроме музыки и текстур не ставлю, так и бегаю с 20м уровнем  :]
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 22 Ноябрь 2008, 23:18:00
Цитата: \"ру\"
Залез в пещеру к йао-гаям... теперь фраза "не кормите яо-гаев" уже реально смешная, прокачал опыта до 20. Щас полезу в нору к когтям смерти, повеселюсь...


А ты попробуй очень сложный уровень поставить и стрелять в реалтайме,сразу веселее станет... У меня когтя прямое попалание из толстяка с 800 единиц урона не валит... Уровень уже выше 20...
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 04:15:03
Нее, веселье это с какого нибудь "магнума" БЕГЕМОТА валить, и еще еси свой броник снять, вот правда, так можна поржать!
ДЖЕЙБИ007Х, ты там о станции пришельцах говорил,это где ани?
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 04:16:00
толстяк гууд оружие. Но только ктонить мне поможет разбить брак в игре?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 04:52:52
Гарик (в уме мартиросян), я памагу! Это ты видимо щас в "Нерване" и девочка (вернее злой доктар) сказал/а тебе разрушить брак, довести пацана до слез? Да? Еси да то лучше ты этого не делай, т.к карма упадет! А вообще лазий по домам, и у кагото на кравати нижнее белье найдешь, так вот патом неси его в подвал к другой семье иии.... Усе!...
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 07:36:06
Да, я разобрался. Но всё равно спс что откликнулся.
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 10:14:49
блин, а теперь застрял в Цитодели братства стали. По заданию надо подогнать к компу и узнать об" Ваил-тек "`е. Он пишет что нет питания. Что делать?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 11:41:01
Другой комп ищи !
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 12:01:44
нет, так указатель цели указывает именно к этому компу!
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 13:01:14
Вах, там нада ПЕСЦА сначала найти!!!
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 13:34:01
и что дальше?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 14:08:37
так ты с ним поговори!!! он те о жизни своей расскажет ! даст пароль от своего компьютера! ты узнаешь о ГЕККЕ и о убежищах!!!
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 14:44:58
Хм... странно, я с ней поговорил, она мне сказала что за четоны она будет давать ээээ давать ценную информацию или крышки. Сказала что они много людей теряют, но де найти несколько жетонов и т.д.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 15:15:43
Кароче там рядом с ней ищи КОМПЬЮТЕР!!!!!!!
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 15:24:03
И что в нём нажимать? Если советуешь, то советуй всё в здинии.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 23 Ноябрь 2008, 15:33:49
да я тебе отвечаю а *по ходу начинаю старые севы* я проста и позабыл уже что там нада было! ты найди там компьютер с ИНФОЙ О ГЕККЕ рядом с послушницей (ПЕСЦОМ) и об убежищах тамже читай!
Название:
Отправлено: Гapuk от 23 Ноябрь 2008, 15:36:47
Хорошо, спасибо.
Название:
Отправлено: Regolit от 23 Ноябрь 2008, 17:00:51
Да, концовка - реальное дэрмо... У бефезды обязательно кто-то должен в конце самопожертвоваться, даже если это бред. В обливионе так было, и тут так. Купишь РОБОТА, а он тебя на *** пошлет, лишь бы в камеру не идти. Мда... Горы пафоса, никакого босса в конце, а основной квест можна и типом первого уровня пройти, даже голым, в этом вся бефезда.  Это уже не Фаллаут, отличная игра, но не фаллаут.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 23 Ноябрь 2008, 19:36:36
Уже 10050002859 раз ясно что "это не Fallout". Это обла+hellgate london. Лично мне именно этого и надо,ненавижу пошаговость и вид сверху)
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 24 Ноябрь 2008, 01:10:27
Мды... О пошаговости никто и не говорил! Люди проста хатели ФОЛЛАУТ такой какой он был, просто с ращетом на экшн вид от третьего/первого лица, и все! Я например ждал мужика, каторый загадки загадывает, на мосту!!!Ждал в конце концов -скорпиона говорящего...Итп... Я просто фоллаут ждал!...
Мды... Но игра мне все равно понравилас...
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 24 Ноябрь 2008, 07:13:25
Эээээ.... Я был не прав. Фоллаут - действительно великая игра. Ибо, сыграв в нее один раз, я втянулся в нее очень глубоко.

По сабжу.

Пристрелил наркоманку, в доме около убежища. Какие с ней связаны квесты кроме бара Мориарти? Много я потерял?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 24 Ноябрь 2008, 07:21:41
нет! основной как не крути а выпалниш!
Название:
Отправлено: Гapuk от 24 Ноябрь 2008, 08:45:10
Там кстати рядом есть одна девушка лёгкого поведения. за 100  крышек отдасца.
Название:
Отправлено: Lокк от 24 Ноябрь 2008, 08:50:41
Может ктонибудь расказать как выбраться из матрицы в 106-ой?  Разбить брак никаг не получаетсо, выглючатель тож нигде не найду, пробовал эту деффку скалкой завалить таг оно меня "наказало" посмертно. Чо делать? Где выход?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 24 Ноябрь 2008, 08:59:35
иди в заброшенный дом тама на входе стоят кало блок радио садовый гном и еще чета! каждая фигура это - до ре ми фа со ля  си ло! нажимай поочередно на кажду (естестно ани повторяюцо) и када введещ правильную последователность откроица вход!!! (идеальный слух?)
Название:
Отправлено: Гapuk от 24 Ноябрь 2008, 09:02:58
Там надо поговорить с мисис симпсон и она скажет, что у неё был роман с ёё мужем, вот так. И когда ты с ней разговариваешь с женой и говоришь что типо у ёё мужа опять роман. Если что обращайся в ICQ:387072016 могу скинуть сейвы.
Название:
Отправлено: Механизм от 24 Ноябрь 2008, 09:06:29
Цитата: \"Lокк\"
Разбить брак никаг не получаетсо,


Неск постами выше было. Но я павторюсь;
нада у сасетки спереть  кружывное бельё.(лежыт на кровате)
Палажыть На стол Робинзону в подвале его дома. Пазввать жыну Робинзона.Пагаварить с ней. И ве -гатова. Есчо одна йачейка матрицы разрушына.
Название:
Отправлено: Lокк от 24 Ноябрь 2008, 09:11:53
Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
иди в заброшенный дом тама на входе стоят кало блок радио садовый гном и еще чета! каждая фигура это - до ре ми фа со ля  си ло! нажимай поочередно на кажду (естестно ани повторяюцо) и када введещ правильную последователность откроица вход!!! (идеальный слух?)


Мнебы правильную последовательность, тадабы усё пучком. Вчора дето час вертелся между ними (теперь хоть знаю что правильно делал) но так ничо не получилось.
Название:
Отправлено: Гapuk от 24 Ноябрь 2008, 09:49:44
нет, там всё в последовательности надо делать. Иначе ничего неполучится!
Название:
Отправлено: Lокк от 24 Ноябрь 2008, 12:34:01
Убедительно проше выложить хоть примерно В КАКОМ порядке распологается эта... последовательность.
Название:
Отправлено: Гapuk от 24 Ноябрь 2008, 12:43:47
Ну сначала надо подойти к миссис Симпсон || => потом подойти к женщине которой надо разбить брак и сказать ей что муж ей изменяет. Вот и всё, кажется.
Название:
Отправлено: Lокк от 24 Ноябрь 2008, 13:48:13
Есть! Наконецто я покинул этот гребаный город! Там блин оказуетцо подаетсо сигнал када неправильно "активируешь". На будущее, немного подскажу ;)  Начинается цепочка с радио и заканчивается бутылкой (хотя обычно с неё все и начинается  :русский: ))) Всего семь активаций, некоторые предметы по два раза.
И теперь мы с батей бегём в Ривед-Сити. :дали:
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 25 Ноябрь 2008, 04:13:06
Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
Мды... О пошаговости никто и не говорил! Люди проста хатели ФОЛЛАУТ такой какой он был, просто с ращетом на экшн вид от третьего/первого лица, и все! Я например ждал мужика, каторый загадки загадывает, на мосту!!!Ждал в конце концов -скорпиона говорящего...Итп... Я просто фоллаут ждал!...
Мды... Но игра мне все равно понравилас...

 Еще как говорят на форумах аг.ру например люди озабочены как реализовать бои исключительно в ватс пошагово и за юзание стимпаков од брать. Даже уже есть первые корявые моды. Я вообще ватс терпеть не могу читерный он какой то... Тебе в нем только 30 процентов урона наносят а ты криты один за другим ставишь. А приколов всяких и так хватает в том числе  и с персонажами из старых фолов...в которые я не играл :-)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 25 Ноябрь 2008, 06:19:35
Достал гипнотрон, но убил Ворчуна в Парадиз-Фоллз. Какой другой источник патронов для него?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 25 Ноябрь 2008, 06:59:35
ЫЫЫЫ! а я и гипнатрон забрал! и все рабо-тороговцев убил! карма пипец как поднялас!!!
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 25 Ноябрь 2008, 18:50:50
Гипнотрон неэффективное оружие.
Название:
Отправлено: Greg Complein от 25 Ноябрь 2008, 19:52:27
Цитата: \"Lокк\"
оказуетцо подаетсо сигнал када неправильно "активируешь".

када юзаешь предметы - свист идёт, если после свиста слышно "пибип!"-снова начинаем с радио, нет пибипок - значит на прввильном пути. А "Чистая вода для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" - АБС попахивает! Либо переводчмки стибались, либо разрабы "Пикник" тоже почитали.))
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 26 Ноябрь 2008, 08:44:56
Самое эффективное оружие - толстяк. В культурном шоке от его использования.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 26 Ноябрь 2008, 09:43:24
ну толстяк он для боссов в игре . Им только бегемотав и маток муравьев бамбить,
Название:
Отправлено: Greg Complein от 28 Ноябрь 2008, 12:38:32
По завершении такой пригруз случается... Это не хэпи-энд, и почище облома 1 фолла. Да, война не кончается. Воевать на Аляске с китайцами? Кто потом? Бенладен VII? Инопланетный легион? Андэды с демонами? У Фоллаута и без них неплохой сюжетный ресурс, а это уже начинается гон.

 "Слушай, моя дорогая Америка! Сегодня, в этот великий, нет, величайший день, мы, американцы восстановим справедливость! Канада, эта мелкая, захолустная провинция, прибежище бойскаутов и диких рад-оленей уже покорилась нашей мощи, моя Америка! Теперь мы идём в крестовый поход великого возмездия на китайских агрессоров, посмевших попирать ногой нерушимость священной, исконно американской земли - Аляски!.."

А конструктор - это очень гуд!
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 28 Ноябрь 2008, 13:28:48
Ну дял начала аляска- не исконно амереканская земля. Ани по нашей ходют!
Название:
Отправлено: Greg Complein от 28 Ноябрь 2008, 14:03:56
А ты манеру Эдема не заметил? Для него даже на луне истинно американские земли. Про Аляску и я и все знают, и про Эдема тоже)))
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 28 Ноябрь 2008, 16:16:02
игра особо не впечитлила прям копия the elder scrols4 oblivion только в современном мире и всё какое-то блеклое темноё, плохие оттенки, от обливиона больше удовольствия получаешь
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 28 Ноябрь 2008, 19:17:25
Оййййййййй мляяяяя давай-давай парень,в постядерный мир деревцов и оленей из облы понавтыкаем!!!!!! Все сразу станет окуеть как красиво и покуй что это постядерный мир!!!!! Глаааавнаааае яяяяркие краааааски!!!! А еще мона туды даедр сунуть,так сказть для разнообразия!!!!! Типа боссы!!! Короче иди,играй в кризис,там все яяяркааа... и тупааааа
Название:
Отправлено: jb007x от 28 Ноябрь 2008, 19:48:24
мде...
и к чемупри чем здесь Обливион? только потому что движок такой же и Бесезда... ???
Обливион эт фентези каг не крути, а Фолл...
ну, вобщем понятно...

а меня вот чето ностальгия на первыйвторой Фолл, классический, потянула... над бы освежить в памяти, еще раз проникнуться атмосферой первоисточника перед выходом редактора для новых свершений в новом фолле на более классический манер... и все такое...  

Зрим в корень :]
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 29 Ноябрь 2008, 06:07:24
Оййййййййй мляяяяя давай-давай парень,в постядерный мир деревцов и оленей из облы понавтыкаем!!!!!! Все сразу станет окуеть как красиво и покуй что это постядерный мир!!!!! Глаааавнаааае яяяяркие краааааски!!!! А еще мона туды даедр сунуть,так сказть для разнообразия!!!!! Типа боссы!!! Короче иди,играй в кризис,там все яяяркааа... и тупааааа
Блин ну в сталкере краски нормальные хоя там тоже постядерный мир
Название:
Отправлено: Greg Complein от 29 Ноябрь 2008, 07:47:11
Ищи, чувак ДРЕВЛИНОВ в Оазисе. Это по северу карты. Там тебе будут и деревца, и полные олени, и буйство красок и зелени. Даже Гарольд из прошлых версий. Специально, чтоб ты даволен остался локу сделали!
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 29 Ноябрь 2008, 10:00:02
Цитата: \"Greg Complein\"
Ищи, чувак ДРЕВЛИНОВ в Оазисе. Это по северу карты. Там тебе будут и деревца, и полные олени, и буйство красок и зелени. Даже Гарольд из прошлых версий. Специально, чтоб ты даволен остался локу сделали!


прям специально для меня одного!!! я польщён.(придрались блин да ну на фиг сталкер в раз 5 круче и чтобы сталкер был хорошей иигрой там не обязательно всё тупо красить в один цве(я не удивлюсь если игра за месяц была зделан)(разрабы умные денег на краску истратили минимально)
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Ноябрь 2008, 10:02:38
stalkeROCK, дружище, постапокалиптический, постъядерный, посттехногеннокатастрофический и подобные им по атмосферике миры в принципе не могут и не должны быть красочными и яркими, в этом вся суть этих миров, это их неотъемлимая составная часть... серый, черный, коричневый, красный, огненный, ржавый и токсичный зеленый - вот доминирующие цвета такого мира... а если белый, то ядернозимний... не более двух-трех, ну четырех, из перечисленных цветов в рамках локации, иначе уже идет нарушение баланса и соответствующей атмосферы :]

По правде говоря, чего уж там, играя в третий Фолл, с чем он только не ассоциируется - у кого с Хеллгейтом, у меня порой с Халвой, но со Сталкером - ни разу!!! Пробовал, пытался, выкладывал на форуме что-то, что хотя бы косвенно связывало , но...

...скажу как думаю - Сталкеру очень и очень далеко до третьего Фолла, ибо Сталкер, имхо, должен был бы быть чем-то сродни третьему Фоллу, но он далек, очень далек от всего этого... хотя бы этого...

Графика, краски... ерунда все это... все это дело не первостепенной важности... погоня за этим гробит игру... когда игра не вяжется, графика никак не радует... Сталкер тому, особенно ЧН, яркий пример...
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 29 Ноябрь 2008, 10:04:44
Цитата: \"jb007x\"
мде...
и к чемупри чем здесь Обливион? только потому что движок такой же и Бесезда... ???


Да только поэтому, :тыктоваще:  от движка пол игры зависит
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Ноябрь 2008, 10:16:29
stalkeROCK, да ты не нервничай, сходи в Оазис, и будет тебе Обливион... а слова из контекста вырывать некрасиво, зри в корень... я кто? я тот, кто играл весь Фолл вдоль и впоперек, весь Моровинд с Обливионом и тот, кто тебе же о движках рассказать может намного больше... и о самих этих играх )
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 29 Ноябрь 2008, 10:22:36
stalkeROCK, дружище, постапокалиптический, постъядерный, посттехногеннокатастрофический и подобные им по атмосферике миры в принципе не могут и не должны быть красочными и яркими, в этом вся суть этих миров, это их неотъемлимая составная часть... серый, черный, коричневый, красный, огненный, ржавый и токсичный зеленый - вот доминирующие цвета такого мира... а если белый, то ядернозимний... не более двух-трех, ну четырех, из перечисленных цветов в рамках локации, иначе уже идет нарушение баланса и соответствующей атмосферы  

По правде говоря, чего уж там, играя в третий Фолл, с чем он только не ассоциируется - у кого с Хеллгейтом, у меня порой с Халвой, но со Сталкером - ни разу!!! Пробовал, пытался, выкладывал на форуме что-то, что хотя бы косвенно связывало , но...

...скажу как думаю - Сталкеру очень и очень далеко до третьего Фолла, ибо Сталкер, имхо, должен был бы быть чем-то сродни третьему Фоллу, но он далек, очень далек от всего этого... хотя бы этого...

Графика, краски... ерунда все это... все это дело не первостепенной важности... погоня за этим гробит игру... когда игра не вяжется, графика никак не радует... Сталкер тому, особенно ЧН, яркий пример...
наконец то хоть один человек обьяснил всё по нармальному ,а не матерился и оскорблял как марли }:)  :azero_at_work:  мансон (или кто-это там)
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 29 Ноябрь 2008, 10:26:41
stalkeROCK, прачти внемательна - http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=4127 (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=4127)
Название:
Отправлено: Гapuk от 29 Ноябрь 2008, 12:03:14
Реально парень борзеет.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 29 Ноябрь 2008, 18:35:15
Цитата: \"stalkeROCK\"
марли мансон

Встретить бы тебе Мэрилина Мэнсона,он бы тебе за такое коверканье его имени фэйсик бы хорошо поправил сталкерок.
Чтобы не сеять оффтоп выложу ка я.... чебы выложить.... о,скрин!
(http://s41.radikal.ru/i092/0811/44/9ce18f6fdb9ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/0811/44/9ce18f6fdb9f.jpg.html)
Название:
Отправлено: Гapuk от 30 Ноябрь 2008, 05:50:06
:lol: И всё равно получился оффтоп.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 30 Ноябрь 2008, 14:09:09
а НЕмимрку и МеХаниста вы успакаивали?????
вот мне эти люди бивиса и батхеда напомнили! такиеже чекнутые... Кстати на этой миссии еси хорошенько покопаца уржацо можно!!!
Название:
Отправлено: тот самый от 30 Ноябрь 2008, 15:33:29
+1. Тоже посмеялсо... прикольный квест... Кст, спасибо за наколку (а может и не ты её давал) про Страдивари... теперь на Пустошах валю народ под скрипичные концерты, а то под джаз уже не так интересно (хотя я скачал и установил мод "Музычка Радио Свобода", пятьдесят новых песен).

На посошок:

Ваш персонаж слишком крут, если...   

1. Президент приходит к Вам за советом, а Линет обещает стать хорошей девочкой.
2. Вы легко гуляете по радиоактивным лужам. Постелив на них Анклавовцев
3. Вы легко гуляете по радиоактивным лужам. Без Анклавовцев
4. Вы владеете всеми перками, которые существуют.
5. Вы владеете даже теми перками, которые сами придумали

6. Все Ваши способности прокачаны до 300%.
7. Кол-во Ваших очков хода - трехзначное число
8. Когти Смерти доставляют Вам проблем не больше, чем тараканы на кухне.
9. Вы убили Хорригана, просто дав ему пощечину.
10. Вы убили Хорригана, просто плохо подумав о нем.
11. Ваш уворот на столько хорош, что вы сами не можете по себе попасть.
12. Критическое попадание из Бозара в упор. Вам повреждение. И вас это удивило.
13. Вы убедили Президента взорвать вышку Анклава после вашего отплытия.
14. Вам больше не на что потратить свою экспу.
15. Анклав работает на Вас.
16. Чтобы сражения были интересными, Вам приходится сражаться без брони и оружия. Выдав противнику Бозар и Гаусску.
17. Вы спокойно отдыхаете в Glow.
18. Вы, наконец, нашли перк или трейт, о котором не имеете представления.
19. Вы победили Мастера. При том, что вы Избранный, а не Выходец из Убежища.
20. Анклав выпускает ФЭВ из-за того, что Вы проснулись.
21. Анклав выпускает ФЭВ, чтобы Вы НЕ проснулись.
22. Мастер захватывает мир из-за Вашего манипулирования ФЭВом.
23. Мастер захватывает мир, но Вы не просыпаетесь, эти мелочные квесты вам наскучили.
24. От скуки Вы колесите по миру, показывая в цирках своих ручных Мастеров в шоу "Захват мира".
25. Вы вернули Мастера в человеческое состояние.
26. СуперМьюты в Вашем присутствии ведут себя по-джентельменски.
27. Мастер обратился к Вам за советом, как ему захватить мир.
30. Вместо денег Вы используете патроны для Гаусски.
31. Ваш Пип-бой имеет 256000 цветов и полифонию.
32. В Вашей команде 10 персонажей. Трое из них - десклавы.
33. Мэр каждого города держит у себя ГЭКК на случай Вашей просьбы.
34. Вы выполнили все, даже взаимоисключающие, квесты.
35. Ваш счетчик убийств сломался. Вместо цифр пишется "Out of range".
36. При встрече с Вами отряды якудза делают ритуальные самоубийства.
37. Вы взорвали вышку, врезавшись в нее на танкере.
38. Работорговцы продаются Вам в рабство. За просто так.
39. Золотые гекконы ходят без шкур. Боятся.
40. В Сан-Франциско нет больше разделения на "За Дракона" и "За Ло-Пана". Все теперь "За Избранного".
41. Вы устраиваетесь на ночлег в реакторе Гекко.
42. Вы прокачали Вика настолько, что он теперь чинит любые сломанные машины.
43. Без машины вы передвигаетесь по пустыне быстрее, чем в машине.
44. Обычный случайный энкаунтер для вашей партии - 2 десятка Супермутантов (Разумеется, Найткинов.)
45. Вышка Анклава затонула от тяжести ваших монет.
46. Вы ДОПЛЫЛИ до Анклава
47. Игра не может корректно отобразить, что КОНКРЕТНО происходит с персонажем, в которого вы попали критом.
48. Вы КУПИЛИ все, что у вас в инвентаре.
49. Чтобы постричь ногти вы используете Виндикатор...
50. Если вам надоело играть.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 30 Ноябрь 2008, 19:12:34
Думаю не одного меня несколько раздражало что гг держит оружие извините перед рожей. Возникало ощущение что камера на уровне груди)
Но этому есть решение.
Вот скрины до и после:
до
(http://s48.radikal.ru/i120/0811/d0/6ada7dc81a9dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/0811/d0/6ada7dc81a9d.jpg.html)
после
(http://s53.radikal.ru/i139/0811/6b/fc4020a47f6et.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0811/6b/fc4020a47f6e.jpg.html)
до
(http://s47.radikal.ru/i118/0811/0d/19aa8884a811t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0811/0d/19aa8884a811.jpg.html)
после
(http://s43.radikal.ru/i101/0811/f0/e3ce701d4e57t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/0811/f0/e3ce701d4e57.jpg.html)
Вот просто скрины нового худа)
Винтовка Линкольна
(http://s52.radikal.ru/i137/0811/92/8439b341764ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0811/92/8439b341764c.jpg.html)
Лазерная винтовка
(http://s41.radikal.ru/i091/0811/c0/e3d1e9bb8ed1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0811/c0/e3d1e9bb8ed1.jpg.html)
Плазменная винтовка
(http://s48.radikal.ru/i119/0811/42/ecb9ca205410t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/0811/42/ecb9ca205410.jpg.html)
Кольт 1911
(http://s45.radikal.ru/i110/0811/7d/aef60fd19305t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0811/7d/aef60fd19305.jpg.html)
Снайперская винтовка
(http://i079.radikal.ru/0811/e6/13cce5b3fee4t.jpg) (http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/0811/e6/13cce5b3fee4.jpg.html)
Гаусс))
(http://s39.radikal.ru/i085/0811/49/4204bd5e9a47t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/0811/49/4204bd5e9a47.jpg.html)
Этак,идем в мои документы-my games-fallout3-FALLOUT.ini
ищем
fDefault1stPersonFOV=55.0000
меняем на
fDefault1stPersonFOV=75.0000
всё)
Можно поставить более высокие значения,например 80,но тогда появятся некоторые баги-если будете смотреть на землю будете видеть кусок своей груди,да и вообще отдаление станет не совсем естественным)
Играть стало гораздо приятнее)
Надо разместить еще и в теме про моды...
Название:
Отправлено: тот самый от 30 Ноябрь 2008, 21:42:47
Не могу зайти в двери (обе) форта Индепенденс. При вскрытии этих замков Изгои становятся врагами. Время суток менял (утро/вечер), карма в суперплюсе, 87 лабу нашел, но не проходил, 35 левел, силовая Тесла. Че делать то, а?
Зы: собрал весь архив Келеров (5 книг), вскрыл базу Нацгвардии, там многозарядный "Толстяк". Суперброню Т-51 на Константине тоже нашел. Плазму АЗ-21 у андроида забрал. Снайперка "Виктория и узи "Ультра" тоже есть. Пупсов осталось найти 3 штуки. 147 локаций открыл сам, без перка Исследователь. 27 квестов закрыл. Вроде пора заканчивать.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 01 Декабрь 2008, 03:17:08
Кто нибудь базу ИЗГОЕВ нахадил? (п.с и кто ане такие?)
Название:
Отправлено: jb007x от 01 Декабрь 2008, 04:05:45
STO_ПЕРВЫЙ, пачитай на седьмой (7й) странице этой темы мой баальшущий пост па этаму вапросу (предпоследний на странице), токо полностю, от начала до конца (профиль - Братство Стали)...

А база их находица... если стоять спиной к убежищу 101, тогда направо, на восток... а по карте на юг естесно, за Мегатонной... там городишко рейдерское еще есть разваленое... вопшем недалеко...
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 01 Декабрь 2008, 20:08:04
ру загрузи старое сохранение и поищи.
-
Вот любопытный мод добавляющий новую снайперскую винтовку.
Вот собственно она
(http://s42.radikal.ru/i095/0812/1b/6c7101f26b6ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/0812/1b/6c7101f26b6c.jpg.html)
Перезаряжается как охотничье ружье
(http://s56.radikal.ru/i151/0812/9f/2c5e6f91fd77t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0812/9f/2c5e6f91fd77.jpg.html)
Вид от первого лица
(http://s46.radikal.ru/i114/0812/ff/6866c61a9057t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/0812/ff/6866c61a9057.jpg.html)
От третьего лица
(http://s56.radikal.ru/i154/0812/c5/f4842202cf79t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0812/c5/f4842202cf79.jpg.html)
По мощности равносильна обычной снайперке,даже чуть-чуть слабее,на одну единичку,но использует популярный калашовский калибр что несомненно дает ей огромный плюс,особенно в начале игры.
Магазин 10 патрон,передергивание затвора после каждого выстрела довольно длительно,еще один минус перед оригинальной снайперкой,зато в отличие от нее имеет мягкую отдачу,точнее совсем ее не имеет,что впрочем компенсируется тряской прицела при перезарядке после каждого выстрела. Точность судя по всему тоже несколько ниже обычной снайперки,но не критично. Короче говоря баланс не нарушен) Продается у мойры и на авианосце за 500 монет или около того.
Так же в мод входит еще одна версия этой винтовки,стреляющая снайперским .308 калибром,выглядящая вот так
(http://i068.radikal.ru/0812/14/ceb7048b5a0ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0812/14/ceb7048b5a0c.jpg.html)
Но она меня не заинтересовала во первых из за корявой текстуры во вторых из за отсутствия оригинальности. Урон на 13 единиц выше обычной,точность надо полагать равна обычной или выше. Сейчас качаю новые шкурки для нее,может после этого понравится.
Ссылки сейчас будут в этой теме про моды (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=6702).
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Декабрь 2008, 03:49:38
Нашел Кадена рефом, заспавнил его рядом с собой, так эта сволочь не пускает в Форт! В диалоге три ветки:
1. Че те надо? - Да я мимо проходил - Ну и вали.
2. Че те надо? - А я из Братства - ну тада на тебе пулю в лоб.
3. Че те надо? - Да я осматриваюсь - Ну и вали.
После повторного разговора по 1 или 3 ветке Каден сразу становится врагом. Есть мнение (с другого ресурса),что ветка разговора 2 уже безвозвратно испорчена, потому как я довел Ли в Цитадель и помог Братству Стали.
. Разумеется, я в ярости проник в Индепенденс "силовым" путем, перевалив там всех и утолил любопытство, но это же не наш метод! Как зафрендить Изгоев?
Название:
Отправлено: Anonymous от 02 Декабрь 2008, 04:11:41
Вотета загнул. Я тока радился.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 02 Декабрь 2008, 10:55:27
Вопчем, схадил к этому Кардену.
Скупает ништяки па прежнему, вступеть пака не предлогает.

ЗЫ Этат Фелекс... иле как ево тама?
Прекрасный "рюкзак" - ложеш в ево чо папало невзерая на вес
прет - нехачу. Тока иво тожа лечить/кармить нада - не то лапы надует

(http://pic.ipicture.ru/uploads/081202/20824/ESKGmt1q2w.jpg) (http://ipicture.ru/)
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 02 Декабрь 2008, 12:05:55
кнобка в верхнем ряду-сразу за ф-12.
тыцнешь её- а скрины лежат в папку с игрой
УРААА спасибо графу демору

Кстати кто на ког в козе сдал??? :полтергейст:
Название:
Отправлено: Lокк от 02 Декабрь 2008, 12:31:56
Цитата: \"stalkeROCK\"
Кстати кто на ког в козе сдал??? :полтергейст:



Я сдал на программера кажись... или на... слесаря чтоли? Помню тока что эгзаминатор сказал что я буду отличным помошником/неапарникам какомута чуваку.

P.S. Насчет скринов... я уже их стока наклацал, что их должна быть целая туева хуча, вот тока никаг не найду в папке с игрой эту папку. Можете сказать точный адрес?
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 02 Декабрь 2008, 14:30:41
А я на повараИ мой друг сдал на священослужителя :играю:  :играю:
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Декабрь 2008, 14:40:10
(http://keep4u.ru/imgs/b/081202/61/61f25e1b86f7d7fb77.jpg)

(http://keep4u.ru/imgs/b/081202/35/351dd69f3a331cf5e8.jpg)

(http://keep4u.ru/imgs/b/081202/b0/b04dbd0a5a9e2e9a6c.jpg)
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 02 Декабрь 2008, 15:40:37
ру здоровооо
А уменя пока только один пупс не можещь раскать места их обитания
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Декабрь 2008, 16:15:41
Могу, тока это будет спойлер! Ведь интересно их самому искать, правда? Вот когда соберешь их штук 15, а 5 последних не сможешь сам найти - я тебе с радостью подскажу, ок?
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 02 Декабрь 2008, 16:31:32
ну лла...дд..но договорились!!
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Декабрь 2008, 18:08:54
Раз уж ты модер (кста, забыл тя праздравить, млин) то вгугли себе руссификатор. Есть три версии игры: аглицкая, пендоская и 1С. На первые две уже выпустили патч. На русскую пока нет. То, во что ты гамаешь, есмь пиратка неизвестной версии (их три, но 1С уже вся русская) с криво поставленным руссификатором. Поэтому не факт, что искомый тобой файл нормально станет на твой винигрет и не добавит глюков в игру. Вывод: купи лицуху и не парься. Да и моды сможешь потом ставить.
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 04:35:04
(http://keep4u.ru/imgs/b/081203/fb/fb4ef1c8c06d45d259.jpg)
Название:
Отправлено: Tuxuu от 03 Декабрь 2008, 05:36:52
Чтобы не оффтопить в теме Маяк, скажу тут, что яогаев надо кормить свинцом или возбужденными фотонами!
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 06:57:06
В очередной раз выбрался ЗА карту....

(http://keep4u.ru/imgs/b/081203/91/91ed2c3ada6164791e.jpg)

вот пруф.... обратите внимание на маркер игрока.... он за картой...

(http://keep4u.ru/imgs/b/081203/41/412d864cdb01adc85c.jpg)

каково же было мое удивление, когда я там обнаружил именного персонажа со своим мужем!!! Исследователь радиации на светящихся гулях. К ней видимо должен был быть прикручен квест!!!

(http://keep4u.ru/imgs/b/081203/69/69a5a56b8435dbeeed.jpg)

это не Сталкер с огромными пустыми пространствами за картой!!! В Фоллауте даже ключевые персонажи за картой!!!
Название:
Отправлено: Leo.z от 03 Декабрь 2008, 06:57:38
ру
Чет потронов многовато у тебя.... Артмани?
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Декабрь 2008, 07:23:57
Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
Работоспасобность модов ТАКИ зависит от того пиратка или лицуха! Иным языком: "Часть модов и патчи, просто не запустятся на пиратке!"



Ну, остается еще добавить - смотря какая пиратка ))) Думаю, у пиратки, у которой "убит" старфорс и при этом она работает лучше* или на уровне лицензии, шансов подключить серьезный глобальный мод будет больше, нежели у лиценсзии, при том, что именно из-за старфорса и намечается конфликт с использованием грядущего редактора и сделанных его посредством модов...

(*лучше, имеется ввиду нету конфликта с запуском и копанием в ресурсах игры из-за старфорса... на уровне, имеется ввиду точно так же как и лицензия, никаких глюков из-за того что это пиратка нету...)

Старфорс - зло... а вы пиратка не пиратка... стар-форс :] наверно нуно дождаться выхода редактора, чтобы это стало очевидно сразу... как думаете, почему не выпускают в массы СДК для ЧН, при том, что именно из-за этого нового стара поначалу еще были проблемы с запуском игры...

Heroin Zero ТАКИ прав... человек знает что говорит... имхо, скорее часть модов и патчи просто не запустятся на лицензии с параноидальной защитой )))
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 07:35:37
Цитата: \"Leo.z\"
ру
Чет потронов многовато у тебя.... Артмани?



Господь с тобой..... какое арт-мани... играю долго, подбираю и разряжаю все стволы противников... плюс я взял перк на нахождение всего и много в ящиках, патронов просто завались... особенно если их тратить в ВАТСе, а не в небо пулять... у меня броников наемников Когтей уже штук сорок... силовых броников (Анклава, Стали, Изгоев, Тесла, просто силовая)... крышечки уже девать некуда... да мин противопехотных двести... не пользуюсь просто.... уж лучше крышкомина (тоже очень много штук, у меня уже три чертежа на неё)... да убойной смеси Молотов-кола (версия три - 501 урона) уже 60... за импульсные/плазменные/осколочные гранаты молчу... даже не подбираю, нафиг нужно... Прокачка всех возможных перков давно уже 100... дальше и качать некуда... 153 найденные локации, 19 пупсов... ну и так далее...
Зы: гээк можно взять и самому, не прибегая к посторонней помощи. Надевайте антирадиационный костюм улучшенной защиты и вколите рад-х! А уж если хапанули дозу 600 - пейте антирад, дети мои.
Название:
Отправлено: Joachim от 03 Декабрь 2008, 09:53:00
А какие будут ништяки за помощь в написании третьей главы, для Мойры Браун? Я из-за нее Мегатонну взрывать не стал, а ничего полезного, кроме схемы крышко-мины и шляпы, как Индианы Джонса не получил.
Сейчас могу отговорить ее писать книгу, за это дают неплохой перк. Стоит ли?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 03 Декабрь 2008, 09:55:46
Joachim чтобы не отбивать твой интерес скажу только одно - СТОИТ ПРОЙТИ ДО КОНЦА!!!
Название:
Отправлено: Свалкер от 03 Декабрь 2008, 11:04:27
Вот кого нашол:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081203/Cx8k4biQ4F.jpg)
А чё ему надо, не успел узнать? :(
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 11:38:43
Lокк по дэфолту скрины, полученные нажатием клавиши "Принтскрин", хранятся в корневой папке игры в формате бмп.

Joachim Коммисар! Выполняй квест Мойры весь и до конца. Получишь мастера по окончании написания. Если у тебя прокачаны перки Интеллект, Сила и Красноречие, то возможно закрыть весь квест просто в разговоре, не выполняя заданий Мойры. Тогда книгу ты все равно получишь, только с "новичком", а нд мастером.

svalker есть такой перец "Тараканий король". Он сидит в кресле внутри ракеты и окружен радтараканами. По дефолту для ГГ с кармой в плюсе он враждебен и мастдай. Буду играть минусом - проверю, может к нему квест какой-нить прикручем.
Зы: забрал таки 20-го пупса. Энергооружие. Правильно, в Райвенхолде. Эдема убедил самому себя взорвать (красноречие и интеллект, как и все остальные перки прокачаны на 100). Харон видимо погиб в 87, надо проверить сходить. Жаль даже не шмота в нем (Тесла, Гатлинг, силовой Т51, плазма), а просто жаль парня. Напарник. Пол игры вместе. Я так за пса не переживал. Если таки помер (хоть и не было сообщения), буду переигрывать с 87!
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 03 Декабрь 2008, 12:39:14
ру а чё такое пупс ремонт????????????
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 13:57:17
Каждый пупс (из 20-ти) дает свой процент к перку (от 1 до 10) с момента его нахождения. Чем раньше найдешь - тем лучше. Нормальный, кстати, стимул поискать внимательно. Да и стенд с пупсами - куловская идея Беседки. Сталкер со своими артефактами нервно курит в сторонке. Все в сравнении, чем больше играю в Фол, тем меньше нравится ЧН.
Название:
Отправлено: Tuxuu от 03 Декабрь 2008, 14:15:23
А разве пупс не дает фиксированную цифру бонуса к навыку?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 03 Декабрь 2008, 14:25:59
Только недавно вспомнил, что забыл пупса "Медицина". Стоял в отцовском кабинете перед тестом G.O.A.T.. Можно ли находить пупсов в нескольких экземплярах?
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 03 Декабрь 2008, 14:32:33
а я только одного пупса-медика нашёл
Название:
Отправлено: Tuxuu от 03 Декабрь 2008, 14:39:11
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Можно ли находить пупсов в нескольких экземплярах?


Каждый пупс уникален.
Ты квест "проблемы на дом. фронте" проходил?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 03 Декабрь 2008, 14:59:19
Цитировать
Ты квест "проблемы на дом. фронте" проходил?



Нет. Пока разбираюсь с Зиммером и с гробовщиком. Проект "Чистота" покуривает в сторонке. А когда его получаешь? Он сюжетный или нет?

ЗЫ Устроил Гарольду аутодафе. Пришлось прибить всех древенов. С ними не связано никаких квестов?
Название:
Отправлено: Tuxuu от 03 Декабрь 2008, 15:52:06
ну, Гарольд просит ему помочь - вариантов как - масса.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 03 Декабрь 2008, 16:06:27
гаральду лучше памочь - убить его в сердце! тагда палучите бонус - 10% устойчивости к любым воздействиям
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Декабрь 2008, 16:29:33
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Цитировать
Ты квест "проблемы на дом. фронте" проходил?

Нет. Пока разбираюсь с Зиммером и с гробовщиком. Проект "Чистота" покуривает в сторонке. А когда его получаешь? Он сюжетный или нет?


Сигнал со 101-го с новым кодом к двери получишь только после *спойлер* с папой у Джеферсона. Проникнув к Амате не забудь пупса, второго раза уже не будет.
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 03 Декабрь 2008, 17:07:54
А какой у нёё там пупс???
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 03 Декабрь 2008, 19:32:26
Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
Ты не прав! Работоспасобность модов ТАКИ зависит от того пиратка или лицуха! Иным языком: "Часть модов и патчи, просто не запустятся на пиратке!"


Госпаде. Поверь,не зависит... Я с этими модами еще со времен облы имею неплохой опыт. Скорее зависит от того русская версия или нет ито я сомневаюсь т.к. все существующие на данный момент моды прекрасно работают и на русской.
jb007x спс на добром слове)))
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 04 Декабрь 2008, 12:00:19
gaiden ты где аууу

(http://i042.radikal.ru/0812/92/4aada3072b1c.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название:
Отправлено: G.A.I.D.E.N. от 04 Декабрь 2008, 12:28:49
Тута я тута stalkeROCK :D
Название:
Отправлено: stalkeROCK от 04 Декабрь 2008, 12:30:42
G.A.I.D.E.N.
выложь скрины!!
Т ыщас где проходишь??
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 04 Декабрь 2008, 14:29:06
тааак ребяты канчаем ОФФтопить ... и ближе к теме, кстати всем саветую задание "Кока кола" выполнить тама еси памирить ту парочку то можно бонус палучить!
Название:
Отправлено: Greg Complein от 04 Декабрь 2008, 18:10:52
stalkeROCK медицинский, на столе в батином кабинете.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 04 Декабрь 2008, 20:18:00
А чего никто фотки своих персов не выкладывает?))
Вот это я,за спиной мои друзья и мой дом))) Куда лучше дома в мегатонне,два этажа,подвал))))
(http://s43.radikal.ru/i102/0812/4b/b4428071ee4ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0812/4b/b4428071ee4f.jpg.html)
Название:
Отправлено: DoT от 05 Декабрь 2008, 04:37:07
Вот недавно бегал, нашел его одного "помощника" значит в городе гулей, на втором этаже, в баре. Подошел к баремену он чет мне втирал и предложил выкупить охранника, я ему денег дал и все со мной, нормально экиперованый гуль. :)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 05 Декабрь 2008, 06:18:20
Цитата: \"Heroin Zero\"
А чего никто фотки своих персов не выкладывает?))
Вот это я,за спиной мои друзья и мой дом))) Куда лучше дома в мегатонне,два этажа,подвал))))
(http://s43.radikal.ru/i102/0812/4b/b4428071ee4ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0812/4b/b4428071ee4f.jpg.html)


Откуда форму фашистаф взял? ХАСЮ! 8]
Название:
Отправлено: DoT от 05 Декабрь 2008, 06:45:43
Кто открывал Форт Константин? Ключ искал не нашел... Поискал в гугле, пошел к гулю взял квест, по идее должен был дать ключ от форта... В итоге урулили куда-то и все....
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 07:16:40
DoT из вкусного в Константине самая лучшая силовая броня в игре Т-51 зеленого цвета. Я в нее одел Харона (напарника гуля). Чтобы открыть Форт надо 4 ключа, получаемых по квесту "Контрольный выстрел". Один ключ у парня в Ривер Сити, второй у Дюкова, третий у Дэйва в Республике (там есть пупс), четвертый на трупе девушки Дюкова у входа в хранилище Констанина. У Терпенни ключа нет. Все ключи можно купить/ украсть/ договориться. Убивать никого не надо, лучше поговорить с ними, узнаете много интересного. Заходить в хранилище Константина лучше через домик охраны, он самый низкий. Потом ключи можно вернуть гулю квестодателю в городе под Музеем.
Название:
Отправлено: DoT от 05 Декабрь 2008, 07:25:58
Цитата: \"ру\"
DoT из вкусного в Константине самая лучшая силовая броня в игре Т-51 зеленого цвета. Я в нее одел Харона (напарника гуля). Чтобы открыть Форт надо 4 ключа, получаемых по кверту "Контрольный выстрел". Один ключ у парня в Ривер Сити, второй у Дюкова, третий у Дэйва в Республике (там есть пупс), четвертый на трупе девушки Дюкова у входа в хранилище Констанина. У Терпенни ключа нет. Все ключи можно купить/ украсть/ договориться. Убивать никого не надо, лучше поговорить с ними, узнаете много интересного. Заходить в хранилище Константина лучше через домик охраны, он самый низкий.


Та знаю знаю... Просто он урулил и все... а я как дебил бегаю вокруг этого домика жду его...

АПДАТА

Ура!!! дождплся я его в подземелье (город гулей). Торжественно забрал броню пулей в лоб и теперь я торжественный обладатель самой лучшей брони!!! 8]
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 14:06:52
Ну и зря. Этот квест самый мирный, да и в Константине кроме брони есть много вкусного + прокач перса. Уж если гуля и валить, так за 300 крышек от Терпенни (он откупается от тебя по квесту и дает больше гуля, если прокачано красноречие).
Броник этот имеет существенный минус - его нельзя починить самостоятельно, разобрав любую другую броню, а механики до 100% не чинят. Тесла лучше, она дает резист на радиацию и плюс к перку "Энергооружие". Шлем вообще левый (как и любой другой). Масса большая, а толку мало, лишь общий резист на урон. Маска Леду самая лучшая, при массе 1кг дает 25 очков действия ОД,в ВАТСе незаменима. Забрать ее приходится с трупа.
Название:
Отправлено: DoT от 05 Декабрь 2008, 14:18:05
Та, нормально пожертвования церкви карму востановят.... А темпенни он вообще чел ненужный, сидт себе и сидит... Кароче пойду гулять по пустошам искать себе приключения на задницу. :lol:
Название:
Отправлено: Гapuk от 05 Декабрь 2008, 14:28:43
залезь к базе Анклава, вот там тебе будут приключения... это я гарантирую.
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 14:31:18
DoT в хранилище Нацгвардии загляни (нужно 5 аудиокниг собрать), да в пещеру Когтей Смерти сходи за пупсом.
Название:
Отправлено: Свалкер от 05 Декабрь 2008, 14:51:17
Чегото у меня не получается:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081205/K3sxBphasL.jpg)
Чего не так-то? :(
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 05 Декабрь 2008, 15:18:13
Чтобы использовать этот предмет требуется умение носить силовую броню.

Что не так?
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 15:24:42
svalker рано тебе еще такие шмотки таскать ;) Умение берется в Цитадели у мастера, как только приведешь туда докторшу Ли из мемориала Джеферсона (основной квест, почти конец игры). До этого момента наилучшая бронька - ренджеров Райли (зеленая). Дается самой Райли как награда (или миниган, но его можно просто стащить) за спасение ее ренджеров. Райли лежит больная в разделочной в городе гулей. Удачи, сталкер!
Название:
Отправлено: Свалкер от 05 Декабрь 2008, 15:26:23
А по подробнее можно?
В навыках у меня его вродебы нет.
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 15:45:09
svalker да куда уж подробней %) Чего тебе в моем посте неясно?
Название:
Отправлено: Anonymous от 05 Декабрь 2008, 16:23:09
поставил - видео_енд_аудио.ехе - перевело все на рус - 26 метроф - первое впечатление - не сталкер по графике - мочил всех - аманда несколько раз в ауте валялась - вышел на волю дал пилюлю какомуто робуто и вечнопроящему пить- получил от кафбоя какогото зеленой какашкой в бок - умер - ушел спать... низнаю - а так хвалили - может потом прикольно - а щас гафнесо
Название:
Отправлено: jb007x от 05 Декабрь 2008, 17:38:25
БогДан, тут, каг гритсо, не шахматы, тут думать надо )))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 05 Декабрь 2008, 19:41:11
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Откуда форму фашистаф взял? ХАСЮ! 8]


Вот (http://ifolder.ru/9409292) этот мод меняет "грязный китайский комбинезон"(который можно ныйти на фабрике "дольче-мама" в районе арлингтонского кладбища на такую форму)) Красива)
Решился наконец сделать себе пластику)) Теперь выгляжу вот так
(http://s45.radikal.ru/i110/0812/39/775981c3f026t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0812/39/775981c3f026.jpg.html)
Лучше,не правда ли))
зы Пришла в голову мысль создать реплейсер музыки для ф3,меняющий оригинал на музыку из hellgate london,и скажу я вам,атмосферы прибавилось изрядно. Вместо чего то симфонического,смахиваюшего на музыку из обливион,теперь мрачные электронные мелодии)) Подходит куда лучше...
jb007x точно сказал))) что за манера у людей всех подряд мочить)
Название:
Отправлено: тот самый от 05 Декабрь 2008, 20:03:47
Вчера купил литр водки... Донес бутылку домой... Ну в морозилке подержал... В стопочку налил... А потом обломило, спать пошел, даже не хряпнул... И че в ней все находят? Жидкость прозрачная...
Название:
Отправлено: Anonymous от 06 Декабрь 2008, 01:55:59
Heroin Zero, нервный был вчира :упс:
ру, каминь мой агарод?
Название:
Отправлено: Свалкер от 06 Декабрь 2008, 02:43:34
Спасибо РУ, теперь всё ясно и понятно. :)
Название:
Отправлено: Свалкер от 07 Декабрь 2008, 15:07:59
Вот, это я!
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081207/aWZOE2XUS2.jpg)
"Позвольте представиться, я официальная машина убийства"
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 07 Декабрь 2008, 19:28:07
ага и ниразу никому гранату в карман не совал машина))
--------------------------------------------------------------------
К слову о машинах убийства,кто на какой сложности играет?
У меня сложилось впечатление что "очень сложный" уровень должен быть не "очень сложным" а "средним"... А уж на "среднем" играют скажем так любители выносить всех направо и налево) Так как он должен называться не "средний" а "очень легкий"...
Название:
Отправлено: Свалкер от 08 Декабрь 2008, 11:15:17
Полностью согласен насчёт сложности! Просто получается тотальная зачистка местности.
З.Ы. Очень прикалывают фразы в игре.
"Просто меня так запрограмировали, зачем было убивать, я далеко не так страшен"
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 08 Декабрь 2008, 13:10:59
Я мог бы быть запрограммирован на любовь, на всепрощение... Но нет... - моя любимая фраза робомозга.
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 08 Декабрь 2008, 14:48:11
РУ  со страдивари все просто но ты не мог бы написать что именно тебя интересует? (можешь даже в лс)
Название:
Отправлено: тот самый от 08 Декабрь 2008, 14:58:26
STO_ПЕРВЫЙ мне все ясно, я тормошу Искателей, чтоб не засыпали на посту. Ну раз уж спросил, опиши места, где есть ноты для Агаты и что ты за них получишь.
Допзадание: где и при каких условиях можно найти счастливый бильярдный шар (Удача +1) и/или амулетик.
Название:
Отправлено: jb007x от 08 Декабрь 2008, 20:48:44
давно играл... очередные техпроблемы, сори если где какие неточности...

ноты можно найти в библиотеке, там где находим винтовку Линкольна и его цилиндр... не помню ужо где там именно... за эти ноты Агата расширяет свой репертуар в приемнике...

потом шар счастливый... в Большом городе если вылечить парня в доме Рыжей и отказаться от вознаграждения с его стороны, то взамен он даст бильярдный шар, приносящий удачу... что странно, что сам шар в инвентаре самый обычный и не значится как приносящий удачу, но ее таки добавляет, и стоит его выбросить из инвентаря, как единица удачи улетучится...

Еще находил "Счастливые солнечные очки" (удача +1)
На карте место не отмечено...
(http://s50.radikal.ru/i129/0812/69/1d0e9a0a884bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0812/69/1d0e9a0a884b.jpg.html)
...но в этом вот районе где курсор, на краю карты, есть магазинчик...
(http://i032.radikal.ru/0812/98/f62cfa593758t.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0812/98/f62cfa593758.jpg.html)
...а в нем эти самые очки:
(http://s57.radikal.ru/i155/0812/e8/9e18427ed020t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/0812/e8/9e18427ed020.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i107/0812/55/149912553215t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0812/55/149912553215.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i106/0812/f2/255806735e28t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i106/0812/f2/255806735e28.jpg.html)(http://i011.radikal.ru/0812/72/a31c109bf50ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/0812/72/a31c109bf50f.jpg.html)


Цитата: \"STO_ПЕРВЫЙ\"
Пупсы S.P.E.C.I.A.L. - красный цвет на карте.
...
Пупсы навыков - желтый цвет на карте.
...
Теперь список Улучшенного оружия которое мне удалось найти - синий цвет на карте.



Где карта, Билли? (це) Остров Сокровищ )
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 09 Декабрь 2008, 06:12:04
Реально ли купить у Жестянщика Джо робота? А то Уодсворта не хватает на все нужды.
Название:
Отправлено: Tuxuu от 09 Декабрь 2008, 06:47:47
Нужно, чтобы карма была нейтральной.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 09 Декабрь 2008, 18:49:20
Ноты можно найти еще в том же убежище где и скрипку только не помню в каком месте. То ли в сортире то ли в студии))
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 10 Декабрь 2008, 06:45:47
А еще нада найти бумагу нотную чтоп агата смогла сваи песни записывать, (у нее репертуар тада тож увеличицо)
а найти их можно у торговцев ...
Название:
Отправлено: тот самый от 12 Декабрь 2008, 08:08:29
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
*ушел строить город-убожище*


Зря ты так. Игра и локации отнюдь не убогие. Уж если и строить, то сразу город-сад!
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 12 Декабрь 2008, 08:43:02
ру, третий вечер лазею вакрук преслувотова логова когтей
на полном психе уже. нету никакова рокет-сити.
ууу... ррр...
может карма веновата? я счас в глубоком плюсе
Название:
Отправлено: тот самый от 12 Декабрь 2008, 09:28:23
XPOHABT на 18 стр в последнем посте я дал линк на интерактивную карту Пустошей. Юзай на здоровье.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 12 Декабрь 2008, 10:18:24
ру, спасибо... ушол смареть васемнацатую страницу

Добавлено спустя 47 минут 55 секунд:

все, я понел. эта как премерна пару лет назат - нашли скрытую локу
в ТЧ, в ней так же нашли новава перса - дочку Седоровоча.
Название:
Отправлено: jb007x от 12 Декабрь 2008, 11:06:40
Ээээммм... ру & XPOHABT, рокет-сити - имеется ввиду Рокополис?

Ну, если что, выложу скрины с видом на эту местность, а то сам порой бывает теряюсь, даже зная где энто находится, мож ище каму пригодится )

Рокополис

(http://s42.radikal.ru/i097/0812/07/e8b9611dba04t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0812/07/e8b9611dba04.jpg.html)
Энтот город (все что от него осталось) находится здеся (на глобальной карте в игре нет и не будет никаких маркеров).

(http://s56.radikal.ru/i152/0812/4f/a411ca4560c2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0812/4f/a411ca4560c2.jpg.html)
Но вот на локальной карте город таки отображается.

(http://s41.radikal.ru/i091/0812/11/4d051cbda5e4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0812/11/4d051cbda5e4.jpg.html)
При подходе к энтой местности можно еще созерцать такую вот картину на дальнем плане, каг ориентир...

(http://s49.radikal.ru/i125/0812/80/1f8f237df55dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0812/80/1f8f237df55d.jpg.html)
...идем прямиком к этой бочке...

(http://s57.radikal.ru/i157/0812/57/c9503c1e2fedt.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0812/57/c9503c1e2fed.jpg.html)(http://i066.radikal.ru/0812/69/b5a0f946de50t.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/0812/69/b5a0f946de50.jpg.html)(http://i072.radikal.ru/0812/bb/b0c0631b63c1t.jpg) (http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/0812/bb/b0c0631b63c1.jpg.html)
...стоп...на-пра-во...и...

(http://s52.radikal.ru/i135/0812/e3/0c2063c620d3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0812/e3/0c2063c620d3.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i148/0812/eb/9735b61e136et.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0812/eb/9735b61e136e.jpg.html)
Добро пожаловать в Рокополис! )

Здесь вы "встретите" Аргайла и найдете коллекционного пупса, добавляющего 10 очков вашему навыку "Без оружия" )
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 12 Декабрь 2008, 14:42:23
ру
Убожищами в шутку я называю убежища после столкновением с убежищем 92, ржавым и вонючим. А уж после того как посетил убежище 87 - настоящий клоповник... Особенно в испытательных камерах.
Название:
Отправлено: тот самый от 12 Декабрь 2008, 15:16:20
ок. Кто-нибудь разобрался, зачем в игре комбез 77?
Название:
Отправлено: Механизм от 13 Декабрь 2008, 02:12:50
Цитата: \"ру\"
Кто-нибудь разобрался, зачем в игре комбез 77?

Я-нет. Но  тоже   интересно.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
***********
Цитата: \"ХРОНАВТ\"
нашли новава перса - дочку Седоровоча.


Вот она!
Ищет радного атца.
Асобые приметы, он-лысый и в жылетке.(не Ленен)

(http://pic.ipicture.ru/uploads/081213/1SUpYNv27z.jpg) (http://ipicture.ru/)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 13 Декабрь 2008, 05:01:54
Комбез 77 - пасхалка на Пенни Аркад (комикс такой есть).

Вот один:


(http://pic.ipicture.ru/uploads/081213/iVn43dfOM7.png) (http://ipicture.ru/)

И самое главное:

(http://pic.ipicture.ru/uploads/081213/j788x7x17b.jpg) (http://ipicture.ru/)
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Декабрь 2008, 05:56:51
Эта, я паварчу немнога...
 :упс:
Рокополис у меня асацыируеца с Рокен-Ролльным городом
А Рокет Сити - с Бойкануром, ну иле там с мысом Конавэралл.

Сетаке я ево нашол. Пре том карма вернулась в норму из глубокава плюса.

А патеме скажу так - вот мой новый ГГ.
Можна клинья наченать намазывать к дочке Седоровеча.
де Мор паткинте карденатов.

(http://pic.ipicture.ru/uploads/081213/20824/yC84YnVfU2.jpg) (http://ipicture.ru/)
Название:
Отправлено: pushok от 13 Декабрь 2008, 12:54:24
я вот слышал что гдет в игре есть "пластический хирург" :o если есть напишите где ево найти :упс:  :упс: я к.ста скачал G.E.C.K.(редактор) НЕ работает у меня:стена:  :стена:
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Декабрь 2008, 13:04:36
pushok

G.E.C.K. не работает?

А ты его куда и как устанавливал и запускал?
Название:
Отправлено: pushok от 13 Декабрь 2008, 13:18:10
ну в папку с игрой я его засунул,. :вон:
Название:
Отправлено: тот самый от 13 Декабрь 2008, 13:30:42
pushok есть такой парень. Живет в отломанной части Ривет-Сити, проход под водой. Ключевой персонаж квеста "Исскуственный человек" про сбежавшего андроида. Квест берется у Зиммермана (лаборатория Ривет-Сити). По сюжету нужно расспросить всех докторов на Пустоши, но это лишнее, главную инфу дает доктор Престон в том же Ривет-Сити, хотя если ты сам найдешь этого хирурга квест можно закрыть на одной локации. Подсказка: когда найдешь андроида (не буду говорить кто это) он тебе даст свою плазменную винтовку в обмен на не разглашение его тайны. Однако его (андроида) можно сдать Зиммерману за награду.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 13 Декабрь 2008, 13:52:18
Итак, окончательно переселился в кабинет врача ваулта 112. РЛ-3 живет на складе, а Псина - в лагере солдат около гаража (где часов в 9 вечера проходят Изгои с протектроном). Теперь хожу с сержантом по маршруту: Мегатонна -> ваулт 112.
Название:
Отправлено: pushok от 13 Декабрь 2008, 14:05:24
спс :)  :)
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Декабрь 2008, 14:13:01
pushok

Ну дык а дальше то что? ))) Ты бы в деталях описал что к чему и как не работает штоле, так понятней што именно лечить надо, опиши симптомы...

Я тож не особо пока наладил взаимопонимание с энтим редактором, запустить запустил, чето там понаделывал, а каг сохранить отдельным плагином пока не разобрался...

Да и вопше есть куча вопросов... кому бы их задать... все на англицком... не, я не то штобы, но если бы кто разжевалпоказал пару простеньких примеров сдесь, было бы воопше кул, респект и пожизненая уважуха )
Название:
Отправлено: pushok от 13 Декабрь 2008, 15:40:18
ну он вобсче не устанавливаетсья , виснет и всёёё :вон:
Название:
Отправлено: Свалкер от 13 Декабрь 2008, 15:51:16
Подскажите как быть! Бэтти говорит мочи бабаньку, а бабанька говорит ищи кнопку, чё делать то? Я ведь не Раскольников, и так карма падает.  :(
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 13 Декабрь 2008, 15:59:48
Бетти -  ни кто иной как Ста*здесь был спойлер*н. Квесты ее выполнять не советую.
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Декабрь 2008, 16:04:57
svalker, ищи лучче кнопочку в заброшенно здании )))

Замечал, слыхал Бетти иногда насвистывает этакую мелодию? Так вот, зайдя в заброшеное здание сразу у входа обрати внимание, что некоторые предметы издают разные звуки, ну вот, тебе нужно всего лишь наиграть то, что насвистывает Бетти и... выход себя обнаружит )))

pushok
Так он не устанавливается или не запускается?

Вобщем так по этому делу:

Запустите инсталлятор GECK.
Вам будет предложено ответить на вопрос, куда устанавливать GECK - укажите ту же папку, куда установлена игра Fallout 3.

Запустите GECK.exe из папки, куда установлен Fallout 3
Из главного меню откройте File>Data
Выберите "Fallout3.esm" и нажмите OK
Загрузка .esm может занять неколько минут. Вы увидите, как проходит загрузка в нижней части окна GECK.
Когда загрузка будет завершена, нажмите save (естественно, если собрались делать плагин)
Поскольку никаких активных плагинов не загружено, вам будет предложено создать новый плагин.
Выберите имя для ващего нового *.esp, и нажмите OK, чтобы сохранить.

Начиная с этого момента, вам нужно будет назначать ваш плагин активным (active file), когда вы загружаете Fallout3.esm
Ваши сохранения будут менять активный файл. Это и есть ваш мод.
Можно загрузить несколько плагинов, но только один будет активным.
_____________________________________________________________

У мну все пошло... правда когда заодно подключал файл руссиан.есп оно чето там ругалось, но проблема решается нажатием "отмена" и... все запускается удачно и готовво для работы... пробуй(те)... если что отписывайте, делитесь всем всем всем по этому поводу, сообща разберемся легче и быстрее!!! )))
Название:
Отправлено: Свалкер от 13 Декабрь 2008, 16:33:50
Спасибо, про кирпичи и бутылки я догадывался, а вот про свист недопетрил.  :-
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Декабрь 2008, 16:43:23
Ммм... ну ты походи возле Бетти, постой возле нее... вопшем иногда в окружающем звучании возле энтой псевдодевачки можно услышать этакую свистоподобную мелодию... ну так вот, то о чем ты догадывался, ту последовательность которую тебе нужно наиграть на кирпичах-бутылках в заброшеном здании, это по ходу и есть та мелодия которую можно услышать возле Бетти... там наверно анимация не совсем хорошо передана или еще что, но факт в том, что эту мелодию подсказку можно услышать именно возле нее...

ыыы, короче говоря, дружище, тебе нужно всего лишь наиграть правильную последовательность в заброшенном здании )))
Название:
Отправлено: mger от 14 Декабрь 2008, 13:24:03
Собачка между прочем не простая в будке ее пошарь. Кстати никто не знает, как попасть в локацию Белый дом она вроде на карте есть, а попасть никак.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 15 Декабрь 2008, 07:22:03
Походу переводчики или Беседа перепутали Белый Дом и назвали его Капитолий. А Белый Дом - развалины панельного, вероятно, офисного здания, кишащие гулями.
Название:
Отправлено: Anonymous от 15 Декабрь 2008, 16:14:31
не пойму разграфку главного экрана персонажа - что за что отвичает - и некатарые маменты в ПДА - этам - как его - питбуле - питбое - мож ру фак намалюеш? а?
Название:
Отправлено: тот самый от 15 Декабрь 2008, 16:38:49
это можно... только домой доберусь... хотя... отдельным топиком прийдется лепить, а это уже вне_формата этого фора... начнутся обиды "а чего это ру фак-топик по Фолу создал/наполнил/прилепил, а?"..."а почему ему можно, а мне по Метро нельзя?"..."а это не Сталкер"... Короче, обмозговать надо это дело.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Декабрь 2008, 18:29:40
ру, благодарствую, но у мну тут такое дело, епрст, комп на гарантии, так шо панели снять нимагу, ых, а в ускорении винтиляции я дуб дубом... можь по возможности еще советов каких подкинуть?
_____________________________________________________________

А я тут по ходу дела мини-мод-пасхалку делаю (думаю, старым поклонникам и ветеранам фолла понравится в первую очередь сей замысел)
(http://s47.radikal.ru/i118/0812/9f/5d2061689aaft.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0812/9f/5d2061689aaf.jpg.html)(http://i035.radikal.ru/0812/d9/f46945f15b42t.jpg) (http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0812/d9/f46945f15b42.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i130/0812/f3/f3ff9aa3c499t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/0812/f3/f3ff9aa3c499.jpg.html)(http://s59.radikal.ru/i165/0812/20/f36da6effa64t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0812/20/f36da6effa64.jpg.html)
Есть у кого какое мнение, каким именно должен быть этот костюм еще, ну и где соотвесно его спрятать, при каких условиях найти и все такое? Я вот пока думаю наделить этот костюмчик большой удачей, хтя в редакторе чето этот параметр не наблюдается, там по этому делу все шаблонно, а не выборочно... над думать... думать вместе... )
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 16 Декабрь 2008, 07:12:21
Что дает маска гуля?
Название:
Отправлено: pushok от 16 Декабрь 2008, 08:50:50
С. Н. О. Р. К. 96
а ты почитай, там в pip boy все написанно))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 16 Декабрь 2008, 12:03:06
Что,никому не нужен ПНВ?? :(  :(  :(
Название:
Отправлено: pushok от 16 Декабрь 2008, 13:44:38
h.z  когда игра началась очень пнравилась, потом когда шел от Мариарти я потихоньку начал задумаватса , а стоит ли играть дальше??!! и понял что СТОИТ!!!! :класс:  :класс: мну эта лучшая игра :azero_at_work:  :ням:
Название:
Отправлено: тот самый от 16 Декабрь 2008, 19:09:41
Цитата: \"s.e.l.d.e.s.\"
... блин мне на эту игру совершенно насрать. Не цепляет.


0_о Женя, ты чего? о_О Это же супер проект, игра года, ку_дата_мСта_лкеру... Бросай свой ГТА нафиг. Фолл форева!
Название:
Отправлено: jb007x от 16 Декабрь 2008, 20:05:33
Тексь, нашел еще ноты в Академии Рузвельта (Зал искусств)...

(http://s60.radikal.ru/i168/0812/aa/6a503900b706t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0812/aa/6a503900b706.jpg.html)(http://s60.radikal.ru/i169/0812/44/4dac20d714ebt.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/0812/44/4dac20d714eb.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i127/0812/43/0a9a1ec7e6f8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0812/43/0a9a1ec7e6f8.jpg.html)
_____________________________________________________________

Угу, Фолл форева! Конешно интерес и ажиотаж ужо не тот что поначалу, но по ходу все равно тянет )

Не, ну просто реально, если взять первые фоллы и сравнить - ясен пень третий фолл не то, но это же фолл, фолл три, три де... и все такое... млинн, отцы-основатели продали свое детище, ых, это факт, ничего не попишешь (не изменишь), приходится смириться... но фолл продолжает свою жизнь, пусть в другой оболочке, но все же наследуя хоть какие-то традиции... так он продолжает жить... и это главное... и все такое... имхо )
Название:
Отправлено: тот самый от 16 Декабрь 2008, 20:14:17
jb007x вентиль на видюхе можно разогнать RivaTunerом, вгугли, поставь, скури маны, там не сложно. Факи по Фолу поможешь делать? Скопипастить текстовку / скринов накидать. Если "угу" - создам топ в этой ветке.
Название:
Отправлено: jb007x от 17 Декабрь 2008, 01:43:45
ру... "угу"

Конечно УГУ!!! Еще как УГУ!!! По возможности сделаю все что смогу )))

Маэстро, туш! Командуйте парадом!

(а на счет моего плавания игры... спс за подсказки... я просто оказывается за слишком высокие настройки понавыставлял у себя, вот оно и плыло... поскидывал тут и там показателей немного, картинка ничуть не ухудшилась, и я опять летаю без тормозов... еще раз спс за поддержку)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 17 Декабрь 2008, 04:30:37
Достиг небольшого прогресса в GECK. Немного отредактил ваулт 112. Думаю, скоро город-убежище воплотится в жизнь.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 18 Декабрь 2008, 08:25:41
И еще вопрос

В убежище 106 помимо сумасшедших выживших есть и ВЫЖИВШИЙ - дедуля-ученый(находится в лабораториях, где глюки с бучем). Никто не пробовал с ним потолковать? Мне он верещит что-то вроде "Я не при делах!" и дубасит меня битой.
Название:
Отправлено: Свалкер от 18 Декабрь 2008, 12:15:28
Возникла такая дилема:
Вобщем мобилизовал я псинку и гуля (Харон), и попёрли мы вершить добро и разрушения (демократию в массы) по всей пустоши. Но случилось непредвиденное, я попал в плен, и мои пацаны разбежались. Пошумев в плену, я обрёл свободу и пупса, а на выходе из застенков меня ждал новый новобранец-доброволец из числа супермутантов. И пошли мы с ним вершить добро на зло всем, но про пацанов своих я не забыл, нашол быстро. Гуль заявил что не хочет идти со мной пока у меня в команде есть другой помошник (скотина), хорошо хоть псине пофиг кто хозяин. Вобщем банда у меня не клеится. А так хотелось создать "партизанский наш отряд", то есть разношерстную толпу под моим командованием, было бы прикольно.
А есть ещё в игре персонажи (добровольцы) которых можно в строй поставить? Может я кого не нашол? :-
Название:
Отправлено: тот самый от 18 Декабрь 2008, 14:03:37
svalker при такой же хне бросил я игру, по не зависясщим от меня обстоятельствам. Я уж всплакнул по Харону, реально жаль. Пока не проверял, только из 87 вышел.
Название:
Отправлено: Anonymous от 18 Декабрь 2008, 14:23:48
наконецто услышал "угу" - давайте ребята - я ЗА
Название:
Отправлено: Свалкер от 18 Декабрь 2008, 17:24:10
Так к чему же я, а ну да:
Моя псинка прибилась ко мне, если не ошибаюсь (давно это было), от убитого мародёра или торговца. Так вот, смотрю мочат ещё одного торговца, ну замочили, тут я как робин гуд запоздавший подскакиваю, думаю хоть корова достанется, и не тутто было, все груз 200, а корова не захотела в мою банду вступать и убежала (скотина).
Ходит значит по пустоши мородёор с роботом сломаным, говорит мне почини мой гаджет, я говорю что нихьт ферштейн в железе, и он обиделся и ушол. Вот мысля у меня такая, что если мородёра спишут, ну не я конешно, то робота мобилизовать к себе в отряд, а? Раза три ещё встречал этого хама на пустоши. И вот иду я сегодня со своим младшим братом супермутантом-придурком по пустоши и глядь, знакомое мородёрское лицо, ну привет привет то да сё, идём значит с ним болтаем и тут сзади стрельба ни с того ни с сего, оборачиваюсь. а мой при..рок-переросток мочкамул робота моего вежделенного которому я и повестку ещё не успел всучить (вот гад), а мородёр убежал и когда я его догнал он всё равно остался в зелёных.
Давно это было, молодой я был совсем, в пижаме 101 и с шашкой в руке. Стою на холме, зырю в даль, а там пятно жёлтое по дороге прёт, пригляделся а это супермутант. Я естественно УРА с шашкой вперёд поскакал, подбегаю и говорю, давай драться, а он мне не-а я супермутант-дезертир-пацифист просто гуляю тут и зовут меня дядя Лео. Ну почему я раньше не знал, что можно бригаду собрать, блин. Вот отряд бы получился. Вобщем ушол этот ненормальмый мутоген гулять дальше, больше не встречался.
Сегодня значит такой случай был. Шляемся мы с моим младшим братом супермутантом и с псиной за гробницей 101 (нас туда не пустили), смотрим вдали анклавские пацаны суетятся и винтокрыл улепётывает, ну я стал подкрадываться тихо с гранатомётом, чтоб по тихому без шума и пыли всех снять. Ну а жёлтый переросток моих планов не понял и как мачал палить по анклавовцам, а те в ответ и откуда ни возьмись за ними нарисовался Смертокоготь. Причём анклав он не трогал, а помчался мимо них прямиком на мой взвод, и собачку исцарапал досмерти. Пришлось переиграть заново. Собачку оставили в тылу скулить, а сами пошли в психическую атаку на анклав и выиграли этот неравный бой. Заходим в полевой лагерь анклава , а там контейнер стоит закрытый, я ближе подошол и мне пишут - Смертокоготь и зелёным отмечается. И тут мою фантазию понесло, я да с моим верным драконом, да меня теперь будут все бояться и уважать, да я просто непобедим, да если я с ним в Цитадель припрусь (с собакой ведь можно), да я круче Запашных, эх мечты. Дверь открыл, он ещё секунд пять глаза протирал и зелёным отмечался (кстати на глазах у него были одеты хрени какие-то, как у скаковых лошадей), ну и покраснел в конце концов, еле отмахались (есть скрин трупа). Блин, ведь кто-то нацепил ему на бошку эту хрень, кому-то он служил.
Так про чё я тут пальцы ломаю об клаву, а ну да, много в игре персонажей которых казалось бы вот-вот уже можно под ружьё в отряд записывать, ан нет, я только трёх добровольцев нашол и те не хотят друг с другом ладить. Может кто кого ещё находил? Подскажите. ;)
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Декабрь 2008, 18:40:28
:o ...у л ы б н у л о... :D

(http://s60.radikal.ru/i168/0812/c3/a6a52c462836t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0812/c3/a6a52c462836.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i093/0812/68/649475b4346dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/0812/68/649475b4346d.jpg.html)(http://s56.radikal.ru/i154/0812/70/8a06f8e81a2et.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/0812/70/8a06f8e81a2e.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i144/0812/ee/647e1999afe3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/0812/ee/647e1999afe3.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i109/0812/33/b00968e4cb7ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0812/33/b00968e4cb7c.jpg.html)

Вобще интересные такие антенны... много че интересного и необычного... захожу в одну из них, хоба, аж на стуле подпрыгнул - Смертокогт своей рожей прямо мне на весь экран в лицо - хм, первый раз увидел чтоб эта тварь в здании была... что интересно, что устранив эту тушу, на меня набросилось сразу пару наемников "Когтей" !!!

Ну, ище тут есть интересные таки шахматы (скрин уже выкладывали ранее в теме), а еще есть огромный плюшевый медведь, типа мутант, гыгы, за одной из заколоченных досками дверей... обращали внимание? (на скрине не смотрится, но вот в игре... )

По дороге до этой станции находил еще одну такую же, но одиноко стоящую станцию, в помещении которой узнал о том, что наемники компании "Коготь", такая уж у них натура, нападают на позитивного игрока, в любом случае... чето не понятно, как прекратить эти нападения и как заглянуть на главаря, шоб набить ему после этого морду, для годицца, шобы знал, каг позитивны игроки паступают с такими негативными неписями... вродь нахадил их базу, всех положил, а толку................ мож кто чего знает или думает по этой теме?

А еще узнал, что на орбите висит спутник, готовый обрушить ядерный удар, даже консоль запуска есть... но чето как-то пока невозможно его совершить... что для этого нужно сделать, для запуска, в чем суть и для чего вообще???

ЗЫ: svalker, сорь дружище, по напарникам более изложенного тобою не знаю... эт я так грю, если что )))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 18 Декабрь 2008, 19:52:33
Джб! Я там тоже был и выкладывал подробный репортаж.
Запустить ядерный удар можно...я как то запускал.
зы блин,тут всем пох на мой ПНВ!!! ахахахахахахахахахахахаха :стена:  :стена:  :стена:  :стена:
а я старался
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Декабрь 2008, 20:20:58
Цитата: \"Heroin Zero\"
Джб! Я там тоже был и выкладывал подробный репортаж.


Ну, я и говорю...
Цитировать
...ище тут есть интересные такие шахматы (скрин уже выкладывали ранее в теме)...



...а про плюшевого медведя-мутанта и прочие упомянутые мной приколы ты в своем обзоре ниче подробно не выкладывал )))

...имхо, прикол када аткрываешь дверь, а там стена на каторай гаврят куда тебе следует пойти лучче того самого посыла на стене туалета... первое неожидано, а второе уже привычно)))

Так как его запустить, сделать этот ядерный удар? При каких условиях? Что сделать то нужно?

ЗЫ: А ПНВ Я скачал )))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 19 Декабрь 2008, 00:32:00
Там вроде сначала надо с тетки-ученой снять какую то хрень типа айдэ карты а потом на компе чето нажать... давно это было,не помню.
-
ЗЫ:Качай новый ПНВ я ссылку обновил. Я на нексусе его теперь выложил. Уже два рейтинга 10 из 10 и почти полтысячи скачек. Вот ТАКТОТАК!!!!!!!! а настоящие СТАЛКЕРЫ видимо ПНВ не пользуют из за мутации зрачков под воздействием радиации :lol:  :lol:  :lol:   :P
-
ЗЗЫ:Вах,красива
(http://s52.radikal.ru/i138/0812/b4/b51546e1d025t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/0812/b4/b51546e1d025.jpg.html)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 19 Декабрь 2008, 06:22:51
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
И еще вопрос

В убежище 106 помимо сумасшедших выживших есть и ВЫЖИВШИЙ - дедуля-ученый(находится в лабораториях, где глюки с бучем). Никто не пробовал с ним потолковать? Мне он верещит что-то вроде "Я не при делах!" и дубасит меня битой.



Вот не дает мне покоя энтот вопрос... :-
Название:
Отправлено: Механизм от 19 Декабрь 2008, 07:46:14
Цитата: \"Heroin Zero\"
зы блин,тут всем пох на мой ПНВ!!!


Не, не пох, но у меня почему то не ставятцо моды. :стена:
Не знаю даже в чом дело. Вроде все правильно ставлю.
Название:
Отправлено: Свалкер от 19 Декабрь 2008, 15:31:07
Вот дракончик мой несбывшийся, с фигулинами на зенках:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081219/qeZUaKA2mJ.jpg)
-
А вот чёто про Когтей и их боса упоминается:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081219/6xAvLdNehq.jpg)
-
А это уже чересчур:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081219/XUKo4qREz5.jpg)
Название:
Отправлено: pushok от 19 Декабрь 2008, 15:58:21
а макс. число отряда какое?? у меня 2, с.мутант и псина) хотел джерико из мегатонны "завербовать" а он мну типа у меня карма слишкам хорошая для него ... :стена: падонак!
Название:
Отправлено: Свалкер от 19 Декабрь 2008, 16:15:03
pushok
 :o  Два мутогена! Как звать? Где призвал?
Название:
Отправлено: pushok от 19 Декабрь 2008, 16:43:16
:lol: нееее    svalker
я в общем говорю(и псина и мутанк) :)
Название:
Отправлено: тот самый от 19 Декабрь 2008, 17:04:02
svalker про ручных Когтей на службе Анклава, а также описания опытов на другими животными, можно прочесть в компах на базе Анклава до разговора с президентом.
По нападениям Регуляторов и наемников. Это зависит от кармы: хорошая - наемники (кстати, контракт им на ваш отстрел дает Терпенни), плохая - за вами будут охотиться Регуляторы.
Та же зависимость от кармы и у помощников. У меня их было три: псина, гуль Харон и супермутант Фокс. Ах да, когда освобождаешь Рыжую из плена рабовладельцев, ей можно дать ствол для обороны. Она будет помогать по всем локациям, пока ее не доведешь до Большого Города. Ну за робота (у Жестянщика) уже знаете.
Название:
Отправлено: jb007x от 19 Декабрь 2008, 18:01:36
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
И еще вопрос

В убежище 106 помимо сумасшедших выживших есть и ВЫЖИВШИЙ - дедуля-ученый(находится в лабораториях, где глюки с бучем). Никто не пробовал с ним потолковать? Мне он верещит что-то вроде "Я не при делах!" и дубасит меня битой.


Вот не дает мне покоя энтот вопрос... :-


Угу, я вот тож поначалу задавался таким вопросом, а потом ведь вспомнил, что на самом то деле убежища эти изначально создавались не для того, чтобы спасти людей... ага, именно, их построили для проведения эксперимента, с целью определить как человек изменяется в условиях изоляции... мде, расклад безумен, но не я его придумал )))

Так, например, Убежище 8 планировалось открыть сразу через 10 лет, чтобы тут же приступить к колонизации поверхности...

Убежище 13 планировалось держать взаперти целых 200 лет, но поломка водного чипа вынудила одного из жителей выбраться на поверхность... так началась история... Fallout 1 )))

Дальше интереснее...

Убежище 29... в нем изначально расположили детей не старше 15ти лет, родители были размещены по другим хранилищам, нарочно... полагают, что Гарольд произошел из этого хранилища...
(http://s46.radikal.ru/i113/0812/2c/493db8f651dct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/0812/2c/493db8f651dc.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i128/0812/eb/ed8bfeebec65t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0812/eb/ed8bfeebec65.jpg.html)
(2й скрин (с) Heroin Zero)
...ну, потом Гарольд стал успешным торговцем, пока странствуя по пустошам не наткнулся на одну военную базу, на которой и произошло странным образом все то, что начало превращать его в... дерево...

Убежище 68 - из одной тыщи человек здесь была всего одна женщина... это получается на 999 мужиков!!!

Убежище 69 - из одной тыщи человек здесь был всего один мужик... это получается на 999 женщин!!!

А, да, в Убежище 12 дверь вообще была сконструирована таким образом, что бы не закрыться...................

Ну и, наконец, Убежище 106, об этом говорится и в самой игре (F3), что психотропные препараты были выпущены в воздушную систему фильтрации спустя 10 дней после того, как дверь была запечатана.

Вобщем, там у всех крыша поехала, оно и понятно, не понятно только как можно свихнувшимся прожить столько то лет без адекватного надсмотра со стороны... ну, а тут еще и этот ученый, с фразой "Я не при делах" - этакий намек на скрытый смысл всего вышеизложенного... вряд ли с ним можно поболтать не прибегая к огнестрельной дипломатии... даже если он действительно "не при делах", то наверно сошел с ума только потому, что устал это доказывать, отстреливаясь от свихнувшихся сожителей... мде, и все же оно где-то что-то не вяжется и до конца таки не ясно... бум думать дальше )

А про Убежище 0 слыхали? )))

Цитата: \"ру\"
...когда освобождаешь Рыжую из плена рабовладельцев, ей можно дать ствол для обороны. Она будет помогать по всем локациям, пока ее не доведешь до Большого Города.



Угу, в Джермантауне (ну, там где мы освобождаем эту Рыжую) есть еще один заключенный из Большого города - то ли Коротышка его зовут, то ли Малыш... он и правда небольшого роста... ну так вот, я ему и Рыжей давал стволы, вот так мы вместе все втраем и ваевали... правда, если честно, вот не люблю когда в играх нужно какого-то непися прикрывать, такое впечатление, что они, неписи, в таком случае как будто специально на рожон под пули лезут... переживаю за них, млинн ) поэтому в таких случаях стараюсь, имхо, выполнить квест, отвести куда нужно, вобщем поскорей от них избавиться )
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 19 Декабрь 2008, 22:06:55
Цитата: \"де Мор\"
Не, не пох, но у меня почему то не ставятцо моды.  

Не знаю даже в чом дело. Вроде все правильно ставлю.


Галочки в лаунчере ставишь?
Название:
Отправлено: Свалкер от 20 Декабрь 2008, 06:16:15
Цитировать
псина и мутанк

Очень жаль.
Хорошо хоть партизаны яо-гаи иногда помогают, делают чёрную работу, чтоб я руки не пачкал. :P  в смысле язык сталинистам. Карму портить не охота.
З.Ы. Не давайте Харону в пользование осколочные гранаты!
Название:
Отправлено: тот самый от 20 Декабрь 2008, 07:24:09
Это конечно не ахти какая новость, но может кто еще не знает. С каждым помощником можно (и нужно):
1. Определять тактику ведения боя (на ближней или дальней дистанции). В этом случае помощник раньше/позже определяет врагов и сам выбирает оружие боя. Харон по дэфолту юзает дробовик, а на дальних - снайперскую винтовку (если ему кинуть в рюкзак).
2. Оставить его в определенном месте на паузу. При крупных заварухах это помогает избежать смерти помощника (я Белый Дом переигрывал раз десять, Харон лез нарожон и его прибивал Бегемот). Однако бывало и наоборот, я зачистил всю базу наемников, поставил Харона в режим стэнд-бай и свалил хабар собирать. И как назло приходит смс "Харон мертв". Оказывается там была точка респауна супермутантов и бедняга не смог использовать рельеф местности/укрытия из-за моей "привязки" к точке ожидания.
3. Рюкзак для переноса шмота и ценного лута. Я еще не разобрался в ттх "по массе" каждого помощника, гружу до перегруза и снимаю лишак. Где отображается вместимость рюкзака у помощника?
4. Порог значения кармы, при котором помощник привязан к ГГ, у каждого свой. Поэтому нельзя одновременно нанять Джерико и Харона.
Название:
Отправлено: pushok от 20 Декабрь 2008, 12:15:42
вот подскажите плз.. я знаю что есть квест найти скрипку.. скрипку я нашел , а каму ёё давать я х.3 и квест я етот не брал, ща хожу таскаюсь с ней по всей пустоши ищю.. памагите, :вон:
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Декабрь 2008, 12:50:02
pushok, тебе сюда...
(http://s58.radikal.ru/i161/0812/71/d80454598dd6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0812/71/d80454598dd6.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i127/0812/02/e10c406b987bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0812/02/e10c406b987b.jpg.html)
...чуть западнее Свалки.

Ежли найдешь ноты, тоже тащи ей, Агате )
Название:
Отправлено: pushok от 20 Декабрь 2008, 14:56:30
jb007x
гиганское спасиба!!!)) :)    :баунс:

Добавлено спустя 1 час 59 минут 44 секунды:

ктонть посаветуйте квесты какието интерезные)).. а то уже ни знаю где их искать.. :упс:  :упс:
Название:
Отправлено: Leo.z от 20 Декабрь 2008, 15:16:11
http://www.playground.ru/cheats/10045/ (http://www.playground.ru/cheats/10045/) - комикс о 77 убежище.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 20 Декабрь 2008, 23:29:59
Цитата: \"pushok\"
ктонть посаветуйте квесты какието интерезные


Да гуляй по миру просто. Самое интересное...
Название:
Отправлено: Свалкер от 21 Декабрь 2008, 14:36:50
Цитировать
Джерико и Харона.

Хм, что за фрукт этот Джерико? Откуда? У меня из лимоновых только Фокс.
Эх, наверно пора заканчивать эту эпопею. Выпустил гору ходячего железа из крепости, так что сталинисты ждут мну у входа в канализацию.
Название:
Отправлено: pushok от 21 Декабрь 2008, 15:31:06
svalker
в мегатоне он, типа ширифа там... :да:
Название:
Отправлено: jb007x от 21 Декабрь 2008, 17:40:14
Задание: Проблемы на домашнем фронте (вернуться в Убежище 101)

То приди на помощь, то теперь уходи... навсегда...

Млин, в жизни и то никогда так не обламывался... ыыы... и это при том, что все решил культурно, уболтал Смотрителя своим 100% красноречием и тут на тебе, вали на все четыре откель пришел... а че приходить то было спрашивается... потому что Амата слезно просила, а теперь эта же Амата... теперь мне хочется покрыть ее как Туннельные Змеи крыли Смотрителя матом... ыыы...

(http://s57.radikal.ru/i156/0812/10/33516af9ae8dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0812/10/33516af9ae8d.jpg.html)

Мде, зацепило, гыгы ))) И все же, Смотритель, как оказывается, сам того не совсем осознавая, не выдал Анклаву координаты Убежища... а вот при Амате, млинн, чуйствую, дело может действительно обернуться гибелью для всего Убежища 101... ыыы, небось кадаинть апять звать будет... гм, классика Фолла - поди разбери, где добро, где зло, что прально, что непрально, и даже понимание, что "Нет ничего ни хорошего ни плохого, ибо таковым его (тем или иным) делает наш разум" не успокаивает и мгого чего не объясняет в сложившейся ситуации... история явно с продолжением.

(http://s53.radikal.ru/i141/0812/3a/e5f715bee334t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0812/3a/e5f715bee334.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i111/0812/18/742dc50043dct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0812/18/742dc50043dc.jpg.html)(http://i067.radikal.ru/0812/81/d326050fe3fct.jpg) (http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/0812/81/d326050fe3fc.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i110/0812/d4/f73ecb7c5021t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0812/d4/f73ecb7c5021.jpg.html)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 22 Декабрь 2008, 07:05:52
Предлагаю подискутировать на тему:

Откуда мозги у робомозга?
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 22 Декабрь 2008, 11:10:52
аттудаже аткуда и у супер мутантав
Название:
Отправлено: pushok от 22 Декабрь 2008, 11:28:21
:o а мтанты от кудава?? мдя jb007x я када етот квест закончил .. вышел из 101 ко мне 2!! псины подошли (не дикии) и начали кусать , хотя прицел был зеленым( т.е она мне была нейтральна) проишлось убть обеих карму потерял:стена:  :стена: :вон: че ето глюк , иль у кавонть так было???
Название:
Отправлено: Механизм от 22 Декабрь 2008, 11:29:21
Цитата: \"svalker\"
Хм, что за фрукт этот Джерико? Откуда? У

Крендель с китайцким автоматов в Мегатонне. Но что бы он с табой пашол-нада быть законченым падонком, как я.
Цитата: \"pushok\"
в мегатоне он, типа ширифа там..


Ога, счас. Ты чо?! Шыриф-Лука Симз. Пока он жыв....а патом-никто.
Название:
Отправлено: pushok от 22 Декабрь 2008, 11:37:45
де Мор
блин я знаю:стена: !! я сказал"типо" я так предположил потомучо у них с лукасом формы похожи!
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Декабрь 2008, 13:15:50
Цитата: \"pushok\"
:o а мутанты от кудава?????



Ооооо, эт долгая история, уходящая корнями в историю, хм, нет, даже еще глубже, я бы сказал в предысторию Фолла... каг бы энто вкратце растолковать, ведь у мну у самого в мозгах по этому вопросу еще не все по местам расставлено и многое осталося за кадром )

Давным-давно, еще до Великой Войны, повергшей мир в пучину постапокалипсиса, между Китаем и США велся этакий поиск преимущества в грядущем конфликте, этакая гонка вооружений, как во времена Холодной войны...

Америкосы очень опасались, что Китайцы могут прибегнуть к использованию биологического оружия, поэтому окромя экспериментов с девайсом паралельно занялись и разработкой вируса-противоядия... дальше эта история смахивает на изобретение виагры -в реале искали средство от сердечной недостаточности, а оказалось, что оно вместо этого повышает потенцию - так и тут, разрабатывали антивирус, а оказалось, что оно увеличивает испытуемых животных в размерах и улучшает ихнюю мозговою деятельность...

Ну, тут военные решили подмять все это дело под себя, дав ему название (переименовав) в ФЭВ (Форсированный Эволюционный Вирус). Дальнейшие эксперименты с переименованным антивирусом, ясен пень, были засекречены... известно одно, что опыты продолжились, но уже не на животных, а на людях - поначалу это были обитатели военных тюрем, которые поддались всем этим тестам на военной базе Марипоза...

Текс, плохих парней мы имеем, и, как всегда, в любой истории, должон быть ктонить позитивный... так и тут, не все военные сознательно делали свое дело, они всего лишь выполняли приказ вышестоящего командования понятия не имея, что творится и происходит на самом деле... Капитан Роджер Максон занялся допросом ученых пребывавших на базе и раскумекал что по чем... с горя он казнил всех этих яйцеголовых... его терзали сомнения и грызла совесть... он принял решение покинуть базу и те кто последовали за ним... основали Братство Стали.

В 2077 году началась Великая Война, которая превратила USA в Wasteland... военная база Марипоза была на долгое время забыта...

Гм, тут бы еще отдельно стоило сказать об Убежищах и о том, что они представляют собой на самом деле...

Вобщем так, некоего мальчугана по имени Гарольд (то говорящее дерево, в Оазисе, в Ф3), которому в то время было не более 15ти лет отродясь, а может еще и того меньше, определили в Убежище 29... гм, среди тысячи человек там вообще не оказалось никого старше 15ти, всех их родителей расположили по другим убежищам...

Когда Гарольд ушел из Убежища 29, он стал весьма преуспевающим торговцем, и вот, спустя 25 лет, после Великой Войны, в 2102 году, он и группа искателей припутешествовали на территорию той самой военной базы Марипоза... че им там надо было? гм, ну, они искали источник появления мутировавших животных, который и привел их сюда...

Ну, дальше полезли исследователи внутрь, а там система защиты, которая перебила фактически всю группу... Гарольд очнулся в пустыне и уже в Ф1 мы его встречаем по так и непонятным причинам мутирующим в... дерево... случай Гарольда, скорее этакое исключение...

Но еще более страшная участь постигла спутника Гарольда - доктора Ричарда Моро (в последствии - Грей)... автоматическая система защиты столкнула его прямо в чаны с ФЭВ, готовым к применению... считалось что ФЭФ нужно вводить путем инъекций, внутревенно, а тут прямо с головой в эту зеленую субстанцию...

Гм, доктор начал мутировать в бесформенное нечто со сверх псивозможностями... мде, началось этакое горе от ума что ли, и он занялся (вобщем продолжил после стольких лет забытия) проводить собственные эксперименты самостоятельно...

Его опыты показали, что ФЭВ именно то вещество, которое и делает из людей супермутантов, но хотя люди и превращаются в этаких мощных уродов, тем не менее они тупы до безобразия, но раз на раз не выпадает и изредка получаются разумные уродцы... вскоре Грей решил поставить это дело на конвеер и начал создавать армию супермутантов...

Однако, уроды уродам рознь, и это заметно... объясняется это тем, что все зависит как именно был проведен эксперимент, да и радиация немного внесла в структуру действия ФЭВ свои изменения и все такое... отсюда потому и уроды разные... в зависимости от условий и обстоятельств )

Ну, в Ф1 по ходу дела мы убиваем Грея, который к тому времени уже наименовался как Повелитель и высаживаем в воздух военную базу Марипоза.

Вот такая история с возникновением (супер)мутантов... это если вкратце )

А дальше, в 2236 году, уже Анклав откопал эту самую злосчастную Марипозу и...

Правда интересно??????? )))))))

Непременно сыграйте при случае и в Ф2... оно того стоит )

История Фолла - это целый отдельный мир со своей захватывающей историей.
_____________________________________________________________

Описуемого тобою глюка с Псиной у меня не было, хотя я тоже некоторых, других, глюков тоже понасмотрелся, ну, в таком случае надо было бы еще раз загрузиться с автосейва и попробовать еще раз... я бы именно так и сделал )
_____________________________________________________________

С. Н. О. Р. К. 96, хороший вопрос... )
Название:
Отправлено: pushok от 22 Декабрь 2008, 14:53:03
jb007x
 :o спс !!! :) блин !! все завтро антологию)) 1с возьму!! разберусь еще с чемнь! 8)
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Декабрь 2008, 16:04:22
pushok
Дружище, только имей ввиду, что графика и сам процесс игры иной, чем в Ф3, что может показаться необычным и в результате непривычным )))

Ну, вот к примеру, Ф1...

(http://s39.radikal.ru/i084/0812/f1/93b02d462123t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0812/f1/93b02d462123.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i159/0812/92/0b5d4d8ad484t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0812/92/0b5d4d8ad484.jpg.html)(http://i054.radikal.ru/0812/3a/973be005c0aft.jpg) (http://radikal.ru/F/i054.radikal.ru/0812/3a/973be005c0af.jpg.html)(http://s53.radikal.ru/i140/0812/32/ac9cc73a2c89t.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/0812/32/ac9cc73a2c89.jpg.html)
(http://s46.radikal.ru/i113/0812/4b/c23477aa2991t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/0812/4b/c23477aa2991.jpg.html)(http://i080.radikal.ru/0812/b7/440458e0f3cat.jpg) (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/0812/b7/440458e0f3ca.jpg.html)(http://i044.radikal.ru/0812/b9/bca2ecc815c6t.jpg) (http://radikal.ru/F/i044.radikal.ru/0812/b9/bca2ecc815c6.jpg.html)(http://s41.radikal.ru/i093/0812/a5/940c64e28941t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/0812/a5/940c64e28941.jpg.html)
(http://i076.radikal.ru/0812/9c/9a61c5990116t.jpg) (http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/0812/9c/9a61c5990116.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i143/0812/08/48f405647700t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0812/08/48f405647700.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i156/0812/78/3faeaa42313at.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0812/78/3faeaa42313a.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i143/0812/85/9529cb33e85et.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0812/85/9529cb33e85e.jpg.html)

...если принятое тобою решение не изменится - пиши в личку - скажу какие патчи и моды поставить )))

ЗЫ: Просто действительно многое, что преподносится в Ф3 уже как факт трудно понять во всей мере, если не знаком с подлинной историей, не ознакомившись с ней, с ее истоком ... а вместе с тем и осознать всю глубину этого мира и словить себя на мысли, что на самом деле он еще глубже )
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________

Што-то меня эта Республика Дейва напрягает... уже который раз хочу разобраться и не могу, ну выдержки уже не хватает подобрать наиболее приемлимый и удачный алгоритм возведения Рози на пост президента в который раз прослушивая одни и те же бредни этой общины.... ыыы...

ру, кажись в теме писал что-то по этому поводу, токо вот я не могу отыскать... как там и чего делается, чтоб было культурно? )
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________

Ну ниче себе у меня рейдеры пошли...
(http://s56.radikal.ru/i153/0812/66/e08bce27f607t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/0812/66/e08bce27f607.jpg.html)
...натыкаюсь на этот лагерь Анклава, держу ухо востро, ожидаю товарищей анклавовцев, гм, тихо, что за... и вроде я тут не проходил ранее, а один солдат валяется мертвым и без брони...
(http://s61.radikal.ru/i172/0812/19/62e8eca212f6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0812/19/62e8eca212f6.jpg.html)
...опа, засада, а вот и рейдеры, взрыв, что за, сотрю, неужели...
(http://i013.radikal.ru/0812/6f/f6d821bb02bft.jpg) (http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0812/6f/f6d821bb02bf.jpg.html)
...так и есть, эти черти сначала бомбанули лагерь анклавовцев, а потом и мне засаду устроили, хм, а переодевшийся в "Теслу" панк да еще и с гранатометом особо порадовал )
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 22 Декабрь 2008, 19:37:44
О,изометрия... О,пошаговые бои... Какже я это... ....не-на-ви-жу  :D
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 23 Декабрь 2008, 00:55:33
Я вынес всю республеку дэйва, не заморачиваясь. Больно все эти типы неприятные...
Название:
Отправлено: pushok от 23 Декабрь 2008, 07:36:23
а!! черт сними !! пусть живут... вродь ни че плохова они мне не делали!! :) *ушел покупать ф1-2* :да:
Название:
Отправлено: Свалкер от 23 Декабрь 2008, 10:17:33
Блин шкала остановилась на 20ти и усё! Чё делать?
Навык взлома 88 и пупс имеется, а столько дверей ещё не открывается  :стена:
Карма высокая, может начать беспридельничать? Поможет, а ?
Название:
Отправлено: тот самый от 23 Декабрь 2008, 10:20:56
Цитата: \"svalker\"
Блин шкала остановилась на 20ти и усё! Чё делать?



качай мод на 30-40. У меня работает.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 23 Декабрь 2008, 23:26:05
Он относительно глючный. С кармой и радио возникнут проблемы.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 24 Декабрь 2008, 00:50:02
А зачем, собственно, слушать день и ночь треп ДОГНАЙТА? Разве нельзя послушать волну Агаты? Ведь только ДОГНАЙТ говорит про карму.
Название:
Отправлено: Свалкер от 24 Декабрь 2008, 12:09:17
Кто-нибуть туда добегал?
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081224/cyjUSU2OVJ.jpg)
никак не получается и лока эта не открывается (уб. 87). Хотя я внутри был и на выходе тоже тупиковая картина.  :(
Название:
Отправлено: jb007x от 24 Декабрь 2008, 12:24:28
Да уж, есть такое дело, с парадного входа в убежище не попасть, никак, так и задумано разработчиками... дело в том, что даже при большом желании, даже добравшись до этого входа сквозь убийственную радиацию, в убежище все равно не попасть, на техническом уровне его просто нет здесь )

Я вот тож задался вопросом, а как тогда сделать иконку на глобальной карте, мол эта местность уже найдена, а то прошел там, а как было якобы неоткрытой местность так и осталось...

Хм, неплохая идея для модификации, таки сделать возможным войти отсюда, но при какомнить там условии... а это будет подразумевать, наверно, создание квеста с обретением супер-пупер уникального костюма или что-то в этом роде и все такое )
Название:
Отправлено: Свалкер от 24 Декабрь 2008, 12:39:44
Вид изнутри:
(http://pic.ipicture.ru/uploads/081224/mXwTPhh7U5.jpg)
 :-
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 25 Декабрь 2008, 02:03:01
Ну в редакторе это легко исправить...
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Декабрь 2008, 12:15:33
Bondor, спасибо! :класс:
_____________________________________________________________

Heroin Zero, уже исправили ) (в смысле вход в убежище уже исправили)

svalker, загляни в раздел модов, я там выложил фикс, который дает возможность войтивыйти из Убежища 87 через парадный вход.
Радиация там по прежнему, просто нужно запастись Рад-Х и Антирадом побольше )
_____________________________________________________________

Очередное любопытное место )

Обнаружил вот здесь...
(http://s39.radikal.ru/i086/0812/4d/c33839b34f15t.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0812/4d/c33839b34f15.jpg.html)(http://i008.radikal.ru/0812/bb/a89ed7a5b828t.jpg) (http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/0812/bb/a89ed7a5b828.jpg.html)(http://s49.radikal.ru/i125/0812/a0/f53a6ab9135et.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0812/a0/f53a6ab9135e.jpg.html)

Поначалу привлекла внимание вот эта конструкция...
(http://i055.radikal.ru/0812/ce/12bfed0ac0c4t.jpg) (http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/0812/ce/12bfed0ac0c4.jpg.html)
...но потом!!!

Обнаружил вот это...
(http://s43.radikal.ru/i101/0812/c1/1be5d0ef5143t.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/0812/c1/1be5d0ef5143.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i110/0812/32/14ee8d7431b9t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/0812/32/14ee8d7431b9.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i090/0812/df/1e00d472074dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/0812/df/1e00d472074d.jpg.html)
...хм???

Далее еще интереснее...
(http://s61.radikal.ru/i173/0812/25/66b54feadd85t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0812/25/66b54feadd85.jpg.html)(http://s45.radikal.ru/i109/0812/0b/c3e5be7ce502t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i109/0812/0b/c3e5be7ce502.jpg.html)
...это я так местность изучаю заодно )))

Вопшем, здесь кто-то свихнулся, и я уже готов был уходить,
как обнаружил еще вотэто...
(http://s48.radikal.ru/i122/0812/a5/9489a67b9ce5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0812/a5/9489a67b9ce5.jpg.html)(http://s51.radikal.ru/i131/0812/7d/d4ae5ab50a08t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0812/7d/d4ae5ab50a08.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i085/0812/74/1f6f290f70aat.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/0812/74/1f6f290f70aa.jpg.html)
...вероятно онона? свалился таки с потолка, лежащий в том месте скелет на земле тому подтверждение )
Название:
Отправлено: Свалкер от 27 Декабрь 2008, 14:41:13
Вантузная комната, был, ничего интересного. Вот концовка у меня не очень весёлая (суицидальная вернее будет). А счастливей бывают? :(
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Декабрь 2008, 17:51:03
Пробую... о, все как всегда, все по прежнему хорошо работает!

Спасибо, Bondor :класс:

Не за что, честное слово. Bondor.
Название:
Отправлено: тот самый от 27 Декабрь 2008, 18:21:43
Так и не получилось одновременно бродить с Хароном и с Фоксом. Подтвердились худшие мои опасения о несовместимости этих персонажей. Оставил Харона в Мегатонне, переиграл заново всю 87 лабу и базу Анклава, возвращаюсь с Фоксом в Мегатонну, а Харона и след простыл. Вот же ж мля! Что за нафиг идея у Беседки? Гады!
2 jb007x в вантузной комнате у меня был живой дикий гуль. Может это и есть житель убежища? Хоть бы квест какой-нибудь туда прикрутили.
2 все: у меня все еще не получается задруганить Изгоев, не дают они мне квеста на сбор шмота. Любая попытка проникновения в их форт (подбором пароля или стыренным ключем) приводит к перестрелке. Каден молчит, партизан. Че делать?

Ps^ вот так можно самостоятельно (без помощи супермутанта Фокса) забрать ГЭКК из лаборатории 87.

(http://keep4u.ru/imgs/b/081228/14/143298fcdf5cd9f561.jpg)
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 28 Декабрь 2008, 12:00:07
Вопрос для знающих толк в напарниках

С кем можно совместить Буча? (у мен нейтральная карма)
Название:
Отправлено: тот самый от 28 Декабрь 2008, 14:12:27
Был вопрос по Белому Дому. Есть такая локация. Представляет из себя глубокую воронку, со всех сторон окруженную забором, из населения - два гуля, дикий и фосфорный. Проникнуть туда можно через люк в асфальте.

Ps^ немного скринов в ВАТСЕ с плазменной пушкой.... ловим парня в прицел...

(http://keep4u.ru/imgs/b/081230/67/67df6468f24898fdd9.jpg)


....он то стреляет прицельно...

(http://keep4u.ru/imgs/b/081230/78/780826adebb9b15383.jpg)

... но пресс не качал в свое время, да и откуда у Анклава спортплощадки....

(http://keep4u.ru/imgs/b/081230/13/138dd31deaaa750fd3.jpg)


....потому легким движением руки солдат Анклава превращается в зеленую жижу...

(http://keep4u.ru/imgs/b/081230/8c/8c3e4b39ba81a845e0.jpg)
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Январь 2009, 08:25:27
Апдата: ура-ура-ура!!! Харон ЖИВ!

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/01/02/74/7400796d5f87e02745.jpg)

Он долго возвращался из лаборатории 87 в город гулей (подвал Исторического музея)! Теперь мы бродим втроем!!!

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/01/02/93/93bd06d9d9e7ae9b9c.jpg)

Теперь немного "просто инфы". В одном из компов метро есть подробная карта...

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/01/02/36/3681bbe52ec4088acb.jpg)

...которую можно скопировать в Pip-boy...

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/01/02/89/89e4cbf17dfbe56090.jpg)

В этом есть смысл, если плохо ориентируешься в центре города.
Название:
Отправлено: Свалкер от 02 Январь 2009, 13:59:47
ру
В смысле жив? Он возвращается туда, откуда его и берёшь.
Вот мне интересн, а Фокса можно потерять так-же. Или его только увольнять надо, а обратно где искать?
З.Ы. Я дольше собаку обратно искал.
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Январь 2009, 19:38:52
Цитата: \"svalker\"
ру
В смысле жив? Он возвращается туда, откуда его и берёшь.

Это долгая история... лень копаться на страницах топа, уже писал. В кратце так: при выполнении основного сюжетного квеста в лаборатории 87 ГГ вырубают и он попадает в плен на базу Анклава. Шмот, оружие, лут и прочие фенечки отбирают, потом выдают обратно. Если же ГГ бродил по 87 с другом (любым), то друг теряется. Было мнение, что его (друга, то есть) убивают или не выпускают из плена. Я было расстроился очень, Харон пропал и всё такое прочее (сопли по экрану, слюни на кулаках)... потом была идея о несовместимости помощников (Фокса, которого "дают" в нагрузку в Анклаве и Харона)... тоже истерика и камланье... подьем.опускание кармы... переигрывание квеста по 87 с сохраненки... и не единожды... Оказалось всё проще, Харон долго возвращается в Подземелье (путь то неблизкий). Так что я теперь с двумя помощничками...

Цитата: \"svalker\"
Вот мне интересн, а Фокса можно потерять так-же. Или его только увольнять надо, а обратно где искать?


Если логически подумать, то Фокс должен вернуться в место, с которого он стартовал в качестве "друга", то есть в комнату с ГЭККом в 87. Проверь.

PS^ как обычно, хвастаюсь... на сей раз - винтовкой Линкольна... красивая и убойная вещица...

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/01/03/4f/4ff3938d75cfffa543.jpg)
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 02 Январь 2009, 22:15:24
Излишне я бы сказал. Она в конфигах точнее снайперской винтовки.
Название:
Отправлено: Свалкер от 03 Январь 2009, 04:47:50
Мощная винтовка, только скорострельность слабовата, а перезаряжается быстро.
Начал заново, теперь буду плохим персонажем.
А чё там в Андейле за дела? Я так и не понял. :-
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Январь 2009, 05:14:13
людоеды обыкновенные... ключик от сарая можно стянуть... а на человечинку детишки пещерные тоже падки... на грибочки радиоактивные меняются... Квест на Андейле я так и не нашел, пришлось брутфорсить...
Название:
Отправлено: Свалкер от 03 Январь 2009, 11:12:41
Значит вот оно как!
А у мня было так: Захожу я со своим отрядом мутантов к одной из этих идилических семеек в гости и сразу на кухню, ну мол "чё расселись?". И вдруг слышу сзади в прихожей возню, все вскочили и за ножи, ну я в прихожую выскочил и охренел, на лестнице стоит смертокоготь и царапает мою псинку насмерть. Хорошо Фокс быстро подключился со своим плазмотроном или что там у него, быстро произвёл зачистку всего дома. Но так как собачку было жалко, я сразу, не разобравшись толком, перезагрузился и сразу в дом, но больше такого не повторилось, увы.
Все наверняка видели, когда перекупаешь контракт Харона, что он делает со своим бывшим хозяином. А никто не пробовал, быть гавнюком в игре и разорвать его контракт?
Название:
Отправлено: jb007x от 03 Январь 2009, 21:04:50
Так, про между прочим, возникло несколько мыслей о прохождении...

Прохожу по принципу - "А куда спешить то?" ) Реально, просто живу энтой игрулиной... или в энтой игрулине? ) Наиграл уже 215 часов, а концовки так и не видел и не спешу видить, думаю потянуть до марта-апреля, тоисть до той поры, когда выпустят последнее заявленное дополнение, которое должно по идее продолжить основную сюжетную линию... правда вот ужо поднапрягает, что развитие давно остановилось на 20м уровне ) Хотя навыки некоторые еще качать и качать... проблема найти журнал повышающий взлом (хотя уже прокачал до сотни, но тем не менее)... Все живу идеей фикс или как там ее, найти что-либо, что повышает показатели из разряда S.P.E.C.I.A.L. Ну, предметы там, броня, счастливые солнечные очки, шар номер восемь - еще бы чтоинть такое, а еще лучше, если б навсегда повышало (кроме случая с доктором в квесте Они! больше такого случая не выпадало).  

Вот, только до общины Кентербери добрался, и вот тут лишний раз убедился о полезности некоторых перков, наличие которых очередной раз оправдывают мой выбор их в свое время )

Там, как известно еще с радиотрансляций Тридогнайта, эпохальное противостояние жуков и роботов... ну так вот, перк Женоубийца без особых проблем (помойму впервые в разговоре пригодился) в два счета помог уговорить НеМирмику оставить заниматься своей ерундой... то же самое с Механистом - перк Вечное дитя второй раз в игре серьезно помог особо не париться... первый раз в Литл Лемплайте...

Оч нужные это способности в сюжетно-квестовом плане, как оказалось, товарищи )

Сразу по ходу так и хочется высказать имхо по поводу уникальных костюмов НеМирмики и Механиста... мда, имхо, костюмы уникальные, а показатели самые что ни есть обычные... уже не говоря о показателях их шлемов...

Воспользовавшись способностью Вечное дитя, вот че мне Дерек рассказал об этих двух уникалах и их способностях...
(http://s58.radikal.ru/i161/0901/6b/e0da07465305t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0901/6b/e0da07465305.jpg.html)(http://i031.radikal.ru/0901/ea/c67536c0e70ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/0901/ea/c67536c0e70c.jpg.html)(http://s42.radikal.ru/i098/0901/0d/90ec97a3c971t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0901/0d/90ec97a3c971.jpg.html)
...а на деле никакой тебе мега-ловкости (ну эт не сирьезно: ХАР -1 ЛОВ +1) и супер-ума (тож не впечатляет: ХАР -1 ВНС +1)

Модерам на заметку: нужно править :] я ужо собрался, токо вот еще думаю чего именно там скоко прописать ) у когоинть есть мысли по этому поводу?
_____________________________________________________________

Еще пару слов о нескольких забавных багах )

В ходе выполнения квеста в Кентербери, в логове НеМирмики, я какого-то рожна на чистом месте оказался вдруг в водном пространстве, но это было недолго и больше не повторялось )

(http://s50.radikal.ru/i128/0901/4a/7d842e1ada5bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0901/4a/7d842e1ada5b.jpg.html)

Присмотритесь к этому робомозгу...
(http://s48.radikal.ru/i119/0901/73/d288d97d3ffbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/0901/73/d288d97d3ffb.jpg.html)(http://s57.radikal.ru/i156/0901/99/133182fd41a3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0901/99/133182fd41a3.jpg.html)
...именно! внутри него аж двое!!! изгоев.

Гм, или так и должно быть?

Вообще, подметил интересную вещь, что чем дольше играешь, то со временем окружающий мир меняется, появляется что-то новое, что врядли произошло бы пройди ты игру в два счета в попыхах )

Пока особо радуют полевые лагеря Анклава и их записи - интересное чтиво, терь токо и охочусь за такими лагерями ) ну и не я один, хм, рейдеры тоже люди ) вот токо странно, где они силовую броню носить научились то ) Не помню, писал али нет, нахожу полевой лагерь  Анклава, насторожился... не понял, что за прикол... эти товарищи все в нижнем белье разбросаны мертвыми по лагерю... хм... короче говоря, это рейдеры засаду устроили... тут один из них вдруг откуда ни возьмись стоит такой на отдалении в гелме анклавовской и с гранатометом и давай в меня пулять, а со спины еще двое рейдера в броне анклавовской из плазмомета по мне... вопшем еще то зрелище...

(http://s55.radikal.ru/i148/0901/55/cdb6ea05491ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0901/55/cdb6ea05491f.jpg.html)

О, еще вот это впечатлило...

(http://i028.radikal.ru/0901/d6/6e0c56db59a3t.jpg) (http://radikal.ru/F/i028.radikal.ru/0901/d6/6e0c56db59a3.jpg.html)(http://s44.radikal.ru/i104/0901/09/4912b16126c1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0901/09/4912b16126c1.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i118/0901/78/9f82c9098ad6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0901/78/9f82c9098ad6.jpg.html)

Ну, и в завершение сего поста...

Курение опасно для вашего здоровья!
(http://i072.radikal.ru/0901/66/b9d8f0bc8e7dt.jpg) (http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/0901/66/b9d8f0bc8e7d.jpg.html)
Венера Милосская выпала в осадок, вопшем в ауте )
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________

Ну вот, только что писал о нехватке журналов обучающих взлому, как нашел экземпляр в убежище 108... только вот чухаю голову, как его оттудава достать то? Ктоинть делал это? Как? ума не приложу... не могу выцепить его оттуда (

(http://s46.radikal.ru/i114/0901/ff/1cad47f87b0ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/0901/ff/1cad47f87b0c.jpg.html)(http://i056.radikal.ru/0901/22/3ccc2b740c12t.jpg) (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0901/22/3ccc2b740c12.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i127/0901/fe/c8463e9627d2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0901/fe/c8463e9627d2.jpg.html)
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 03 Январь 2009, 23:28:36
Цитата: \"jb007x\"
Оч нужные это способности в сюжетно-квестовом плане, как оказалось, товарищи )

Да механиста моя гг и так уболтала в два счета. А дуру немирику с удовольствием разобрал на части за все хорошее.
Цитата: \"jb007x\"
Наиграл уже 215 часов


...я (скромно)
(http://s60.radikal.ru/i167/0901/cb/2e93acb36b22t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0901/cb/2e93acb36b22.jpg.html)
...а концовку видел)) не понравилась))
Название:
Отправлено: yamaster от 06 Январь 2009, 12:20:29
А БЛИН СПАСАЙТЕ Я НИ КАК НЕ МОГУ НАЙТИ ЛЕЗВИЕ ГОЗОНОКАСИЛКИ И БЕНЗОБАК ДЛЯ ШИШ КЕБАБА ВЫРУЧАЙТЕ :стена:  :стена:  :стена:
Название:
Отправлено: jb007x от 06 Январь 2009, 18:13:15
yamaster, да энто ж самый распрастраненный мусар каторый тока может быть ) В принципи тож помню, для шишки искал, правда, ручной тормоз от мотоцикла ) Вопшем, ступай к заброшенным одноэтажным домам, где найдешь, и посотри во дворах, там этого добра должно быть валом... ну еще во всяческих там переходах оно встречается, технических помещениях... на худой конец просто ищи газонокосилку, обыщи и обязательно найдешь лезвие... а бензобаки мотоцикла куда более распространены нежели ручные тормоза, тоже ищи в указаных на правлениях... ну, а если что, пиши, тока с указанием где ты на даный момент будешь находиться или находишься - найдем стопудова )))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 06 Январь 2009, 22:26:35
Байк разобранный на палубе авианосца.
Лезвия у веселых людей в сарае в андейле.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 07 Январь 2009, 09:31:03
ДжейБ....я, ну нельзяш так шутить.
Я п..олчаса вакрук ступенек терся и нивкакую
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090107/20824/thumbs/6e0VxHB6qP.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11279745.html)

стате у меня там никакой бутылки нету и небыло
Название:
Отправлено: jb007x от 07 Январь 2009, 12:17:44
XPOHABT, вот и я так говорю, не могу достать ту книжку нивкакую... и бомбы бросал и с бубном плясал...

бутылки нету? ну, так это ж я ее там был и забрал )))

я вот сичас тщательно прочесываю вотэту местность...
(http://i047.radikal.ru/0901/b7/ad589e602352t.jpg) (http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/0901/b7/ad589e602352.jpg.html)
...интересная такая местность, и уже аж три книжки по взлому нашел.

Много чего там интересного есть и найти и просто посмотреть )

Понравился эффект стрельбы найденым Китайским писталетом Зу-Рон 418, против мутантов слаб, но для отстрела рейдеров в самый раз.

Китайский пистолет Зу-Рон 418
(http://i016.radikal.ru/0901/c1/6a5227f9e592t.jpg) (http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0901/c1/6a5227f9e592.jpg.html)(http://i017.radikal.ru/0901/88/fcb80bdf5e4ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/0901/88/fcb80bdf5e4f.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i113/0901/e4/bf1c0dc0728bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/0901/e4/bf1c0dc0728b.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i117/0901/55/fbb1650d2fb8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0901/55/fbb1650d2fb8.jpg.html)
(http://i060.radikal.ru/0901/06/a170b7544aa6t.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0901/06/a170b7544aa6.jpg.html)(http://s55.radikal.ru/i147/0901/b1/f0675d7e283et.jpg) (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0901/b1/f0675d7e283e.jpg.html)(http://s52.radikal.ru/i136/0901/ea/c83b287f04a4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0901/ea/c83b287f04a4.jpg.html)(http://s39.radikal.ru/i084/0901/05/fa2645a3f1aet.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0901/05/fa2645a3f1ae.jpg.html)
Эффект применения пистолета интересен тем, что на расстоянии...
(http://s58.radikal.ru/i161/0901/6e/2fc2a6d7e8a6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0901/6e/2fc2a6d7e8a6.jpg.html)(http://s50.radikal.ru/i129/0901/6e/13c01d7b8d99t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/0901/6e/13c01d7b8d99.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i115/0901/60/5d896dc54406t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0901/60/5d896dc54406.jpg.html)(http://i046.radikal.ru/0901/d4/d93b1c5b242dt.jpg) (http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0901/d4/d93b1c5b242d.jpg.html)
...воспламеняет цель при попадании.

Зрелишно )
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________

Тут у меня еще вопрос возник...
На счет  Хьюбрис Комикс...
Там типография имеется, терминал по запуску станков печатных, все готово к производству... но станки как будто сломаны... их можно починить, удавалось ли кому такое? наверно в случае успеха этот станок выдаст хтя бы одну книженцию повышения навыка.....

На заводе по производству нюка-колы ведь можно было запустить станок и получить ядерколу, так наверно и тут, только не понимаю где что и как отремонтировать или запустить нужно...

Знает ли кто, а?
_____________________________________________________________

Обязательно посетите Хьюбрис Комикс, если вы там не были, а если уже были, то еще раз обратите внимание на комнату текстового бета-тестирования )
 (http://s58.radikal.ru/i161/0901/1c/9f16ab6d73e2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0901/1c/9f16ab6d73e2.jpg.html)(http://i063.radikal.ru/0901/f3/ab2c3ec2030at.jpg) (http://radikal.ru/F/i063.radikal.ru/0901/f3/ab2c3ec2030a.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i161/0901/db/08e948ad60d5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0901/db/08e948ad60d5.jpg.html)
До текстовых квестов Космических Рейнджеров явно не дотягивает, тем не менее я был в восторге от найденого ) ...бета, все же...

Мне как-то повезло раздобыть очень давно одну из книг в такой вот форме с нелинейным развитием сюжета и в игровой форме, хоть она с детским уклоном, но занимает почетное место в моей библиотеке... так я к чему веду, с тех пор как впервые узнал о таких книгах (а они судя по всему величайшая редкость, хоть и не особо ценны), так все и спрашаю - выпускают сичас ли такие или кто чего бы порекомендовал почитать, какого автора в таком вот жанре?

С другой стороны, уже давно мысля крутилась, но все никак не мог оформить, а что ежли обдумать и всем форумом (ну, в смысле желающими) сесть да и составить такую книженцию на сталкерско-фоловскую постапокалиптическую тематику или еще чего... это очень похоже или фактически то же самое, что и текстовая игра на форуме, только в литературном ключе и оформлена в книжку... у каго какое имхо по этому поводу?
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 08 Январь 2009, 10:00:11
Цитата: \"jb007x\"
и бомбы бросал и с бубном плясал...


 :упс:  Я с "Толстяка" пробовал... RIP...

Цитировать
это ж я ее там был и забрал )))



Гадишся в "Шустрые"  :lol:


Кстате, кто знает нафега столько ванузов всем даром и кругом???
Название:
Отправлено: Свалкер от 08 Январь 2009, 10:27:56
Там вроде как вантузное ружо есть способ слепить, ну чертежи должны быть.
Название:
Отправлено: jb007x от 08 Январь 2009, 11:22:14
XPOHABT, а у меня многозарядный экспериментальный Толстяк, который можно найти раздобыв семейный архив Келлеров и узнав гдеж энто они укрылись...
(http://s54.radikal.ru/i144/0901/76/5a6e2b294446t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/0901/76/5a6e2b294446.jpg.html)
...таким стрелять в закрытых помещениях даже экспериментально страшно - рест ин пис подавно и однозначно )

Выстреливает срезу восемь мини-ядерных зарядов, поражая значительную площадь, а урон = миниядерный заряд х 8... а мож и того больше или там плюсминус... вопшем этакой штукай можно гасить целые армии... правда тока издалека )

svalker, ога, есть такое ружжо, собирается по чертежу, Ракетка называется, стреляет всяким хламом, довольно убойная вещь и... забавная... гудит как пылесос, выглядит как мясорубка )
(http://s42.radikal.ru/i096/0901/80/810f5ef687b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/0901/80/810f5ef687b6.jpg.html)(http://s56.radikal.ru/i152/0901/ea/01591610e2c7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0901/ea/01591610e2c7.jpg.html)(http://s54.radikal.ru/i146/0901/9a/af7cf11574a1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0901/9a/af7cf11574a1.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i121/0901/eb/2f21ce794a67t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0901/eb/2f21ce794a67.jpg.html)

Вот так и летят тарелки, вантузы, стаканы, плюшевые мишки, сенсорные модули, консервные банки, вилки, ножи, сковородки и все такое в сторону противника...
(http://s61.radikal.ru/i171/0901/4a/6f6f61b321bdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0901/4a/6f6f61b321bd.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i117/0901/c5/fe6115024636t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0901/c5/fe6115024636.jpg.html)(http://s42.radikal.ru/i098/0901/d2/3c595b23a483t.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0901/d2/3c595b23a483.jpg.html)(http://s58.radikal.ru/i162/0901/af/180de5abb239t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0901/af/180de5abb239.jpg.html)
...и хорошо так летят, особенно в ВАТСе.

И зрелищно, и весело, и убойно, хотя и не всегда точно... )
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 08 Январь 2009, 20:02:11
Говно эта ракетка,на верихарде урон становится так себе. Вообще в оригинале единственное нормальное тяжелое оружие это обычный толстяк))
Название:
Отправлено: тот самый от 09 Январь 2009, 11:24:17
Согласен с Heroin Zero, экспериментальный только разбрасывает боезапас по территории... и в пустую... Мне из "взрослого" нравиться Молотов-кола и крышко-мина.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 09 Январь 2009, 20:15:39
Вапще то я про вантузы спрасил к тому што - оне имеют свойство прелепать к ровному чему не попадя
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 10 Январь 2009, 20:43:48
Есть тут снайпера вообще?? или я один такой?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 11 Январь 2009, 04:29:26
До недавнего времени был снайпером с "Викторией". Потом надоело, ибо не мое. Сейчас испепеляю всех лазелным лузьем.
Название:
Отправлено: тот самый от 11 Январь 2009, 07:23:57
пользуюсь Винтовкой Линкольна в ВАТСе вместо Виктории... :упс: вот и всё моё снайперство... раньше (до Линкольна) юзал самосборку жд винтовку...
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 11 Январь 2009, 09:35:23
Амне - паследнее время глянулся пецтолет-револьверт Блэкхок.
А чо? - прецел оптический - есь, убойнось апятже - тожа есь - писят (50)

Добавлено спустя 1 час 29 минут 42 секунды:

Счас пытаюсь влесь вотсюда. Бункер в Базе Нац гвардии.
Скажыте мне что там нечево харошева нету и я  :стена:

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090111/20824/thumbs/6teT7jC06X.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11483709.html)
Название:
Отправлено: тот самый от 11 Январь 2009, 09:38:18
Говорылы, балакалы....силы тай заплакалы.... ;)
Архив семьи Келлеров сперва найди.... весь.... пять аудиозаписей... вот тут (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=188761#188761) понаписано подробно :класс:
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 11 Январь 2009, 21:11:55
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Потом надоело, ибо не мое.


Не твое или тупая баллистика достала когда надо целить в зад чтоб попасть в голову и когда пуля нарушая законы гравитации летит в космос а не в землю?)))))))
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 12 Январь 2009, 07:07:05
Цитата: \"Heroin Zero\"
Не твое или тупая баллистика достала когда надо целить в зад чтоб попасть в голову и когда пуля нарушая законы гравитации летит в космос а не в землю?)))))))



Именно баллистика. Целю в голову, попадаю в зад. :)
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 13 Январь 2009, 22:27:22
Ну так я исправил это. Интересно?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 14 Январь 2009, 08:07:26
Цитата: \"Heroin Zero\"
Ну так я исправил это. Интересно?



Каким образом? 8]  8]
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 14 Январь 2009, 22:41:20
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"

Добавлено:
Вчера в 3:07 pm


Heroin Zero писал(а):Ну так я исправил это. Интересно?



Каким образом?


Руками и редактором!
http://ifolder.ru/10033962 (http://ifolder.ru/10033962)
Я ЖДУ указаний на недостатки или благодарностей а не мертвого молчания.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Январь 2009, 06:08:07
Ситуация, наверно, из разряда случайных встреч...

Иду себе, значит, прогуливаюсь вот в этой местности...
(http://s48.radikal.ru/i122/0901/91/a1d3419f8133t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0901/91/a1d3419f8133.jpg.html)

Гляжу - оп, кто-то появился между скал, но наверняка не потенциальный для меня враг - зеленый...

Ловлю в прицел - так и есть - торговец с пустошей. Подхожу поближе, он стоит, чето смотрит вверх качаясь и шатая головой... Начинаю с ним разговор и слышу:

"Пустошь меняется..."

(далее такое)
(http://s58.radikal.ru/i162/0901/c9/8a2b689a8c76t.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0901/c9/8a2b689a8c76.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i087/0901/78/169a0fbe1cb1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i087/0901/78/169a0fbe1cb1.jpg.html)

Я выбрал первый вариант вопроса из предложенных. Ответив, торговец сделал оборот вокруг своей оси и тут же с предсмертным стоном замертво обрушился на землю... хм... что делать, обыскал его труп...
(http://s41.radikal.ru/i094/0901/ed/087c104766b7t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0901/ed/087c104766b7.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i174/0901/4c/e32b9966f177t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0901/4c/e32b9966f177.jpg.html)

При нем была записка, суть которой в следующем...
(http://s45.radikal.ru/i107/0901/74/017527e08188t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0901/74/017527e08188.jpg.html)(http://s51.radikal.ru/i131/0901/c9/ca074dce4432t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0901/c9/ca074dce4432.jpg.html)

Ну понятно, идет в Оазис (я еще не прошел этот квест, был там и не прошел - походил, переиграл и пошел другой дорогой, оставив на потом) ... но чего торговец то загнулся? Хм, это потому, что меня встретил? Обычно редкие встречи с направляющимися в Оазис заканчивались для меня тем, что поначалу дружественные персонажи после разговора с ними в любом случае бросались на меня с целью ухайдохать на месте, а тут такой вот исход...
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 15 Январь 2009, 21:34:11
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ.
Всё.
Завязываю с выкладыванием модов на фол на этом сайте.
Сделал УДОБНЕЙШИЙ фикс для снайперки,исправляющий кривизну полета пули и придающий ей гравитацию и никому не надо.
Название:
Отправлено: pushok от 16 Январь 2009, 09:31:27
Heroin Zero
, почему ни кому??а как же я...  :( мну лично понравились все! моды..... :класс: продолжай творить)))
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 18 Январь 2009, 22:32:49
Спс на добром слове)))))) Ты один)))
Название:
Отправлено: jb007x от 19 Январь 2009, 18:28:17
Продолжаю находить интересную информацию...

Хожу-брожу себе, значит, вот здеся...
(http://s59.radikal.ru/i165/0901/5d/8f8032243608t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0901/5d/8f8032243608.jpg.html)(http://i044.radikal.ru/0901/20/3a1674e5389bt.jpg) (http://radikal.ru/F/i044.radikal.ru/0901/20/3a1674e5389b.jpg.html)
...и оп, нахожу мертвого обитателя пустошей...
(http://s40.radikal.ru/i089/0901/01/7af48affcfcdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0901/01/7af48affcfcd.jpg.html)(http://s48.radikal.ru/i122/0901/1b/8f2553539643t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0901/1b/8f2553539643.jpg.html)
...и записку при нем - Нет выхода...

Содержание:
(http://s59.radikal.ru/i165/0901/ec/348c7ea70d88t.jpg) (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/0901/ec/348c7ea70d88.jpg.html)(http://i068.radikal.ru/0901/fb/229c0d8231f9t.jpg) (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0901/fb/229c0d8231f9.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i114/0901/7a/cfd179f442c0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/0901/7a/cfd179f442c0.jpg.html)

Кто такой Марко? Где найти этого Марко? И что за знак в конце концов? (я просто еще! игру не прошел, хехе, вероятно мож кого или чего не знаю)))
_____________________________________________________________

Вот еще находил запись, описывающую картину начала войны...
(http://i066.radikal.ru/0901/4f/0a62f81e3b49t.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/0901/4f/0a62f81e3b49.jpg.html)
...коротко, но все же...
...исполняю последнюю волю написавшего )
_____________________________________________________________

Думаю, может стоит открыть отдельную тему, назвать, к примеру, что-то типа Fallout 3: info storage, ну и там складировать всякую интересную инфу с голодисков, записок и записей терминалов - этакий архив, дополняющий картину мира и раскрывающий некоторые его моменты, а? Порою действительно хочется перечитать или сослаться на определенную инфу из игры и сделать это быстро, а не искать по всей игре... Кто что из модераторов и почитателей, читающих сие, думает об этом? Добро?
Название:
Отправлено: тот самый от 19 Январь 2009, 19:01:51
Где находится двери, ключи от которых у Зиммермана и его охранника?
Где находится рецепт ядер-колы?
Название:
Отправлено: Горыныч от 19 Январь 2009, 22:30:50
Да, и ещё один маааленький вопросик: задание "новости галактики". Бегаю по руинам, но никак не могу добраться до маркера задания, где, по идее, торчит Тридокнайт  :стена: . Мне грили, что надоть отыскать барышню из Братства Стали, мол она проведёт. Так что же там делать-то надо?
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Январь 2009, 04:25:29
Горыныч, если ты впервые окажешься в тех окрестностях, окажется, что твое появление совпало с операцией так называемого Львиного прайда под руководством, хм, блондинко, гыгы, стражем Лайонс ) Ну вот собсно она и должна бы предложить держаться поближе, но не путаться под ногами, так и можно попасть по ходу к зданию новостей Галактики...
(http://s53.radikal.ru/i140/0901/6a/bffefcd3990ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/0901/6a/bffefcd3990f.jpg.html)

Есть и другой способ - самому пробраться...

Полагаю твое местонахождение приблизительное вот здесь...
(http://s50.radikal.ru/i130/0901/41/c39aa2688a0dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/0901/41/c39aa2688a0d.jpg.html)(http://i032.radikal.ru/0901/e7/0e8f6aaf1129t.jpg) (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0901/e7/0e8f6aaf1129.jpg.html)
...дальше топаешь этим путем...
(http://i056.radikal.ru/0901/fe/f4ee1401f351t.jpg) (http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0901/fe/f4ee1401f351.jpg.html)(http://i014.radikal.ru/0901/c2/336853a2ed8bt.jpg) (http://radikal.ru/F/i014.radikal.ru/0901/c2/336853a2ed8b.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i112/0901/4d/1bbb72256efet.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/0901/4d/1bbb72256efe.jpg.html)(http://i063.radikal.ru/0901/02/342cc136b30ft.jpg) (http://radikal.ru/F/i063.radikal.ru/0901/02/342cc136b30f.jpg.html)
...отстреливаешь попутно мутантов и вот ты во дворе того самого здания...
(http://i008.radikal.ru/0901/72/e825bde5bd41t.jpg) (http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/0901/72/e825bde5bd41.jpg.html)(http://i025.radikal.ru/0901/f2/14d4443900cat.jpg) (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0901/f2/14d4443900ca.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i112/0901/ac/2ac1e52aae05t.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/0901/ac/2ac1e52aae05.jpg.html)(http://s47.radikal.ru/i118/0901/a6/9e4e45cc99f3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/0901/a6/9e4e45cc99f3.jpg.html)
...здесь по идее нужно завалить супермутанта-бегемота, по ходу подобрать бомбомет "Толстяк" - хорошая волынка ложить этих тварей, только сотри чтоб сам был на большом расстоянии от мишени, ну и смотри не зацепи паладинов, а лучше всего запишись и продвигайся, чтоб в случае чего переиграть и добраться без траблов )
Название:
Отправлено: тот самый от 20 Январь 2009, 04:29:49
апдата: рецепт нашел ;) там же, на заводе ядерколы влево по корридору в сейфе на стене, сам вспомнил :) А с ключем Зиммермана че делать?
Название:
Отправлено: Горыныч от 20 Январь 2009, 05:44:28
jb007x спасибо те большое!  :)  Прошел-таки!
Название:
Отправлено: Свалкер от 20 Январь 2009, 07:33:05
jb007x
Разве белобрысая появляется не под финиш игры? :-
Название:
Отправлено: jb007x от 20 Январь 2009, 08:45:18
Горыныч, всегда пожалуста )

svalker, я впервые встретил ее именно там, где Горыныч искал проход... ну я собсно свою встречу с ней в том посте выше по ходу и выложил ) Потом я встречал и продолжаю ее встречать в Цитадели - ходит-бродит себе там по кругу ) А вот финиша игры я еще! не видел - тяну время до марта-апреля, так интересней )

ру, хороший вопрос про Зиммермана, сам задумался, ответа не знаю... да и по поводу рецептов ядер-колы тож не знаю где их искать, только Петровита давала за выполнение задания, а так пока больше и не находил.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 20 Январь 2009, 20:24:29
Рецепт ядерколы есть в заводе ядерколы.
Название:
Отправлено: тот самый от 21 Январь 2009, 18:32:14
Нашел вот такой непонятненький наборчик....

(http://savepic.ru/453885.jpg)

...и накой он нужен? И еще супер-пупер карточку...

(http://savepic.ru/398586.jpg)

уж не Билайновская-ли  :D
Название:
Отправлено: jb007x от 21 Январь 2009, 19:35:29
Heroin Zero, у мну на заводе ядреной колы кажись проблеммка какаято, не могу в тот сейф залезть, ума не приложу как энто сделать.

ру
Ага, тож находил эту карточку )

Эт ты по ходу возле одного из полевых лагерей Анклава ее и нашел. Ну дык там терминал у них имеится, вот эта карточка как бы и дает доступ к энтому терминалу, хотя инфа там вродь и не существенная, мол мы вас отправили сюда и все такое, вернемся за вами через пару месяцев... угадал? ) Я правда этот терминал взломал еще до того, как карточку обнаружил...

А набор рестовратора ты где именно находил то?
Название:
Отправлено: тот самый от 21 Январь 2009, 20:56:19
Цитата: \"jb007x\"
Heroin Zero, у мну на заводе ядреной колы кажись проблеммка какаято, не могу в тот сейф залезть, ума не приложу как энто сделать.


На заводе ядер-колы на первом этаже в локации "Офисы" есть хранитель записей, робот, похожий на Смельчака... у него ключ от сейфа с рецептом ядер-колы... я по второму разу.... заново игру... прохожу "плохой_девкой_негром_готом", да и запямятовал про это дело.... но всё удачно разрешилось...

Цитата: \"jb007x\"
ру А набор рестовратора ты где именно находил то?


в библиотеке Арлингтона, там еще есть барышня-писец из братства Стали, которой можно сдавать книги за крышечки... в том здании есть два помещения, обнесенные колючей проволокой, с рейдерами, в одном из них ящик, называемый "набором"... из ценного - только чернила, видимо для выполнения альтернативной концовки по Национальным Архивам с декларацией.... если её подделать, то квестодатель в Ривет-Сити НЕ ДАСТ схему на жд винтовку... Хотя... чё то не то я тут пишу... Вопрос в другом - нафига этот набор нужен, м?
Название:
Отправлено: jb007x от 21 Январь 2009, 23:42:09
Цитата: \"ру\"
...ящик, называемый "набором"... из ценного - только чернила, видимо для выполнения альтернативной концовки по Национальным Архивам с декларацией.... если её подделать, то квестодатель в Ривет-Сити НЕ ДАСТ схему на жд винтовку... Хотя... чё то не то я тут пишу... Вопрос в другом - нафига этот набор нужен, м?



Ага, ну знач и я находил этот набор, просто наверно не придал этому тогда значения ) Думаю название "набор реставратора" дано с целью, чтоб подчеркнуть, мол здесь имеется важный квестовый предмет - чернила. (Как-то рылся в ресурсах игры и находил отдельные ящики с наименованиями, мол ящик для тяжелой брони, антирадкостюма и так далее, в игре они вродь не встречаются, по крайней мере не так часто, как ящик для мин)). У меня с этими чернилами глюк получился, подделал декларацию и после этого они не то что не исчезли из инвентаря, я их вообще выбросить не могу, так и хожу с одним лишним теперь килограммом.
Я вот еще думаю, а зачем, какой толк эту декларацию подделывать тогда? (И хорошо что пишешь, я вот например, подделав декларацию, не знаю, что за настоящую полагается в награду схема))

На счет ядреной колы... :стена:
Ну елы палы, в который раз вернулся на этот завод в поисках ключа от сейфа - ну нет и все тут, ну все облазил, хотел было уже уходить опять, как оп, смотрю, а чего это у меня на компасе отметка зеленая (я то рефлексы обострил на красные отметки))... ох и долго ж я пытался выйти на это чудо и таки нашел!!! как я его раньше не встречал, этого Бригадира Мило? ))) :класс:

Пришлось завалить... токо стоп, чегото не пойму теперь, дык энто ж не обычная схема, в привычном понимании этого слова) Это Формула чистой ядер-колы - она не добавляет мощи рецепту... что с ней теперича дальше делать? И еще этот Фланговый Мерсье, тоже ума не приложу что к чему... а?
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Январь 2009, 05:12:10
м-да, как все запущено... С трупа флангового снимаешь записку про встречу на Редрейсе (велозавод) с Леду. Ему втюхиваешь рецепт за 400 крышек (если прокачано красноречие), а потом валишь его и забираешь самый ценный артефакт игры - его хоккейную маску Леду. Она дает 25% к очкам действия. Это ж и есть смысл этого подквеста с рецептом!
Название:
Отправлено: jb007x от 22 Январь 2009, 14:43:30
Да находил я эту записку на его теле, еще на первых порах игры...
И на заводе Редрейсер бывал, но никакой встречи не происходит...
Кроме сумасшедшего дока и его ручных гулей с кучей диких гулей и мутантов никого больше нет, а вокруг завода еще куча рейдеров и все такое... нету этого Вратаря Леду, как сквозь землю провалился, что в принципи характерно для этой игры в некоторых случаях, как в Большом городе с роботами или в Мегатонне...

Где именно на заводе и как происходит встреча с Леду?
Название:
Отправлено: тот самый от 22 Январь 2009, 14:52:19
У меня Леду появлялся ПОСЛЕ вскрытия компа Хирурга на Редрейсере, при выходе из здания... рецепт у меня к тому моменту уже был... вечерком подваливала парочка, помогала отбиться от рейдеров, и сразу происходила торговля (скриптовая, то есть её нельзя отменить, перенести, сбросить на паузу) за рецепт...
Название:
Отправлено: тот самый от 23 Январь 2009, 20:48:24
Прохожу во второй раз. Знаю очень много, чего, куда и зачем. По приколу выполняю допквесты не стандартно. Первое гыыы поймал на Тенпенни тауэр, квест от Густаво на Роя Филипса. Играю за гулей. Для начала забрал у Тенпенни 100 крышек по квесту "Контрольный выстрел", во-первых нашару, во-вторых у него все равно нет ключа от форта Константин, а в 3-х он дает заказы наемникам "Когти" за мою голову. Масдай! Далее, помните радиоспектакль Тридогнайта про Смельчака Дешвуда и Аргайла? Гуль мертв, и толку от него ноль, а вот старик дает ключ для проникновения диких гулей Роя в Тенпенни тауэр! На вопрос "схуяли" ты помогаешь гулям, идет диалог типа скучно да и стань, дочка, героем! Ппц тема. Дальше - больше. Рой для защиты от гулей во время атаки дает "маску гуля" забесплатно, надеваешь и тебя не трогают. Этот цирк с войной гулей и жителями тауэра надо видеть своими глазами, да еще под джаз! Веселье еще то! Кабы игра не вылетела в винду - ржал бы дальше! Пазитифф!
Название:
Отправлено: jb007x от 24 Январь 2009, 16:03:43
Кого я встретил!

Захожу как-то в Ривет-Сити в бар "У руля", а там, а там... Буч! Эта туннельная змея )

(http://i082.radikal.ru/0901/fd/e56c38a27c68t.jpg) (http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/0901/fd/e56c38a27c68.jpg.html)

Этот перец дальше трещит о создании своей банды )

(http://s61.radikal.ru/i171/0901/53/3c3a2b2ad4c2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0901/53/3c3a2b2ad4c2.jpg.html)

Я так понял, есть вероятность взять его в напарники, однако я оказался недостаточно крут для этого - слишком высокая карма )

(http://s46.radikal.ru/i114/0901/1f/742ee540e5cat.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/0901/1f/742ee540e5ca.jpg.html)
_____________________________________________________________

ру, есть идея!

Сделай по возможности FAQ по напарникам, думаю оно того стоит.

Просто я играю без напарников, ну не идет у меня это дело в Ф3, а тут вдруг со своей манерой затяжной игры решил разнообразить процесс, но понял, что сам в этом где-то что-то уже многое пропустил, а у тя такой опыт имеется.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 26 Январь 2009, 05:34:18
С Бучем йа носился. С миниганом зверь.

ЗЫ Не против, если я сделаю подобный фак?
Название:
Отправлено: [Anti] от 26 Январь 2009, 06:28:16
Не поможете?)
Можно ли вытащить детишек из Парадиз-Фоллз, не получая при этом карму?
Возможно ли выманить из пещер ребенка, если красноречие на низком уровне?
И еще вопросик: куда нести отрезанные уши? Я взяла соответствующую способность, и даже получила заметку - идти на какую-то большую свалку, на ее восточную часть. А где эта свалка?
Спасибо заранее))
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 08:19:34
Цитата: \"С. Н. О. Р. К. 96\"
Не против, если я сделаю подобный фак?



Кто против? Я против? Я токо ЗА! )))

Правда, ру начал уже делать... тогда было бы здорово, если бы вы скооперировальсь в этом деле :класс:

[Anti], не знаю по этому поводу ничего :упс: Я со своей манерой затяжной игры еще не попал в Парадиз, а в Литл-Лемплайт попал другим путем... и перк на отрезание ушей не брал...

Есть такая местность, так и называется - Свалка
(http://s39.radikal.ru/i085/0901/4c/9f4f90ac552ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/0901/4c/9f4f90ac552c.jpg.html)

Есть еще одна свалка - Гринер Пасчерз
(http://s45.radikal.ru/i108/0901/3c/caae6cdd8473t.jpg) (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0901/3c/caae6cdd8473.jpg.html)

Может одна из них? )
Название:
Отправлено: [Anti] от 26 Январь 2009, 08:52:29
jb007x
спасибо)))
Возможно, я плохо искала, но на этих свалках ничего не нашла. Пойду искать лучше)
Придется, наверное, спасать детей и идти делать гадости, дабы поддержать свой статус ну очень злого человека. А другим путем, кстати, это как?))
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 09:13:51
[Anti], так может просто когда ты была в последний раз на Свалке, у тебя еще не было способности отрезать уши )))

По моему это все же Свалка - я где-то встречал информацию об этом )

Без каких либо проблем попасть в Литл-Лемплайт мне помогла способность Вечное Дитя в разговоре с мером Мак-Риди ) Вот здесь (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=6436&postdays=0&postorder=asc&start=180) я писал об этом - по моему забавно )

А каково это играть роль не очень хорошего человека? Ну, просто я до безобразия последняя надежда человечества и очень добрый... хочется узнать и о другой стороне медали )
Название:
Отправлено: [Anti] от 26 Январь 2009, 09:30:04
jb007x
Вечное дитя - действительно забавно. Какие воспитанные детишки))))
Я уже проходила игру. Как очень добрый человек, надежда человечества и все в этом духе. А сейчас решила сыграть за отрицательного героя. Получилась такая сволочь, что самой страшно)
Взорвала Мегатонну, перебила несчастных гулей, развлеклась в Транквилити-лейн, продолжаю в том же духе. Интересно слушать о своих похождениях по радио.
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 09:48:04
[Anti]

:o  Жостко ты это... )))

Честно говорю, даже не представляю, как в этой игре можно стать негативным персонажем - так и кажется, что вокруг одна позитивная карма - так и падает с неба ) А со временем уже как-то и совесть мучает, хе, если все такой положительный, а тут вдруг задумаешь ченить стырить, что уже говорить про убийство гуля или что-то еще в этом духе )

Я вот завис на 20м уровне, причем давно уже завис, и по радио обо мне уже никаких новостей... а что о негативном персонаже то говорят? А то чуйствую лично сам не скоро услышу )
Название:
Отправлено: [Anti] от 26 Январь 2009, 11:00:50
jb007x
После уничтожения Мегатонны никакие моральные проблемы меня уже не мучили) А по радио ругаются((( "Вы его знаете, вы его ненавидите..." Работорговцы меня просто так на базу пустили, иногда даже приносят что-нибудь.
Хм, а каком смысле завис на 20 уровне, он ведь последний.
Название:
Отправлено: тот самый от 26 Январь 2009, 12:24:19
Цитата: \"[Anti
\"]Можно ли вытащить детишек из Парадиз-Фоллз, не получая при этом карму? Возможно ли выманить из пещер ребенка, если красноречие на низком уровне?


Таки кармой ты не можешь управлять, скрипты прописаны, шо бы они были мине здорови.... Если ты себе решила управлять кармой, так я тибе скажу за поднятие: давай очищенную воду попрошайкам (и на Мегатонне есть и в Ривер-Сити на входе тоже сидит), шобы они были мине здоровы, если тибе надо опустить - воруй шо попало под руку и убивай направо и налево всех подряд - будет тибе минус карма... И зачем тибе витаскивать детишек? Ты их кушаешь на завтрак или хочешь на органы сдать? Бросай это дело, это не вигодно...

Цитата: \"[Anti
\"] И еще вопросик: куда нести отрезанные уши? Я взяла соответствующую способность, и даже получила заметку - идти на какую-то большую свалку, на ее восточную часть. А где эта свалка?
Спасибо заранее))



Таки есть возможность поднять немного денег и кармы за убитых насмерть персов, или ты режешь уши или пальцы... Определись, шо тибе надо... Хочешь денег - так есть в игре много возможностей их поднять... Торгуй шмотом и стволами.... Хочешь сибе кармы - всегда пожалуйста... Ты таки играешь за плохую девочку (я таки щас играю за плохую)  - бросай собирать уши, грязное и не девичье это дело... Пошарь по карманам малехо, снеси всех на Тенпенни... будет тибе щасте... Исход то один, как не крути, токо видео другое...

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:

jb007x
Если ты таки завис на 20-м уровне - то это твои проблемы.... Есть патчик на "30-40 опыта"... ставь и забудь за прокачку
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 14:11:40
Тому, кто добавил спустя 2 минуты 6 секунт, (ру?) я разве что-то говорил о проблемах? Я играю так сознательно, ибо мне так нравится и лишь мне одному ведомо почему )

Там и без патча можно дело решить - через консоль поставить следующий, 21й уровень, а дальше оно должно расти привычным способом... да и это не панацея...

[Anti], ну вот в таком вот смысле и завис, дошел до 20го уровня  и все - не росту больше ) Патчей и читов на дальнейший рост не юзаю, как будто и не играю, а что-то вроде как живу :] как будто погулять выхожу на пустоши ) Жду официальных дополнений, думаю потянуть дело до марта-апреля, когда выпустят последнее - там разрабы и рост уровня обещали повысить, и концовку ранообразить, сюжетную линию продолжить (хотя не ясно, будут ли эти дополнения русифицированными, патчи то - еще ни одного не локализировали к русской версии игры).

Хех, вижу игра отрицательным персонажем имеет свои плюсы ) А как серьезно это влияет на развитие основного, сюжетного квеста?

Кстати, завтра, 27го января, ожидается первое официальное дополнение - Операция: Анкоридж. :играю:
Название:
Отправлено: pushok от 26 Январь 2009, 14:19:56
Цитата: \"jb007x\"
А как серьезно это влияет на развитие основного, сюжетного квеста?


не так и сильно))) конец все равно будет один из трех :упс: ) только  скажут был ты хорошим или плохим)))а в принципе концовка на месте решается))) и не надо как в сталкере " собрал кучу бабла на тебя  золото...и.т.д)) от стиля игры не зависит)) "все в твоих руках"
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 14:38:43
pushok, дружище, я уж думал ты забросил Фоллаут!!!

Кстати, а как продвижение с первой-второй частью? )
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 26 Январь 2009, 20:11:05
Джб я смотрю на тебя и удивляюсь как так можн))))
Человек не первый месяц играет ф3! и до сих пор трепетно бережет созданное разрабами)
темку худа и пипбоя не поменял в другой цвет(а ведь можно ставить любой помимо 4х стандартных),до сих пор эта зелень противная,ни саму шкурку пипбоя не заменил-а ведь на нексусе их на любой вкус,даже я себе подобрал забавный с черепками))
ни вообще модов не ставишь,хотя баланс в оригинале ф3-простигоспаде читерное говно.
патронов под 10к,аптечек-пол косаря по любому дома лежит,враги-дебилы,разве сравнить супермутов из первых частей и то что присутствует здесь?
и конечно же,конечно же,ты до сих пор не поменял уровень сложности и играешш на среднем)))))))
разрабы за это обязаны дать тебе все дополнения в подарочном издании бесплатно как самому преданному фэну)))))))
Я это все говорю без всякой попытки подколоть и тп,просто удивительно как ты можешь так долго играть в оригинал,он очень уныл,и еслибы не моды и не гекк я бы уже забросил ф3))
А ты,видимо,открыл для себя какую то особую сторону игры...)
Название:
Отправлено: jb007x от 26 Январь 2009, 21:25:08
Цитата: \"Heroin Zero\"
...разрабы за это обязаны дать тебе все дополнения в подарочном издании бесплатно как самому преданному фэну)))))))...


 :lol:  :класс: ну, дружище, тут я сам над собой посмеялся, классно ты сказал )))

Да какая тут особенная сторона... третий фолл вышел, вот и все... просто нравится бродить по безкрайним просторам исследуя руины... по разговорам я уже понял, что пройди я игру до конца, врятли у меня вообще оставался бы стимул продолжать это дело, а так я знаю, что в этой игре есть что-то еще там впереди, о чем я не хочу знать, ибо оно мне больше всего не понравится )

Цитировать
...враги-дебилы,разве сравнить супермутов из первых частей и то что присутствует здесь?



Мда, балланс просто никакой... в первых частях все было до безобрация более рационально продумано ))) О, а что говорить о мутантах, хе, там каждую схватку обдумывать надо было, да и вообще думать, прежде чем стрелять )))

Вот и эта особенная сторона игры, наверно, хожу и подсознательно офигеваю, не понимая, мол, это фолл или как ) Ну, факт остается фактом - это Фолл3 - этакое что-то между фоллом и сталком на обловском движке ) Да и просто мне нравится бродить по бескрайним просторам исследуя руины...

Моды не юзаю по той причине, что не прошел оригинальную игру... мдя)))... потому что они еще не на том уровне, да и вообще в большинстве своем не соответствуют моему пониманию атмосферы настоящего фолла... хтя я там одним глазом поглядую на нексус и выжу чето начинает ужо появляться интересное, но оно все равно еще сырое...

Да ставил я в тестовых целях моды - или не нравились или видел что еще сырые )

И в ГЕКК я уже лазил, и с архитектурой экспериментировал, удалял из оригинальной игры забарикадированные двери и делал реальным вход в помещение ))) Фактически уже знаю как создать свою радиостанцию, какойнить перк, хотел сделать мод истерэггов из первых частей, типа там костюма убежища13 (скрины я выкладывал в этой теме), текстуры от случая к случаю правлю, над дескрипцией предметов задумался...
(http://i041.radikal.ru/0901/dc/117ef215a981t.jpg) (http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/0901/dc/117ef215a981.jpg.html)(http://s61.radikal.ru/i172/0901/d6/f863d0cb4a89t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0901/d6/f863d0cb4a89.jpg.html)(http://i043.radikal.ru/0901/54/51652674a381t.jpg) (http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0901/54/51652674a381.jpg.html)

А потом вдруг у меня возникла имхо интереснейшая и удачно вписывающая задумка большого мода (уровня замка Батлхорн или Археологической гильдии из облы), даже еще лучче, в стиле окружающей действительности третьего фолла. Исходя из задуманной основы, отталкиваясь от нее, можно очень интересно реализовать очень интересные идеи, эта основа прямо таки их сама генерирует в мозгу, было бы кому реализовать... самому не потянуть, очень много времени заберет и усилий, которые в результате могут и не дать окончательного результата... но если кто заинтересован в модостроительстве, ну например ты дружище, тода предлагаю скооперироваться вокруг создания мода для фолла (для нас это уже будет второй серьезный замысел)... но реализовать что либо в третем фолле в стопяццотмиллионовтыщ раз легче нежели в сталке, так что ежли у кого есть желание - можно сообща подумать, обмозговать идею - сообщайте )))

Хотя со временем у меня сейчас ох как туго...
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 26 Январь 2009, 22:24:51
Да я обеими руками за,но я тебяж не видел уже гдет пол месяца в онлайне)) Кстати от спама и тп есть такая классная функция антиспам,включил,уже неделю ничего про дырки.ру не приходит))))
Я уже свой ребаланс мод заделал(вот (http://ifolder.ru/10242409) если хочешь почитай ридми))),с ним играю,отдыхаю пока))
Дескрипция как вижу качественная получается))
Название:
Отправлено: pushok от 27 Январь 2009, 07:39:20
Цитата: \"jb007x\"
я уж думал ты забросил Фоллаут!!!

 :o чтоб я??!))) да ни кога в жизни :)  :) какж я могу бросить любимою игру!) 8]
Цитата: \"jb007x\"
а как продвижение с первой-второй частью? )


дошел только до города хаб)
и все, это было месяц назад( да и с третьей разбирался)) времени нет( но скоро БУДЕТ))))) :дэнс:  :дэнс:
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 13:01:42
С. Н. О. Р. К. 96
Классное FAQ по напарникам :класс: я слыхал об этом роботе, но не находил его, теперь более-менее хоть имеется представление ))) Даешь еще :оле:

pushok
Молодца, самое интересное еще в переди! )

Heroin Zero
Дружище, ссылка на ридми не работает, выдает такое:

Цитировать
Ошибка
Сервис временно не доступен(storage) Код ошибки: 200901276adf0cf90145cb915656e0a4

Название:
Отправлено: iji от 27 Январь 2009, 15:08:55
Подскажите, как пройти в Белый дом и в Убежище 87.  :стена:   :стена:  
Последние 2 дня только над этим и бьюсь. Все остальные локации обшарил..
В 87-е радиация не пускает.. Где костюмчик взять, чтоб пройти через внешний вход. Метка на карте не убираецца... Через детей туда уже ходил...
А в Белый дом - тупо дороги найти не могу. Блужу в 3 соснах...

(http://s40.radikal.ru/i090/0901/ca/ff2f281c192e.jpg) (http://www.radikal.ru)

(http://i040.radikal.ru/0901/a6/213781d1d5b2.jpg) (http://www.radikal.ru)

(http://s47.radikal.ru/i115/0901/3e/a32aa50f79b7.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 15:40:50
iji
В убежище 87 попасть можно только через детей, ибо вход на ихней территории, а парадного входа нету, он просто отсутствует на техническом уровне игры, поэтому там как бы так много радиации и все такое, одним словом там не пройдешь никак - вот такая вот задумка разработчиков.

Если у тебя есть способность Вечное дитя, то при первом же разговоре тебя пропустят, ежли нету, тогда придется показать себя - отправиться в Парадиз Фоллс и освободить пленных детей... после этого тебя должны пропустить в Литл Лемплайт (ну в это, обиталище детей), а там и вход в убежище имеется...

В Белый дом (вернее то что от него осталось) можно попасть со стороны Пенсильвания-авеню - северо-запад...
(http://s61.radikal.ru/i173/0901/7d/d4fda40c91e5t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0901/7d/d4fda40c91e5.jpg.html)

через эту канализацию, в нижнем левом углу скрина
(http://s60.radikal.ru/i168/0901/a4/c9e5db3a4125t.jpg) (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0901/a4/c9e5db3a4125.jpg.html)
Название:
Отправлено: тот самый от 27 Январь 2009, 15:42:07
Цитата: \"ру\"
Был вопрос по Белому Дому. Есть такая локация. Представляет из себя глубокую воронку, со всех сторон окруженную забором, из населения - два гуля, дикий и фосфорный. Проникнуть туда можно через люк в асфальте

Название:
Отправлено: iji от 27 Январь 2009, 15:53:45
Цитата: \"jb007x\"
В убежище 87 попасть можно только через детей, ибо вход на ихней территории, а парадного входа нету, он просто отсутствует на техническом уровне игры, поэтому там как бы так много радиации и все такое, одним словом там не пройдешь никак - вот такая вот задумка разработчиков.


Через детей я заходил... Почему тогда метка не убираеца?
Может быть есть способ? а то получаеца последняя неоткрытая локация на карте???

jb007x ру - спасибо за подсказку.  :класс:  а ведь ходил тыкался во все решотки на этой площади, а ту што надо не заметил...
Название:
Отправлено: тот самый от 27 Январь 2009, 16:07:00
iji первый раз проходишь... Бич человечества  :lol: 159 локаций.... Всего 161....
Название:
Отправлено: iji от 27 Январь 2009, 16:26:10
Цитата: \"ру\"
iji первый раз проходишь... Бич человечества  159 локаций.... Всего 161....


Уже почти месяц шарюсь по пустошам.  :D
Я так понимаю 161-я локация - это Убежище 87. Она у тебя на карте отмечена как открытая что-ли?
Название:
Отправлено: тот самый от 27 Январь 2009, 16:30:57
iji В том то и дело, что 87 остается со значком "не открытая локация", даже после этого:

(http://savepic.ru/444291.jpg)
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 16:38:49
iji
Ага, у меня та самая история, не пойму почему, в убежище попал, обходил, а метка не появилась...
(http://s41.radikal.ru/i094/0901/f7/397fd873e4b6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0901/f7/397fd873e4b6.jpg.html)
...думаю, у меня может потому, что я вышел оттуда без ГЕККА - просто недождался мутанта (Фокса) и сбежал, не хочу еще в Анклав )))

А воть моя статистика по состоянию на сегодня...
(http://i006.radikal.ru/0901/2d/515e68ea0fa2.jpg)
...тексь, убежище 87 - 159, Рейвен-рок - 160...

упс... где еще одна местность?
Название:
Отправлено: тот самый от 27 Январь 2009, 16:42:27
jb007x если совсем интересно - возьми перк "Исследователь"... так ты точно на карте увидишь новые локи
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 16:51:33
ру, интересно это находить самому и общаясь с теми кто играет )

И совсем не интересно просто взять и посмотреть сразу что к чему - какой смысл тогда вообще играть? В любой интересной мне игре для меня важен этот процесс...

спс

Перк Исследователь (по сравнению с предыдущими частями), имхо читерская штука...

Мыслю в таком ключе, потомушто игру еще не прошел и не спешу :]
Название:
Отправлено: iji от 27 Январь 2009, 17:09:50
Тогда получаецца, что максимум 160 локаций может быть обнаружено, а не 161.

Вот как выглядит Убежище 87 если выйти изнутри.  :) А снаружи ближе чем на 5 шагов не подойти.

(http://s58.radikal.ru/i160/0901/17/987abaeb22aft.jpg) (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0901/17/987abaeb22af.jpg.html)
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 17:22:56
iji

Ага, есть такая штука, просто нет входа-выхода через парадный вход... есть мод, который исправляет это недоразумение )
Если интересно - посмотри в теме по модам второй пост, там и ссылка на него есть.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 27 Январь 2009, 19:26:44
Всем. Какие продвинутые геймеры...

А я тупа патключил к кнопке "1" использование Антерадоф.
Надел улучченый антирадный костюмчек.
Думаю вы и сами догадалесь что дальше? Нет?

Зашол с тылу, премерно вот атсюдова
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090128/20824/thumbs/Wr4sCbx4hB.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12365784.html)

И... исступлена тыцая безымяным пальцом клавешу один (1)
спрыгнул со скал в раен входа в 87....
далее бегом-бегом к главным варотам, де радеацыя не так жжоца.
На паследнем антираде докавылял, имея паражение радиацией %99
А было их у меня писят читыре. Антирадов.
В итоге имею
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090128/20824/thumbs/9oRNkKmXyS.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12365785.html)
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 20:07:13
XPOHABT, тока што проверил твой способ... ну еммае, так вот зачем в игре стоко антирада! ))))) это, каг грится, гениально, все гениально и просто :класс:

(http://i042.radikal.ru/0901/19/619d7b43cfa0t.jpg) (http://radikal.ru/F/i042.radikal.ru/0901/19/619d7b43cfa0.jpg.html)(http://s46.radikal.ru/i114/0901/e8/ff39ed7a669ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/0901/e8/ff39ed7a669c.jpg.html)(http://i058.radikal.ru/0901/df/e540f823debft.jpg) (http://radikal.ru/F/i058.radikal.ru/0901/df/e540f823debf.jpg.html)

Пару раз загнулся и чуть сам не свихнулся, пока скрины эти делал )))

Это, я так теперь понимаю, там и с фронта подойти можно, токо мутантов разогнать предварительно :играю:
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 27 Январь 2009, 21:20:49
Цитата: \"jb007x\"
Дружище, ссылка на ридми не работает


Ех,первый раз айфолдер подвел...
Воть (http://slil.ru/26590385).
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Январь 2009, 21:58:47
Heroin Zero, дружище :o

слишком уж хардкорно для меня, но в то же время слишком уж и интересно :класс:

Обалдеть, оч толково сделал свойства наркоты и продуктов, да и вообще... балланс и фичи... слуш, те надо обязательно выложить энтот мод, токо оформить и преподнести соответствующе, воть )))

Я б еще посоветовал добавить, токо добавить, некоторые небольшие штрихи, предварительно обговорив с тобой, и усе - здорава :играю:

Скоко он весит вцелом?

Что думаешь по поводу "Операция: Анкоридж"?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 28 Январь 2009, 00:56:24
Заметьте, дверь с надписью 87 снаружи. Могли бы подсунуть дверь от другого убежища. Наталкивает на мысль о Ножницах.
Название:
Отправлено: iji от 28 Январь 2009, 17:44:14
XPOHABT -  :класс:
да... :o упорство и трут... у меня терпения не хватило.. тоже прыгал сколько раз до этого.. Потом решил што костюм надо какой то особенный.

Добавлено спустя 11 часов 12 минут 34 секунды:

Братан....  :(   :(   :(

(http://i082.radikal.ru/0901/92/419fdf47c23e.jpg) (http://www.radikal.ru)

Добавлено спустя 13 часов 53 минуты 20 секунд:

З.Ы.
Тоже добрался до 87-го.  :P  Сожрал штук 60 антирадов, за которыми полдня охотился по всей пустоши. Пришлось вынести последнюю из оставшихся в живых группировкку Цитадели ради пары антирадов. 3Догнайта замочил, а по радио всё равно болтает..  :D
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 28 Январь 2009, 21:27:09
Цитата: \"jb007x\"
Heroin Zero, дружище
слишком уж хардкорно для меня, но в то же время слишком уж и интересно  

Обалдеть, оч толково сделал свойства наркоты и продуктов, да и вообще... балланс и фичи... слуш, те надо обязательно выложить энтот мод, токо оформить и преподнести соответствующе, воть )))

Я б еще посоветовал добавить, токо добавить, некоторые небольшие штрихи, предварительно обговорив с тобой, и усе - здорава  

Скоко он весит вцелом?

Что думаешь по поводу "Операция: Анкоридж"?


Ну,я бы не сказал что хардкорно-все равно со стажем с облы играется достаточно просто,но уже не лениво...
Тут далеко не всё мои идеи-многое подсмотренно в других модах,просто я собрал все воедино))
А оружие так вообще,все эти 13 стволов отобрал на нексусе,сбалансировал,кое где текстурки поправил,раскидал по миру и всё)
Весит полагаю метров 50,из за оружия)
А по поводу анкориджа пока никак-вот на скачку поставил,боюсь сегодня не скачает за ночь,завтра ночью придется докачивать...
Вообще,неохота в английскую версию играть,не люблю я так. Тут два варианта-либо самому локализовать,что даже несмотря на гекк нудно и потом играть будет гораздо менее интересно,либо ждать любительских локализаций... Сдается мне,скоро уже)
-
А вообще,ты в аську то иногда выходи...
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Январь 2009, 16:04:19
Heroin Zero, ты себе или номер аськи поменял или я не знаю... тебя нету на связи...

Мод твой полюбому хорош однозначно, но я бы всеже малехо кой-чего добавил еще )

Вобщем, я уже в теме по Анкориджу говорил, что 1С не выпустят это дополнение, по крайней мере не сейчас, я думаю может когда все аддоны выйдут тогда, быть может...

Такое дело, мне кажется нужно дернуть из дополнения пару фич, например Гаусс, там переводить уже легко будет, и закинуть все это отдельным модом для обычной игры... токо я чето начал тупить как выдернуть что либо из дополнения... подсказывай )))
Название:
Отправлено: iji от 30 Январь 2009, 16:39:44
а гдэ быть находицца Убежисче Келлеров (mr. Keller)?? Ы? Нашол их пару флэшэк с записью. чот не знаю куда подацца..
Название:
Отправлено: тот самый от 30 Январь 2009, 16:48:19
iji

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewt ... 761#188761 (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=188761#188761)
Название:
Отправлено: jb007x от 30 Январь 2009, 16:54:41
iji, я у тебя "Гранато-Мед" увидел ) Ты как в форт Индепенденс прошел - мирно или путем огнестрельной дипломатии? Как? )

Спрашиваю потому, что, как я понял, попасть на базу к Изгоям проблематично, и хоть я нашел с ними общий язык, таскаю им всякую снарягу, даже дополнение прошел, где те же изгои признали меня за своего, но пропустить в форт Индепенденс - не пропускают.

_____________________________________________________________

Упс, и тут я осознал, что ты - бич человечества... вот и ответ нашелся... вероятно пошел путем оружия, ых...
Название:
Отправлено: iji от 30 Январь 2009, 17:35:47
Цитата: \"jb007x\"
Упс, и тут я осознал, что ты - бич человечества... вот и ответ нашелся... вероятно пошел путем оружия, ых...


да, бритва Оккама как принцип жызни  :D

а ту дверку Келлеров я помню. теперь открою. спасиб!  8)
Название:
Отправлено: jb007x от 31 Январь 2009, 07:09:49
iji, всегда пожалуста )))

Ну, а я кажись разобрался с фортом Индепенденс более-менее и наконец в него вошел...

ру, как это было у меня...

Со своей манерой игры, открыв однажды этот форт на карте, я пошел заниматься другими делами на пустошах... через какое-то время путем быстрого путешествия перенесся к форту и сразу оказался в центре событий... охранница на входе говорит, мол, пригни голову, рейдеры наступаю... отбили мы рейдеров, их там всего два человека было, продолжили разговор, она открыла мне ворота... я подождал пока Каден сам со мной заговорит, слово за слово, договорились, мол я ему буду всякую снарягу анклавовскую носить (причем броню эту он с охотой пялит на себя)... носил-носил и вот, появился после определенного количества сдачи снаряги такой диалог:

(http://s47.radikal.ru/i117/0901/84/c5d96e0cfab8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0901/84/c5d96e0cfab8.jpg.html)(http://s42.radikal.ru/i098/0901/0b/2aaaa23f5bact.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/0901/0b/2aaaa23f5bac.jpg.html)

Но! Дверь по прежнему красная и зайти не приглашают... Ну, тогда, что делать, взял и аккуратно стырил ключ у Кадена...
(http://s51.radikal.ru/i133/0901/fd/dc3024455a10t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/0901/fd/dc3024455a10.jpg.html)

Далее совету входить в форт через эту дверь...
(http://s54.radikal.ru/i146/0901/66/068a057959c1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0901/66/068a057959c1.jpg.html)
...а выходить уже через парадную, после этого она станет зеленой и передвигаться можно будет без проблем )

(http://s54.radikal.ru/i145/0901/0d/bca2ea905e68t.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0901/0d/bca2ea905e68.jpg.html)

Мда, веселая история с этими Изгоями )
Название:
Отправлено: iji от 31 Январь 2009, 07:36:12
Цитата: \"jb007x\"
Но! Дверь по прежнему красная и зайти не приглашают... Ну, тогда, что делать, взял и аккуратно стырил ключ у Кадена...


ключи от Форта есть почти у каждого Изгоя. Можно по тихому замочить в стелсе и войти через дверь под мостом. при этом ещо и карму не потерять..
Название:
Отправлено: jb007x от 02 Февраль 2009, 16:17:27
iji, да уж, с этим фортом наверно больше всего нюансов за всю игру )

А, еще есть республика Дейва... не могу разобраться во всех ее нюансах, там ведь тоже вариантов решения много, вот бы кто растолковал этот квест со всех сторон )
Название:
Отправлено: тот самый от 02 Февраль 2009, 16:51:42
jb007x
в стандарте нужно перетрясти с Дэйвом за выборы, потом с каждым обитателем республики на предмет "проголосовать за Дэйва", потом опять с Дэйвом .... и всё это ради ключа (одного из 4-х) в Константин... в первый раз мучалсо... а во второй проход с "ужасного дробовика" и сисьГе набок  :lol: Есть вариант избрать НЕ Дэйва, а продвинуть кандидатуру его подруги на президентство... :да:
Название:
Отправлено: jb007x от 02 Февраль 2009, 17:06:08
ру, да, вот на счет Рози меня и интересует ) Я как-то запутался с выдвижением ее кандидатуры, да и еще этот нпц который во дворе ходит тоже на пост может метить... оставил этот квест пока в стороне, выясняя подробности и нюансы )
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 04 Февраль 2009, 08:04:10
Нашел способ стать МИЛЛИАРДЕРОМ без артмани и без кое-какого чита. Все на оригинальной игре.

Значит так

Когда мы заходим в первый раз к Сильвер, то у нас есть три варианта ответа: кто такой мориарти, да успокойся, кто вообще этот мориарти и успокойся а то пристрелю. Выбираем первый и вытряхаем из не крышки в обмен на обманутого дядю Колина. В первый раз она дает 400 крышек. Если повторять эту процедуру и дальше, то она будет давать по 300. Так я набрал около 2000 крышек (особо не углублялся)
Название:
Отправлено: jb007x от 04 Февраль 2009, 08:57:46
С. Н. О. Р. К. 96

А кто такая(ой) Сильвер и куда к ней (к нему) идти? Чесслово не знаю.

И еще не понял процедуру -

Цитировать
...вытряхаем из не крышки в обмен на обманутого дядю Колина.

Название:
Отправлено: pushok от 04 Февраль 2009, 09:47:36
Цитата: \"jb007x\"
А кто такая(ой) Сильвер и куда к ней (к нему) идти? Чесслово не знаю.


воть сам узнаеш, тебе сюда)))))) главный вид>>>
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090204/thumbs/aWJTLK9p7a.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12767248.html)
а эта с выше))))))
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090204/thumbs/M624eRtcbg.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12767156.html)
Название:
Отправлено: Корбен`Детка от 08 Февраль 2009, 06:54:50
а я вчера узнал что ИЗГОИ на самом деле плохие парни... Просто если возьмете перк на отрезание у плохих парней пальцев, и убьете изгоя то у него как раз можно будет палец отрезать прямо как у рейдеров... (напомню что их отрезать только у плохих ребят можно отсюда вывод - ИЗГОИ плохие(((
а мне поначалу казалось что они хорошие ребята(
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 08 Февраль 2009, 07:01:45
А как вам такое, что у сумасшедших выживших в 106 можно отрезать уши? Выходит, они хорошие ребята.
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 08 Февраль 2009, 18:58:22
Вот такой он-мир Fallout! Никогда не знаешь где добро,где зло  :lol:  :lol:  :lol:
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 09 Февраль 2009, 03:39:48
вапрос на засыпку:

С кем из персонажей Фола вы себя ассоциируете?

Лично я либо с Мориарти, либо с Азрухалом. |:)
Название:
Отправлено: от 15 Февраль 2009, 07:52:52
Народ....помогите плз.... я прошёл игру 1 раз понравилась...тут захотелось пройти ещё разок... может кто нить залить в файловообменник сейв сразу после выхода из 1-ого убежища?
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 15 Февраль 2009, 08:18:19
А вчом промблема, Гаpuk?

А пусь нам умные товарещи скажут:

- как отразитсо на Гарике мой сейв, если я играю с модами;
- ~||~ если у меня, в смысле у foll3 моево, разрешение 1440х900;
- разное... всякое - типа мне влом самому начальные петнацать
минут парится... типо найдеться лоx - выкладет
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Февраль 2009, 08:19:51
Ни с кем себя не ассоциирую в этой игре, кроме как с главным персонажем, которого создаю и которым играю )

И гру до сих пор не про шел!

Такой контрольный сейв был, но не сохранился до сего дня, давно это было... да и то правда, че там сложного пятнацать минут побегать и вот ты уже наруже.
Название:
Отправлено: от 15 Февраль 2009, 16:38:27
XPOHABT
jb007x
Ненадо уже, только что игру прошпарил на одном дыхании :) И всё таки броня Анклава " Телес " ( кажется, невчитывался ) крутая хрень.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Февраль 2009, 16:41:30
Гаpuk, что еще за "Телес"? :o

А ты вчитайся - второй раз как никак уже проходишь - "Тесла" )))

Мне почемуто их обычная силовая броня нравится - не искрит, но имхо надежней )
Название:
Отправлено: тот самый от 15 Февраль 2009, 17:05:07
броня рейнджеров Рэйли - самое то, шо надо, да и чинится брониками "Когтей" на раз. Супербронь с Константина не чинится ремонтом, только в караванах, потому и хуже Рэйли. Вот после Цитадели уже силовые можно носить, тут Тесла рулит, у нее энергооружие в плюсах, с плазменной винтовкой андроида получается не плохой дуэт.
Название:
Отправлено: jb007x от 15 Февраль 2009, 18:10:36
А я воть в толк взять не могу, если навык до 100 уже прокачан - то имение какойнить вещи, добавляющей допустим еще 10 очков, по идее 100 и 10 сверху - дает какой-то плюсующий эффект, хотя на счетчике этого и не видно?
Название:
Отправлено: от 16 Февраль 2009, 09:27:30
jb007x
Да да да...она искрится, отлично смотрится... кстати, незнаю было тут или нет. Но может кто нить напишет как сдал экзамен К.О.З.А.
Я там какой то чистильщик водопровода, кажется. А так когда первый раз играл, то Монах....брррр.
Название:
Отправлено: G.A.I.D.E.N. от 19 Февраль 2009, 09:21:45
Подскожыте пожалусто,как выйти из убежищя 86,а то всё облазил,а выход не нашол  :E
Название:
Отправлено: G.A.I.D.E.N. от 19 Февраль 2009, 12:51:47
Цитата: \"ру\"
G.A.I.D.E.N. однако... в первый раз такой вопрос... а как зашел то хоть помнишь? там и выход, где вход... по логике...



Просто когда я выхожу из убежыщя 86,то у меня квест сяровно не выполнен,но ГЭК я взял  :- . Может глюк???
Название:
Отправлено: G.A.I.D.E.N. от 20 Февраль 2009, 04:29:38
Цитата: ру
G.A.I.D.E.N. если ты про убежище 87, а не 86, то после взятия тобой (или Фоксом) устройства ГЭКК спускаешься вниз по лестнице (она там одна, не промахнешься) и тебя берут в плен солдаты Анклава. Далее, ты попадаешь на их базу, разговариваешь с президентом и выходишь из базы совершенно в другом месте (северо-запад карты Пустошей).
Если ты НЕ взял ГЭКК, то выход из лаборатории 87 там же, где и вход, потом через пещеры Литл-Лимплейта наруж

Спасибо

Название:
Отправлено: pushok от 24 Март 2009, 15:37:36
:o
ЭТО видели?
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090324/thumbs/4E64wdE132.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/16168023.html)
Название:
Отправлено: jb007x от 24 Март 2009, 15:53:39
Ну да, Немирмика, собственной персоной... а Механиста ты еще не встречал? ))

Где-то, кстати, на пустошах, находил текстовую информацию, легенда как бы, о Немирмике...

А с энтим персонажем я как-то умудрялся и броню ее себе присвоить и броню Механиста себе оставить, при том что остался в дружественных отношениях... кажись способность "женоубийца" поспособствовала ))
Название:
Отправлено: Жучара от 29 Март 2009, 02:53:50
нехота листать темку но такой вопрос:кто нибудь находил Alien Blaster или я один такой?
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 29 Март 2009, 03:20:36
А кто-нибудь находил 10мм пистолет?
Название:
Отправлено: pushok от 29 Март 2009, 04:18:44
Жучара
Где именно?
У пришельшев?
Я да! :] Да многие на форуме находили)
С. Н. О. Р. К. 96
А 10мм ето же обычный, и у всех он есть. Поправь меня если ошибаюсь.
Название:
Отправлено: darkestFear от 29 Март 2009, 04:29:43
pushok
да он приколит насчет бластера чужих.
Название:
Отправлено: Жучара от 29 Март 2009, 05:35:37
pushok
ага у пришельцав.пуха кстати самая мощная не считая читерского фат мана
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 06:16:45
В игре есть еще один, уникальный, альен бластер. Сваливается, в прямом смысле выражения, прямо с неба. Но при каких условиях и обстоятельствах? Мне не известно, знаю об этом из невразумительных рассказов очевидцев и сухих упоминаний в официальном источнике.
Название:
Отправлено: pushok от 29 Март 2009, 06:21:42
jb007x
А где можно встретить "очевидцев"?
Хотя бы район поисков сможешь подсказать...)
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 06:24:40
pushok, дружище, очевидцы - это я имел ввиду люди, игроки, такие же как мы с тобой, но коим с неба таки свалился этот бластер ))

На сколько я понял, свалиться он может в любой точке карты, окромя аддонов, при этом должны быть слышны взрывы... но эти взрывы и так постоянно раздаются... каково это дергаться и метаться при каждом шорохе... теперь думаю, а не пропустил ли я уже где-то этот подарок свыше ))
Название:
Отправлено: pushok от 29 Март 2009, 06:26:07
ААА...))
Какой же я дурак))) :стена:  :))
Название:
Отправлено: Жучара от 29 Март 2009, 07:33:11
блин чуть не плюнул на игру из за этого....ПОЧЕМУ Я НЕМОГУ НОСИТЬ СИЛОВУЮ БРОНЮ!!! :E ДАЕШ РАЗРШЕНИЕ!!! :E  :E
Название:
Отправлено: pushok от 29 Март 2009, 07:49:47
Жучара
Нужно разрешение у старейшины Лаенса на обучение.
А к нему можно попасть только после квеста в котором ты встречавшийся с ним. А это уже ближе к финалу.
Х.3 я ток так знаю.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 29 Март 2009, 08:56:04
ту джб

Рядом с игроком происходит взрыв, падают энергоячейки в количестве около 10 и улучшенный бластер "Огнестрел".
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 09:30:23
С. Н. О. Р. К. 96, ога, то есть пропустить или не увидить это событие в принципе невозможно?

Я так понял ты находил Огнестрел. А где именно?

И почему я все никак не могу его надыбать, столько часов уже наиграл, все лажу и лажу :стена:
Название:
Отправлено: Жучара от 29 Март 2009, 09:41:27
а где этот лаэнс?
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 09:44:22
Жучара

В Цитадели Братства Стали, он там старейшина.
Посмотри здесь (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=7103), там есть карта с указанием расположения Цитадели, но попасть в нее можно следуя основной сюжетной линии.
Название:
Отправлено: тот самый от 29 Март 2009, 10:01:25
2 jb007x один раз я успел добежать до места взрыва я поднять упавший девайс... во второй раз взрыв был далеко и я поступил умнее... поставил на карте метку (ну, ты в курсе как) сбегал за помощником... есть такой "Псина".... он может искать разные вещи, в том числе и оружие... так вот, в стандарте я брожу с Хароном, Псина ждет в точке 101... и уря!!!!! Это реально работающий метод. Другой вопрос, какими собятиями вызывается гром среди ясного неба с выпадением девайса?
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 10:35:45
ру
Хитро! Действительно, хороший способ, а то я так и не научился использовать помощников - Псину берегу как зеницу ока в своем жилище в Мегатонне - привык действовать сам, не присматривая за ними )) Теперь буду использовать сею возможность :класс:

Интересно, если Огнестрел уже выпал однажды, он так и будет лежать пока я его не подберу или исчезнет со временем? Столько вопросов, но самый важный из них, действительно - при каких конкретных обстоятельствах он выпадает?
Название:
Отправлено: тот самый от 29 Март 2009, 10:46:27
2jb007x по Псине я выложил в FAQ инфу... и хочу предостеречь от грабель, на которые сам наступал, и не раз... ты уже знаешь, что при переигрывании по сохраненке враги респятся каждый раз разные... бывает так, что в точке с меткой (сейчас рассматриваем именно ситуацию с бластером) возникают серьезные противники... и степень серьезности зависит от уровня игры (сложный/слабый) и от опыта игрока (уровня, репутации, владении броней)... так вот, чем позже наступает событие "взрыв-бластер-поиск", тем больше вероятность встретить в точке двух, а то и трех Когтей смерти... это я к тому, что Псина слабый боец, береги его, не отпускай самого на поиски, может и погибнуть.
Название:
Отправлено: jb007x от 29 Март 2009, 11:02:19
Спасибо, ру! Здорово! Во мне проснулся охотничий инстинкт, теперь не так одиноко и пусто будет бродить по пустоши в ожидании следующего дополнения и в поимсках Огнестрела :класс:
Название:
Отправлено: Heroin Zero от 29 Март 2009, 21:09:41
я находил этот самый огнестрел два раза подряд(перезагружаясь на ранний сейв) возле супердупермаркета. так себе. по внешнему виду практически тот же алиен но слабее и использует особые боеприпасы.
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 31 Март 2009, 07:51:48
Цитата: \"jb007x\"

Я так понял ты находил Огнестрел. А где именно?




В Кентербери
Название:
Отправлено: jb007x от 01 Апрель 2009, 04:14:35
Кто-нибудь, кто будет перепроходить или уже перепроходит игру, просьба!

Когда будете искать или найдете семейный архив Келлеров, пожалуйста, сделайте скрины местонахождения 2-го и 5-го архивов, чтоб заполнить пробелы в FAQ, а то я чувствую, что сам не скоро это сделаю, а доделать надо!

Спасибо за сотрудничество! )
Название:
Отправлено: андрю от 03 Апрель 2009, 12:14:03
а как там фотки делать :хоккей:  :хелп:
Название:
Отправлено: pushok от 03 Апрель 2009, 12:31:12
андрю
Никак!    
Fraps скачай, и будет тебе счастье!
Название:
Отправлено: андрю от 03 Апрель 2009, 12:47:48
спасибо :D  :)  :да:
Название:
Отправлено: QQQ от 18 Апрель 2009, 07:05:16
:хелп: Братцы, подскажите, для ношения силовой брони - что нужно? Навык какой развить, иди пупса найти?
Половину игры прошёл, а так и не понял...  :D
По пустошам в резведброне шуршу, привык. Но порою слабовата - чем дальше в лес, тем толще партизаны. :o
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Апрель 2009, 08:42:57
QQQ
Следуя основной сюжетной линии, скитания твои приведут тебя в Цитадель Братства Стали... вот там тебя и научат носить доспехи тяжелые )
___________________________________________________________________

Сколько играю, а только сейчас обнаружил вот это:
(http://s47.radikal.ru/i115/0904/da/ac14cd21ee42t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0904/da/ac14cd21ee42.jpg.html)(http://i046.radikal.ru/0904/80/e0a9b08685f4t.jpg) (http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0904/80/e0a9b08685f4.jpg.html)(http://s51.radikal.ru/i131/0904/bd/5f2fb1b525ect.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0904/bd/5f2fb1b525ec.jpg.html)
Могилы можно исследовать как тайники, но в них ничего нет.
Во второй части игры тож такое было, даже перк появлялся дополнительный при копании в них...
Интересно, есть такое еще где-нибудь на просторах третьей части?
Название:
Отправлено: Jericho от 18 Апрель 2009, 11:21:34
jb007x впервые вижу данные могилы,истинный разведчик просторов фола!Нужно своими глазами глянуть на сей момент в игре и поискать,может действительно есть еще,что интересное
Название:
Отправлено: С. Н. О. Р. К. 96 от 18 Апрель 2009, 12:16:40
На ПГ читал, что в могильниках информация о поисках некой Шерил рейнджерами
Название:
Отправлено: QQQ от 18 Апрель 2009, 16:19:17
jb007x,  :квасим:
Название:
Отправлено: jb007x от 18 Апрель 2009, 16:53:32
QQQ, :квасим:

Ты писал про гномов, кстати, ты разобрался зачем они вообще нужны в игре? Я нет )

С. Н. О. Р. К. 96

Просвети эту тему подробнее, если ты в курсе )

Jericho
Вот вроде бы избитая местнось, сто раз там был и тут оп - что-то новое )
Название:
Отправлено: QQQ от 22 Апрель 2009, 15:10:39
jb007x, с гномами не разобрался ещё, просто собираю пока целых. А вот скрипку Страдивари таскал-таскал да и продал в музей, а теперь нашёл кому она нужна, но не помню где тот музей... Задание от смотрителя висит - добыть Декларацию независимости, но на карте пути туда-назад не отображаются. :(

Зато нарыл два ствола инопланетян: один (Бластер Чужих) рядом с тарелкой и дохлым гуманоидом, второй ("Огнестрел") прямо с неба упал возле телебашни LP8. Сначала в небе что-то грохнуло и заряды к бластеру посыпались, а ствол случайно под ногами увидел - ночью дело было.
Там вообще с этой телебашней мистика какая-то.
Подходил - сохранился. И началось... :o
Сначала из-за забора селянин какой-то выскочил, в темноте не разобрался - снёс ему бошку. Карма в минус.
Перегружаюсь, у забора пара каких-то тёмных личностей курят, диалоги открылись, но с ходу наехали про какие-то там секреты и ненужных свидетелей, потом покраснели и стрелять начали.
Перегруз. Снова селяне - одна подбежала, молча рукой потрясла, как-будто отсыпала чего и прямиком на жало радскорпиона. Был вроде второй, но тоже уже дохлым оказался.
Перегруз - живых никого, за камнями труп с "Толстяком" и парой зарядов.
И снова перегрузился - в небе катастрофа: вспышка, грохот и "Огнестрел" с зарядами. В общем ни-фи-га-се рандомчик! :D
Название:
Отправлено: М.А.Т.Ё.Р.Ы.Й от 22 Апрель 2009, 20:09:53
:o Почитал я тут! Все покупаю игру! Я раньше мало что об этой игре слышал.Все этим летом буду сидеть сутками за игрой!
Название:
Отправлено: jb007x от 23 Апрель 2009, 11:50:25
QQQ, вот же и тебе повезло с Огнестрелом, а я его до сих пор так и не могу найти - ну не валится мне это счастье на голову ))

По поводу гномов думаю может в одном из следующих дополнений разработчики придумают какое-нибудь им применение, вот как с плюшевыми мишками в Питте )

S.E.R.G.E.Y.М.А.Т.Ё.Р.Ы.Й, присоединяйся :играю: :класс:
Название:
Отправлено: Свалкер от 23 Апрель 2009, 12:07:59
S.E.R.G.E.Y.М.А.Т.Ё.Р.Ы.Й
Бери не пожалеешь. Игра  :класс:
Название:
Отправлено: QQQ от 23 Апрель 2009, 15:39:16
[jb007x, Вот (http://webfile.ru/3438581) сейв (переименуй сам, как тебе удобно), чуть не доходя до телебашни LP8.
Попробуй, может повезёт. Я сегодня раз 20-ть грузился с этого сейва - ни-фи-га.  :(
Наверное и точно, судьба... :да:
Название:
Отправлено: jb007x от 23 Апрель 2009, 15:48:51
QQQ, спасибо дружище, обязательно попробую, но наверняка знаю, что событие это рандомное, хотя... а вдруг таки чудо свершится! Обязательно отпишу потом как оно получилось )
Название:
Отправлено: btr80urziik от 25 Апрель 2009, 07:56:08
народ,я вычитал, что в фолле3 аж 200 концовок. :o  :o  :o  :o  :o  :o  :o  :o  :o
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 25 Апрель 2009, 07:58:41
Две их всево. Вроде как закончеть правельным парнем. Или плохишом.
Название:
Отправлено: jb007x от 25 Апрель 2009, 08:11:34
Ничо, скоро вопше без концовки останемся ) На подходе третий официальный аддон - 5 мая - который продолжит игру и по интервью разработчиков позволит играть игру безконечно... ну, в принципе я и без этого уже так играю )
Название:
Отправлено: btr80urziik от 27 Апрель 2009, 06:59:19
Там идет в счёт все события, которые ты совершаешь.Например:взорвал бомбу в мегатонне и уже будет другая концовка.
Название:
Отправлено: jb007x от 27 Апрель 2009, 12:46:32
Цитата: \"jb007x\"
QQQ, спасибо дружище, обязательно попробую, но наверняка знаю, что событие это рандомное, хотя... а вдруг таки чудо свершится! Обязательно отпишу потом как оно получилось )



Не, дружище, чудо не свершилось, так и не свалился мне Огнестрел на голову, ых

btr80urziik
Все равно финал один - запуск очистителя, все остальное - иллюзия выбора )
Название:
Отправлено: QQQ от 27 Апрель 2009, 13:45:26
jb007x, эх...  :-

А про финал - меня им вообще в середине игры нахлобучило, пол карты только открыть успел. Теперь в лабораторию Цитадели не суюсь, ну их к лешему, "спасители", блин. Пытался в очиститель эту с... (старого) дочь засунуть - не ведётся.  :D

А ещё, братцы, кого из помощников реально в дом к себе притащить, в Мегатонну?
Собак не хочет, через телепорты никак, теряю и он к убежищу 101 ломится. Зелёного (Фокса) без проблем, в пустой комнате устроил. Гуля в ихнем кабаке пока оставил, не пробовал с собой брать. Ещё одна ж**а в лаборатории Цитадели по стойке "смино!" стоять осталась. Джерико сам по себе - масть у нас разная. Какой-то оглашенный паладин "Вернулся в Цитадель" (сообщение пришло), ох и вымотал он меня - всё время по кругу бегал и задницу мне всю дорогу норовил поджарить из своего гранатомёта, пока я с супермьютами валандался. А ещё с ним меня чуть кандРоссия не хватила, когда утром, проснувшись дома, увидел продрав глаза такую картину:  :o

(http://i041.radikal.ru/0904/ae/9b99176ca056t.jpg) (http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/0904/ae/9b99176ca056.jpg.html)

Думал, это мой финал игры пожаловал - нажмёт на кнопочку и ку-ку...  :lol:
Название:
Отправлено: QQQ от 01 Май 2009, 19:50:58
Упокоил шизанутого крикуна в Сьюард-сквере (юго-западнее Капитолия), который что-то про солнце и червяка голосил в рупоры.
А как к нему на 2-й этаж влезть, кто-нибудь знает?
Интересно на кнопку посмотреть, которой он весь район подорвать пытался. Там кстати 5-6 ядерных зарядов собрать можно, если заранее "проповеднику" голову отстрелить... 8)
Название:
Отправлено: jb007x от 01 Май 2009, 20:16:11
QQQ
Вот на счет напарников, у меня Псина в доме в Мегатонне запросто отсиживается, когда я по делам бегаю - переживаю, чтоб ее не подстрелили ну или чтоб там не потерялась, хех, хотя на этот случай мод уже специальный есть - этакий свисток, чтоб призывать Псину... а тут еще в грядущем дополнении "Сломанная сталь" перк по идее должен появиться, который при убийстве псины дает возможность подобрать щенка, из которого вырастит новая Псина ))

А по поводу крикуна, ну точно это какой-то истер эгг, у меня этот крикун почему-то с отцом Григорием ассоциируется из Халф Лайф ) ну так вот, сдается мне, что сцена с ним заскриптована, то есть что бы ты там и как не мудрил, а взрыв все равно будет... и залезть к нему я тоже пробовал, но не вышло )
Там поблизости еще можно встретить чела, который скажет мол нужно угомонить как-то этого крикуна, хех, в диалоге с ним его же самого можно и послать на это дело... что-то там не так... что-то разработчики задумывали сделать, но не сделали до конца, как мне кажется... есть еще в игре таких пару моментов... к примеру Данвич-билдинг - само название уже истер эгговое и связанонамекает на произведения Говарда Лавкрафта... в самом здании находим аудиозаписи некоего Хайме, который рассказывает как отправился за отцом у которого была странная книга и вот его поиски оканчиются здесь... на этом дело и обрывается - ни Хайме, ни отца его, ни книги... ничего связанного с этим...

ну, это я так, к слову )

если не найдешь пути к крикуну-проповеднику, а разобраться что там к чему хочется, то набери в исследовательских целях в консоли tcl - войдешь в особый режим, который позволит тебе с легкостью добраться куда надо... чтоб выйти из этого режима - введи в консоль ту же самую команду (те же самые буквы) )
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 02 Май 2009, 01:27:59
:стена:  де эта скрипка от Страдевари-и-и...
Аблазел весь Исторический музэй - нету.

Кстате, прекольно тараканов валить гранатами, асобена импульсными.

А маска гуля, так ващще падарок.
Название:
Отправлено: Jericho от 02 Май 2009, 02:13:13
ХРОНАВТ,скрипка не в Историческом музее а в Убежище 92,если расположение не известно,то при выполнении как раз миссии "Песнь Агаты",героиня указывает маркер на карте на центр Vaultek,в нем взломав главный компьютер получим точное местонахождение всех убежищь на Пустошах
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 02 Май 2009, 03:35:11
Jericho, спасибо!!!  :упс:  Ато я пасклерозу уже Библиотеку
пачти перевернул.

Про квест Агаты я уже проходил... Хотел прети к ней сразу со скрипкой и весь в белом.
Название:
Отправлено: QQQ от 02 Май 2009, 05:36:21
jb007x, крикун нейтрализуется выстрелом из снайперки в голову. Для этого подняться на детскую горку в режиме "стелс", вход со стороны поселенца. После этого никаких взрывов. Если конечно противопехотные мины аккуратно обезвредить,  "Лёгкий шаг" в способностях очень помогает. Потом уже можно собрать ядерные заряды: на детской карусели, в тележке из супермаркета, в 3-х бочках и вдоль стен в кустах ещё пара штук.  :да:

А с книгами действительно что-то не так, у меня в доме несколько довоенных валяются, 5-ти крышковых по цене, в Цитадели их не принимают... :нет:

XPOHABT, скрипку найти мало - можно взять дополнительный квест у Агаты. Ей нужна нотная бумага, из Академии Рузвельта к примеру (северо-восточный угол карты), в одном из зданий справа на сцене лежит. Правильно поговорить - Агата подарит дедовский ствол квестовый: револьвер "Блекхок" (Магнум кал.44) урон 52, с прицелом. Убойная пушка!  ;)
===

Облазил всё, что можно было, не нашёл 3-х пупсов...  :(

(http://s48.radikal.ru/i120/0905/78/dbc7799db8a4.jpg)

Где их можно нарыть, не подскажете?.. :упс:
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 02 Май 2009, 05:46:44
QQQ,не хочу паказаца не вежливым, но
http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic ... 370#238370 (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=238370#238370)
http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic ... 065#201065 (http://shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=201065#201065)

Я все это знал. Но забыть успел - где и что у кого...
Название:
Отправлено: jb007x от 02 Май 2009, 07:47:16
QQQ
Из второго верхнего ряда тебе не хватает пупса "Взрывчатка".
Ищи Станцию вещания WKML (это на северо-западе), включи ее и следуя сигналу радиоволны в пип-бое найди поблизости Дренажный люк - Запечатанную цистерну.
Спустись вниз, там ты и обнаружишь искомое.

Следующего недостающего ваулт-боя - "Холодное оружие" - ищи в Данвич-билдинг (это на юго-западе), в процессе как только выберешься из отравленных подземелий, так сразу и обнаружишь на полу возле выхода из них.

Ну, и в самом нижнем ряду, тебе не хватает фигурки "Без оружия".
Она находится в ненанесенном на карту Рокополисе, его можно обнаружить лишь на локальной карте.
Это на юго-западе, среди скал, между Туннелями яо-гаев, Гаражом Кейси Смита и Гердершейдом, ищи каменный вход в скале.
Название:
Отправлено: QQQ от 02 Май 2009, 08:15:52
XPOHABT, понял...  :квасим:
Писал для тех, кому по форуму ползать лень, вдруг пригодится инфа.

jb007x, везде был, проморгал похоже. Спасибище преогромное! :дэнс2:
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 02 Май 2009, 09:53:24
:играю: вопчем сгонял я за скрипкой

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/20824/thumbs/bhRp4Pm6WN.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18328242.html)

И пистоль Блэкхок я получил не брав сначала квеста на скрипку.

Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:

Да, ещё забыл - ктонеть с таким глюком сталкивался?

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/20824/thumbs/GKTpWUW6wS.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18328450.html)

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/20824/thumbs/nGugh915h7.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18328451.html)

Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:

А, ещё забыл...  QQQ   :квасим:
Название:
Отправлено: QQQ от 02 Май 2009, 13:06:42
XPOHABT, постоянно подобные глюки ловлю:

(http://s56.radikal.ru/i152/0905/02/8ffaba704acbt.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0905/02/8ffaba704acb.jpg.html) (http://s47.radikal.ru/i117/0905/75/18e15f022385t.jpg) (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0905/75/18e15f022385.jpg.html) (http://i025.radikal.ru/0905/aa/0b129aec9151t.jpg) (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0905/aa/0b129aec9151.jpg.html)

Добавлено спустя 52 минуты 57 секунд:

jb007x, пупсов собрал, спасибо ещё раз.  :квасим:
Последнее сохранение #0561... :-
В помещениях всю игру висну не по-децки, только на сейвах и на нервах проходил. Никакие примочки не помогают в настройках. Так что наверняка половину дверей-замков проморгал, нашёл/вскрыл 332, а сколько всего?
А радио на четверть шкалы слышимости стояло в настройках, морзянку еле уловил.  :D
Название:
Отправлено: Jericho от 02 Май 2009, 13:10:25
Цитата: \"XPOHABT\"
Jericho, спасибо!!!    


Всегда пожалуйста :) Вот у меня вопрос,все же находили вышки на севере карты,там еще можно радио волну включить,вот некоторые названия этих волн: Альфа-Лима,Кило-Браво..Если включить радио и прослушать,к примеру волну Кило-Браво,то можно услышать азбуку Морзе,кто то подает сигнал?Кто знает азбуку хорошо?Может расшифровать послание.Интересно узнать откуда поступает это сообщение.Вот они родные
(http://s44.radikal.ru/i104/0905/c7/a066563c3d91t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0905/c7/a066563c3d91.jpg.html)(http://s42.radikal.ru/i096/0905/c7/97f90b03fbfft.jpg) (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/0905/c7/97f90b03fbff.jpg.html)(http://s40.radikal.ru/i090/0905/05/961fbaaef655t.jpg) (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/0905/05/961fbaaef655.jpg.html)
Название:
Отправлено: jb007x от 02 Май 2009, 13:34:05
QQQ :квасим:

Среди багов самый забавный, когда подстрелишь когонить и он превращается в этакое нечто и с сумасшедшей скоростью начинает носиться по всему пространству, трудно описать словами, это нада видить )

Цитата: \"Jericho\"
Если включить радио и прослушать,к примеру волну Кило-Браво,то можно услышать азбуку Морзе,кто то подает сигнал?Кто знает азбуку хорошо?Может расшифровать послание.Интересно узнать откуда поступает это



Ну, морзянки кроме SOS и некоторых букв не знаю, вернее уже не помню, учил когда-то, но... вобщем, сигнал морзянки в игре - это в основном сигнал просьбы прийти на помощь ) И действительно, если ты ловишь этот сигнал, тебе нужно в диапазоне, где он ловится, отыскать какуюнить канализацию, люк или что-то в этом роде (пользуйся локальной картой в таком случае для удобства) - иди на сигнал, если ты в правильном направлении - он будет усиливаться... а там уже ты, как правило, и обнаружишь то, что осталось от того, кто звал на помощь, и поблизости должен быть радиопередатчик, выключив его, сигнал естественно пропадет ))
Название:
Отправлено: Jericho от 02 Май 2009, 14:04:10
Спасибо jb007x!Я у первой выщки нашел канализацию,там одни скелеты были,но не придал значения,что они вместе связаны,но теперь все четко,отправлюсь-ка посмотрю,что там скрывается за радио сигналами  :класс:
Название:
Отправлено: QQQ от 02 Май 2009, 16:29:26
jb007x, стараюсь, чтобы трупы в оградительной сети (типа "рабица") не "застревали" после падения, ибо только тогда этот глюк случается.  (вроде-бы) :да:
Самое смешное этого трупака искать после перегруза - может на сотню метров отбросить.  :lol:
Название:
Отправлено: тот самый от 03 Май 2009, 13:35:17
по пупсам, стволам, квестам все лежит тут http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewt ... 557#184557 (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?p=184557#184557)
Название:
Отправлено: QQQ от 09 Май 2009, 01:26:41
Кто помнит, "прототип медицинской силовой брони" - упоминался где-нибудь в диалогах? Снял с трупа стального братца в коллекторах Олд-Олни (северо-восток), может отнести кому-то надо?.. :вон:
Название:
Отправлено: jb007x от 09 Май 2009, 07:48:51
QQQ
Не, вродь нигде не вспоминается, если ничего не запамятовал, и никому относить не нужно... меня интересует другое - почему к этой броне не предусмотрен соответствующий шлем?
Название:
Отправлено: QQQ от 09 Май 2009, 08:43:59
jb007x, наверное ничего нового не придумали, все шлемы силовые подобны. Только от "Теслы" чуть отличается. :да:

У меня ещё один прикол случился. Помощник Велд из Мегатонны неожиданно ожил...  :o Бошку ему рейдеры снесли ещё в середине игры, дохлый валялся. Я из него шкаф сделал для всякого-разного, хорошо хоть раритетного ничего не оставлял. Ожил... Попробовал деактивировать в компе городского арсенала, а он пуст, как тазик. :(
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 10 Май 2009, 05:45:28
Народ, кто помнит? Есь такой Тараканий Папа. Таквот, где ево найтить?
Желательно, на карте паказатьбы. Пажалуста.

Добавлено спустя 35 секунд:

А может и не так абзываеца. Но пахоже
Название:
Отправлено: тот самый от 10 Май 2009, 06:53:10
XPOHABT был такой перец... даже обсуждалось дважды со скринами... ищи в "прохождениях"... тебе он каким боком понадобился? неужто обнаружил на него квест? :o
Название:
Отправлено: jb007x от 10 Май 2009, 07:00:08
QQQ
Напомни, кто такой Велд и как это связано с городским арсеналом, чесслово, про арсенал помню, а про Велда и как это с ним связано - нет )

XPOHABT
Тараканий король? Выглядит вот так?
(http://s56.radikal.ru/i151/0905/41/c8d0c24e2b5ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i151/0905/41/c8d0c24e2b5c.jpg.html)
Должен (должна?) быть на открытой местности где-то между Храмом Единения и Электростанцией MDPL-13 ))
(http://s52.radikal.ru/i135/0905/a0/b25ce898d064t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0905/a0/b25ce898d064.jpg.html)(http://i010.radikal.ru/0905/c2/26404d94d68ct.jpg) (http://radikal.ru/F/i010.radikal.ru/0905/c2/26404d94d68c.jpg.html)

(гм, наверно это чудо надо куданить потом каталогизировать, чтоб не пропадало больше)))
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 10 Май 2009, 07:55:29
ру, jb007x пасиба  :D  
Забыл я как правельно ево зовут... А вспомнел я пра ево вот почему
я парвый рас ево встретил када статус у меня был Харошый ботан из убежыша 101.
А щас я Мега злодей. Хочу снова к ему падайти и провереть чо будет.

Патом скрины пакладу.
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 11 Май 2009, 09:13:27
Вопчем, нашол я ево. Северо-восточней електростанции.

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090511/20824/thumbs/Ur1W76hTFF.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18745015.html)

И ента падла, не смаря на мой ватакой статус

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090511/20824/thumbs/VWXbi2EX1Z.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18745016.html)

серавно принялся меня убивать, вместе с падручными тараканами

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090511/20824/thumbs/H6rSVmV3P0.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18745017.html)



Я и Джерико увальнял чтоп он не влезал со своим миниганом...
Пашол он искать падорваную мной Мегатону.
И даже аружыю прятал... но кнопка диолога не паевляеца.

Может потом - попробую взять перк на сразание ушей/пальцев.
И снова к ему схожу. Потому как что с ним всеравно завязано.
Есь там ящек с боеприпасом, так вот - он патсвечиваеца красным,
кабуто чужой и, када в ево залазеш - карма падает.

Па прахождению. Я уже в цытадели. Багов пака не заметел.
Заметил супер-гуля, када докториху тонелями с водокачки вывадил.
"Маска гуля" на ево охотеца здорово помогает.
Название:
Отправлено: QQQ от 11 Май 2009, 14:10:50
jb007x, Велд - протекторон, охранник Мегатонны. А в городском арсенале (строение с жёлтой надписью "Armory", над домом Детей Атома) есть второй робот  - помощник Стил. И оба при желании деактивируются в компе самого арсенала, причём в нём и есть только эти две функции - отключить помощников...
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Май 2009, 08:21:56
Бли-и-ин... Пре переходе с 20 на 21 левел тупа вылет в рабочий сто-о-ол-л-л.

До установки Broken Steel у меня был потключен мод 40 level.
И я поверьх паставел. Через Fomm не отключил, а счас  :стена:
Название:
Отправлено: тот самый от 13 Май 2009, 08:40:56
отож... у меня 38 левел... ни тебе Питта... нн, видимо, сломанного Стила...
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 13:54:56
Может попробуйте в случае чего отключить мод поднимающий планку и прибегнуть к помощи читов в консоли... а что делать, играть то хоцца ))

advlevel - это получить новый уровень (XPOHABTу в первую очередь может пригодиться просто перескочить этот досадный вылет)

player.setlevel - установить свой уровень (ну, а это для ру может пригодиться, например, указать в косоли - player.setlevel 19)
Название:
Отправлено: Anonymous от 13 Май 2009, 14:21:25
Офигенная игра, говорю позна но всё же офигеть. У меня перс  :) ( иногда }:) )А злым играю чаще, чем добрым, взарвал Мигатонну к чертям, а Микки(который просит бесконечное число раз воды)после взрыва так и не здох зараза, а спокойно сидит и просит воды, так дыры и наделал в нём.
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 14:31:11
K@й!
Да, игруха жесть, и никогда не поздно сказать об этом, если еще не говорил, а в случае чего и поделиться своим опытом прохождения ))
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Май 2009, 17:46:02
Вопчем, попробовал я (старый читетер  :D ) advlevel - тодже ефект.
поробовал и player.setlevel 21...22...35 таже херь  :E

Вечером попробуваю понизить уровень
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 17:56:49
Цитата: \"XPOHABT\"
я (старый читетер  )


да ну, читам все возрасты покорны :D

а особно когда такое происходит то...

адназначна нужна атрубить мод павышающий планку уравня, вотЬ, ну а если что, на крайняк - папробавать еще использавать более раннее сейвы до 20го уравня, вотЪ, и уже с них прадалжать играть )
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Май 2009, 18:00:09
jb007x, дак яж жеш уже... Смысле - и отключал/потключал мод левел 40. Патом патключал/отклюсал мод левел 30.
И даже - переиграл с сохранения на 18 левеле.

Асталось только папробовать искусвено панежать уровень.
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 18:31:50
XPOHABT
Яжеш просто не был укурсе, ну, бум надеяться, что все пройдет как надо )

Сообщай как оно там, если что - будем думать над траблой дальше!

(и это, хотю при случае сказать - инфа про Кловер - я жеш в напарниках, кроме тех что уже были, ни бум бум - супер! напарница в игре - энто уже интересно - я там у нее увидел ошейник рабский - его можно снять? или она так и бегает с ним?))
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Май 2009, 18:39:07
По поводу Кловер - диолог стандарный, кнопачка штоп тыцнуть
"Снять ошейнек" ацуствует.  :D  
Я на нее адел Шлем каковато нового комбеза... чтото типа Ацкая броня анклава. И ошейнек не мозолит всгляд...
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 18:46:30
Цитата: \"XPOHABT\"
По поводу Кловер - диолог стандарный, кнопачка штоп тыцнуть
"Снять ошейнек" ацуствует.  
Я на нее адел Шлем каковато нового комбеза... чтото типа Ацкая броня анклава. И ошейнек не мозолит всгляд...



Не, ну вот што странно, я точно помню, что общался с гробовщиком... и как я не просек, что можно у него нанять напарника (в даном случае напарницу)... гм...

а про ошейник это досадно...
Название:
Отправлено: дядь Лёня от 13 Май 2009, 18:52:51
Знаеш, чтоб ее заполучить в рюкзаки, карма должна быть в минусе.
Название:
Отправлено: jb007x от 13 Май 2009, 19:38:32
О! Вот это пожалуй важно! Думаю этот момент нужно отобразить в пособии по этому рюкзаку )
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Трамплин от 19 Май 2009, 06:31:58
Установил....вы не знаете где в мегатоне нужно пообщаться с чуваком,после наведений справок об отце?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Anonymous от 19 Май 2009, 07:07:03
Цитата: \"АНОМАЛИЯ\"
Установил....вы не знаете где в мегатоне нужно пообщаться с чуваком,после наведений справок об отце?

Его зовут Мориарти, он нахожится возле его салуна( называется Салун Мориарти), либо он внутри его. зарание рекомендую найти 100 крышек, и если ты пока не сможеж взять инфу на отца, то потом он тебе предложит 300 крышек( вот гад }:E ), так что прродавай вещи перед тем как поговорить, либа мона взломать его компьютер. или убить его. :охотник:
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Jericho от 19 Май 2009, 12:35:06
Есть и еще один вариант,при котором своих денег не затратишь.Мориарри предлагает разобраться с одной дамой,живет не далеко,в Спрингвейле,единственный домик,при разговоре с ней,она вручит вам 300 крышек,за неразглашение о том что она еще жива,ими то и расплатится.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: QQQ от 22 Май 2009, 16:19:37
Братцы, чем лазерный пистолет полковника Отема чинится, и где?  :вон:
Что-то с ним не так: ни в шкаф убрать не могу, ни в починочном меню он не отображается... :(
Эх, мало мне было вечно торчащего в инвентаре репеллента, так теперь ещё и этот ствол (2 кг). %}
===
Upd Разобрался, чинится другими лазерными пистолями.

Кстати, если кому-то захочется побывать в музее Джефферсона занятого Анклавом, побывать там и вернуться:

Дыра в защитном барьере. Со скрипом, но пролезть можно.

(http://s50.radikal.ru/i128/0905/fa/8e592143b7a4t.jpg) (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0905/fa/8e592143b7a4.jpg.html)

Охрана к вам нейтральна, даже если вы уже подняли на воздух их базу и "президента". Но в самом музее придётся пострелять.

(http://s41.radikal.ru/i094/0905/7c/27aeb588d350t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0905/7c/27aeb588d350.jpg.html)

С полковником можно было бы договориться и он уйдёт, но тогда ГГ остаётся навечно рядом с очистителем, причём без второй пары рук закончить игру невозможно, короче - завис полный... Поэтому лучше будет выманить его из ротонды.

(http://s48.radikal.ru/i121/0905/44/e2a68e37b1b0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/0905/44/e2a68e37b1b0.jpg.html)

Обратный путь через перила пандуса, мимо барьера.

(http://s52.radikal.ru/i136/0905/c7/42846d497363t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/0905/c7/42846d497363.jpg.html)

Итого в прикупе: плащ полковника и его именной лазерный пистолет.

(http://i060.radikal.ru/0905/e3/4eb8e3a0efd4t.jpg) (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/0905/e3/4eb8e3a0efd4.jpg.html)
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 23 Май 2009, 10:15:52
QQQ, да по любому ты в Очиститель попадаешь как минимум с Сарой Лайонс, не говоря о своих напарниках... с дополнением Брокен Стил их можно послать вместо себя... если что-то не сростается - значит баг - где-то что-то в определенный момент пошло не так... можно было бы разобраться, если б знать что и как у тебя установлено дополнительно и как по ходу проходил ты все это ))

И это, на счет вечно торчащих предметов в рюкзаке - ога, у самого есть парочка таких - как-никак, а пару лишних кило таскаешь за собой...

А по поводу Репеллента - ты всех кротокрысов им замочил то? ))
Название:
Отправлено: QQQ от 23 Май 2009, 15:55:12
jb007x, с Сарой уже был в очистителе, масяца полтора назад, не понравилось. Пришлось рестартануться в свободный полёт. Всё ещё ждут они меня в лаборатории Братства, со своим грёботом. :D
К очистителю попал - не баг, а скорее чит, говорю же, мимо барьера просочился... :]

Игрушка без модов и без патчей, "голая", прохожу как придётся. Вроде всё сделал, квестов никто больше не даёт. Теперь пытаюсь собрать все книги, компы, замки. Но что-то им ни конца, ни края...  %)

(http://s54.radikal.ru/i146/0905/39/88f9af9dd203.jpg)

Насчёт репеллента - а фих его знает как оно там, я в коллекторы позже сползал,  а Мойру обманул. Палку с ядом уже потом у неё выкупил. :жую:
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: DRey от 23 Май 2009, 16:07:48
а знает ли ктонибудь как попасть в белый дом? все уже почти облазил. там еще небыл. есть вход в служебные помещения. и там дверь на подвальный этаж. но нужен ключ. а где его брать - фз (
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 24 Май 2009, 01:47:18
QQQ, однозначно рекомендую поставить Брокен Стилл и продолжить игру - теперь она не заканчивается - полный фриплей в итоге - скоро уже и руссик по идее должен появиться )

DRey, на счет Белого дома поищи в теме иили глянь, например, здесь (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?f=41&t=6436&start=500).
Название: Re:
Отправлено: Ульяновец от 05 Август 2009, 07:44:18
В постапокалиптической компьютерной игре Fallout 3, в одной из локаций можно найти заброшенный дом с роботом, который все еще верно служит своим давно погибшим хозяевам. При помощи компьютерного терминала, находящегося в подсобном помещении, роботу можно давать различные указания. Если его попросить почитать стихи детям, робот прочитает «Будет ласковый дождь». Так же из терминала можно узнать, что дом, как и в рассказе Брэдбери, принадлежал семье Маклелланов.  (википедия)

Это правда? Кто находил?
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 05 Август 2009, 08:00:16
Это таки правда. Я находил, но не придал этому особого значения )
Название: Re:
Отправлено: Dimaxis от 15 Август 2009, 12:16:42
А сколько концовок в вобще игре? Больше чем три? :)
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 15 Август 2009, 15:57:07
Наличие якобы разных концовок - это все, как бы точнее выразиться, условности, что ли... если на то пошло, то концовки вообще нет, игра переходит в бесконечный фриплей... есть только ключевые сюжетные моменты... этим и примечателен Фоллаут - что хочешь то и делай, куда хочешь туда и иди - везде тебя поджидают "радости" постапокалиптического мира до которых только смогли додуматься разработчики и модмейкеры... Сталкеру явно не хватает этакой гибкости, будем надеяться пока что, хотя есть претензии и к Фоллауту, куда ж игроку без них, всегда хочется чего-то еще ))

А если суто сюжетно, то концовок после выхода официального аддона "Сломанная Сталь" всего две - добиваем остатки Анклава или же заодно прихлопываем местный филиал Братства Стали, но игра на этом все равно, теперь уже, не заканчивается привычными титрами с перечнем разработчиков и иже с ними... В Столичной Пустоши можно найти еще массу недоделанных дел и новых приключений, подтверждением чему является недавний выход официальных дополнений "Поинт Локаут" и "Мазершип Зета" ))
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 26 Август 2009, 09:50:38
Ребят у меня проблема: Убежище 108 не могу найти! :стена:  :стена:  :стена:
Обыскал там всё-всё-всё и немогу найти! :стена:  :стена:  :стена:
А задание всё ещё висит!!!!! :Q  :Q  :Q
Название: Re:
Отправлено: тот самый от 26 Август 2009, 10:00:36
Цитата: \"startsmart nero\"
Ребят у меня проблема: Убежище 108 не могу найти!

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/08/26/be/be42807b8ec41028de535a0cf33eb91f.jpg)

или вот тебе интерактивная карта Пустошей  http://fl-3.ru/fallout-3-map.php (http://fl-3.ru/fallout-3-map.php)

(http://keep4u.ru/imgs/b/2009/08/26/ed/edecebf3a008b2c381fc1ee4b66f8c22.jpg)
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 26 Август 2009, 10:09:45
Ру ОГРОМНОЕ спасибо!!!! Большое спасибо!  8)  8)  8)

А вот эта карта немного неправельная? :хз:
(http://s60.radikal.ru/i169/0908/28/abed4e07d875.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re:
Отправлено: тот самый от 26 Август 2009, 10:13:17
возьми себе перк "Исследователь" и все не открытые локации будут обозначены на карте. Так, конечно, не поступают настоящие сталкеры... но если очень хочется - то можно )))
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 26 Август 2009, 10:14:36
Всё огромное спасибо! Я побежал исследовать!!!! :пальцы:  :Q  :драссьте:
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 12 Сентябрь 2009, 11:35:18
Чёртов Механист!Где же он! }:E  }:E
быскал всю его лабу, можно так сказать, а там только его защитники!Почему!!!!!!! }:E  }:E
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 12 Сентябрь 2009, 13:21:33
Так и должно быть, это нормально ))
Там в принципе на сколько помнится несколько возможных путей даже имеется, попробуй поискать лифт и подняться на нем на второй этаж (лифт находится прямо от входа с приемной по коридору, будет там дальше слева).
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 12 Сентябрь 2009, 13:42:58
А что вообще есть интересного в Убежище 108?
И что за Гери? :Q
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 12 Сентябрь 2009, 14:06:31
Убежище 108 известно экспериментами по клонированию... Гери - просто имя, только вот номера разные ))
Из интересного - среди прочего можно найти пупса "Харизма".
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 12 Сентябрь 2009, 23:11:21
А население там (в убежище 108) дружелюбное?
А сколько в Пустоши городов, кроме Тенпенни-тауэр, Мегатонны и Ривет-сити?
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 15 Сентябрь 2009, 07:00:05
:драссьте:  :драссьте:  :драссьте: Мне стало интересно после того как я посмотрел F.A.Q. а где остальные убежища?
Ну кроме Убежищ: 87, 92, 101, 106, 108 и 112?
Ну и последний вопрос: Эвергрин-Милс--что за место?
Вроде там убежище 112? Но на самом деле Убежище 112 это Гараж Кейси Смита!!!!
Прошу ответте!!! :стена:  :стена:  :драссьте:
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 15 Сентябрь 2009, 10:43:13
Цитата: \"startsmart nero\"
Мне стало интересно после того как я посмотрел F.A.Q. а где остальные убежища?
Ну кроме Убежищ: 87, 92, 101, 106, 108 и 112?

они ведь не все в округе Колумбия (место игры), а по всей Америке разбросаны.ИМХО.
Название: Re:
Отправлено: jb007x от 15 Сентябрь 2009, 15:43:49
Истинный Мастер, а при чем тут именно имхо? Так оно и есть насамделе! ))

startsmart nero, Эвергрин-Миллс - это такой большой лагерь рейдеров, расположенный на запад от Мегатонны, убежища там нет.
Убежище 112 это не Гараж Кейси Смита - это вход в Убежище 112 находится в этом гараже ))
Думается, мало ли, где еще такие замаскированные входы могут (могли бы быть, если б реализовали) находиться или погребены где-то под кучей руин иили мусора, оставаясь неразведанными в пределах того же Вашингтона )
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 18 Сентябрь 2009, 11:09:04
А почему у меня Изгои по-русски не говорят? :o
Эта часть не русифицирована!
Даже перевод (субтитры в диалогах) переведён не ахти как.
И радиосигнал-тот тоже на английском?
Вся игра прекрасно русифицирована!Почему так?
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 24 Сентябрь 2009, 11:37:46
:драссьте: Люди извените что беспокою :драссьте: ! Но мне стало очень-очень интересно, а как попасть в Бункер Форта Константин? :стена:
Дверь в доме Коменданта просит ключ а его нет! :стена:  И где найти это чёртов ключ! Всё Бомбо-хранилище облазил, все окрестности а ключ не нашёл! :стена:

И ещё один вопрос: Зачем семейные архивы Келлеров? :стена:
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 24 Сентябрь 2009, 12:17:11
Цитата: \"startsmart nero\"
И где найти это чёртов ключ! Всё Бомбо-хранилище облазил, все окрестности а ключ не нашёл! :стена:

Будет такой квест, даёт мистер Краули, в Историческом Музее.
По ходу задания можно и отобрать у людей ключи
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Radwind от 20 Октябрь 2009, 03:34:41
В районе развлин бетезды нашел некую хижину рейдеров. Перестрелял всех и решил помародерствовать. Решил ради интереса залезть в стол и не прогадал. Нашел некий ключ от убежища. Вот вопрос: где искомое убежище находится и что из себя представляет? Ибо записки никакой не прилагалось.
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 21 Октябрь 2009, 03:33:01
Ключ? :шо:  Что за ключ?! Где?!
 :розыск:  8l
Название: Re: Re:
Отправлено: A.L.E.R.T. от 26 Октябрь 2009, 15:49:08
Цитата: \"startsmart nero\"
Что за ключ?! Где?!

Иди в Исторический музей в одном из кафе встретишь гуля мистера Краули,даёт квест кажется \'один выстрел\' если не путаю. Появятся 4 маркера если ещё не открыл. Вот у этих типов,которые обитают по указаным точкам попробуй взять ключи.Убивать всех не обязательно.И всё. Потом
в Константин,и там ждёт тебя сюрприз.
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 27 Октябрь 2009, 05:14:11
Тьфу ты я про константин знаю! И про полевую Т-51 тоже знаю я там всё облазил!
Только пусковую шахту не нашёл! :P А Редвинд говорит про КЛЮЧ К УБЕЖИЩУ!

Ещё ребята срочно требуеться помощь! Если скажете где эти долбаные скриншоты то выложу что за вопрос!
Если сможете поможете!
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 04 Ноябрь 2009, 19:07:03
О а как сделать так чтобы текстуры и звуки работали?  :розыск: (Текстуры все переливаються какимито рисунками! :ят:  А звуки воопще неработают!!!) :оглушен:
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 05 Ноябрь 2009, 02:10:27
Цитата: \"startsmart nero\"
О а как сделать так чтобы текстуры и звуки работали? :розыск: (Текстуры все переливаються какимито рисунками! :ят: А звуки воопще неработают!!!) :оглушен:

Интересный баг. У меня такое было (только один раз). Помогла переустановка игры.
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 11 Ноябрь 2009, 18:46:14
А зачем сделали Шейлбридж? :клоун:  Я там ходил и заметил только радиоктивные топи! :розыск:  Так что хе там??? :розыск:
Название: Re:
Отправлено: Истинный Мастер от 12 Ноябрь 2009, 02:26:03
Цитата: \"startsmart nero\"
А зачем сделали Шейлбридж? :клоун: Я там ходил и заметил только радиоктивные топи! :розыск: Так что хе там??? :розыск:

Там пусто. Хотя на карте метка - как будто город.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Radwind от 12 Ноябрь 2009, 05:32:32
Вообще надо смотреть внимательнее. Там есть пещеры, а в пещерах - миниквест по спасению муравьев от ига диктатора.
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 17 Ноябрь 2009, 11:09:56
:драссьте:  
А вот такой вопрос: Где самая большая библиотека модов для ФОЛЛАУТа 3? Не говорите про нексус!
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Radwind от 17 Ноябрь 2009, 14:19:31
На плейграунде хорошая библиотека, но на первых страницах моды уже не те, что раньше. Лучше искать в середине.
Название: Re:
Отправлено: Чувак 001 от 22 Ноябрь 2009, 16:45:13
Вот мир фоллаут 3 очень похож Метро 2033! только даты разные 2033 и 2278!
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Свалкер от 12 Декабрь 2009, 06:45:02
Как в 101 попасть? Там пупса забрать надо.  :(
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 12 Декабрь 2009, 07:15:37
svalker, ну дык в самом начале подбирать нуно было ))
Со временем должен прийти радиосигнал о том, что нужно наведаться назад в убежище (уже не помню когда именно, но есть такой квест, будет, нужно только время от времени проверять свое радио будучи в районе Мегатонны), вот тады и заберешь.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Свалкер от 12 Декабрь 2009, 12:16:21
Спасибо jb007x,!
Радиосигнал? А что за радиостанция?
Пойду послушаю.  :хелп:
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: тот самый от 12 Декабрь 2009, 14:43:41
если ты настроен на волну Тридогнайта, то однажды ты услышишь новость, мол, еще один беженец покинул 101 убежище.... беги туда, лови радиосигнал.... там будет привязан квест "трудности что-то там"... заодно и пупса заберешь... Кстати, если уж выйдешь из 101-го второй раз - назад дороги не будет вообще никогда.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: A.L.E.R.T. от 11 Январь 2010, 12:57:21
Интересные вещи нахожу для себя переигрывая, встретил  Райана Бригга в Жюри-Стрит, правда парень был красным. Но интересными вещами занимается, мясо кротокрысов превращяет в "особое". Рейдерам его торгует. На станции Фоллз-Чёрч приобрёл огнемёт "Сжыгатель" и "Усовершенствованый радиационный костюм" защита +40. А именно Фолз-Чёрч, Станция Франклин подсобные помещения.
Название: Напарники2
Отправлено: Игорь от 09 Февраль 2010, 14:37:41
А как Бутч в Ривет сити попал? Мне друг рассказывал, что потом можно в убежище вернуться, как провернуть эту операцию? Бутч с этим связан?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: A.L.E.R.T. от 24 Февраль 2010, 14:14:38
А как Бутч в Ривет сити попал? Мне друг рассказывал, что потом можно в убежище вернуться, как провернуть эту операцию? Бутч с этим связан?

 Много времени прошло,но отвечу. Чтобы туда попасть, услышишь по радио, зов о помощи или типа того. В это время герой был в Мегатонне. Идешь в 101 открываешь убежище, и по сюжету задания, дальше...Там забавно.
P.S. Бутч в 101,мне встретился. Я проходил 3 раза, не попадался он мне в Ривэт-Сити. Но это Fallout, всё может быть...
 Отдаю командиру изгоев броню 'Тесла',он автоматом переодевается и стоит в потертом кровавом шлеме и в этой броне, смешной.Отдал, Бластер Чужих, или как там его, дружок от радости чуть в штаны не наделал и хабар дал неплохой.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: sudnic от 24 Апрель 2010, 00:29:53
а голд версия уже появилась
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: A.L.E.R.T. от 24 Апрель 2010, 04:56:45
Fallout 3 Game of the Year edition , помимо оригинальной игры, пропатченной до последней версии, содержит следующие эпизоды, распространявшиеся ранее, как DLC: The Pitt, Operation: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и Mothership Zeta .
Именно Fallout 3 Gold edition, я не слышал, да и что можно ещё добавить, разве что бонусный диск- (видео, музыка, обои для рабочего стола). Поискал немного информации именно о Золотом Издании и вот: 'Весной «одинЦЕ-
СофтКлаб» выпустит
«Fallout 3. Золотое
издание» — русскую
версию
постапокалиптической
RPG от Bethesda
Softworks и всех пяти
дополнений к ней.
Кроме того, для
обладателей
оригинального издания
игры будут выпущены
сборники «Fallout 3:
дополнения The Pitt и
Operation Anchorage» и
«Fallout 3: дополнения
Broken Steel и Point
Lookout». «Fallout 3.
Золотое издание»
выйдет в джевел-
упаковке и в DVD-боксе
в комплекте с
руководством
пользователя , а
сборники дополнений
— только в джевел -
упаковках.' Яйца одни, только вид с боку. Что и требовалось доказать.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Desinger от 29 Май 2010, 03:01:31
Вот решился скачать фолл.Посоветуйте что лучше,какие патчи и может быть моды.Для нормальной игры.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Игорь от 29 Май 2010, 05:44:21
Господа товарищи, тут два вопроса назрело:
1. Почему Изгои носят такую странную силовую броню? Что с этой бронёй?
2. Есть ли мод, который добавляет в игру противогаз? Заранее спасибо.
Desinger, у меня пиратка непропатченная идёт наура.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Desinger от 29 Май 2010, 05:48:41
Ясно...спасибо
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 29 Май 2010, 09:23:57
Значицца так!

Desinger
На сегодняшний есть уже патч 1.7, вот его пожалуй и стоит ставить первым делом на чистую игру, затем официальные дополнения, из всех пяти больше всего лично нравится Поинт Лукаут, обязательно надо поставить Сломанную сталь - подымает планку роста уровня, продолжает основной сюжет и делает игру без зе энда, переводя ее во фриплей.

Ну а что до модов, то это дело личное, что кому конкретно нужно или нравится, погляди тут по разделам есть немало небезинтересного.

Игорь
1. ну покрасили в красный цвет, чтоб отличаться ))
2. по ходу есть.

есть даже мод, добавляющий сталкерские костюмы и оружие из арсеналмода.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Desinger от 29 Май 2010, 10:03:17
Значицца так!DesingerНа сегодняшний есть уже патч 1.7, вот его пожалуй и стоит ставить первым делом на чистую игру, затем официальные дополнения, из всех пяти больше всего лично нравится Поинт Лукаут, обязательно надо поставить Сломанную сталь - подымает планку роста уровня, продолжает основной сюжет и делает игру без зе энда, переводя ее во фриплей.Ну а что до модов, то это дело личное, что кому конкретно нужно или нравится, погляди тут по разделам есть немало небезинтересного.Игорь

Вот спасибо большущее.Вот скачаю и поставлю всё что ты сказал.Вот если бы ещё ссылочки на всю ету лобудень.Вообще жирок был бы!)
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Игорь от 29 Май 2010, 10:23:49
Да я вот нашёл Фоллаут Портал, и нашёл мод, добавляющий советский "газик". Но с "Народа" его удалили.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: A.L.E.R.T. от 03 Июнь 2010, 13:50:05
Я не по теме, но не могу удержаться. Да простит меня добрейший модератор. Вот уникальная ссылка, всё в одном. www.rutor.org/torrent/23429/fallout-a-post-nuclear-role-playing-game-1997-2001-rs
Это первая и вторая части, все моды к ним, плюс всевозможные переводы данных шедевров. Минус, это торрент, плюс свободный (регистрация, не надо). Удачи, у кого настроен клиент.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: DoT от 13 Август 2010, 14:21:40
Скачал Game of the year версию... хочу дополнения по проходить... Но тут проблема. Сохранение, то нет. Кто может дать, с момента после окончания оригинала.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Механизм от 23 Август 2010, 11:34:26
В аддоне про Питт, такая тема, нада итти записываца на бой на орену. Как тудой папасть?
Локализацыя кривая, диалоги-титьры русские, а озывучка - не.
Паходу какайта ключ нада, но где он есть?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 24 Август 2010, 02:05:13
На сколько помню, там не сразу можно попасть на арену, а начиная с определенного момента прохождения будет доступ, вроде бы... забыл как оно точно... но точно помню, что там у входа будет стоять девушка, вот с ней в диалогах и будет происходить договоренность об участии в боях и пропуске на арену.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 07 Сентябрь 2010, 11:42:55
Хотел такую вещь спросить - я установил дополнение "Куб" и начал его проходить. Там нигде не будет особо жутких противников в мегаброне, о которых обломает зубы мой низкоуровневый персонаж?

И ещё - если поставить официальные дополнения, то не нужно будет заново начинать игру?

З.Ы. Да, я эстонский сталкер, все уже прошли, а до меня только дошло.  :D
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 07 Сентябрь 2010, 12:21:55
По Кубу - на всякий - http://www.shadow-of-chernobyl.ru/index.php/topic,8732.0.html - распечатать тему? ))
Куб лучше все же проходить как нибудь потом, потому что... ну потому, что в результате прохождения приобретается убероружие, вот, хотя само по себе дополнение весьма интересно и загадочно, и по ходу дела можно напороться на некоторые очень неприятные неожиданности для низкоуровневого персонажа.

А что до официальных дополнений - новую игру начинать не надо ))
Ставь в первую очередь Сломанную сталь, она повышает планку развития и продолжает основной сюжет, далее рекомендую Поинт лукаут и Питт - классные атмосферные местности, первая имхо вообще сказка, вторая просто атмосферная, ну и на сам конец Анкоридж дабы заполучить в конце электромеч и стелскостюм китайский, ну и Мазершип Зета для приключения в стиле Марс атакует ))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 07 Сентябрь 2010, 12:27:17
распечатать тему? ))


На всякий случай распечатай.  :)

Чую, меня ждёт множество загадок, от которых произойдёт заворот мозгов. Пока что видел странные надписи на стенах...

Но сперва прокачаюсь.

новую игру начинать не надо


Вот и хорошо. Я только-только успел с боем добыть шестиствольный пулемёт.  :D
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 07 Сентябрь 2010, 12:40:09
На всякий случай распечатай.

добро пожаловать ))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 08 Сентябрь 2010, 14:20:18
Красные ромбы!!!  }:E

Придётся переустанавливать всё и плясать вокруг компа, чтоб он всё понял и загрузил.

Прохожу Point Lookout. Отличное дополнение, атмосфера - потрясающая, но перевод выполнял какой-то нам не товарищ. Это ж кем надо быть, чтобы название парома "Duchess Gambit" перевести как "Герцогиня Гамбит"?  %)  :]
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Механизм от 09 Сентябрь 2010, 23:28:59
Прохожу Point Lookout.

Я бы тоже хател пройти,  но, эта, нет русских титров, и азвучка саатвествена неруская.
А я па анлицки- не панемаю.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 15 Сентябрь 2010, 09:38:12
Во дела, хочу поставить Золотое издание и не могу, инсталлятор ссылается на то, что зафиксирована другая версия этой же игры и удалена она некорректно. В списке программ удаления игра не значится, прошелся клинером, почистил реестр, но все равно без толку - выдает ту же самую ошибку. Похоже нужно лезть вручную в реестр и что-то там где-то удалять... но что и где? а? посоветуйте, пожалуйста, что ни будь!

(да, я торможу, тоже бывает)))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 15 Сентябрь 2010, 09:39:29
Пошарю, найду нужные файлы, сообщу.  :)
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 15 Сентябрь 2010, 09:40:36
Приветствую всех.  :)
Я тут начал недавно, бегаю по пустоши (во локация то 8l), получил задание найти Семью, и что то там про метро упоминалось... Кажется, метро я нашел, так мне туда что ли? %}
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 15 Сентябрь 2010, 09:41:49
В депо Мерешти они обитают. Наводки мэра Арефу - неправильные.

Но по станции Сенека ты всё же походи. Найдёшь там кое-кого полезного.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 15 Сентябрь 2010, 09:43:15
В депо Мерешти они обитают.

Вот никак не запомню всех названий :сальвия:
Так-так...
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 15 Сентябрь 2010, 09:45:41
Оно находится к востоку от Арефу, не слишком далеко от трёх мест, указанных Эваном Кингом. Когда будешь исследовать депо - смотри под ноги.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 15 Сентябрь 2010, 10:01:17
Пошарю, найду нужные файлы, сообщу.

Оу ес! Спасибо! Уже сам надыбал! (не ожидал, что справлюсь так скоро) :]

(http://s46.radikal.ru/i111/1009/a3/d6dc66c69bef.jpg)
Удалил раздел с Фолл 3 и пошла установка :дэнс2: Золотого!
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 15 Сентябрь 2010, 10:04:22
смотри под ноги.

Это в люк надо влезть?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 15 Сентябрь 2010, 10:44:03
Нет, на ловушки не наступать.  :D
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 15 Сентябрь 2010, 10:45:37
А, так это я понял. :] Теперь там надо этого пацанчика найти, где он там? 8l
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 15 Сентябрь 2010, 10:47:26
У народа поспрошай. И ищи настенный терминал на самой верхотуре.

Подробнее не могу - спойлер будет.  8))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 15 Сентябрь 2010, 10:56:10
Понял, пошел. 8))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 16 Сентябрь 2010, 15:21:25
Установил Золотое издание и поигрываю сначала в ожидании Вегаса :]
Хех, надо же, в отличии от предыдущих прохождений, сейчас вот удалось разговорами разогнать банду Буча, пристающую к Амате, и более того - КОЗу вообще не проходил после этого, просто уболтал экзаменатора сразу дать мне самому выбрать что хочу, хех, а потом выбрал три главных навыка и удалился из класса, в то время как все остальные еще отвечали на вопросы теста :]
А раньше то ведь всегда драка получалась и КОЗу приходилось проходить отвечая на все вопросы.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 16 Сентябрь 2010, 16:19:12
Странно, а я всегда все вопросы решал красноречием. Драка получилась только один раз.

Вот где бы патронами калибра 5.56 разжиться? Расход - сотни две на рейд, а у торговцев боеприпас респавнится небольшими кучками.

Придётся переходить на миниган, у меня к этой пушке патронов как грязи. Правда, ненадолго, чую - люблю я бечь на врага с оружием наперевес и воплем "с дороги, с дороги, ничтожества! перед дульным срезом моей пушки - вечная ночь!"  :D
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: тот самый от 16 Сентябрь 2010, 17:34:23
снайпером - вечсь  :да:
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 18 Сентябрь 2010, 05:56:36
Играю, опять затянуло, думал что не смогу снова вот так от начала и до конца, ан нет, затянуло как и раньше - таки отличная игра, в который раз убеждаюсь.

По ходу дела мучает вечный мой вопрос - кто, где и при каких обстоятельствах находил уникальный бластер алиенов, тот который якобы с неба падает? Сколько играю, только слышать о нем приходилось.

И еще, есть такое место - тайник Гамильтона - не могу вспомнить, где достать ключ, чтоб попасть в этот тайник?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 18 Сентябрь 2010, 09:03:06
И еще, есть такое место - тайник Гамильтона - не могу вспомнить, где достать ключ, чтоб попасть в этот тайник?


А там разве ключ нужен?  8l

Помню, зашёл внутрь зачем-то - кругом ржавый металл и всякая нечисть ползает.

Или там где-то ещё одна дверь есть?
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 18 Сентябрь 2010, 09:24:11
Я вот прохожу, и думаю: а что нибудь снайперское тут есть? Винтореза не хватает.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 18 Сентябрь 2010, 09:45:31
А как же ещё? Снайперская винтовка под калибр 0.308, Магнум с оптикой.

Загляни между делом в церковь Дикерсона - там найдёшь полезную весчь. Если починить - отлично подойдёт.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 18 Сентябрь 2010, 09:57:36
Хмур, так и сделаю. Хотел уж было расстроится, без снайперки, понимаешь.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 18 Сентябрь 2010, 10:06:05
А там разве ключ нужен?  Помню, зашёл внутрь зачем-то - кругом ржавый металл и всякая нечисть ползает.Или там где-то ещё одна дверь есть?

Ога, там есть один закоулок, вот
(http://s006.radikal.ru/i213/1009/78/feae8e95f826t.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1009/78/feae8e95f826.jpg.html)(http://s001.radikal.ru/i194/1009/05/6a37b7c35814t.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1009/05/6a37b7c35814.jpg.html)(http://s08.radikal.ru/i181/1009/9e/459a31bd470ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1009/9e/459a31bd470f.jpg.html)

Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 18 Сентябрь 2010, 10:08:32
Полезное там что-то валяется, нюхом чую.

Значит, найду ключ. Возможно, даже сегодня - я везучий.  %}
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 18 Сентябрь 2010, 10:30:45
Значит, найду ключ. Возможно, даже сегодня - я везучий.

Давай! Как только, так сразу и сообщай, в факЪю потом даже подумаем куда занести, а то кажется инфы по этому поводу у нас еще не отображено )
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 18 Сентябрь 2010, 12:10:41
Я ж говорил, что мне повезёт. Сейчас прогулялся до радиостанции "Новости Галактики" - и что вы думаете, милаи? Телушка-то не поёна!

Тьфу, пропасть, совсем сбрендил уже. В общем, Тридогнайт произнёс прочувствованную речь о Светлой Стороне и добавил что-то вроде "верной дорогой идёте, товарищ" - после чего вручил мне ключик. Я к тайнику Гамильтона метнулся на всякий пожарный - и ключ подошёл!
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: тот самый от 18 Сентябрь 2010, 15:56:52
По ходу дела мучает вечный мой вопрос - кто, где и при каких обстоятельствах находил уникальный бластер алиенов, тот который якобы с неба падает? Сколько играю, только слышать о нем приходилось.

зависит от уровня сложности и прокачки перса... мне попадалось дважды после выполнения квеста на первого раба, когда забираешь второй ошейник... Сабж валяется на северо-западе карты, где-то на просторах инета видел даже метку с этим делом... с патронами к нему лажа, первая пачка у разбитого НЛО-шного корыта

Загляни между делом в церковь Дикерсона - там найдёшь полезную весчь.

там, помнится, снайпер на втором этаже... проблемно только его ПРАВИЛЬНО убить, чтобы хоть часть тела наземь упала, тогда и снайперку с него можно подобрать
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 20 Сентябрь 2010, 12:43:52
Хмур, будь добер, выложи на досуге по возможности вот сюда (http://www.shadow-of-chernobyl.ru/index.php/topic,6900.0.html) инфу по ключу для тайника Гамильтона )) Спасибо!

Ру, ага, значит это по заданиям связанными с Парадиз Фоллс? А то я вот пока еще не дошел до этих дел, но нескольких рабов в пустошах уже освобождал... говорят еще как бы что-то греметь должно, вроде как гром среди ясного неба должен быть при этом... хех, у меня то и дело что-то где-то гремит тут и там, уже весь дергаюсь от дерганья на каждый такой шорох :]
А с припасами к альенбластеру это да, маловато их, ну, у принципе самая ж убойная пушка.

А по снайперкам, всегда как только вылажу из 101го, рядом есть обрушенный мост с рейдерами, у одного из них имеется, еще по заданиям Мойры если сразу делать, дык она направляет в Майнфилд (Минное поле), там есть местный по имени Арканзас, у него тож имеется, правда поначалу игры с патронами негусто.

Еще одно интересует - кто себе какой интерьер для дома в Мегатонне покупает? А как оно в Темпенни тауэре я вообще не знаю - тоже интересно как там оно живется. Словом, все интерьеры - какая-то лажа, загромождающая кучей безполезного хлама и без того тесные условия, негде развернуться и разложиться... от темы рейдеров, извиняюсь за прямоту, вообще блевать тянет, даже не представляю, кому именно такое оформление темы рейдеров понравится... единственная нормальная тема для меня в плане удобства и комфорта, как это не странно, "машина любви" - ну и название :]

Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k' Хмур от 20 Сентябрь 2010, 13:54:40
Хмур, будь добер, выложи на досуге


Нет проблем. Скринов только сделаю парочку - для солидности.

Еще одно интересует - кто себе какой интерьер для дома в Мегатонне покупает?


Купил "научный" интерьер - весь дом заставили всяким вычислительным мусором. Тогда я на всё это дело плюнул и решил впредь деньги тратить с толком - на ремонт пушек и покупку боеприпасов.
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 20 Сентябрь 2010, 18:50:06
зависит от уровня сложности и прокачки перса...

Во! самое главное то я и забыл уточнить - от каких именно параметров все это может зависить?

Играю на сложном, сейчас уже восьмой уровень с половиной, удача равна 5 и!!! иду, значит, от Грейдича, огибая Данвич билдинг по направлению к Темпенни тауэру, опять реагирую на звук, но это не взрыв, это что-то приглушенное такое, только и успеваю увидеть хвост, как будто падающей ракеты, но не светящейся, а только серый хвост... по логике бегу к месту падения... брожу там больше реального часа, а может и двух, ничего не обнаруживаю... постепенно смещаюсь по ходу к тому месту, откуда совершался полет и... обнаруживаю целую россыпь энергоячеек чужих, тут и там, они повсюду, их так много, что я даже не собираю их... но сам альенбластер найти так и не могу (((
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: Игорь от 25 Сентябрь 2010, 14:51:42
Там должен лежать не алиенбластер, а Огнестрел - пистолет, стреляющий огненными зарядами.
Комментарий модератора Оу 8l То есть, Огнестрел - это не уникальная модель эйлиенбластера, и не эйлиенбластер вовсе? ))
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: jb007x от 01 Сентябрь 2011, 23:59:27
опен
Название: Re: Fallout III: прохождение, вопросы и ответы, советы
Отправлено: k′ Алексеич от 02 Сентябрь 2011, 02:03:55
опен

Спасибо! ;)

Тут такое дело. Играю в Fallout 3 с дополнениями. Прохожу (забыл название) то, где освобождаем Анкоридж от китайцев. Осталось мне отключить защитное поле, но я никак не могу туда добраться.  8l Есть отметка на карте, если идти по прямой - там где окопы - упираюсь в барьеры. Может, еще путь есть, или я с кем-то не поговорил -  :-\
В общем, как обычно я застреваю в самых непригодных для застревания местах. %}